Погода Помощь с переводом: Алена Чудинова
Погода может играть важную роль в жизни искателей приключений. Если вы желаете определить погоду случайным образом, обратитесь к таблице «Случайная погода».
d100 | Погода | Холодный климат | Умеренный климат* | Пустыня |
01-70 | Обычная погода | Холод, штиль | По сезону** | Жара, штиль |
71-80 | Необычная погода | Потепление (01-30) или похолодание (31-100) | Потепление (01-50) | Жара, ветрено |
81-90 | Непогода | Осадки (снег) | Осадки (по сезону) | Жара, ветрено |
91-99 | Буря | Метель | Гроза, метель | Песчаная буря |
100 | Сильная буря | Вьюга | Шторм, вьюга, ураган, торнадо | Ливень |
* В умеренном климате встречаются леса, холмы. болота, горы, равнины и теплые водоемы. | ||||
** Зимой климат считается холодным, летом - теплым, весной и осенью - умеренным. На болотах зимой слегка теплее. |
Термины в таблице означают следующее.
Буря (пыльная/метель/гроза): Крепкий ветер (от 30 до 50 миль в час), видимость сокращается на три четверти. Бури длятся 2d4 - 1 часов. Подробнее см. ниже.
Ветрено: Скорость ветра от умеренной до сильной (от 10 до 30 миль в час), см. таблицу «Эффекты от ветра» ниже.
Жара: От 30 до 45 °С днем, ночью температура на 5-10 °С ниже.
Ливень: Аналог дождя (см. «Осадки» далее), но приводит к плохой видимости, как туман. Длится 2d4 часа.
Осадки: Бросьте d100, чтобы определить, какие осадки выпали: туман (01-30), дождь/снег (31-90) или град/снежная крупа (91-100). Снег выпадает при температуре ниже нуля. Большая часть осадков длится 2d4 часа. Град обычно длится всего 1d20 минут, но как правило, его сопровождают 1d4 часа дождя.
Потепление: Температура повышается на 5 °С.
Похолодание: Температура понижается на 5 °С.
Прохладно: От 5 до 15 °С днем, ночью температура на 5-10 °С ниже.
Сильная буря (шторм/вьюга/ураган/торнадо): Скорость ветра более 50 миль в час (см. таблицу «Эффекты от ветра» ниже). Вьюга также наносит много снега (1d3 фута), а ураганы сопровождаются ливнями. Шторм длится 1d6 часов, вьюга - 1d3 дня.
Ураганы могут продолжаться до недели, но основные их эффекты происходят в течение 24-48 часов, когда через местность движется их центр. Торнадо продолжаются очень недолго (1d6 Х 10 минут) и обычно являются частью грозы.
Тепло: От 15 до 30°С днем, ночью температура на 5-10 °С ниже.
Холод: От -15 до +5 °С днем, ночью температура на 5-10 °С ниже.
Штиль: Слабый ветер (от 0 до 10 мидь в час).
Дождь, снег, снежная крупа и град
Плохая погода нередко задерживает путешественников или даже делает перемещение невозможным. Ливни и метели мешают видеть так же, как густой туман.
Самый частый вид осадков - это дождь, но в холодных условиях вместо него может выпадать снег, град или снежная крупа. Если после выпадения осадков любого типа происходит похолодание и температура оказывается ниже 0 °С, то на земле появляется лед.
Дождь: Дождь снижает видимость вдвое, что налагает штраф -4 на проверки Внимания. Он влияет на огонь, атаки дистанционным оружием и проверки Внимания так же, как крепкий ветер.
Снегопад: Снегопад влияет на видимость, атаки дистанционным оружием и проверки навыков так же, как дождь. При проходе по снегу одна клетка считается за две. День снегопада обеспечивает снежный покров толщиной в 1d6 дюймов.
Сильный снегопад: Дает все эффекты обычного снега, но ограничивает видимость, как туман (см. «Туман» ниже). День сильного снегопада обеспечивает снежный покров в 1d4 фута, и при перемещении через глубокий снег одна клетка считается за 4. В сочетании с сильным или крепким ветром сильный снегопад может образовать глубокие сугробы и снежные заносы толщиной 1d4 х 5 футов, в основном возле крупных объектов с их наветренной стороны - например, возле домов. В 10% случаев сильный снегопад сопровождается молниями (см. «Гроза» ниже). Снегопад оказывает на огонь такое же действие, как умеренный ветер.
Снежная крупа: Это, по сути, замерзший дождь. У нее есть все эффекты дождя (кроме того, что вероятность погасить даже прикрытый огонь равна 75%) и такие же эффекты снега, когда она падает на землю.
Град: Град не ухудшает видимость, но шум от него налагает штраф -4 на проверки Внимания, связанные со слухом. Иногда (в 5% случаях) град бывает достаточно крупным, чтобы нанести 1 пункт урона (за весь период) всем, кто находится на открытом месте. Упавший на землю град оказывает такое же влияние на перемещение, как и снег.
Бури
Сочетание ветра и осадков либо пыли снижает видимость на три четверти и налагает штраф -8 на проверки Внимания. Бури делают невозможными атаки дистанционным оружием, за исключением осадных машин, которые в бурю стреляют со штрафом -4 к атакам. Бури сразу же гасят свечи, факелы и другой открытый огонь. Укрытый огонь (как в фонарях) они заставляют метаться и гасят в 50% случаев. По таблице «Эффекты от ветра» ниже определяется, что происходит с существами, которых буря застигла на открытом месте. Существует три вида бурь.
Пылевая буря (КО 3): Эти бури обычно случаются в пустынях и не сопровождаются осадками. Вместо этого такая буря несет мелкие песчинки, ухудшающие видимость, гасящие открытый огонь, а в 50% случаев - и укрытый тоже. Обычно пылевая буря сопровождается крепким ветром и оставляет за собой слой в 1d6 дюймов песка. В 10% случаев пылевая буря сопровождается штормовым ветром (см. таблицу «Эффекты от ветра»). Такая буря наносит 1d3 несмертельного урона в раунд всем, кого застигла вне убежища; в ней также есть шанс задохнуться (см. «Утопление») с той разницей, что персонаж, носящий шарф или иным образом защищающий рот и нос, не начинает задыхаться, пока не пройдет количество раундов, равное 10 + его Выносливость. Такие штормовые пылевые бури оставляют после себя слой мелкого песка в 2d3 - 1 фута.
Метель: Кроме эффектов ветра и снега, метель оставляет после себя слой снега глубиной в 1d6 дюймов.
Гроза: Кроме ветра и осадков (обычно дождя, но иногда и града), гроза сопровождается молниями, опасными для всех, кто не спрятался в укрытии, и особенно - для тех, кто носит металлические доспехи. Обычно в центре грозы раз в минуту в течение часа бьет одна молния. Она наносит от 4d8 до 10d8 урона электричеством. Примерно одна из десяти гроз сопровождается торнадо.
Сильная буря: Сильные ветры и ливни снижают видимость до нулевой, делая невозможными любые проверки Внимания и атаки дистанционным оружием. Открытый огонь гаснет сразу же, а укрытый - в 75% случаев. Существа, застигнутые сильной бурей, должны пройти испытание Стойкости; при провале она действует на них в зависимости от размера (см. таблицу «Эффекты от ветра»). Сильные бури делятся на четыре типа.
Шторм: Некоторые бури, случающиеся почти без осадков, наносят серьезный вред просто за счет силы ветра.
Вьюга: Сочетание сильного ветра, обильного снега (1d3 фута после прохода вьюги) и холода делают вьюги смертельно опасными для тех, кто не укрылся от них.
Ураган: Помимо сильных ветров и дождей, ураганы часто становятся причиной наводнений. Путешествовать и искать приключенения в ураган невозможно.
Торнадо: Помимо эффектов мощнейшего ветра, торнадо может серьезно поранить и даже убить тех, кого в него затянуло.
Туман
Туман, поднимающийся с земли или представляющий собой низко висящее облако, не позволяет видеть даже 5 футов, и ночное зрение при этом не помогает. Существа в радиусе 5 футов в тумане плохо видны (вероятность промаха по ним составляет 20%).
Ветер
Сила ветра | Скорость ветра | Дистанционные атаки (обычные/осадные*) | Мешает (размер)** | Сносит (размер)*** | Штраф к Полету |
Слабый | 0-10 миль в час | -/- | - | - | - |
Умеренный | 11-20 миль в час | -/- | - | - | - |
Сильный | 21-30 миль в час | -2/- | Маленький | - | -2 |
Крепкий | 31-50 миль в час | -4/- | Небольшой | Маленький | -4 |
Штормовой | 51-74 миль в час | Невозможно/-4 | Средний | Небольшой | -8 |
Ураган | 75-174 миль в час | Невозможно/-8 | Крупный | Средний | -12 |
Торнадо | 175-300 миль в час | Невозможно/невозможно | Огромный | Крупный | -16 |
* К осадным орудиям относятся баллисты, катапульты, а также брошенные великанами глыбы. | |||||
** Мешает (размер): существа этого или менее размера могут двигаться против ветра, только если успешно пройдут проверку Силы со СЛ 10 (если они на земле) или проверку Полета со СЛ 20 (если они в воздухе). | |||||
*** Сносит (размер): существа на земле падают (становятся распластанными) и катятся на 1d4 х 10 фута, получая 1d4 несмертельного урона за каждые 10 футов, если только не пройдут проверку Силы со СЛ 15. Летающих существ ветер отшвыривает на 2d6 х 10 футов, нанося 2d6 несмертельного урона, если только они не пройдут проверку Полета со СЛ 25. |
Порыв ветра может поднять пыль или песок, задуть огонь, перевернуть лодку, сдуть газы или испарения. Если он достаточно сильный, то может даже сбивать с ног существ (см. таблицу «Эффекты от ветра»), мешать применять дистанционные атаки и давать штрафы к проверкам некоторых навыков.
Слабый ветер: Легкий бриз, не дающий почти никаких эффектов.
Умеренный ветер: Устойчивый ветер, в 50% случаев гасящий маленькие открытые огни вроде свечей.
Сильный ветер: Всегда гасит открытый огонь (свечи, факелы и т. п.), а также налагает штраф -2 на дистанционные атаки и проверки Внимания.
Крепкий ветер: Всегда гасит открытый огонь, заставляет укрытый огонь (например, в фонаре) метаться, в 50% случаев задувает и его тоже. На атаки дистанционным оружием и проверки Внимания налагается штраф -4. Именно такой ветер является эффектом заклинания порыв ветра.
Штормовой ветер: Шторм способен ломать ветки и даже деревья; он всегда задувает открытые огни, а в 75% случаев - и укрытые, как в фонарях.
Применение дистанционного оружия невозможно, и даже осадное оружие получает штраф -4 к атакам. Вой ветра налагает штраф -8 на все проверки Внимания, требующие слуха.
Ураганный ветер: Задувает любые огни, дистанционные атаки невозможны, кроме как с помощью осадных орудий, причем со штрафом -8. Проверки Внимания с использованием слуха невозможны - вой ветра заглушает все. Ураганы часто вырывают деревья.
Торнадо (КО 10): Задувает любые огни. Дистанционные атаки, в том числе из осадных орудий, при торнадо невозможны, равно как и проверки Внимания, требующие слуха. Находящихся рядом с торнадо персонажей не сносит (см. таблицу «Эффекты от ветра»), вместо этого при провале испытания Стойкости их затягивает в вихрь. Внутри него их носит и мотает в течение 1d10 раундов, они получают 6d6 урона в раунд, пока их не выкинет вон (возможен урон от падения).
Скорость вращения торнадо может достигать 300 миль в час, а сам вихрь при этом перемещается со скоростью 30 миль в час (около 250 футов в раунд). Торнадо вырывает деревья, сносит здания и производит иные разрушения.