Штрихи Персонажей



Анатом (Anatomist)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Базовый. Боевой

Преимущества: Вы учились знанию анатомии будучи студентом в университете или будучи помощником гробовщика или некроманта. Вы знаете, куда наносить свои удары чтобы попасть в жизненно важные органы и получаете +1 бонус (штрих) ко всем броскам проверки подтверждения критических ударов.

Арканный архивариус (Arcane Archivist)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Штрих фракции. Темный архив

Преимущества: Вы годами обращались с волшебными предметами и умеете проверять их свойства, избегая катастрофических последствий. Вы получаете бонус (штрих) +1 на проверки Использования магических устройств и это навык становится для вас классовым.


Балабол (Fast-Talker)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Базовый. Социальный

Преимущества: У вас был дар влипать в неприятности, когда вы были еще ребенком. Из-за этого у вас хорошо подвешен язык еще с детства. Вы получаете +1 бонус (штрих) к проверкам Блефа, а Блеф - всегда классовый навык для вас.

Библиотекарь (Librarian)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Штрих фракции. Темный архив

Преимущества: Вы мастер в хранении и обращении с книгами и легко находите в них необходимую информацию. Вы получаете бонус (штрих) +1 к проверкам Языкознания и Профессии (библиотекарь), и один из этих навыков (на ваш выбор) становится для вас классовым. Раз в день при получении бонуса за прочтение книги вы можете увеличить этот бонус на 1.

Благотворное касание (Beneficent Touch)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Штрих фракции. Серебряный поход

Преимущества: Раз в день при лечении (восстановлении урона по ПЗ) заклинанием или классовой способностью перебросьте все кубики с выпавшим значением 1. Вы должны принять новые результаты, даже если они тоже 1.

Богатые родители (Rich Parents)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Базовый. Социальный

Преимущества: Вы родились в богатой семье, возможно, даже знатной, но все равно вы стали искателем приключений. Вам было очень приятно получить единичную выплату к своей стартовой сумме и теперь она увеличилась до 900 зм.

Борец за свободу (Freedom Fighter)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Штрих фракции. Клинок свободы

Преимущества: Ваша семья очень долго сражалась с тиранией, и вы стали очень сведущи в партизанской войне. Вы получаете бонус (штрих) +1 на проверки Скрытности и бонус (штрих) +1 на атаки во время предбоевого раунда.


Веротерпимый (Ease of Faith)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Базовый. Штрих веры

Преимущества: С самых ранних пор ваш наставник старался уверить вас в том, что ваши сакральные силы ничем не отличаются от сакральных сил других религий. Эта философия позволила вам легче взаимодействовать с теми, кто не разделяет ваши взгляды. Вы получаете +1 бонус (штрих) к проверкам Дипломатии, а Дипломатия - всегда классовый навык для вас.

Влиятельный (Influential)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Штрих фракции. Суверенный двор

Преимущества: Когда вы делаете предложение, собеседник думает, что изначально это была его идея. Вы получаете бонус +3 на проверки Дипломатии, чтобы попросить это существо сделать для вас что-либо.

Воодушевляющая речь (Rousing Oratory)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Штрих фракции. Клинок свободы

Преимущества: Вы способны выразить свои убеждения так, что другие проникнутся ими. Исполнение (действие, комедия, ораторство или пение) становится для вас классовым. Раз в день вы можете обратиться к своим союзникам в радиусе 60 футов и в течение 1 минуты воодушевить их. Сделайте проверку Исполнения (действие, комедия, ораторство или пение) со сложностью 15. Если она была успешной, то союзники получают бонус (штрих) +1 на испытания против эффектов страха на 5 минут. Если вы превысили сложность на 10 или более, бонус увеличивается до +2.

Воспитанник храма (Child of the Temple)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Базовый. Штрих веры

Преимущества: Вы долго служили в городском храме и не только освоили обычаи дворянства, но и посвятили много времени библиотеке храма, изучая вашу религию. Вы получаете +1 бонус (штрих) к проверкам Знания (высший свет) и Знания (религия), и один из этих навыков (на ваш выбор) - всегда классовый для вас.

Впечатляющее присутствие (Impressive Presence)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Штрих фракции. Суверенный двор

Преимущества: Ваше напыщенное щегольство часто обескураживает окружающих. Раз в день как полнораундовое действие вы можете попытаться отвлечь соседних противников длительной демонстрацией своих боевых навыков. Все соседние противники должны пройти проверку Воли со сложностью 10 + 1/2 вашего уровня + ваш модификатор Харизмы или получить потрясенное состояние на 1 раунд.

Выросший в бедности (Poverty-Stricken)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Базовый. Социальный

Преимущества: Ваше детство было тяжелым и ваши родители тряслись над каждым медяком. Вы постоянно голодали и вам часто приходилось спать на голой земле или даже в лесу. Вы получаете +1 бонус (штрих) к проверкам Выживания, а Выживание - всегда классовый навык для вас.

Выросший на улице (Child of the Streets)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Базовый. Социальный

Преимущества: Вы выросли на улице большого города, в результате чего развили в себе умение обчищать карманы и прятать небольшие предметы на себе. Вы получаете +1 бонус (штрих) к проверкам Ловкости рук, а Ловкость рук - всегда классовый навык для вас.


Говорящий на жаргоне (Canter)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Базовый. Социальный

Преимущества: Вы выросли среди воров и мерзавцев, их необычная манера говорить и особенности речевых оборотов вам отлично понятны. Любой, кто пытается использовать Блеф, чтобы передать секретное сообщение вам, получает +5 к проверкам Блефа. Когда вы пытаетесь перехватить секретное сообщение, используя Проницательность, вы получаете +5 бонус (штрих) к проверке.

Говорящий со зверьми (Beastspeaker)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Штрих фракции. Гармония

Преимущества: Вы общаетесь со связанными со стихиями существами также легко, как и с обычными животными. Вы получаете бонус (штрих) +1 на проверки понимания животных. Когда вы используете понимание животных для влияния на волшебного зверя с воздушным, огненным, земляным или водным подтипом, на вас не накладывается обычный штраф -4 за влияние на волшебного зверя.

Готовый к опасности (Reactionary)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Базовый. Боевой

Преимущества: Над вами часто издевались в детстве, но вы никогда не зацикливались на агрессии в ответ на издевательства. Вместо этого вы стали мастером упреждающих внезапных атак и быстрого реагирования на опасности. Вы получаете +2 бонус (штрих) к проверкам Инициативы.


Древний историк (Ancient Historian)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Штрих фракции. Мудрецы скарабея

Преимущества: Вы хорошо знакомы с историей павших империй. Выберите Знание (история) или Языкознание. Это умение становится для вас классовым, и вы начинаете читать и говорить на одном из языков: древний осирианский, ацланти, язык циклопов, джистканский, текританский, тассилонский.

Душегуб (Killer)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Базовый. Боевой

Преимущества: Вы совершили свое первое убийство в очень раннем возрасте и обнаружили, что военное дело или убийство вам по нраву. Вы гордились удачно нанесенными ударами или упивались чужой болью, проворачивая клинок в ране. Вы наносите дополнительный урон, равный критическому множителю оружия, которым вы нанесли успешный критический удар. Этот дополнительный урон добавляется к суммарному урону и сам не умножается на критический множитель. Этот дополнительный урон - бонус (штрих).


Естественный переговорщик (Natural Negotiator)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Штрих фракции. Гармония

Преимущества: Переговоры с существами, будь то человек или животное из далекого мира - ваша вторая натура. Либо Дипломатия, либо Дрессировка становится для вас классовым навыком. Добавьте к известным вам языкам один на выбор: акло, акван, ауран, игнан, сильван или терран.


Загребущая рука (Greasy Palm)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Штрих фракции. Торговый союз

Преимущества: Вы знаете, как с легкостью заставить людей делать то, что вы хотите. При подкупе неигрового персонажа, вы можете заплатить на 10% меньше и достичь такого же результата, что и персонаж без этого штриха.

Задира (Bully)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Базовый. Социальный

Преимущества: Вы выросли в условиях, где кротость не была в почете, и вам частенько приходилось прибегать к угрозам и насилию, чтобы на вас просто обратили внимание. Вы получаете +1 бонус (штрих) к проверкам Запугивания, а навык Запугивание - всегда классовый для вас.

Запуганный (Bullied)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Базовый. Боевой

Преимущества: Вас часто дразнили в детстве и вы всегда готовы защитить себя кулаками, когда враг подобрался близко. Вы получаете +1 бонус (штрих) к броскам внеочередных атак, сделанных голыми руками. Запомните, что этот штрих не дает вам возможность делать внеочередные атаки голыми руками, вам нужно будет взять уровень монаха, черту Мастер кулачного боя или что-то похожее, чтобы иметь возможность пользоваться этим штрихом. Но это не помешает вам выбрать этот штрих. Вы просто не сможете им пользоваться до некоторого момента.

Золотой палец (Gold Finger)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Штрих фракции. Торговый союз

Преимущества: Вы потомственный вор и форточник. Вы получаете бонус (штрих) +1 на проверки Механики и Ловкости рук, и один из этих навыков (на ваш выбор) становится классовым для вас.


Искусный дуэлянт (Expert Duelist)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Штрих фракции. Суверенный двор

Преимущества: В юности вы часами совершенствовали искусство дуэли, сосредотачиваясь на победе над единичным противником. Вы получаете бонус (штрих) +1 к КБ пока находитесь рядом со всего одним противником. Этот бонус (штрих) не учитывается против касательных атак, или когда вы лишены своего бонуса Ловкости.

Исследователь Великого Запределья (Scholar of the Great Beyond)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Базовый. Штрих веры

Преимущества: Большинство ваших детских интересов лежало за пределами обыденности, вы не могли найти свое место в жизни, словно были рождены не в ту эру. Вам легко даются философские дискуссии о Великом Запределье и исторических событиях. Вы получаете +1 бонус (штрих) к проверкам Знания (история) и Знания (планы), и один из этих навыков (на ваш выбор) - всегда классовый для вас.

Истово верующий (Indomitable Faith)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Базовый. Штрих веры

Преимущества: Вы были рождены в регионе, где ваша вера была не популярна, однако вы не предали ее. Ваша постоянная борьба за поддержание собственной веры укрепила ваши стремления. В результате вы получаете +1 бонус (штрих) к испытаниям Воли.


Классическое обучение (Classically Schooled)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Базовый. Магический

Преимущества: Ваше ученичество или раннее обучение было сосредоточено на прикладной магии. Вы получаете +1 бонус (штрих) к проверкам Колдовства, а Колдовство - всегда классовый навык для вас.

Клинок капитана (Captain's Blade)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Штрих фракции. Клинок свободы

Преимущества: Вы были рождены на борту корабля и научились сражаться вместе с моряками из Серых Корсаров Андорана. Пока вы находитесь на борту любого водного транспорта, вы получаете бонус (штрих) +1 на проверки Акробатики и Лазания, один из этих навыков (на ваш выбор) становится для вас классовым.

Контрабандист (Smuggler)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Штрих фракции. Торговый союз

Преимущества: У вас набита рука скрывать товары от бдительного взора, будь то контрабанда или просто подотчетная вещь. Вы получаете бонус (штрих) +3 на проверки Ловкости Рук, чтобы спрятать объекты, и этот навык становится для вас классовым.


Лояльность (Loyalty)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Штрих фракции. Великая ложа

Преимущества: Вы сопротивляетесь попыткам отговорить вас от подчинения Децемвирату. Вы получаете бонус (штрих) +1 к испытаниям против заклинаний и эффектов очарования.


Магический талант (Magical Talent)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Базовый. Магический

Преимущества: Благодаря врожденному таланту, прихоти богов или маниакальному изучению необычных книг, вы освоили использование одного фокуса. Выберите заклинание 0-ого круга. Вы можете колдовать это заклинание раз в день как псевдозаклинание. Уровень заклинателя этого псевдозаклинания будет равен вашему наивысшему уровню заклинателя. Если у вас нет уровня заклинателя, считайте его равным 1-му для этого заклинания. Проверка сложности испытания этого псевдозаклинания зависит от Харизмы.

Магическое происхождение (Magical Lineage)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Базовый. Магический

Преимущества: Один из ваших родителей был одаренным заклинателем, который не только часто пользовался метамагией, но и разработал множество магических устройств и, возможно, парочку заклинаний и вы унаследовали частичку этого величия. Выберите одно заклинание когда берете этот штрих. Когда вы будете применять метамагию к этому заклинанию, считайте повышение круга заклинания меньше на 1.

Мастер пентаклей (Master of Pentacles)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Штрих фракции. Темный архив

Преимущества: Ваши многолетние изучения искусства призыва даровали вам исключительные знания этой тонкой и сложной дисциплины. Раз в день, читая заклинание школы воплощения, для определения длительности заклинания вы можете считать ваш уровень заклинателя выше на 2.

Мастер подлых приемов (Dirty Fighter)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Базовый. Боевой

Преимущества: Вы бы не пережили детство без помощи родственника друга или товарища, которому можно было бы доверить отвлекать ваших противников так долго, что вы могли наносить немного больше урона. Этот компаньон может быть игровым персонажем или персонажем ведущего (он уже даже может и не быть с вами). Когда вы наносите удар по противнику в тисках, он получает 1 дополнительный пункт урона (этот урон прибавляется к вашему базовому урону и умножается при критическом ударе). Этот дополнительный урон - бонус (штрих).

Математический гений (Mathematical Prodigy)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Базовый. Магический

Преимущества: Математика вам всегда легко давалась, вам проще «увидеть математику» в магических или физических явлениях, чем многим другим. Вы получаете +1 бонус (штрих) к проверкам Знания (магия) и Знания (инженерное дело), и один из этих навыков (на ваш выбор) - всегда классовый для вас.

Межпланарный путешественник (Planar Voyager)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Штрих фракции. Гармония

Преимущества: Ваш опыт межпланарных путешествий дает вам преимущество в сражениях за пределами материального плана. Вы получаете бонус (штрих) +1 к проверкам инициативы и испытаниям, когда вы не находитесь на материальном плане.

Метка дьявола (Devil's Mark)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Штрих фракции. Темный архив

Преимущества: Вы носите знак высшего демона, и любое злое существо должно подумать дважды, прежде чем перейти вам дорогу. Вы получаете бонус (штрих) +2 на все проверки Блефа, Дипломатии, Запугивания и Проницательности против всех злых потусторонних существ.

Модный (Fashionable)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Штрих фракции. Суверенный двор

Преимущества: Вы провели ваше отрочество будучи клинком Оппары и научились с помощью стиля улучшать отношения с окружающими. До тех пор, пока вы носите одежду и украшения на 80 золотых, вы получаете бонус (штрих) +1 на проверки Блефа, Дипломатии и Проницательности, и один из этих навыков становится классовым для вас.


Наблюдатель (Observant)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Штрих фракции. Великая ложа

Преимущества: Вы всегда уделяете внимание окружению и людям, которых встречаете. Выберите Внимание или Проницательность; вы получаете бонус (штрих) +1 на проверки выбранного навыка, и он становится для вас классовым.

Наверняка (A Sure Thing)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Штрих фракции. Серебряный поход

Преимущества: Раз в день вы получаете бонус (штрих) +2 на одну атаку против злого существа. Если существо оказалось не злым, то эта способность потрачена впустую.

Наступил на грабли (Teaching Mistake)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Штрих фракции. Великая ложа

Преимущества: Вы знаете последствия провала и стараетесь не наступать на те же грабли дважды. Раз в сценарий, когда вы выкинете естественную единицу на любое испытание, вы получаете бонус (штрих) +1 на ваше следующее испытание, который должен быть использован до конца сценария.

Невозмутимый (Unflappable)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Штрих фракции. Суверенный двор

Преимущества: То ли вы настолько преданы делу, то ли у вас кишка не тонка, но ничто не может вас потрясти. Вы получаете бонус (штрих) +1 к испытаниям против страха, и сложность Запугивания, чтобы деморализовать вас, повышается на 1.

Недоверчивый (Suspicious)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Базовый. Социальный

Преимущества: В раннем возрасте вы обнаружили, что человек, которому вы безоговорочно доверяли, например, старший брат или родителя, лгал вам, причем вы это воспринимали как должное, что в свою очередь заставило вас сомневаться в искренности всех остальных. Вы получаете +1 бонус (штрих) к проверкам Проницательности, а Проницательность - всегда классовый навык для вас.

Неортодоксальная стратегия (Unorthodox Strategy)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Штрих фракции. Серебряный поход

Преимущества: Вы особенно быстры на своих ногах и получаете бонус +2 к проверкам Акробатики, чтобы перемещаться через клетки, находящиеся под угрозой врага.

Неукротимый (Indomitable)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Штрих фракции. Клинок свободы

Преимущества: Ваш сильный и самоуверенный вид делает вас менее подверженным чужой власти и контролю. Вы получаете бонус (штрих) +1 на испытания против заклинаний и эффектов очарования.

Неутомимый (Tireless)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Штрих фракции. Торговый союз

Преимущества: Вы привыкли трудиться долгие часы в сложных условиях, чтобы выполнить работу любой ценой. Вы получаете бонус (штрих) +2 ко всем проверкам Выносливости против нелетального урона от плавания, марш-бросков, голода, жажды и жаркого и холодного окружения. Вдобавок, вы получаете 1 пункт здоровья.


Обаятельный (Charming)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Базовый. Социальный

Преимущества: Вы поняли, что другие находят вас привлекательным. Вы получаете +1 бонус (штрих) к проверке, когда применяете навыки Блеф и Дипломатия к персонажам, которые могут быть сексуально заинтересованы в вас, и +1 бонус (штрих) к сложности испытания любого вашего языкового заклинания, примененного к таким существам.

Осведомитель (Whistleblower)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Штрих фракции. Клинок свободы

Преимущества: Вы в курсе схем лжецов, воров и мошенников. Вы получаете бонус (штрих) +1 на проверки Проницательности. Этот навык становится для вас классовым.


Пожиратель душ (Soul Drinker)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Штрих фракции. Темный архив

Преимущества: Вас гложет темный голод, проявляющийся, когда вы или союзник убиваете противника. Раз в день при смерти вражеского существа, как прерывающее действие, вы можете получить на 1 минуту временные очки здоровья, количество которых равно кубику здоровья убитого врага. Это сверхъестественная способность.

Потомственный еретик (History of Heresy)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Базовый. Штрих веры

Преимущества: Вы впитали еретические взгляды с молоком матери и вам не только было сложно принять большинство религиозных верований, но и пришлось свыкнуться с тем фактом, что к вам или к вашим близким часто относились как к изгоям. Из-за этого вы отвернулись от религиозных учений и пока вы не обладаете ни одним уровнем класса с сакральными магическими силами вы получаете +1 бонус (штрих) к испытаниям против сакральных заклинаний.

Почтительный владелец (Reverent Wielder)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Штрих фракции. Мудрецы скарабея

Преимущества: Некоторые из самых мощных оружий бесценные и древние, и вы защищаете свое снаряжение так же, как себя. Вы получаете бонус (штрих) +1 к вашей защите от боевых маневров против разоружения, кражи и разрушения, и ваше снаряжение получает бонус (штрих) +1 на все испытания.

Правильное обучение (Proper Training)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Штрих фракции. Великая ложа

Преимущества: Ваше обучение в Великой ложе не прошло даром. Выберите Знание (география) или Знание (история); вы получаете бонус (штрих) +1 на проверки выбранного навыка и он становится для вас классовым.

Преданный природе (Devotee of the Green)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Базовый. Штрих веры

Преимущества: Ваша вера в природу или в одного из природных божеств позволила вам легко разбираться с темами, связанными с этим. Вы получаете +1 бонус (штрих) к проверкам Знания (география) и Знания (природа), и один из этих навыков (на ваш выбор) - всегда классовый для вас.

Привыкший к магии (Magical Knack)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Базовый. Магический

Преимущества: Вас воспитывало магическое (полностью или частично) существо, возможно оно нашло вас брошенным в лесу или же ваши родители часто оставляли вас под опекой магического прислужника. Этот постоянный контакт с магией загадочным образом позволил вам легко вникать в магическую суть, даже когда ваш разум занят другими увлечениями и задачами. Выберите класс, когда берете этот штрих, теперь вы получаете +2 бонус (штрих) к уровню заклинателя этого класса, но ваш уровень заклинателя будет не больше вашего текущего количества Костей жизни.

Привыкший к невзгодам (Resilient)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Базовый. Боевой

Преимущества: Подрастая в жестоком окружении или в непрощающих ошибок дебрях, вы часто были вынуждены пить и есть из сомнительных источников. В результате вы закалили свой характер и получаете +1 бонус (штрих) к испытаниям Стойкости.

Приемный (Adopted)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Базовый. Социальный

Преимущества: Вас усыновили и вырастили представители народа, отличного от вашего, и вы выросли в чуждой вашему народу среде. В результате вы переняли особенности ваших приемных родителей и их общества. Вы можете немедленно выбрать народный штрих ваших приемных родителей.

Прирожденный лидер (Natural-Born Leader)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Базовый. Социальный

Преимущества: Всегда так выходило, что на вас смотрели как на лидера, вы даже можете припомнить случай из детства как вы возглавили группу других детей и достигли определенной цели, что невозможно было сделать по отдельности. Все соратники, последователи и вызванные существа под вашим лидерством получают +1 бонус (штрих) к испытаниям Воли для избегания воздействия на разум. Если вы возьмете черту Лидерство, вы получите +1 бонус (штрих) к своему значению Лидерства.


Расхититель гробниц (Tomb Raider)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Штрих фракции. Мудрецы скарабея

Преимущества: Большую часть жизни вы провели, исследуя древние гробницы и катакомбы Мудрецов скарабея. Вы получаете бонус черты +1 на проверки Внимания и Знания (подземелья). Один из этих навыков (на ваш выбор) становится классовым для вас.

Родимое пятно (Birthmark)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Базовый. Штрих веры

Преимущества: Вы были рождены со странным родимым пятном, очень похожим на святой символ божества, которому вы впоследствии будете поклоняться. Это родимое пятно может служить вам сакральным фокусом для колдовства заклинаний и физическим олицетворением вашей веры, усиливая вашу преданность божеству, - вы получаете +2 бонус (штрих) к испытаниям против эффектов очарования и принуждения.


Сбалансированное нападение (Balanced Offensive)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Штрих фракции. Гармония

Преимущества: Вы можете вызвать прилив стихийной энергии для атаки противников. Раз в день вы можете направить на противника элементальную атаку. Это работает как одна из способностей сферы жреца: Кислотный дротик, Огненный дротик, Льдинка, Электрическая дуга или Порыв бури. Ваш эффективный уровень жреца считается равным уровню персонажа. Вы можете использовать данную способность дополнительный раз в день на 5-ом уровне и каждые последующие пять уровней.

Священное прикосновение (Sacred Touch)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Базовый. Штрих веры

Преимущества: В детстве вы были подвержены излучению мощного источника позитивной энергии: возможно вы были рождены под особым космическим знаком или один из ваших родителей был одаренным целителем. Стандартным действием вы можете автоматически стабилизировать умирающее существо просто дотронувшись до него.

Священный проводник (Sacred Conduit)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Базовый. Штрих веры

Преимущества: Ваше рождение было мучительным и трудным для вашей матери и она нуждалась в определенной сакральной магии чтобы пережить роды. Ваша мать могла как выжить, так и погибнуть при родах. В любом случае, с раннего возраста вы были пропитаны магией и сейчас вы проводите сакральную энергию лучше многих. Когда вы проводите энергию, вы получаете +1 бонус (штрих) к сложности испытания против вашей проведенной энергии.

Секреты сфинкса (Secrets of the Sphinx)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Штрих фракции. Мудрецы скарабея

Преимущества: Ваши предки верно чтили Нефиса, и он наградил их потомков даром прорицания. Раз в день вы получаете бонус (штрих) +2 на любую проверку Знания. Вдобавок, выберите один навык Знаний, он теперь классовый для вас.

Сиделка (Caretaker)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Базовый. Штрих веры

Преимущества: Будучи ребенком травника или помощником в храмовом лазарете, вы часто присматривали за больными и ранеными. Вы получаете +1 бонус (штрих) к проверкам Лечения, а Лечение - всегда классовый навык для вас.

Сила добра (Force for Good)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Штрих фракции. Серебряный поход

Преимущества: Ваши добрые заклинания особенно сильны и действуют словно ваш уровень заклинателя на 1 уровень выше. Этот штрих делает вашу ауру более сильной (на 1 шаг).

Скептик (Skeptic)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Базовый. Магический

Преимущества: В детстве вы часто видели магические эффекты и поняли, что большинство из них - пускание пыли в глаза. Вы получаете +2 бонус (штрих) к испытаниям против иллюзий.

Сосредоточенный разум (Focused Mind)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Базовый. Магический

Преимущества: В детстве вашим главным занятием были уроки некой дисциплины (музыкальной или научной) или ваши условия дома были ужасными, это научило вас сосредотачиваться на текущей задаче и игнорировать отвлекающие факторы. Вы получаете +2 бонус (штрих) к проверкам концентрации.

Сравнительная религия (Comparative Religion)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Штрих фракции. Серебряный поход

Преимущества: Ваши союзники из Серебряного похода много рассказали вам о божествах и их поклонниках по всему Голариону. Вы получаете бонус (штрих) +1 на проверки Знания (религия), и этот навык становится для вас классовым.

Сроднившийся с доспехом (Armor Expert)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Базовый. Боевой

Преимущества: Вы носили доспехи сколько себя помните, это было частью вашей тренировки оруженосцем рыцаря или просто стремлением казаться героем. Ваши детские доспехи не были настоящей броней, но они нагружали вас не хуже настоящих и вы выросли, двигаясь в таких доспехах с относительной грацией. Когда вы носите любые доспехи, уменьшайте штраф проверки в броне на 1, до минимального значения 0.


Талантливый приверженец (Gifted Adept)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Базовый. Магический

Преимущества: Ваша заинтересованность в магии была вызвана тем, что вы были свидетелем заклинания, проведенного невероятным образом и, возможно, это воздействовало на вас физически или духовно. Это воздействие магии позволило вам взаимодействовать с магией с легкостью, недоступной остальным. Выберите одно заклинание, когда берете этот штрих, теперь, когда вы колдуете это заклинание, вы получаете +1 бонус (штрих) к своему уровню заклинателя.


Уважающий предков (Attuned to the Ancestors)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Штрих фракции. Мудрецы скарабея

Преимущества: Вас воспитали не бояться нежити - это всего лишь неживые останки ваших уважаемых предков. Раз в день вы можете окружить себя аурой нежити. Неразумная нежить будет игнорировать вас до тех пор, пока вы не предпримете действий против нее (как при невидимости для нежити). Защита длится 1 раунд за каждые 2 уровня персонажа (минимум 1 раунд). Если вы предпримете любое агрессивное действие против любой нежити, эффект незамедлительно закончится. Это сверхъестественная способность.

Увертливый (Deft Dodger)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Базовый. Боевой

Преимущества: Взросление в непростом или в опасном окружении отточило ваше восприятие. Вы получаете +1 бонус (штрих) к испытаниям Реакции.

Ученик баланса (Scholar of Balance)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Штрих фракции. Гармония

Преимущества: Вы изучали баланс стихий и его воздействие на природные и планарные силы. Вы получаете бонус (штрих) +1 на проверки Знания (природа) и Знания (планы), и один из этих навыков (на ваш выбор) становится классовым.


Фехтовальщик (Fencer)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Базовый. Боевой

Преимущества: Вы провели множество часов на тренировках с клинками, посещая уроки изящного фехтования, оплаченные вашими родителями или учась у неизвестного фехтовальщика, преступника в прошлом. Вы получаете +1 бонус (штрих) к внеочередным атакам, сделанным кинжалами, мечами или другим похожим клинковым оружием.


Хорошо осведомлен (Insider Knowledge)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Штрих фракции. Великая ложа

Преимущества: Капитан-куратор Валсин предпочитает быть в курсе всего в Сообществе следопытов, и вы тоже переняли эту привычку. Выберите Дипломатию или Знание (краеведение); вы получаете бонус (штрих) +1 на проверки выбранного навыка и он становится для вас классовым.

Храбрый (Courageous)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Базовый. Боевой

Преимущества: Ваше детство было жестоким, но вы упорно не теряли волю и веру в себя, как бы ни было тяжело, вы шли с поднятой головой и все преодолевали. Вы получаете +2 бонус (штрих) к испытаниям против эффектов ужаса.


Честный (Upstanding)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Штрих фракции. Торговый союз

Преимущества: Вы предпочитаете завоевывать доверие и хорошее отношение клиентов честными сделками. Вы получаете бонус (штрих) +1 на проверки Дипломатии и Проницательности, и один из этих навыков (на ваш выбор) становится для вас классовым.

Чрезвычайно любопытный (Dangerously Curious)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Базовый. Магический

Преимущества: Вас всегда влекла магия, возможно, потому что вы были ребенком мага или священника. Вы часто пробирались в лабораторию, чтобы повозиться с компонентами заклинаний и магическими устройствами, и зачастую это приводило к плачевным последствиям в виде небольших разрушений или головных болей у родителей. Вы получаете +1 бонус (штрих) к проверкам Использования магических устройств, а Использование магических устройств - всегда классовый навык для вас.


Экономный маг (Hedge Magician)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Базовый. Магический

Преимущества: Вы некоторое время помогали ремесленнику, который создавал магические предметы, и он научил вас некоторым своим особым приемам, позволяющим упрощать и удешевлять производство магических предметов. Когда вы будете создавать магический предмет, количество золотых монет, необходимых для создания этого предмета, будет меньше на 5%.



Базовые штрихи делятся на разные категории штрихов - Боевые штрихи, Штрихи веры, Магические штрихи и Социальные штрихи. Отметим, что эти четыре категории отражают четыре способа взаимодействия с миром, но они не привязаны к определенным классам. Легко может случиться, что плут будет религиозен или что воин помешан на магии. Базовые штрихи универсальны и должны подойти к любой кампании с минимальными изменениями. Эти штрихи разделены на четыре категории. Боевые штрихи сосредоточены на боевых и физических аспектах предыстории персонажа. Штрихи веры сосредоточены на его религиозных и философских склонностях. Магические штрихи сосредоточены на любых магических событиях или на обучении, которое он мог получить в прошлом. И социальные штрихи - это всеобъемлющая категория которая показывает социальный класс или воспитание вашего персонажа.

Эти штрихи связаны со схватками боями и физическим мастерством они дают персонажу маленькие бонусы в бою и представляют конфликты и физические усилия в предыстории персонажа.

Анатом (Anatomist)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Базовый. Боевой

Преимущества: Вы учились знанию анатомии будучи студентом в университете или будучи помощником гробовщика или некроманта. Вы знаете, куда наносить свои удары чтобы попасть в жизненно важные органы и получаете +1 бонус (штрих) ко всем броскам проверки подтверждения критических ударов.

Готовый к опасности (Reactionary)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Базовый. Боевой

Преимущества: Над вами часто издевались в детстве, но вы никогда не зацикливались на агрессии в ответ на издевательства. Вместо этого вы стали мастером упреждающих внезапных атак и быстрого реагирования на опасности. Вы получаете +2 бонус (штрих) к проверкам Инициативы.

Душегуб (Killer)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Базовый. Боевой

Преимущества: Вы совершили свое первое убийство в очень раннем возрасте и обнаружили, что военное дело или убийство вам по нраву. Вы гордились удачно нанесенными ударами или упивались чужой болью, проворачивая клинок в ране. Вы наносите дополнительный урон, равный критическому множителю оружия, которым вы нанесли успешный критический удар. Этот дополнительный урон добавляется к суммарному урону и сам не умножается на критический множитель. Этот дополнительный урон - бонус (штрих).

Запуганный (Bullied)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Базовый. Боевой

Преимущества: Вас часто дразнили в детстве и вы всегда готовы защитить себя кулаками, когда враг подобрался близко. Вы получаете +1 бонус (штрих) к броскам внеочередных атак, сделанных голыми руками. Запомните, что этот штрих не дает вам возможность делать внеочередные атаки голыми руками, вам нужно будет взять уровень монаха, черту Мастер кулачного боя или что-то похожее, чтобы иметь возможность пользоваться этим штрихом. Но это не помешает вам выбрать этот штрих. Вы просто не сможете им пользоваться до некоторого момента.

Мастер подлых приемов (Dirty Fighter)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Базовый. Боевой

Преимущества: Вы бы не пережили детство без помощи родственника друга или товарища, которому можно было бы доверить отвлекать ваших противников так долго, что вы могли наносить немного больше урона. Этот компаньон может быть игровым персонажем или персонажем ведущего (он уже даже может и не быть с вами). Когда вы наносите удар по противнику в тисках, он получает 1 дополнительный пункт урона (этот урон прибавляется к вашему базовому урону и умножается при критическом ударе). Этот дополнительный урон - бонус (штрих).

Привыкший к невзгодам (Resilient)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Базовый. Боевой

Преимущества: Подрастая в жестоком окружении или в непрощающих ошибок дебрях, вы часто были вынуждены пить и есть из сомнительных источников. В результате вы закалили свой характер и получаете +1 бонус (штрих) к испытаниям Стойкости.

Сроднившийся с доспехом (Armor Expert)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Базовый. Боевой

Преимущества: Вы носили доспехи сколько себя помните, это было частью вашей тренировки оруженосцем рыцаря или просто стремлением казаться героем. Ваши детские доспехи не были настоящей броней, но они нагружали вас не хуже настоящих и вы выросли, двигаясь в таких доспехах с относительной грацией. Когда вы носите любые доспехи, уменьшайте штраф проверки в броне на 1, до минимального значения 0.

Увертливый (Deft Dodger)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Базовый. Боевой

Преимущества: Взросление в непростом или в опасном окружении отточило ваше восприятие. Вы получаете +1 бонус (штрих) к испытаниям Реакции.

Фехтовальщик (Fencer)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Базовый. Боевой

Преимущества: Вы провели множество часов на тренировках с клинками, посещая уроки изящного фехтования, оплаченные вашими родителями или учась у неизвестного фехтовальщика, преступника в прошлом. Вы получаете +1 бонус (штрих) к внеочередным атакам, сделанным кинжалами, мечами или другим похожим клинковым оружием.

Храбрый (Courageous)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Базовый. Боевой

Преимущества: Ваше детство было жестоким, но вы упорно не теряли волю и веру в себя, как бы ни было тяжело, вы шли с поднятой головой и все преодолевали. Вы получаете +2 бонус (штрих) к испытаниям против эффектов ужаса.


Эти штрихи связаны с магией и сосредоточены на колдовстве и манипуляциях магией. Вам не обязательно быть заклинателем чтобы взять Магический штрих (однако некоторые из этих штрихов бесполезны для незаклинателей). Магические штрихи могут представлять раннее проявление магии в персонаже или его обучение магии в детстве.

Классическое обучение (Classically Schooled)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Базовый. Магический

Преимущества: Ваше ученичество или раннее обучение было сосредоточено на прикладной магии. Вы получаете +1 бонус (штрих) к проверкам Колдовства, а Колдовство - всегда классовый навык для вас.

Магический талант (Magical Talent)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Базовый. Магический

Преимущества: Благодаря врожденному таланту, прихоти богов или маниакальному изучению необычных книг, вы освоили использование одного фокуса. Выберите заклинание 0-ого круга. Вы можете колдовать это заклинание раз в день как псевдозаклинание. Уровень заклинателя этого псевдозаклинания будет равен вашему наивысшему уровню заклинателя. Если у вас нет уровня заклинателя, считайте его равным 1-му для этого заклинания. Проверка сложности испытания этого псевдозаклинания зависит от Харизмы.

Магическое происхождение (Magical Lineage)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Базовый. Магический

Преимущества: Один из ваших родителей был одаренным заклинателем, который не только часто пользовался метамагией, но и разработал множество магических устройств и, возможно, парочку заклинаний и вы унаследовали частичку этого величия. Выберите одно заклинание когда берете этот штрих. Когда вы будете применять метамагию к этому заклинанию, считайте повышение круга заклинания меньше на 1.

Математический гений (Mathematical Prodigy)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Базовый. Магический

Преимущества: Математика вам всегда легко давалась, вам проще «увидеть математику» в магических или физических явлениях, чем многим другим. Вы получаете +1 бонус (штрих) к проверкам Знания (магия) и Знания (инженерное дело), и один из этих навыков (на ваш выбор) - всегда классовый для вас.

Привыкший к магии (Magical Knack)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Базовый. Магический

Преимущества: Вас воспитывало магическое (полностью или частично) существо, возможно оно нашло вас брошенным в лесу или же ваши родители часто оставляли вас под опекой магического прислужника. Этот постоянный контакт с магией загадочным образом позволил вам легко вникать в магическую суть, даже когда ваш разум занят другими увлечениями и задачами. Выберите класс, когда берете этот штрих, теперь вы получаете +2 бонус (штрих) к уровню заклинателя этого класса, но ваш уровень заклинателя будет не больше вашего текущего количества Костей жизни.

Скептик (Skeptic)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Базовый. Магический

Преимущества: В детстве вы часто видели магические эффекты и поняли, что большинство из них - пускание пыли в глаза. Вы получаете +2 бонус (штрих) к испытаниям против иллюзий.

Сосредоточенный разум (Focused Mind)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Базовый. Магический

Преимущества: В детстве вашим главным занятием были уроки некой дисциплины (музыкальной или научной) или ваши условия дома были ужасными, это научило вас сосредотачиваться на текущей задаче и игнорировать отвлекающие факторы. Вы получаете +2 бонус (штрих) к проверкам концентрации.

Талантливый приверженец (Gifted Adept)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Базовый. Магический

Преимущества: Ваша заинтересованность в магии была вызвана тем, что вы были свидетелем заклинания, проведенного невероятным образом и, возможно, это воздействовало на вас физически или духовно. Это воздействие магии позволило вам взаимодействовать с магией с легкостью, недоступной остальным. Выберите одно заклинание, когда берете этот штрих, теперь, когда вы колдуете это заклинание, вы получаете +1 бонус (штрих) к своему уровню заклинателя.

Чрезвычайно любопытный (Dangerously Curious)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Базовый. Магический

Преимущества: Вас всегда влекла магия, возможно, потому что вы были ребенком мага или священника. Вы часто пробирались в лабораторию, чтобы повозиться с компонентами заклинаний и магическими устройствами, и зачастую это приводило к плачевным последствиям в виде небольших разрушений или головных болей у родителей. Вы получаете +1 бонус (штрих) к проверкам Использования магических устройств, а Использование магических устройств - всегда классовый навык для вас.

Экономный маг (Hedge Magician)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Базовый. Магический

Преимущества: Вы некоторое время помогали ремесленнику, который создавал магические предметы, и он научил вас некоторым своим особым приемам, позволяющим упрощать и удешевлять производство магических предметов. Когда вы будете создавать магический предмет, количество золотых монет, необходимых для создания этого предмета, будет меньше на 5%.


Социальные штрихи - это некая всеобъемлющая категория, эти штрихи отражают социальное воспитание вашего персонажа, ваше связанное с дворянством прошлое или его отсутствие, а также историю ваших родителей, родственников, друзей, соперников и врагов.

Балабол (Fast-Talker)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Базовый. Социальный

Преимущества: У вас был дар влипать в неприятности, когда вы были еще ребенком. Из-за этого у вас хорошо подвешен язык еще с детства. Вы получаете +1 бонус (штрих) к проверкам Блефа, а Блеф - всегда классовый навык для вас.

Богатые родители (Rich Parents)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Базовый. Социальный

Преимущества: Вы родились в богатой семье, возможно, даже знатной, но все равно вы стали искателем приключений. Вам было очень приятно получить единичную выплату к своей стартовой сумме и теперь она увеличилась до 900 зм.

Выросший в бедности (Poverty-Stricken)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Базовый. Социальный

Преимущества: Ваше детство было тяжелым и ваши родители тряслись над каждым медяком. Вы постоянно голодали и вам часто приходилось спать на голой земле или даже в лесу. Вы получаете +1 бонус (штрих) к проверкам Выживания, а Выживание - всегда классовый навык для вас.

Выросший на улице (Child of the Streets)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Базовый. Социальный

Преимущества: Вы выросли на улице большого города, в результате чего развили в себе умение обчищать карманы и прятать небольшие предметы на себе. Вы получаете +1 бонус (штрих) к проверкам Ловкости рук, а Ловкость рук - всегда классовый навык для вас.

Говорящий на жаргоне (Canter)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Базовый. Социальный

Преимущества: Вы выросли среди воров и мерзавцев, их необычная манера говорить и особенности речевых оборотов вам отлично понятны. Любой, кто пытается использовать Блеф, чтобы передать секретное сообщение вам, получает +5 к проверкам Блефа. Когда вы пытаетесь перехватить секретное сообщение, используя Проницательность, вы получаете +5 бонус (штрих) к проверке.

Задира (Bully)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Базовый. Социальный

Преимущества: Вы выросли в условиях, где кротость не была в почете, и вам частенько приходилось прибегать к угрозам и насилию, чтобы на вас просто обратили внимание. Вы получаете +1 бонус (штрих) к проверкам Запугивания, а навык Запугивание - всегда классовый для вас.

Недоверчивый (Suspicious)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Базовый. Социальный

Преимущества: В раннем возрасте вы обнаружили, что человек, которому вы безоговорочно доверяли, например, старший брат или родителя, лгал вам, причем вы это воспринимали как должное, что в свою очередь заставило вас сомневаться в искренности всех остальных. Вы получаете +1 бонус (штрих) к проверкам Проницательности, а Проницательность - всегда классовый навык для вас.

Обаятельный (Charming)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Базовый. Социальный

Преимущества: Вы поняли, что другие находят вас привлекательным. Вы получаете +1 бонус (штрих) к проверке, когда применяете навыки Блеф и Дипломатия к персонажам, которые могут быть сексуально заинтересованы в вас, и +1 бонус (штрих) к сложности испытания любого вашего языкового заклинания, примененного к таким существам.

Приемный (Adopted)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Базовый. Социальный

Преимущества: Вас усыновили и вырастили представители народа, отличного от вашего, и вы выросли в чуждой вашему народу среде. В результате вы переняли особенности ваших приемных родителей и их общества. Вы можете немедленно выбрать народный штрих ваших приемных родителей.

Прирожденный лидер (Natural-Born Leader)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Базовый. Социальный

Преимущества: Всегда так выходило, что на вас смотрели как на лидера, вы даже можете припомнить случай из детства как вы возглавили группу других детей и достигли определенной цели, что невозможно было сделать по отдельности. Все соратники, последователи и вызванные существа под вашим лидерством получают +1 бонус (штрих) к испытаниям Воли для избегания воздействия на разум. Если вы возьмете черту Лидерство, вы получите +1 бонус (штрих) к своему значению Лидерства.


Эти штрихи основаны на твердости духа, восприятии и религии, но напрямую не связаны со служением определенному божеству. Вовсе не обязательно поклоняться определенному божеству, чтобы взять эти штрихи, так как они могут представлять уверенность в себе или в какой-либо философии так же, как и приверженность определенному божеству.

Веротерпимый (Ease of Faith)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Базовый. Штрих веры

Преимущества: С самых ранних пор ваш наставник старался уверить вас в том, что ваши сакральные силы ничем не отличаются от сакральных сил других религий. Эта философия позволила вам легче взаимодействовать с теми, кто не разделяет ваши взгляды. Вы получаете +1 бонус (штрих) к проверкам Дипломатии, а Дипломатия - всегда классовый навык для вас.

Воспитанник храма (Child of the Temple)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Базовый. Штрих веры

Преимущества: Вы долго служили в городском храме и не только освоили обычаи дворянства, но и посвятили много времени библиотеке храма, изучая вашу религию. Вы получаете +1 бонус (штрих) к проверкам Знания (высший свет) и Знания (религия), и один из этих навыков (на ваш выбор) - всегда классовый для вас.

Исследователь Великого Запределья (Scholar of the Great Beyond)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Базовый. Штрих веры

Преимущества: Большинство ваших детских интересов лежало за пределами обыденности, вы не могли найти свое место в жизни, словно были рождены не в ту эру. Вам легко даются философские дискуссии о Великом Запределье и исторических событиях. Вы получаете +1 бонус (штрих) к проверкам Знания (история) и Знания (планы), и один из этих навыков (на ваш выбор) - всегда классовый для вас.

Истово верующий (Indomitable Faith)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Базовый. Штрих веры

Преимущества: Вы были рождены в регионе, где ваша вера была не популярна, однако вы не предали ее. Ваша постоянная борьба за поддержание собственной веры укрепила ваши стремления. В результате вы получаете +1 бонус (штрих) к испытаниям Воли.

Потомственный еретик (History of Heresy)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Базовый. Штрих веры

Преимущества: Вы впитали еретические взгляды с молоком матери и вам не только было сложно принять большинство религиозных верований, но и пришлось свыкнуться с тем фактом, что к вам или к вашим близким часто относились как к изгоям. Из-за этого вы отвернулись от религиозных учений и пока вы не обладаете ни одним уровнем класса с сакральными магическими силами вы получаете +1 бонус (штрих) к испытаниям против сакральных заклинаний.

Преданный природе (Devotee of the Green)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Базовый. Штрих веры

Преимущества: Ваша вера в природу или в одного из природных божеств позволила вам легко разбираться с темами, связанными с этим. Вы получаете +1 бонус (штрих) к проверкам Знания (география) и Знания (природа), и один из этих навыков (на ваш выбор) - всегда классовый для вас.

Родимое пятно (Birthmark)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Базовый. Штрих веры

Преимущества: Вы были рождены со странным родимым пятном, очень похожим на святой символ божества, которому вы впоследствии будете поклоняться. Это родимое пятно может служить вам сакральным фокусом для колдовства заклинаний и физическим олицетворением вашей веры, усиливая вашу преданность божеству, - вы получаете +2 бонус (штрих) к испытаниям против эффектов очарования и принуждения.

Священное прикосновение (Sacred Touch)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Базовый. Штрих веры

Преимущества: В детстве вы были подвержены излучению мощного источника позитивной энергии: возможно вы были рождены под особым космическим знаком или один из ваших родителей был одаренным целителем. Стандартным действием вы можете автоматически стабилизировать умирающее существо просто дотронувшись до него.

Священный проводник (Sacred Conduit)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Базовый. Штрих веры

Преимущества: Ваше рождение было мучительным и трудным для вашей матери и она нуждалась в определенной сакральной магии чтобы пережить роды. Ваша мать могла как выжить, так и погибнуть при родах. В любом случае, с раннего возраста вы были пропитаны магией и сейчас вы проводите сакральную энергию лучше многих. Когда вы проводите энергию, вы получаете +1 бонус (штрих) к сложности испытания против вашей проведенной энергии.

Сиделка (Caretaker)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Базовый. Штрих веры

Преимущества: Будучи ребенком травника или помощником в храмовом лазарете, вы часто присматривали за больными и ранеными. Вы получаете +1 бонус (штрих) к проверкам Лечения, а Лечение - всегда классовый навык для вас.



Лояльность (Loyalty)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Штрих фракции. Великая ложа

Преимущества: Вы сопротивляетесь попыткам отговорить вас от подчинения Децемвирату. Вы получаете бонус (штрих) +1 к испытаниям против заклинаний и эффектов очарования.

Наблюдатель (Observant)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Штрих фракции. Великая ложа

Преимущества: Вы всегда уделяете внимание окружению и людям, которых встречаете. Выберите Внимание или Проницательность; вы получаете бонус (штрих) +1 на проверки выбранного навыка, и он становится для вас классовым.

Наступил на грабли (Teaching Mistake)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Штрих фракции. Великая ложа

Преимущества: Вы знаете последствия провала и стараетесь не наступать на те же грабли дважды. Раз в сценарий, когда вы выкинете естественную единицу на любое испытание, вы получаете бонус (штрих) +1 на ваше следующее испытание, который должен быть использован до конца сценария.

Правильное обучение (Proper Training)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Штрих фракции. Великая ложа

Преимущества: Ваше обучение в Великой ложе не прошло даром. Выберите Знание (география) или Знание (история); вы получаете бонус (штрих) +1 на проверки выбранного навыка и он становится для вас классовым.

Хорошо осведомлен (Insider Knowledge)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Штрих фракции. Великая ложа

Преимущества: Капитан-куратор Валсин предпочитает быть в курсе всего в Сообществе следопытов, и вы тоже переняли эту привычку. Выберите Дипломатию или Знание (краеведение); вы получаете бонус (штрих) +1 на проверки выбранного навыка и он становится для вас классовым.


Говорящий со зверьми (Beastspeaker)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Штрих фракции. Гармония

Преимущества: Вы общаетесь со связанными со стихиями существами также легко, как и с обычными животными. Вы получаете бонус (штрих) +1 на проверки понимания животных. Когда вы используете понимание животных для влияния на волшебного зверя с воздушным, огненным, земляным или водным подтипом, на вас не накладывается обычный штраф -4 за влияние на волшебного зверя.

Естественный переговорщик (Natural Negotiator)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Штрих фракции. Гармония

Преимущества: Переговоры с существами, будь то человек или животное из далекого мира - ваша вторая натура. Либо Дипломатия, либо Дрессировка становится для вас классовым навыком. Добавьте к известным вам языкам один на выбор: акло, акван, ауран, игнан, сильван или терран.

Межпланарный путешественник (Planar Voyager)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Штрих фракции. Гармония

Преимущества: Ваш опыт межпланарных путешествий дает вам преимущество в сражениях за пределами материального плана. Вы получаете бонус (штрих) +1 к проверкам инициативы и испытаниям, когда вы не находитесь на материальном плане.

Сбалансированное нападение (Balanced Offensive)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Штрих фракции. Гармония

Преимущества: Вы можете вызвать прилив стихийной энергии для атаки противников. Раз в день вы можете направить на противника элементальную атаку. Это работает как одна из способностей сферы жреца: Кислотный дротик, Огненный дротик, Льдинка, Электрическая дуга или Порыв бури. Ваш эффективный уровень жреца считается равным уровню персонажа. Вы можете использовать данную способность дополнительный раз в день на 5-ом уровне и каждые последующие пять уровней.

Ученик баланса (Scholar of Balance)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Штрих фракции. Гармония

Преимущества: Вы изучали баланс стихий и его воздействие на природные и планарные силы. Вы получаете бонус (штрих) +1 на проверки Знания (природа) и Знания (планы), и один из этих навыков (на ваш выбор) становится классовым.


Борец за свободу (Freedom Fighter)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Штрих фракции. Клинок свободы

Преимущества: Ваша семья очень долго сражалась с тиранией, и вы стали очень сведущи в партизанской войне. Вы получаете бонус (штрих) +1 на проверки Скрытности и бонус (штрих) +1 на атаки во время предбоевого раунда.

Воодушевляющая речь (Rousing Oratory)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Штрих фракции. Клинок свободы

Преимущества: Вы способны выразить свои убеждения так, что другие проникнутся ими. Исполнение (действие, комедия, ораторство или пение) становится для вас классовым. Раз в день вы можете обратиться к своим союзникам в радиусе 60 футов и в течение 1 минуты воодушевить их. Сделайте проверку Исполнения (действие, комедия, ораторство или пение) со сложностью 15. Если она была успешной, то союзники получают бонус (штрих) +1 на испытания против эффектов страха на 5 минут. Если вы превысили сложность на 10 или более, бонус увеличивается до +2.

Клинок капитана (Captain's Blade)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Штрих фракции. Клинок свободы

Преимущества: Вы были рождены на борту корабля и научились сражаться вместе с моряками из Серых Корсаров Андорана. Пока вы находитесь на борту любого водного транспорта, вы получаете бонус (штрих) +1 на проверки Акробатики и Лазания, один из этих навыков (на ваш выбор) становится для вас классовым.

Неукротимый (Indomitable)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Штрих фракции. Клинок свободы

Преимущества: Ваш сильный и самоуверенный вид делает вас менее подверженным чужой власти и контролю. Вы получаете бонус (штрих) +1 на испытания против заклинаний и эффектов очарования.

Осведомитель (Whistleblower)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Штрих фракции. Клинок свободы

Преимущества: Вы в курсе схем лжецов, воров и мошенников. Вы получаете бонус (штрих) +1 на проверки Проницательности. Этот навык становится для вас классовым.


Древний историк (Ancient Historian)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Штрих фракции. Мудрецы скарабея

Преимущества: Вы хорошо знакомы с историей павших империй. Выберите Знание (история) или Языкознание. Это умение становится для вас классовым, и вы начинаете читать и говорить на одном из языков: древний осирианский, ацланти, язык циклопов, джистканский, текританский, тассилонский.

Почтительный владелец (Reverent Wielder)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Штрих фракции. Мудрецы скарабея

Преимущества: Некоторые из самых мощных оружий бесценные и древние, и вы защищаете свое снаряжение так же, как себя. Вы получаете бонус (штрих) +1 к вашей защите от боевых маневров против разоружения, кражи и разрушения, и ваше снаряжение получает бонус (штрих) +1 на все испытания.

Расхититель гробниц (Tomb Raider)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Штрих фракции. Мудрецы скарабея

Преимущества: Большую часть жизни вы провели, исследуя древние гробницы и катакомбы Мудрецов скарабея. Вы получаете бонус черты +1 на проверки Внимания и Знания (подземелья). Один из этих навыков (на ваш выбор) становится классовым для вас.

Секреты сфинкса (Secrets of the Sphinx)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Штрих фракции. Мудрецы скарабея

Преимущества: Ваши предки верно чтили Нефиса, и он наградил их потомков даром прорицания. Раз в день вы получаете бонус (штрих) +2 на любую проверку Знания. Вдобавок, выберите один навык Знаний, он теперь классовый для вас.

Уважающий предков (Attuned to the Ancestors)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Штрих фракции. Мудрецы скарабея

Преимущества: Вас воспитали не бояться нежити - это всего лишь неживые останки ваших уважаемых предков. Раз в день вы можете окружить себя аурой нежити. Неразумная нежить будет игнорировать вас до тех пор, пока вы не предпримете действий против нее (как при невидимости для нежити). Защита длится 1 раунд за каждые 2 уровня персонажа (минимум 1 раунд). Если вы предпримете любое агрессивное действие против любой нежити, эффект незамедлительно закончится. Это сверхъестественная способность.


Благотворное касание (Beneficent Touch)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Штрих фракции. Серебряный поход

Преимущества: Раз в день при лечении (восстановлении урона по ПЗ) заклинанием или классовой способностью перебросьте все кубики с выпавшим значением 1. Вы должны принять новые результаты, даже если они тоже 1.

Наверняка (A Sure Thing)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Штрих фракции. Серебряный поход

Преимущества: Раз в день вы получаете бонус (штрих) +2 на одну атаку против злого существа. Если существо оказалось не злым, то эта способность потрачена впустую.

Неортодоксальная стратегия (Unorthodox Strategy)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Штрих фракции. Серебряный поход

Преимущества: Вы особенно быстры на своих ногах и получаете бонус +2 к проверкам Акробатики, чтобы перемещаться через клетки, находящиеся под угрозой врага.

Сила добра (Force for Good)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Штрих фракции. Серебряный поход

Преимущества: Ваши добрые заклинания особенно сильны и действуют словно ваш уровень заклинателя на 1 уровень выше. Этот штрих делает вашу ауру более сильной (на 1 шаг).

Сравнительная религия (Comparative Religion)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Штрих фракции. Серебряный поход

Преимущества: Ваши союзники из Серебряного похода много рассказали вам о божествах и их поклонниках по всему Голариону. Вы получаете бонус (штрих) +1 на проверки Знания (религия), и этот навык становится для вас классовым.


Влиятельный (Influential)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Штрих фракции. Суверенный двор

Преимущества: Когда вы делаете предложение, собеседник думает, что изначально это была его идея. Вы получаете бонус +3 на проверки Дипломатии, чтобы попросить это существо сделать для вас что-либо.

Впечатляющее присутствие (Impressive Presence)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Штрих фракции. Суверенный двор

Преимущества: Ваше напыщенное щегольство часто обескураживает окружающих. Раз в день как полнораундовое действие вы можете попытаться отвлечь соседних противников длительной демонстрацией своих боевых навыков. Все соседние противники должны пройти проверку Воли со сложностью 10 + 1/2 вашего уровня + ваш модификатор Харизмы или получить потрясенное состояние на 1 раунд.

Искусный дуэлянт (Expert Duelist)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Штрих фракции. Суверенный двор

Преимущества: В юности вы часами совершенствовали искусство дуэли, сосредотачиваясь на победе над единичным противником. Вы получаете бонус (штрих) +1 к КБ пока находитесь рядом со всего одним противником. Этот бонус (штрих) не учитывается против касательных атак, или когда вы лишены своего бонуса Ловкости.

Модный (Fashionable)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Штрих фракции. Суверенный двор

Преимущества: Вы провели ваше отрочество будучи клинком Оппары и научились с помощью стиля улучшать отношения с окружающими. До тех пор, пока вы носите одежду и украшения на 80 золотых, вы получаете бонус (штрих) +1 на проверки Блефа, Дипломатии и Проницательности, и один из этих навыков становится классовым для вас.

Невозмутимый (Unflappable)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Штрих фракции. Суверенный двор

Преимущества: То ли вы настолько преданы делу, то ли у вас кишка не тонка, но ничто не может вас потрясти. Вы получаете бонус (штрих) +1 к испытаниям против страха, и сложность Запугивания, чтобы деморализовать вас, повышается на 1.


Арканный архивариус (Arcane Archivist)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Штрих фракции. Темный архив

Преимущества: Вы годами обращались с волшебными предметами и умеете проверять их свойства, избегая катастрофических последствий. Вы получаете бонус (штрих) +1 на проверки Использования магических устройств и это навык становится для вас классовым.

Библиотекарь (Librarian)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Штрих фракции. Темный архив

Преимущества: Вы мастер в хранении и обращении с книгами и легко находите в них необходимую информацию. Вы получаете бонус (штрих) +1 к проверкам Языкознания и Профессии (библиотекарь), и один из этих навыков (на ваш выбор) становится для вас классовым. Раз в день при получении бонуса за прочтение книги вы можете увеличить этот бонус на 1.

Мастер пентаклей (Master of Pentacles)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Штрих фракции. Темный архив

Преимущества: Ваши многолетние изучения искусства призыва даровали вам исключительные знания этой тонкой и сложной дисциплины. Раз в день, читая заклинание школы воплощения, для определения длительности заклинания вы можете считать ваш уровень заклинателя выше на 2.

Метка дьявола (Devil's Mark)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Штрих фракции. Темный архив

Преимущества: Вы носите знак высшего демона, и любое злое существо должно подумать дважды, прежде чем перейти вам дорогу. Вы получаете бонус (штрих) +2 на все проверки Блефа, Дипломатии, Запугивания и Проницательности против всех злых потусторонних существ.

Пожиратель душ (Soul Drinker)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Штрих фракции. Темный архив

Преимущества: Вас гложет темный голод, проявляющийся, когда вы или союзник убиваете противника. Раз в день при смерти вражеского существа, как прерывающее действие, вы можете получить на 1 минуту временные очки здоровья, количество которых равно кубику здоровья убитого врага. Это сверхъестественная способность.


Загребущая рука (Greasy Palm)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Штрих фракции. Торговый союз

Преимущества: Вы знаете, как с легкостью заставить людей делать то, что вы хотите. При подкупе неигрового персонажа, вы можете заплатить на 10% меньше и достичь такого же результата, что и персонаж без этого штриха.

Золотой палец (Gold Finger)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Штрих фракции. Торговый союз

Преимущества: Вы потомственный вор и форточник. Вы получаете бонус (штрих) +1 на проверки Механики и Ловкости рук, и один из этих навыков (на ваш выбор) становится классовым для вас.

Контрабандист (Smuggler)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Штрих фракции. Торговый союз

Преимущества: У вас набита рука скрывать товары от бдительного взора, будь то контрабанда или просто подотчетная вещь. Вы получаете бонус (штрих) +3 на проверки Ловкости Рук, чтобы спрятать объекты, и этот навык становится для вас классовым.

Неутомимый (Tireless)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Штрих фракции. Торговый союз

Преимущества: Вы привыкли трудиться долгие часы в сложных условиях, чтобы выполнить работу любой ценой. Вы получаете бонус (штрих) +2 ко всем проверкам Выносливости против нелетального урона от плавания, марш-бросков, голода, жажды и жаркого и холодного окружения. Вдобавок, вы получаете 1 пункт здоровья.

Честный (Upstanding)

Источник: Character Traits Web Enhancement

Тип: Штрих фракции. Торговый союз

Преимущества: Вы предпочитаете завоевывать доверие и хорошее отношение клиентов честными сделками. Вы получаете бонус (штрих) +1 на проверки Дипломатии и Проницательности, и один из этих навыков (на ваш выбор) становится для вас классовым.


Прохождение дороги приключений отличается от прохождения коротких сценариев. В дороге приключений представлена продолжительная кампания, но в отличие от кампаний сделанных ведущим специально для определенной группы игроков, чьи предпочтения в создании персонажей известны ведущему, мы не знаем что именно предпочитают ваши игроки при создании собственных персонажей. В результате одна из движущих идей при написании дороги приключений - дать место для всех 11 основных классов так чтобы никто не чувствовал себя «за бортом игры».

Но что насчет менее значимых элементов процесса игры? Если вы бросаете кости для создания нового персонажа для самодельной кампании, вы можете (мы надеемся) доверить своему ведущему сотворить кампанию, учитывающую вашего персонажа, его историю и индивидуальность. Для дорог приключений, однако, игроку не понятно, как ему увязать свои решения и предысторию с предопределенной сюжетной аркой кампании, которую ему предстоит играть несколько месяцев, так, чтобы не испортить ключевые компоненты сюжета приключения.

Решить эту проблему призваны Руководства игрока дорог приключений. Во всех Руководствах игрока мы предоставляем не только справочник по региону, где начинается кампании, но и рассуждения (без спойлеров), что именно лучше сделать при создании дварфа, эльфа, чародея, следопыта и т.д. Еще есть другой инструмент - штрих персонажа.

Первое воплощение этого нового элемента для вашего персонажа появилось в Руководстве игрока Возвращения рунных властителей, замаскированное под шесть новых черт, которые ваш новый персонаж может взять (мы рекомендовали ведущим позволить игрокам взять одну из этих шести как дополнительную черту). Эти новые черты были чем-то большим, нежели способности или особые силы, они призваны дать только что созданному персонажу связь с новым тогда миром Варисии.

В Руководстве игрока Проклятия багрового трона мы отказались от модели дополнительных черт и заменили ее отдельными штрихами, которые выбирал игрок. Каждый штрих давал один или два относительно маленьких бонуса, но значимость каждого штриха заключалась в выражении изюминки и предыстории персонажа, призванных наполнить вашего персонажа деталями к старту кампании.

Что приводит нас сюда к «Штрихи персонажей», обновленному для органичной работы с Pathfinder. Этот раздел содержит все правила, что понадобятся для использования штрихов в вашей кампании, неважно, официальные это дороги приключений или ваши собственные кампании.

Философия создания штрихов персонажей

В своей основе штрих персонажа примерно равен половине черты. На самом деле, в какой-то момент мы хотели назвать их «Получерты», но отбросили эту идею, когда поняли, что это будет подразумевать систему баллов, которой на самом деле нет (нет такого понятии как «двойная черта»). Еще штрихи персонажей - это не очередная способность для вашего персонажа, это способ выразить в рамках игровой механики (и поощрить) создание предыстории персонажа, подходящей к миру Голариона. Считайте штрихи персонажа опорными точками предыстории вашего персонажа, после выбора двух штрихов у вас будет от чего оттолкнуться при создании истории персонажа. С другой стороны, если у вас уже есть предыстория, вы можете подобрать штрихи, выражающие ее, как народ, класс и способности выражают достоинства и недостатки персонажа.

Еще кое-что: штрихи персонажей для персонажей игроков. Если вы хотите наделить персонажа ведущего штрихами, ему придется их «купить» с помощью черты Дополнительные штрихи. Персонажи игроков - особенные, они звезды игры, в конце концов, и, если у них преимущество перед персонажами ведущего выражено штрихами, это имеет смысл. Созданные заранее персонажи, которых можно найти в pathfinder и модулях, не будут иметь штрихи, этот выбор мы оставляем для вас, если вы решите использовать кого-нибудь из них как персонажа игрока.

Многие штрихи дают новый тип бонуса - штрих. Бонусы (штрих) не суммируются, они нужны для того, чтобы получить маленькое преимущество перед неигровыми персонажами, а не для того, чтобы была секретная возможность сосредоточить все штрихи на одной величине и получить значительное преимущество. Возможно, например, описанный ниже штрих «Храбрый» имеет похожего «двойника» в списке народных штрихов дварфов, но это не значит, что выбор этих двух штрихов сделает вашего персонажа смелее, чем если бы вы выбрали только один из них.

Взятие штрихов

Когда вы создаете персонажа для кампании, поинтересуйтесь у ведущего, сколько можно выбрать штрихов. Чаще всего новый персонаж игрока получает два штриха, что сравнимо с получением дополнительной черты при создании персонажа. Некоторые ведущие могут захотеть ограничить количество выбираемых штрихов до одного или разрешить взять три и более, все зависит от их стиля игры. Даже если ваш ведущий не разрешает дополнительные штрихи, вы сможете их выбрать с помощью черты Дополнительные штрихи. Для дорог приключений Pathfinder существует две категории выбора штрихов. Один из ваших штрихов должен быть выбран из списка штрихов кампании, этот штрих свяжет вашего персонажа с событиями в кампании и даст заданный заранее мотив начать первое приключение. Другой штрих должен быть выбран из одного из оставшихся списков: базовые штрихи, региональные штрихи, народные штрихи, религиозные штрихи.

Ограничения в выборе штрихов

Есть несколько правил, регулирующих выбор штрихов. Для начала ведущий решает, сколько взять штрихов в начале, по умолчанию это - два. При выборе штрихов нельзя выбирать больше одного из одного списка. Определенные типы штрихов имеют дополнительные требования, как подробнее описано ниже.

Запомните, что штрихи нужны для моделирования событий, которые сформировали личность вашего персонажа до начала приключений или (в случае дополнительных штрихов от черты Дополнительные штрихи) во время приключений. Даже если вы станете отшельником и покинете общество это не отменяет наследия того, что вы выросли как аристократ, если вы взяли соответствующий штрих. Единственное исключение - религиозные штрихи, так как для них необходимо поклоняться определенному божеству в настоящем времени. Так что вы можете утратить эффект религиозного штриха, если переключитесь на другую религию. В этом случае узнайте у ведущего, какие у вас есть варианты. Он может просто решить, что вы потеряли штрих или он может разрешить взять другой религиозный штрих, связанный с вашим новым божеством. Еще один вариант - в случае отказа от религии вы теряете религиозный штрих до следующего повышения уровня, а потом вы сможете заменить утраченный религиозный штрих на базовый штрих веры.