Сакральные заклинания

Жрецы, друиды, а также опытные паладины и следопыты могут творить сакральные заклинания. В отличие от мистических, сакральные заклинания являют могущество божественных сил. Жрецы получают благоволение божеств и сил, которым они служат, друиды и следопыты почитают силы природы, а заклинания паладинов воплощают собой могущество божественного добра и порядка. Жрецы в основном специализируются на лечении и защите, и поэтому их заклинания обычно менее зрелищны, эффектны и разрушительны, чем мистические.

Подготовка сакральных заклинаний

Сакральные заклинатели подготавливают свои заклинания почти так же, как и волшебники, однако существуют некоторые различия. Ключевой характеристикой для сакральных заклинаний большинства классов служит Мудрость (или Харизма, если речь идет о паладинах). Чтобы подготовить заклинание, персонаж должен обладать значением Мудрости (Харизмы, если речь о паладинах) не ниже чем 10 + круг заклинания. Количество дополнительных заклинаний также зависит от Мудрости.

Время суток: Как и волшебники, сакральные заклинатели готовят свои чары заранее, но, в отличие от тех же волшебников, им для этого не нужен период отдыха. Вместо этого персонажу нужно выбрать определенное время суток, наступление которого он должен встречать в медитации или молитвах - тогда же он выбирает и заклинания для имеющихся у него ячеек. Если персонажу не удается совершить этот ритуал вовремя, следующей возможности обновить запас заклинаний ему придется ждать ровно сутки.

Выбор и подготовка заклинаний: Сакральные заклинатели определяются с выбором заклинаний и подготавливают их в ходе медитации или молитв, совершаемых в определенное время суток. Как и волшебники, они тратят время на эту церемонию (от 15 минут до 1 часа), и им также нужна тихая и хотя бы относительно спокойная обстановка.

Обратите внимание, что заклинатель не обязан сразу заполнять все отпущенные ему ячейки заклинаний. В течение дня он может заполнять их новыми чарами сколько угодно раз, если, конечно, позволят обстоятельства. Но пополнять можно только те ячейки, которые он не использовал в этот день: он не вправе ни отказаться от уже подготовленного заклинания, чтобы освободить место для нового, ни заменить новым заклинанием уже сотворенное. Процесс пополнения запаса заклинаний (как и процесс его обновления) занимает как минимум 15 минут, а если персонаж подготавливает больше четверти своего дневного запаса заклинаний, то и дольше.

Сакральным заклинателям не нужна книга заклинаний. Обратите внимание, однако, что выбор персонажа строго ограничивается списком заклинаний его класса. У жрецов, друидов, паладинов и следопытов эти перечни сильно отличаются. Кроме того, у жреца есть доступ к двум сферам его божества - с ними надлежит определиться на этапе создания персонажа. Каждая из сфер обеспечивает доступ к ряду особых способностей и дополнительных заклинаний.

Ячейки заклинаний: В таблицах классов персонажей указано, сколько заклинаний каждого круга может сотворить этот персонаж за один день. Эти свободные места под заклинания и есть ячейки заклинаний. Помните, что вместо заклинания указанного круга при желании можно подготовить известное вам заклинание любого из более низких кругов - это актуально, к примеру, для заклинателей с недостаточно высокими значениями характеристик.

Недавнее сотворение: Заклинания, сотворенные менее чем за 8 часов до начала ежесуточной церемонии, делают недоступными соответствующие ячейки до следующей церемонии.

Спонтанные заклинания исцеления и нанесения ранений: Добрый жрец (или жрец доброго божества) может спонтанно творить заклинания исцеления ранений вместо других подготовленных заранее заклинаний того же или высшего круга - кроме дополнительных заклинаний, дарованных избранными этим жрецом сферами. Злой жрец (или жрец злого божества) может спонтанно творить заклинания нанесения ранений вместо других подготовленных заранее заклинаний того же или высшего круга - опять же, кроме дополнительных заклинаний, дарованных избранными этим жрецом сферами. Нейтральный жрец (или жрец нейтрального божества) может спонтанно творить либо заклинания исцеления ранений (как добрый жрец), либо заклинания нанесения ранений (как злой жрец) - этот выбор нужно сделать на этапе создания персонажа. При этом заклинание просто превращается в заклинание исцеления или нанесения ранений, как если бы именно оно было подготовлено заранее.

Спонтанные заклинания призыва природного союзника: Друид может спонтанно творить заклинания призыва природного союзника вместо других подготовленных заранее заклинаний того же или высшего круга. При этом заклинание просто превращается в заклинание призыва природного союзника, как если бы именно оно было подготовлено заранее.

Письменность сакральных заклинателей

Запись и расшифровка сакральных заклинаний проходят так же, как и в случае с мистическими заклинаниями (см. «Письменность мистических заклинателей»). Расшифровать и идентифицировать такое заклинание можно, прибегнув к проверке Колдовства. Применить свиток с записанным на нем заклинанием может лишь персонаж, в список классовых заклинаний которого входит сакральная разновидность этого заклинания.

Новые сакральные заклинания

Сакральные заклинатели могут расширять арсенал известных им заклинаний любым из перечисленных ниже способов.

Заклинания, получаемые с новым уровнем: Между приключениями сакральные заклинатели уделяют время духовному развитию - каждый раз, когда ваш персонаж получает доступ к новому кругу заклинаний, он немедленно осваивает все доступные ему заклинания этого круга.

Независимые исследования: Заклинатели-жрецы могут проводить магические исследования по тем же правилам, что и мистические заклинатели. Если создатель заклинания не пожелает делиться своим открытием с другими, подготовить и сотворить это заклинание сможет лишь он сам.