Мистические заклинания

Мистические заклинания творят волшебники, чародеи и барды. Мистические заклинания в сравнении с сакральными обычно выглядят эффектнее и зрелищнее.

Ячейки заклинаний: В таблицах классов персонажей указано, сколько заклинаний каждого круга может сотворить персонаж за один день - иными словами, сколько он имеет ячеек заклинаний. Вместо заклинания указанного круга при желании в ячейке можно подготовить известное вам заклинание любого из более низких кругов - это может быть полезно, к примеру, для заклинателей с недостаточно высокими значениями характеристик.

Подготовка заклинаний волшебника

Уровень волшебника - один из основных факторов, влияющих на количество и круг заклинаний, которые он способен подготовить и сотворить. Высокое значение Интеллекта дает дополнительные ячейки заклинаний. Волшебник может подготовить одно заклинание несколько раз - каждая подготовленная копия при этом занимает отдельную ячейку. Чтобы подготовить заклинание, волшебник должен обладать значением Интеллекта не ниже чем 10 + круг заклинания.

Отдых: Прежде чем приступить к подготовке заклинаний на этот день, волшебник должен хорошо отдохнуть 8 часов. Ему необязательно беспробудно спать все эти восемь часов, но в это время он не должен путешествовать, сражаться, творить заклинания, применять навыки, вести беседы или совершать любые другие действия, требующие физических или умственных усилий. Каждый раз, когда обстоятельства вынуждают волшебника действовать, необходимая продолжительность отдыха увеличивается на 1 час. Кроме того, между последним перерывом и началом подготовки заклинаний также должен пройти как минимум 1 час отдыха. Если персонаж по какой-то причине не нуждается во сне, эти 8 часов он должен просто отдыхать.

Недавнее сотворение/прерванный отдых: Творя заклинания, волшебник тратит силы, и если они не успевают восстановиться, его дневной лимит заклинаний может уменьшиться. Подготавливая заклинания, волшебник не может ни подготовить заново, ни заменить заклинания, которые он творил менее 8 часов назад, - эти ячейки так и останутся недоступными до следующего восьмичасового отдыха.

Окружающая обстановка: Чтобы подготовить любое заклинание, волшебник должен найти достаточно тихое и комфортное место, в котором он сможет сконцентрироваться. Обстановка необязательно должна быть роскошной. Достаточно, если она будет просто спокойной, - волшебника ничто не должно отвлекать. Концентрация автоматически считается нарушенной, если в процессе подготовки персонаж подвергается воздействию плохой погоды, получает ранение или проваливает испытание. Кроме того, волшебник должен иметь при себе свою книгу заклинаний и располагать источником света - достаточно яркого, чтобы при нем можно было читать. Из этого правила существует только одно исключение: заклинание чтение магических текстов волшебник может подготовить даже без книги заклинаний.

Время подготовки заклинаний: Отдохнув, волшебник, стремящийся восполнить дневной лимит чар, должен погрузиться в чтение своей книги заклинаний. Если волшебник хочет подготовить все свои чары, этот процесс займет 1 час. Если волшебник хочет подготовить только какую-то их часть, продолжительность этого периода пропорционально уменьшится. Помните, однако, что подготовка даже одного заклинания не может длиться меньше 15 минут - это минимальный промежуток времени, за который волшебник способен достичь должного состояния концентрации.

Выбор и подготовка заклинаний: Пока волшебник, вооружившись книгой заклинаний, не приступил к обновлению дневного лимита заклинаний, единственными доступными ему заклинаниями остаются те, что он подготовил с прошлого раза и еще не успел сотворить. При обновлении дневного лимита заклинаний волшебник сам решает, какие именно чары он будет готовить.

Если еще не все заклинания, подготовленные в прошлый раз, израсходованы, волшебник может отказаться от любого количества этих заклинаний, чтобы освободить ячейки для новых.

Обратите внимание, что волшебник не обязан сразу заполнять все отпущенные ему ячейки заклинаний. В течение дня он может заполнять их новыми чарами сколько угодно раз, если, конечно, позводят обстоятельства. Но пополнять можно только те ячейки, которые волшебник не использовал в этот день: он не может ни отказаться от уже подготовленного заклинания, чтобы освободить место для нового, ни заменить новым заклинанием уже сотворенное. Для подобных действий необходима свежая голова. Процесс пополнения ячеек занимает как минимум 15 минут - или больше, если волшебник подготавливает больше четверти своего дневного запаса заклинаний.

Сохранение подготовленных заклинаний: Как только волшебник заканчивает подготавливать заклинание, оно, практически завершенное, оседает в его памяти. Волшебник может от него отказаться, освободив место для нового заклинания, либо сотворить его, совершив определенные действия и применив нужные компоненты. Помните, что некоторые события (вроде воздействия волшебных предметов или особых атак некоторых чудовищ) могут попросту стереть подготовленное заклинание из памяти персонажа.

Смерть и сохранение подготовленных заклинаний: Если заклинатель погибает, все подготовленные заклинания, хранившиеся в его памяти, немедленно теряются. Могущественные чары (вроде заклинаний возвращение к жизни, воскрешение или истинное воскрешение) при возвращении персонажа к жизни могут вернуть и подготовленные заклинания, хранившиеся в памяти персонажа на момент его смерти.

Письменность мистических заклинателей

Чтобы перевести мистическое заклинание в письменную форму, персонаж должен прибегнуть к сложной системе знаков и формул, обрисовывающих включенные в заклинание магические силы. Эта общая для всех система не зависит от языковой и культурной принадлежности того, кто ею пользуется, однако каждый понимает и применяет эту систему по-своему. Чужие магические записи останутся загадкой даже для самого могущественного волшебника, пока тот не потратит некоторое время на их вдумчивое и тщательное изучение.

Чтобы расшифровать отдельную магическую запись (например, заклинание со свитка или из чужой книги заклинаний), персонаж должен пройти проверку Колдовства (СЛ 20 + круг заклинания). При провале следующую попытку расшифровки этой записи можно предпринять не ранее чем через день. Проверка Колдовства не требуется, если персонажу помогает тот, кто сам сделал эту запись, или если персонаж применяет заклинание чтение магических текстов.

Расшифровав запись, существо понимает, о чем в ней говорится, - ему не придется расшифровывать ее заново, чтобы прочесть еще раз. Расшифровка заклинания позволяет распознать записанное заклинание и получить о нем общее представление (как если бы персонаж прочитал описание соответствующего заклинания). Существо, способное творить мистические заклинания, может использовать свитки с заклинаниями только после того, как успешно их расшифрует.

Заклинания волшебников и чужие книги заклинаний

Волшебник может использовать чужие книги при подготовке известных ему заклинаний, уже имеющихся в его собственной книге, но в этом случае процесс подготовки заклинания совсем необязательно будет успешным. Прежде всего, волшебник должен расшифровать написанное (см. «Письменность мистических заклинателей» выше). Расшифровав заклинание из чужой книги, волшебник получает возможность его подготовить - для этого он должен пройти проверку Колдовства (СЛ 15 + круг заклинания). Эту проверку придется проходить каждый раз, когда волшебник захочет подготовить заклинание, вне зависимости от того, сколько раз он успешно подготавливал его в прошлом. Если проверка заканчивается провалом, следующую попытку подготовки этого заклинания из этой книги можно предпринять не ранее чем через день. Повторная расшифровка в любом случае не потребуется.

Добавление чар в книгу заклинаний волшебника

Волшебники могут черпать новые заклинания для своих книг из целого ряда источников. Помните, однако, что перечень этих чар ограничен теми, что относятся к списку заклинаний волшебника.

Заклинания, получаемые с новым уровнем: Между приключениями волшебники проводят массу времени за различными магическими исследованиями и экспериментами - каждый раз, когда ваш персонаж получает новый уровень в классе волшебника, он добавляет в свою книгу два новых заклинания по своему выбору. Оба этих заклинания должны принадлежать к доступному для него кругу.

Чары, скопированные со свитков или из чужих книг заклинаний: Волшебник может пополнять свою книгу заклинаниями, найденными в свитках или на страницах чужих книг заклинаний. В любом случае первым делом записанное заклинание необходимо расшифровать (см. «Письменность мистических заклинатехей» выше). Затем требуется потратить 1 час на тщательное изучение расшифрованного заклинания. По истечении этого часа волшебник должен пройти проверку Колдовства (СЛ 15 + круг заклинания). Волшебник, специализирующийся в школе, к которой принадлежит изучаемое заклинание, получает +2 к этой проверке. В случае успеха волшебник понимает написанное и получает возможность поместить это заклинание в свою книгу заклинаний (см. «Запись новых чар в книгу заклинаний» ниже). Если источником скопированного заклинания служила чужая книга, с ней ничего не происходит. Если речь идет о свитке, магические письмена исчезают с него сразу по завершении процесса.

Если эта проверка заканчивается неудачей, волшебник не понимает и, соответственно, не может скопировать это заклинание. Более того, следующую попытку изучения или копирования данного заклинания он сможет предпринять не ранее чем через неделю. Если источником заклинания служит свиток, при провале с ним ничего не происходит.

В большинстве случаев волшебники взимают определенную плату за дозволение скопировать заклинание из своей книги. Плата эта, как правило, равна половине суммы, которую нужно потратить при записи этого заклинания в книгу заклинаний (см. «Запись новых чар в книгу заклинаний»). Конечно, в случае с редкими и уникальными заклинаниями эта услуга может обойтись вам значительно дороже.

Независимое исследование: Волшебники способны самостоятельно разрабатывать новые заклинания, которые могут быть как копиями существующих в игре, так и совершенно новыми чарами. Стоимость и продолжительность таких исследоваиий целиком отдаются на усмотрение ведущему, но время исследования, скорее всего, составит как минимум 1 неделю за круг исследуемого заклинания, а его стоимость - как минимум 1 000 за круг. Кроме того, может понадобиться целый ряд проверок Колдовства и Знания (магия).

Запись новый чар в книгу заклинаний

Расшифровав и изучив новое заклинание, волшебник может записать его в свою книгу заклинаний.

Время: Процесс занимает 1 час на круг заклинания. Для фокусов (заклинаний 0 круга) требуется 30 минут.

Место в книге заклинаний: Чтобы записать заклинание, понадобится 1 чистая страница на круг заклинания. Каждый фокус (заклинание 0 круга) занимает 1 страницу. Книга содержит 100 страниц.

Стоимость и материалы: Стоимость записи нового заклинания в книгу зависит от круга этого заклинания (см. таблицу ниже). Обратите внимание, что волшебник не тратит ни время, ни деньги на запись в книгу заклинаний, полученных им при достижении нового уровня.

Круг заклинания Стоимость записи
0 5 зм
1 10 зм
2 40 зм
3 90 зм
4 160 зм
5 250 зм
6 360 зм
7 490 зм
8 640 зм
9 810 зм

Восстановление и копирование книг заклинаний

Чтобы восстановить утраченную книгу заклинаний, волшебник может прибегнуть к той же тактике, что и при изучении заклинаний. Если у него в запасе еще остались подготовленные заклинания, он может просто переписать их в свою книгу, заплатив указанную выше цену. Заклинания при этом стираются из памяти волшебника, как если бы он их сотворил. Остальные заклинания он может подготовить при помощи чужой книги заклинаний и затем переписать их в свою новую книгу, как описано выше.

При копировании имеющейся книги заклинаний механика процесса остается той же, что и при восстановлении утраченной, но сам процесс становится гораздо легче - временные и денежные затраты уменьшаются вдвое.

Продажа книги заклинаний

Трофейные книги заклинаний можно продавать за половину от стоимости, в которую обошлась покупка и запись содержащихся в них заклинаний.

Чародеи и барды

Чародеи и барды творят мистические заклинания, но книги им для этого не нужны. Их уровень класса просто налагает ограничение на количество заклинаний, которые они могут сотворить за день (см. описания соответствующих классов). Высокое значение Харизмы может расширить дневной лимит заклинаний. Чтобы подготовить заклинание, чародей (или бард) должен обладать значением Харизмы не ниже чем 10 + круг заклинания.

Обновление дневного лимита заклинаний: Каждый день чародеи и барды должны концентрироваться на своем магическом даре. Как и волшебникам, им для этого нужен восьмичасовой отдых, за которым следует краткий пятнадцатиминутный период глубокого сосредоточения (если речь о чародеях) или пения, декламаций и игры на музыкальных инструментах (если речь о бардах). Эти 15 минут позволяют чародеям и бардам настроиться и полностью восстановить отпущенный им дневной лимит заклинаний. Если персонажу не удается отдохнуть и настроиться на нужный лад, его дневной лимит заклинаний не восполняется.

Недавнее сотворение/прерванный отдых: Заклинания, сотворенные менее чем за 8 часов до начала пятнадцатиминутного периода сосредоточения, уменьшают дневной лимит заклинаний соответствующего круга до следующего восьмичасового отдыха.

Расширение арсенала заклинаний чародея или репертуара барда: Чародеи и барды получают новые заклинания только по достижении нового уровня и никак иначе. Каждый раз, когда ваш чародей или бард достигает нового уровня, обращайтесь к таблице «Заклинания барда» или «Количество известных чародею заклинаний», чтобы узнать, сколько новых заклинаний из своего классового списка узнает ваш персонаж. Ведущий вправе расширить любой из этих списков новыми заклинаниями, которые персонажи могут обнаружить в ходе приключений.

Мистические заклинания и ношение доспехов

Доспехи мешают совершать сложные жесты, необходимые при сотворении заклинаний с жестовым компонентом. В описаниях доспехов и щитов указывается вероятность провала мистического заклинания в зависимости от вида доспеха или щита.

Если у чар нет жестового компонента, заклинатель может применить их без опасности потратить впустую из-за наличия доспеха. Такие заклинания можно применять даже со связанными руками или держа кого-нибудь в захвате (хотя проверок концентрации это не отменяет).

Метамагическая черта Безжестовое заклинание позволяет подготовить заклинание без жестового компонента, но в ячейке на круг выше. Эта же черта позволяет применять заклинания в доспехах, не рискуя потратить их впустую.