Все заклинания



Алхимическое распределение: Вы получаете пользу от зелья, не употребляя его.

Анализ чарФ: Подробно анализирует магические ауры.

Антипатия: Предмет или место отталкивают существ определенного вида.

Ароматическая Тропа: Оставьте след для союзников.

Аспект волка: +4 к Сил и Лвк, +2 бонус к сбиванию с ног.

Аспект Медведя: +2 КБ и броски боевого маневра.

Аспект Оленя: +2 КБ против внеочередных атак

Аспект Сокола: Дает бонусы на Внимание и дальние атаки.

Астральная проекцияР: Создает астральную проекцию вас и ваших спутников.

Аура жадности: Получение эффекта чужого заклинания.

Аура магии: Меняет магическую ауру предмета.

Аура Повышеного Мужества: Увеличивает силу ауры храбрости паладина.

Аура святостиФ: +4 к КБ, +4 к испытаниям, УкМ 25 от злых заклинаний.


Барьер для вредителей: Не позволяет насекомым, паукам и прочим вредителям подходить к вам ближе 10 футов.

Барьер для жизни: Создает сферу радиусом 10 футов, не впускающую живых существ.

Барьер для растений: Не подпускает растения.

Бегство: Телепортирует группу предопределенных союзников и существ в предопределенное место.

Безрассудное увлечение: Цель вынуждена оставаться рядом с другим существом.

Безсознательное действие: Заставляет цель действовать при определенных обстоятельствах.

Безудержная пляска: Заставляет танцевать.

Безудержный смех: Жертва теряет действия в течение 1 раунда/УЗ.

Безумие: Вводит жертву в постоянное замешательство.

Бесследный шаг: Позволяет одному существу/УЗ ходить, не оставляя следов.

Биография крови: Изучить существо по его крови.

Благо: Дает 1 временный ПЗ.

Благодать: Движение не провоцирует внеочередные атаки.

Благословение: Союзники получают +1 к атакам и испытаниям против ужаса.

Благословение оружия: Оружие наносит больше урона злым врагам.

Благословение отваги и жизни: +2 к проверкам против страха и смерти.

Благословение рвения: Дает союзникам выбор преимуществ.

Благословение Саламандры: Субъект получает быстрое исцеление 5, сопротивление огню 20 и +2 к ЗБМ.

Блестки: Ослепляет существ, делает невидимых видимыми.

Блестящий Совет: Возьмите лучший из двух бросков d20.

Блистающий узор: Цветные сполохи приводят существ в замешательство, шок или лишают их сознания.

Бодрость: Временно снимает усталость или истощение.

Бодрость, Массовая: Временно снимает усталость или истощение нескольких существ.

Божественная мощь: Дает бонус к атакам и +1 ПЗ/УЗ.

Божественная Передача: Перенесите очки жизни и дайте СУ/зло целевому существу.

Божественное наставление: +1 к одной атаке, испытанию или проверке навыка.

Божественное откровениеР: Позволяет получить от божества короткий ответ (да или нет) на один вопрос/УЗ.

Божественный Сосуд: Превратитесь в огромное потустороннее существо.

Бойкий язык: +20 к проверкам Блефа, укрывает от магических средств распознавания лжи.

Болезнь: Заражает существо определенной болезнью.

Бремя Оракула: Цель подвержена негативным эффектам проклятия оракула.

Буря возмездия: Вызывает бурю из кислоты, молний и града.

Бычья сила: +4 к Сил на 1 мин./У3

Бычья сила, массовая: +4 к Сил на 1 мин./У3 на 1 цель/УЗ.


Ввод Изображения: Переносит ваше сознание в объект, несущий ваше подобие.

Ведущие Лезвия: Урон от оружия ближнего боя как бы на один размер больше.

Великолепный особняк волшебникаФ: Создает дверь в межпространственный особняк.

Вердикт: Убивает, парализует, ошеломляет или оглушает непринципиальных существ.

Верный пес волшебника: Создает фантомную собаку, стерегущую место от посторонних.

Верный удар: +20 к вашей следующей атаке.

Ветры мщения: Дает вам возможность летать и атаковать с помощью ветра.

Вечный образ: Постоянная иллюзия - с изображением, звуком, запахами и температурой.

Вечный покойР: Мертвое существо не может быть воскрешено.

Вечный светР: Создает постоянный холодный свет.

Взгляд бомбометателя: Увеличивает дальность метательного оружия; +1 к атаке.

ВзорватьсяР: Наносит 1d8/уровень стихийного урона всем существам в радиусе 15 футов.

Взрывные Узы: 1d6 урона/1 УЗ (макс. 5d6).

Взрывчатые руны: При прочтении наносит 6d6 урона.

ВидениеР: Аналог знания легенд, но быстрее.

Видение будущего: Шестое чувство предупреждает вас об опасности.

Визг: Враг провоцирует внеочередные атаки.

Вино смерти: Зелье усиливает мощь заклинаний школы некромантии.

Вихрь: Вихрь наносит урон и может унести существ с собой.

Вкусные ягоды: Создает 2d4 ягод, исцеляющих по 1 П3 (до 8 П3/24 часа).

Власть над водой: Повышает или понижает уровень воды.

Власть над нежитью: Не позволяет нежити нападать и вынуждает ее подчиняться приказам.

Власть над растениями: Заставляет растения-чудовища действовать по вашей воле.

Вместилище для душиФ: Ловит душу погибшего существа, предотвращая воскрешение.

Внушение: Заставляет жертву выполнить отданный ей приказ.

Внушение, массовое: Заставляет 1 цель/УЗ выполнить отданный им приказ.

Водный Шар: Создает вращающуюся сферу из воды.

Водоворот: Создает водоворот.

Возвращение: Отправляет существо на его родной план.

Возвращение к жизниР: Оживляет умершего не более 1 дня/УЗ назад.

Воздействие На Ветры: Увеличение/уменьшение силы естественных ветров.

Возмездие: Недавний злоумышленник получает штрафы.

Возрождающаяся трансформацияР: Получить второе дыхание, когда близки к смерти.

Возрождающий Финал: Союзники вылечивают 2d6 урона.

Вой баньши: Наносит 10 урона/У3 одному существу/УЗ.

Волна бессилия: Обессиливает несколько целей.

Волна усталости: Несколько целей становятся утомленными.

Волшебная стрела: 1d4+1 урона; +1 стрела/2 УЗ выше 1 (до 5).

Волшебное одеяние: Доспех или щит получают +1 (усиление)/4 УЗ.

Волшебное оружие: Дает оружию бонус +1.

Волшебное оружие, высшее: Дает оружию +1 (усиление)/4 УЗ (макс. +5).

Волшебный засов: Не позволяет открыть дверь.

Волшебный камень: Три камня получают +1 к атакам и наносят 1d6+1 урона.

Волшебный клык: +1 к атакам и урону для одного естественного оружия.

Волшебный клык, высший: Естественное оружие получает +1 (усиление)/4 У3 (до +5).

Волшебный ротР: Наделяет предмет возможностью разговаривать при определенных условиях.

Вопль: Оглушает всех в конусе и наносит 5d6 урона звуком.

Вопль, высший: Наносит 10d6 урона от звука, повергает в шок.

ВоскрешениеР: Воскрешает и восстанавливает умершего.

ВосстановлениеР: Восстанавливает потерянные уровни и пункты характеристик.

Восстановление, высшееР: Восстанавливает все потери уровней и характеристик.

Восстановление, низшее: Убирает штрафы к характеристике или восстанавливает 1d4 урона, нанесенного характеристике.

Враждебный Молот: Позволяет телекинетически использовать существо в качестве оружия.

ВратаР: Соединяет два плана для перемещения или призыва существ.

Всплеск кислоты: Создает шарик, наносящий 1d3 урона кислотой.

Вспышка: Приводит существо в растерянность (-1 к атакам).

Вспышка Взрыва: Приводит всех существ в пределах 10 футов в растерянность (-1 к атакам).

Вспышка Славы: Последний бой лечит добрых существ, ранит злых.

Вуаль: Меняет внешность группы существ.

Вуаль Позитивной Энергии: +2 КБ, +2 к испытаниям против нежити.

Вызов грозы: Поражает молниями с неба (5d6 урона каждая).

Вызов молний: Поражает молниями с неба (3d6 урона каждая).

Вылепленный Труп: Делает труп похожим на другое существо.

Вытягивание жизни: Жертва получает 2d4 отрицательных уровня.

Выход в Эфир: Позволяет вам со спутниками странствовать по Эфирному плану.

Выявление лжи: Раскрывает намеренную ложь.


Газообразность: Тело персонажа становится газообразным, и он получает возможность медленно летать.

Галантное Вдохновение: Бонус +2d4 за неудачный бросок атаки или проверку умения.

Гейзер: Создает гейзер с кипящей водой.

Гейс, низший: Позволяет отдать приказ существу с 7 или меньше КЗ.

Гейс/миссия: Позволяет отдать приказ любому существу.

Героизм: +2 к атакам, испытаниям, проверкам навыков.

Героизм, высший: +4 к атакам, испытаниям и проверкам, невосприимчивость кужасу и временные ПЗ.

Героическая Бравада: Позволяет использовать Возложение Рук без сознания.

Героический Финал: Субъект, в пределах досягаемости вашего выступления, может сделать ход.

Гигантские насекомые: Делает гигантскими обычных многоножек, скорпионов или пауков.

Гидравлический Поток: Создает поток воды, который таранит любых существ на своем пути.

Гидравлический Толчок: Волна водяного тарана несется на врага.

Гипноз: Завораживает 2d4 КЗ существ.

Глаз Охотника: +20 при проверке Внимания, чтобы найти цель.

Глаза-разведчики: Создает летающие глаза (1d4 + 1/УЗ), разведывающие для вас местность.

Глаза-разведчики, высшие: Создает летающие глаза с истинным зрением (1d4 + 1/УЗ), разведывающие для вас местность.

Глубокий сон: Погружает в сон 10 КЗ существ.

Гнев: +1 атака и урон по целевому существу.

Гневная Мантия: Субъект получает + 1/4 УЗ на все испытания.

Гнилая еда и вода: Делает еду и воду несъедобными.

Голодная Яма: Создает внепространственную яму, нанося 4d6 урона тем, кто в ней оказывается.

Горючее облако: Создает облако, наносящее 6d6 урона огнем/раунд.

Гравитационный Лук: Стрелы наносят урон как на одну размерную категорию больше.

Грозные очи: Заставляет цель паниковать, дезориентирует или вводит в кому.

Громкий удар: Атака в ближнем бою наносит на 1d6 больше урона.

Громовые Барабаны: 1d8 урона/1 УЗ и сбит с ног.

Губительный полиморф: Превращает жертву в безобидную зверюшку.


Дальний перелет: Позоляет вам лететь со скоростью 40 футов и подолгу находиться в спешке.

Дарованая Грация: Субъект получает бонус к испытаниям, равный модификатору Харизмы.

Дверь в пространстве: Телепортация на короткое расстояние.

Движение грунта: Создает валы и траншеи.

Дезинтеграция: Обращает существо или предмет в прах.

Десница закона: Наносит 1d8/2 УЗ урона и повергает в ступор хаотичных существ.

Деэволюция: Целевой эйдолон временно теряет 1 эволюцию + 1/5 УЗ.

Дискордантный Взрыв: 3d6 звуковой урон в 10-футовом взрыве или 30-футовом конусе также может привести к Тарану.

Дневной свет: Излучает яркий свет в радиусе 60 футов.

Драконий резервуар: Субъект может поглощать стихийный урон и усиливать атаки ближнего боя.

Древесный путь: Позволяет вам войти в одно дерево и выйти из другого.

Дружелюбный Враг: Перенаправить атаку вражеского существа.

Дубовая кожа: Дает +2 (усиление) или более к естественной броне.

Дурное предзнаменование: Цель дважды бросает куб на проверки и атаки и использует худший результат.

Дух Лука: Призывает невидимого духа, который стреляет вашими стрелами для вас как быстрое действие.

Дух-союзник: Появляется союзник из чистой силы.

Дыхание дракона: Дает вам дыхания дракона.

Дыхание жизни: Восстанавливает 5d8 П3 + 1/У3 и оживляет только что убитых.

Дыхание под водой: Позволяет дышать под водой.


Единение с природой: Предоставляет сведения о местности в радиусе 1 мили/УЗ от вас.

Естественный Ритм: +1 к броскам урона с каждым ударом (максимум +5).


ЖеланиеР: Меняет реальность (с небольшими ограничениями).

Железная стенаР: Создает стену с 30 пунктами прочности/4 УЗ, которая может упасть на врагов.

Железное дерево: Наделяет дерево прочностью стали.

Жертва Паладина: Возьмите урон и эффекты другого существа на себя.

Жертвенная Клятва: Получайте урон союзника на протяжении многих раундов.

Живые тени: Аналог теневого воплощения, но до 8 круга включительно и реально на 80%.

Жидкая форма: Получаете СУ 10/рубящий, увеличена зона досягаемости до 10 футов, и дыхание под водой.

Жизненная Оболочка: Защищает существ от окружающей среды.

Жратва: Превращает предмет до 5 фунтов/1 УЗ в еду.

Жуткое иссушение: Наносит 1d6 урона/УЗ существам в пределах 60 футов друг от друга.

Жуть: Аналог убийственного фантазма, но действует на нескольких существ, все в пределах 30 футов друг от друга.


Завеса: Иллюзия скрывает вас от зрения и тайновидения.

Завораживающий узор: Завораживает (2d4 + УЗ) КЗ существ.

ЗаготовкаФ: Устанавливает условие срабатывания для другого заклинания.

Заимствованная Удача: Повторный бросок атаки или проверки, но удача отвернется от вас на следующие два раунда.

Заимствованные Навыки: Сделайте проверку навыков, используя чужие ранги.

Заключение: Погребает жертву глубоко под землей.

Заклятие в посохе: Помещает в боевой посох одно заклинание.

Замедление: Одно существо/УЗ может произвести лишь одно действие в раунд, получая штраф -1 к КБ, испытаниям Реакции и атакам.

Замешательство: Заставляет существо странно себя вести в течение 1 раунда/УЗ.

Замешательство, низшее: Жертва впадает в замешательство на 1 раунд.

ЗапретР: Препятствует перемещениям между планами, наносит урон существам, имеющим иное мировоззрение.

Запрет Дурака: Сбивает с толку врагов, которые попадают в магическое излучение.

Заражение Пламенем: Палящие лучи наносят 4d6 урона от огня, а затем переходят к новым целям.

Захват: Существо получает способность схватить естественной атакой.

Захватывающая речь: Завораживает всех в 100 футах +10 футов/УЗ.

Защита от добра: +2 к КБ и испытаниям и особая защита от доброго мировоззрения.

Защита от зла: +2 к КБ и испытаниям и особая защита от злого мировоззрения.

Защита от непогоды: Дает комфорт в жару и в холод, позволяя избегать урона от перегрева и переохлаждения.

Защита от принципиальности: +2 к КБ и испытаниям и особая защита от принципиального мировоззрения.

Защита от смерти: Дает защиту от смертельных эффектов и негативной энергии.

Защита от стихии: Поглощает 12/УЗ пунктов урона от одной стихии.

Защита от стрел: Дает СУ 10/магия от дистанционных атак.

Защита от хаоса: +2 к КБ и испытаниям и особая защита от хаотичного мировоззрения.

Защита от чарРФ: Дает бонус +8 к испытаниям.

Защитный Вал: Создает земляной барьер толщиной 5 футов.

Защитный Дух: Защищает от внеочередных атак.

Звериные облики: Превращает одного союзника/УЗ в животное.

Звериный транс: Завораживает 2d6 КЗ животных.

Зверь-посланник: Направляет животное маленького размера в определенное место.

Землетрясение: Земля в области радиусом 80 футов содрогается.

Зеркальное отражение: Создает ваших иллюзорных двойников (1d4 +1/З УЗ, макс. 8).

ЗлобаР: Накладывает заклинание касанием на существо, атакующее вас.

Змеиный знакР: Создает в тексте змееподобный значок, обездвиживающий читателя.

Змеиный посох: Превращает дерево в змей, чтобы сражаться за вас.

Знак гнева: Таран всех вокруг вас.

Знаки Запрета: Заставляет 2 существ вроходить проверку Воли, чтобы атаковать друг друга.

Знание легендРФ: Предоставляет сведения о существе, месте или предмете.

Зов Животного: Заставляет животное прийти к вам.

Зрение некроманта: Показывает, насколько близки к смерти существа в пределах 30 футов.

Зыбучий Песок: Создает сложную местность и стирает дорожки.


Извержение Стрелы: Создает дубликаты стрелы, использованной для убийства существа в предыдущем раунде.

Изгнание: Изгоняет 2 КЗ/УЗ экстрапланарных существ.

Изгнание: Наносит существу 2d8 урона + 1/1 УЗ (макс. +15) и рассеивает эффект.

Изгнание иллюзии: Рассеивает иллюзию, которую коснулись, или изменение формы существа

Изгой природы: Субъект получает -10 к проверкам Выживания.

ИзготовлениеР: Превращает сырые материалы в изделия.

Излечение: Восстанавливает 10 ПЗ/УЗ, лечит от недугов.

Излечение скакуна: Восстанавливает у скакуна паладина 10 ПЗ/УЗ, лечит от недугов.

Излечение, массовое: Восстанавливает 10 ПЗ/УЗ, лечит от недугов 1 существо/У3.

Изменение звуков: Создает или изменяет звуки.

Изменение облика: Меняет внешность.

Изоляция: Делает невидимым для зрения и тайновидения, вводит в кому.

Изрыгание стаи: Создает рой пауков, который сражается за вас.

Иллюзорная местность: Меняет вид местности (поле кажется лесом и т. п.).

Иллюзорная стена: Создает правдоподобно выглядящую, но проходимую стену, пол или потолок.

Иллюзорные письменаР: Делает текст видимым только для избранных.

Импульс зависти: Цели воруют или разоружают других.

Иной облик: Вы принимаете облик гуманоида небольшого или среднего размера.

Искра: Поджигает легковоспламеняющиеся объекты.

Исповедь: Существо правдиво отвечает на вопрос или получает 1d6 урона/2 УЗ (максимум 5d6).

Истинная Форма: Удаляет полиморфные эффекты.

Истинное воскрешениеР: Воскрешает и восстанавливает умершего (не требует останков).

Истинное зрениеР: Позволяет видеть все, что на самом деле происходит.

Истощение: Дает существу 1d4 отрицательных уровня.

Исцеление критических ранений: Восстанавливает 4d8 ПЗ + 1/УЗ (до +20).

Исцеление критических ранений, массовое: Восстанавливает 4d8 ПЗ + 1/У3 одному существу/УЗ.

Исцеление легких ранений: Восстанавливает 1d8 ПЗ + 1/УЗ (до +5).

Исцеление легких ранений, массовое: Восстанавливает 1d8 ПЗ + 1/УЗ одному существу/УЗ.

Исцеление от болезней: Исцеляет существо от всех болезней.

Исцеление серьезных ранений: Восстанавливает 2d8 ПЗ + 1/УЗ (макс. +10).

Исцеление серьезных ранений, массовое: Восстанавливает 2d8 П3 + 1/УЗ одному существу/УЗ.

Исцеление тяжелых ранений: Исцеляет 3d8 ПЗ + 1/УЗ (до +15).

Исцеление тяжелых ранений, массовое: Восстанавливает 3d8 П3 + 1/УЗ одному существу/УЗ.

Исчезновение: Как невидимость на 1 раунд/1 УЗ (5 макс).

Ищейка: Усиливает обоняние и наделяет заклинателя особыми способностями.


Кабинет волшебника: Защищает область от взглядов и тайновидения на 24 часа.

Какофонический Зов: Тошнит цель.

Какофонический Зов, Массовый: Тошнит несколько целей.

Кальцевое Касание: Атака касанием замедляет цель и наносит 1d4 урона Лвк.

Каменная кожаР: Дает СУ 10/адамантин.

Каменная стена: Создает каменную стену любой формы.

Каменный Зов: 2d6 урона всем существам в области.

Каменный кулак: Ваши безоружные удары наносят смертельный урон.

Касание вампира: Касание наносит 1d6 урона/2 УЗ и дает столько же временных П3 заклинателю.

Касание упыря: Парализует существо, и оно начинает вонять, дезориентируя всех вокруг.

Кинетическая сфера: Аналог силовой сферы, но ее можно двигать силой мысли.

Кинжал-сосулька: Мастерский кинжал из льда наносит +1 урона от холода.

Кислотная стрела: Дистанционная атака касанием, 2d4 урона на 1 раунд + 1 раунд/З УЗ.

Кислотная ЯмаР: Создает яму со слоем кислоты на дне.

Кислотный туман: Насылает туман, наносящий урон кислотой.

КлонРФ: Оживляет двойника после смерти оригинала.

Кожа из роя: Превращает ваше тело в рой вредителей.

Колдовской сосудФ: Захват чужого тела.

Колыбельная: Навевает сонливость: -5 к проверкам Внимания, -2 к испытаниям Воли против сна.

Конус холода: 1d6/УЗ урона холодом.

Копье Света: Создает парящий маяк света.

Коробление: Коробит древесину.

Королевская Рокировка: Мгновенно поменяйтесь местами с одним союзником.

Короткий СонM: Субъектам требуется только 2 часа для ночного сна, и они могут спать еще дольше для получения большей пользы.

Кошачья грация: +4 к Лвк на 1 мин./УЗ.

Кошачья грация, массовая: +4 к Лвк на 1 мин./УЗ на 1 цель/УЗ.

Кошмар: Насылает видение, наносящее 1d10 урона и вызывающее утомление.

Кража: Телепортация предмета из руки противника.

Кровавая плата: Превращение своей крови в реагент.

Кровавые Когти: Наносит урон кровотечением естественными атаками.

Кровотечение: Стабилизированное раненое существо начинает снова терять ПЗ.

Кромешная тьма: Создает тьму радиусом 60 футов.

Круг смертиР: Убивает 1d4/УЗ КЗ существ.

Круг четкости: Эманация препятствует иллюзиям и скрытности.


Лабиринт: Отправляет жертву во межпространственный лабиринт.

Левитация: Заставляет существо подниматься над землей и опускаться по вашей воле.

Легкий Шаг: Игнорировать штраф за движение в труднопроходимой местности.

Легкий Шаг, Массовый: Несколько существ игнорируют штраф за движение в труднопроходимой местности.

Ледяная буря: Вызывает град, наносящий 5d6 урона всем существам в цилиндре диаметром 40 футов.

Ледяная тюрьма: Толстый лед удерживает и наносит урон цели.

Ледяное прикосновение: Одно касание/УЗ наносит 1d6 урона и, возможно, 1 пункт урона Силе.

Ледяной луч: Испускает луч, наносящий 1d3 урона холодом.

Ледяной металл: Металл леденеет и наносит урон тем, кто его касается.

Ледяные копья: Наносит ледяным копьям удар по противникам, нанося 2d6 колющего и 2d6 холодного урона; может сбить врагов с ног.

Лисья хитрость: +4 к Инт на 1 мин./УЗ.

Лисья хитрость, массовая: +4 к Инт на 1 мин./УЗ на 1 цель/уровень.

Личины: Меняет внешность одного существа/2 УЗ.

Ловушка для душиР: Заключает жертву в камень.

Ложная жизнь: Дает 1d10 временных ПЗ +1/У3 (макс. +10).

Ложная картинаР: Обманывает тайновидение иллюзией.

ЛунатизмР: Заставляет существо двигаться во сне.

Лунная вуаль: Рассеивает свет и возвращает ликантропов в гуманоидную форму.


Магическая рука: Телекинез (5 фунтов).

Магический доспех: Дает +4 (броня) к КБ.

Магический круг против добра: +2 к КБ и испытаниям и особая защита от доброго мировоззрения с радиусом 10 футов и на 10 мин./УЗ.

Магический круг против зла: +2 к КБ и испытаниям и особая защита от злого мировоззрения с радиусом 10 футов и на 10 мин./УЗ.

Магический круг против принципиальности: +2 к КБ и испытаниям и особая защита от принципиального мировоззрения с радиусом 10 футов и на 10 мин./УЗ.

Магический круг против хаоса: +2 к КБ и испытаниям и особая защита от хаотичного мировоззрения с радиусом 10 футов и на 10 мин./УЗ.

Магическое разъединение: Рассеивает магию, разрушает волшебные предметы.

Малое созидание: Создает один предмет из дерева или ткани.

Малый образ: Создает просгую иллюзию со звуками по вашему выбору.

Манипуляция памятью: Меняет 5 минут воспоминаний.

Марево: Когда цель этого заклинания атакуют, удар промахивается с вероятностью 50%.

Маска чар: Скрывает от заклинания обнаружения магии.

Масло: Делает участок 10x10 футов или один предмет скользким.

Мгновенная Броня: Призвать доспехи, временно заменяющие ваш нынешний наряд.

Мгновенный Враг: Цель рассматривается как выбранный вами тип врага.

Мгновенный призывР: Заранее подготовленный предмет появляется у вас в руке.

Медвежья стойкость: +4 Вын на 1 мин./УЗ.

Медвежья стойкость, массовая: +4 Вын на 1 мин./УЗ на 1 цель/УЗ.

Медовые Уста: Бросайте 2 кубика при использовании Дипломатии, берите более высокий бросок.

Межпланетная телепортация: Телепорт на другую планету.

Мелкие фокусы: Производит разные мелкие фокусы.

Мелодия Крысолова: Заставь группу существ следовать за тобой.

Мерцание: Заставляет вас случайным образом появляться и исчезать в течение 1 раунда/УЗ.

Место истины: В заколдованной области становится сложно солгать.

МетаморфозаФ: Вы превращаетесь в других существ и можете менять облик один раз в раунд.

Метеориты: Призывает четыре сферы, наносящие по 6d6 урона огнем.

Метка: Создает постоянную метку на целевом существе.

Метка справедливости: Назначает действие, по совершении которого существо становится проклятым.

Метка, Высшая: Создает постоянную метку на целевом существе, которая светится рядом с вашим священным символом.

Меч волшебникаФ: Создает летающий силовой меч, поражающий врагов.

Миг предвидения: Вы получаете бонус +1 (интуитивный)/У3 к одной атаке, проверке или испытанию.

Милость божества: +1 к атакам и урону/3 УЗ.

Мировая Волна: Земля перемещает вас на расстояния.

Мистическая метка: Ставит на существо или предмет личную метку (видимую или невидимую).

Мистический глаз: Создает невидимый глаз, летающий со скоростью 30 футов/раунд.

Мистический замокР: Магически запирает дверь или сундук.

Мистический мираж: Меняет вид местности (поле кажется лесом и т. п.), включая постройки.

Мистическое зрение: Позволяет видеть магические ауры.

Мистическое зрение, высшее: Позволяет видеть магические ауры на существах и предметах.

Мистическое Согласие: Предоставляет метамагию к мистическим заклинаниям.

Могучая рука: Рука, отталкивающая противников.

Молебен: Дает союзникам +1 ко многим проверкам, врагам - штраф -1.

Молот хаоса: Наносит 1d8/2 УЗ урона и замедляет принципиальных существ.

Морозная нота: Парализует существ, слушающих вашу песню.

Морозный луч: Дистанционная атака касанием, наносит 1d6/У3 урона от холода и обеспечивает потерю 1d4 пунктов Ловкости.

Морозный шар: Замораживает воду или наносит урон холодом.

Морская мантия: Защищает вас оболочкой из воды.

Муравьиная добыча: Трехкратное увеличение грузоподъемности существа.

Мучительная деформация: Цель получает урон Лвк и Вын.


Навет: Ухудшает отношение к целевому существу.

Нагноение: Дает субъекту УкМ 12 + ваш уровень против целительных эффектов.

Нагноение, массовое: Дает нескольким субъектам УкМ 12 + ваш уровень против целительных эффектов.

Надежда: Дает существам бонус +2 к атакам, урону, испытаниям и проверкам.

Надежное укрытие: Создает прочный домик.

Наделение чарами: Наделяет существо способностью колдовать.

Наказание: Заставляет цель дрожать и сжиматься от страха.

Наказание Массовое: Заставляет нескольких существ дрожать и сжиматься от страха.

Нанесение критических ранений: Атака касанием в ближнем бою, урон 4d8 + 1/У3 (макс. +20).

Нанесение критических ранений, массовое: Наносит 4d8 + 1/УЗ урона одному существу/УЗ.

Нанесение легких ранений: Атака касанием в ближнем бою, урон 1d8 + 1/У3 (макс. +5).

Нанесение легких ранений, массовое: Наносит 1d8 + 1/У3 урона одному существу/УЗ.

Нанесение серьезных ранений: Атака касанием в ближнем бою, урон 2d8 +1/У3 (макс. +10).

Нанесение серьезных ранений, массовое: Наносит 2d8 + 1/УЗ урона одному существу/УЗ.

Нанесение тяжелых ранений: Атака касанием в ближнем бою, урон 3d8 + 1/У3 (макс. +15).

Нанесение тяжелых ранений, массовое: Наносит 3d8 + 1/УЗ урона одному существу/УЗ.

Настройка оружия: Оружие становится добрым, злым, принципиальным или хаотичным.

Невидимость: Существо становится невидимо на 1 мин./УЗ или пока не атакует.

Невидимость для животных: Делает одно существо/УЗ невидимым для животных.

Невидимость для нежити: Нежить не видит до 1 существа/УЗ.

Невидимость, высшая: Существо становится невидимо на 1 мин./УЗ. Под действием этого заклинания можно атаковать и оставаться невидимым.

Невидимость, массовая: Все существа в области становятся невидимы на 1 мин./УЗ.

Невидимый слуга: Невидимая сила выполняет ваши приказы.

Невинность: Получите +10 на проверках Блефа, чтобы казаться невинными.

Невольный Союзник: Субъект считается союзником на 1 раунд.

Невосприимчивость к заклинаниям: Делает невосприимчивым к одному заклинанию/4 УЗ до 4 кругв.

Невосприимчивость к заклинаниям, высшая: Делает невосприимчивым к одному заклинанию/4 УЗ до 8 круга.

Неестественная похоть: Цель вынуждена целовать или ласкать другого.

Нежеланный щитР: Вы делитесь с субъектом полученными ранами.

Нейтрализация яда: Наделяет невосприимчивостью к яду, производит детоксикацию.

Немой образ: Создает простую иллюзию по вашему выбору.

НеобнаружимостьР: Скрывает от тайновидения.

Неподдельная ненависть: Цель вынуждена избегать другого существа.

Непоколебимый холод: Цель поражена сильным холодом.

Непроглядный туман: Вас окружает туман.

Неутомимая Погоня: Проигнорируйте усталость, когда торопитесь.

Неутомимое Преследователи: Несколько существ игнорируют усталость, когда торопятся.

Нечестивая аураФ: +4 к КБ, +4 к испытаниям, УкМ 25 от добрых заклинаний.

Нечестивая погибель: Наносит 1d8/2 УЗ урона и дезориентирует добрых существ.

Ночное зрение: Позволяет видеть в темноте на 60 футов.


Обед Мира: Дает +5 КБ и СУ 10/зло, не может атаковать.

Обессиливающий луч: Испускает луч, обессиливающий того, в кого попадет.

Облако тумана: Создает туман, ухудшающий видимость.

Облачение власти: Вы становитесь для окружающих авторитетной персоной.

Облик великана I: Превращает вас в великана крупного размера.

Облик великана II: Превращает вас в великана огромного размера.

Облик дерева: Превращает вас в дерево на 1 час/У3.

Облик дракона I: Превращает вас в дракона среднего размера.

Облик дракона II: Превращает вас в дракона крупного размера.

Облик дракона III: Превращает вас в дракона огромного размера.

Облик зверя I: Превращает вас в животное небольшого или среднего размера.

Облик зверя II: Превращает вас в животное от маленького до крупного размера.

Облик зверя III: Превращает вас в животное от миниатюрного до огромного размера либо в волшебного зверя небольшого или среднего размера.

Облик зверя IV: Превращает вас в животное от миниатюрного до огромного размера либо в волшебного зверя от маленького до крупного размера.

Облик растения I: Превращает вас в растение небольшого или среднего размера.

Облик растения II: Превращает вас в растение крупного размера.

Облик растения III: Превращает вас в растение огромного размера.

Обманка: Делает вас невидимым и создает иллюзорного двойника.

Обморожение: Цель получает урон от холода и утомлена.

Обнаружение животных и растений: Позволяет обнаружить животных или растения одного вида.

Обнаружение ловушек: Позволяет вам замечать ловушки, как если бы были плутом.

Обнаружение магии: Позволяет обнаружить заклинания и волшебные вещи в пределах 60 футов.

Обнаружение нежити: Позволяет обнаружить нежить в пределах 60 футов.

Обнаружение силков и ям: Позволяет обнаружить естественные или примитивные ловушки.

Обнаружение слежки: Сообщает о магической слежке.

Обнаружение тайных дверей: Позволяет обнаружить потайные двери в радиусе 60 футов.

Обнаружение ядов: Позволяет обнаружить яд в одном существе или предмете.

Обнаружить Аберрацию: Выявляет наличие аберраций.

Обратная гравитация: Заставляет предметы и существа падать вверх.

Общие чувства: Вы воспринимаете мир вокруг вашего фамильяра.

Общий Гнев: +1 атака и урон по целевому существу для нескольких существ.

Оглушительный Поющий Болт: Взрыв песни наносит 3d10 урона и оглушает цели.

Огненная буря: Наносит урон огнем 1d6/У3.

Огненная змея: Создает звеевидный путь огня длиной 5 футов/уровень, который наносит 1d6/уровень урона от огня.

Огненная ловушкаР: При открывании предмет наносит 1d4 + 1/УЗ урона.

Огненная стена: Наносит 2d4 урона от огня в 10 футах и 1d4 в 20 футах от стены, при проходе насквозь - 2d6 урона +1/У3.

Огненное дыхание: Выдыхаете конус пламени по желанию.

Огненное Клеймо: Союзники получают огненное оружие, невосприимчивость к вашим огненным заклинаниям и одноразовый луч огненной атаки.

Огненное тело: Вы получаете различные силы огня.

Огненные семена: Превращает желуди и ягоды в гранаты и бомбы.

Огненные стрелы: Дает стрелам +1d6 урона огнем.

Огненный клинок: Атака касанием в ближнем бою, наносящая 1d8 +1/2 УЗ урона.

Огненный столп: Поражает врагов божественным огнем (урон 1d6/УЗ).

Огненный шар: 1d6 урона за уровень, радиус 20 футов.

Огненный щит: Наносит урон атакующим вас; защищает от жара или холода.

Огнепад: Вызывает взрыв огня, наносящий 5d6 урона от огня.

Огонь Мести: Атакованное существо получает 3d8 урона.

Огонь Правосудия: Атакованное существо получает урон, когда оно атакует.

Ограниченное желаниеР: Меняет реальность (с ограничениями).

Оживить веревку: Заставляет веревку двигаться согласно вашим указаниям.

Оживить мертвецовР: Превращает трупы в скелетов и зомби.

Оживить предметы: Заставляет предметы атаковать ваших врагов.

Оживить растения: Оживляет растения и заставляет их сражаться на вашей стороне.

Оживший посох: Превращает посох в древня.

Омолодить Эйдолон: Эйдолон излечивается на 3d10 урона + 1/1 УЗ (максимум +10).

Омолодить Эйдолон, Высшее: Эйдолон излечивается на 5d10 урона + 1/1 УЗ (максимум +20).

Омолодить Эйдолон, Низшее: Эйдолон излечивается на 1d10 урона + 1/1 УЗ (максимум +5).

Опаляющий луч: Дистанционная атака касанием, наносящая 4d6 урона огнем; + 1 луч/4 УЗ выше 3 (макс. 3).

Опека Верных: Существа той же веры получают бонусы к КБ и к испытаниям.

Оперативные Раскопки: Передвигайте 5-футовые кубы земли.

Опознание: +10 к попыткам опознания волшебных предметов.

Определение мировоззрения (добро): Распознает существ, заклинания и предметы с добрым мировоззрением.

Определение мировоззрения (зло): Распознает существ, заклинания и предметы с злым мировоззрением.

Определение мировоззрения (принципиальность): Распознает существ, заклинания и предметы с принципиальным мировоззрением.

Определение мировоззрения (хаос): Распознает существ, заклинания и предметы с хаотичным мировоззрением.

Определение направления: Позволяет определить, в какой стороне находится север.

Опутывание: Растения опутывают всех в области радиусом 40 футов.

Опутывающее Пламя: Ваша способность сокрушение зла также запутывает вашего врага.

Орлиное великолепие: +4 к Хар на 1 мин./У3.

Орлиное великолепие, массовое: +4 к Хар на 1 мин./У3 на 1 цель/УЗ.

Орлиный Глаз: Создает магический сенсор высоко над вами.

Оружие трепета: Оружие получает +2 к проверкам урона.

Освобождение: Снимите ограничение расстояния на эйдолоне.

ОсвящениеР: Наполняет область позитивной энергией, ослабляет нежить.

Освящение водыР: Создает святую воду.

Освящение доспеха: +1 КБ/4 УЗ (максимум +5).

ОсквернениеР: Наполняет область негативной энергией, усиливая нежить.

Осквернение водыР: Создает нечестивую воду.

Осквернение доспеха: +1 КБ/4 УЗ (максимум +5).

Ослабляющий луч: Испускает луч, дающий штраф к Силе, равный 1d6 +1/2 УЗ.

Остановить Руку: Субъект не может атаковать оружием ближнего боя.

Остановка времени: Позволяет свободно действовать в течение 16d+1 раундов.

Остаточное Выслеживание: Покажите внешность существа по следу.

Острое лезвие: Удваивает критический диапазон оружия.

Острые чувства: +2 к Вниманию и сумеречное зрение.

Отвлекающая какофония: Шум затрудняет использование заклинаний.

Открывание/закрывание: Открывает и закрывает дверцы и крышки.

Отложенный огненный шар: Наносит 1d6/УЗ урона огнем, можно отложить взрыв на срок до 5 раундов.

Отповедь: Враги получают штраф -1 к атакам и испытаниям против ужаса.

Отражение: Атаки, которыми промахнулись, перенаправляются обратно к источнику атаки.

Отражение заклинанийР: Отражает 1d4+6 кругов заклинаний, направленных в создателя.

Отрицательный аромат: Субъект не может быть выслежен по запаху.

Отсроченное потребление: Экстракт не вступает в силу, пока вы не захотите.

Отталкивание дерева: Отталкивает деревянные предметы.

Отталкивание камня и металла: Отталкивает металл и камень.

ОтторжениеФ: Не позволяет никому к вам приблизиться.

Отупляющее касание: Дает штраф -1d6 к Инт, Мдр и Хар.

Охотничий Вой: Относитесь к врагам как к заклятым в течение 1 раунда/1 УЗ.

Охранные чары: Защищает область от вторжений рядом магических эффектов.

Очищающий Призыв: Вызванный Эйдолон полностью исцелен.

Очищающий Финал: Удаляет один негативный эффект.

Очищение: Излечивает 4d8 урона + 1/уровень (максимум +25), а также устраняет несколько недугов.

Очищение еды и питья: Очищает 1 куб. фут/УЗ пищи или питья.


Падение температуры: Область покрывается обжигающим морозом.

Палец смерти: Наносит 10 урона/У3.

Палящий свет: Луч, наносящий 1d8/2 УЗ урона (нежить получает больше урона).

Память волшебника: Позволяет вспомнить заклинание 5 или ниже круга.

Панихида призраку: Бестелесное существо получает половину урона от немагического оружия.

Панихида призраку, массовая: Несколько бестелесных существ получают половину урона от немагического оружия.

Паралич (гуманоид): Парализует гуманоида на 1 раунд/УЗ.

Паралич (гуманоид), массовый: Парализует на 1 раунд/УЗ группу гуманоидов, в которой все цели находятся в пределах 30 футов друг от друга.

Паралич (животное): Парализует животное на 1 раунд/УЗ.

Паралич (чудовище): Парализует любое существо на 1 раунд/УЗ.

Паралич (чудовище), массовый: Парализует на 1 раунд/УЗ группу любых существ, в которой все цели находятся в пределах 30 футов друг от друга.

Парящий диск: Создает горизонтальный диск диаметром 3 фута, на который можно нагрузить вес до 100 фунтов/УЗ.

Паутина: Создает в области радиусом 20 футов липкую паутину, мешающую двигаться.

Паучьи лапы: Позволяет ходить по стенам и потолку.

Первая помощь: Стабилизирует умирающего.

Перенаправление: Обманывает чары прорицания для одного существа или предмета.

Перепрыжка: Телепортация цели в пределах 30 футов от себя.

Песнь раздора: Заставляет существ атаковать друг друга.

Пир героев: Создает пищу для одного существа/УЗ, которая лечит и дает бонусы в бою.

Пир пепла: Цель мучается от ненасытного голода.

Пиротехника: Делает из огня вспышку света или клубы дыма.

Плавное падение: Заставляет предметы или существ падать медленнее.

Пламя Верных: Дает оружию огненное свойство.

Планарный переходФ: Отправляет до 8 существ на другой план.

Планирование: Вы не получаете урона от падения и перемещаетесь на 60 футов/раунд во время падения.

Плащ Ветров: Создает экран сильного ветра вокруг вас.

Плащ снов: Живые существа в радиусе 5 футов засыпают.

Плащ Тени: Уменьшает воздействие солнца и тепла.

Плотный туман: Мешает видеть, замедляет перемещения.

Пляшущие огоньки: Создает подсветку в виде факелов или иной формы.

Побег Барда: Вы и союзники спасаетесь от чрезвычайной ситуации, телепортируясь в безопасное место.

Повреждение: Наносит 10/УЗ урона.

Погибель: Одно существо получает штраф -2 к атакам, урону, испытаниям и проверкам.

Поглощающее прикосновение: Заклинатель поглощает предмет на 1 день/уровень.

Погребальный звон: Добивает умирающего, давая вам 1d8 временных ПЗ, +2 к Сил и +1 УЗ.

Подавляющее горе: Скорбящая цель не может предпринять никаких действий, и не получает бонус Лвк.

Подавляющее присутствие: Существа склоняются перед вами, как будто вы божество.

Поделиться Языком: Субъект понимает выбранный язык.

Подчинение гуманоида: Телепатическое управление гуманоидом.

Подчинение животного: Заставляет животное подчиняться вашим мысленным приказам.

Подчинение чудовища: Телепатическое управление любым существом.

Поиск мыслей: Обнаруживает мысли разумных существ.

Поиск предмета: Указывает направление к предмету (конкретному или определенного типа).

Поиск пути: Показывает самый прямой путь к цели.

Поиск существа: Указывает направление, в котором находится знакомое существо.

ПокаяниеРФ: Снимает с существа бремя грехов.

Покров хаосаФ: +4 к КБ, +4 к испытаниям, УкМ 25 от принципиальных заклинаний.

Поле антимагии: Не позволяет магии работать в радиусе 10 футов от вас.

Полет: Позволяет летать со скоростью 60 футов.

Полет, Массовый: Одно существо/1 УЗ получает способность летать.

Ползучая погибель: Посылает в бой многоножек.

Полиглот: Позволяет говорить на любых языках и понимать их.

Полиморф: Меняет облик одному добровольцу.

Полиморф, высший: Дает существу новый, более мощный облик.

Полноценный образ: Создает простую иллюзию по вашему выбору со звуками, запахами и температурными эффектами.

Полярная полночь: Холодная тьма парализует и наносит урон.

Помешательство: Субъект приходит в ярость и замешательство.

Помощь: +1 к атакам и испытаниям ужасом, 1d8 временных ПЗ +1/У3 (макс. +10).

Понимание языков: Позволяет вам понимать любые языки.

Порыв ветра: Сдувает или сбивает мелких существ.

Посвящение добруР: Делает место священным.

Посвящение злуР: Делает место нечестивым.

Послание: Мгновенно пересылает короткое сообщение.

Посмертный покой: Сберегает один труп от тления.

Поспешное отступление: Увеличивает вашу базовую скорость на 30 футов.

ПостоянствоР: Делает заклинания постоянными.

Потайной сундукФ: Прячет сундук в Эфирном плане; вы можете в любой момент его вернуть.

Потрясающий Финал: Оглушает 3 существа за 1 раунд.

Потусторонний слуга: Удерживает зкстрапланарное существо до 12 КЗ, пока оно не выполнит поручение.

Потусторонний слуга, высший: Удерживает зкстрапланарное существо до 18 КЗ, пока оно не выполнит поручение.

Потусторонний слуга, низший: Удерживает зкстрапланарное существо до 6 КЗ, пока оно не выполнит поручение.

Потусторонний союзникР: Обмен услугами с потусторонним существом до 12 КЗ.

Потусторонний союзник, высшийР: Обмен услугами с потусторонним существом до 18 КЗ.

Потусторонний союзник, низшийР: Обмен услугами с потусторонним существом до 6 КЗ.

Потусторонняя адаптация: Сопротивление пагубному воздействию одного Плана.

Потусторонняя адаптация, Массовая: Сопротивление пагубному воздействию одного Плана для нескольких существ.

Починка: Устраняет мелкие поломки.

Праведная мощь: Увеличивает в размерах, давая преимущества в бою.

Праведная Энергия: Увеличивает бонус атаки с каждым ударом.

Превращение грязи в камень: Превращает по (два куба 10х10x10 футов)/У3 грязи в камень.

Превращение зелья в яд: Вы выплевываете яд на оружие после питья зелья.

Превращение камня в грязь: Превращает по (два куба 10х10х10 футов)/У3 камня в грязь.

Превращение камня в плоть: Избавляет существо от эффекта окаменения.

Превращение металла в дерево: Превращает металл в дерево в области радиусом 40 футов.

Превращение плоти в камень: Превращает цель в статую.

Преграждающая рука: Рука, дающая укрытие от одного противника.

ПредвидениеРФ: Позволяет узнать, принесет ли некое действие пользу или вред.

Преображение дерева: Меняет форму деревянного предмета.

Преображение камня: Меняет форму камня.

Приворот (гуманоид): Один гуманоид начинает относиться к вам дружелюбно.

Приворот (животное): Одно животное начинает относиться к вам дружелюбно.

Приворот (чудовище): Заставляет одно чудовище относиться к вам дружелюбно.

Приворот (чудовище), массовый: Заставляет несколько чудовищ относиться к вам дружелюбно, причем все они должны находиться в пределах 30 футов друг от друга.

Призрачная месть: Призрак от трупа охотится на убийцу.

Призрачная рука: Создает сияющую бесплотную руку, которая может на расстоянии предпринимать атаки касанием в ближнем бою.

Призрачное оружие: Заставляет волшебное оружие атаковать само.

Призрачный звук: Создает иллюзорные звуки.

Призрачный союзник: Создает божественного союзника, который помогает вам.

Призрачный туман: Существа становятся потрясёнными и получают урон Мдр.

Призыв инструмента: Позволяет призвать один музыкальный инструмент.

Призыв ос: Вызывает ос, нападающих на существ.

Призыв природного союзника I: Призывает существо, которое станет вашим союзником в бою.

Призыв природного союзника II: Призывает существо, которое станет вашим союзником в бою.

Призыв природного союзника III: Призывает существо, которое станет вашим союзником в бою.

Призыв природного союзника IV: Призывает существо, которое станет вашим союзником в бою.

Призыв природного союзника IX: Призывает существо, которое станет вашим союзником в бою.

Призыв природного союзника V: Призывает существо, которое станет вашим союзником в бою.

Призыв природного союзника VI: Призывает существо, которое станет вашим союзником в бою.

Призыв природного союзника VII: Призывает существо, которое станет вашим союзником в бою.

Призыв природного союзника VIII: Призывает существо, которое станет вашим союзником в бою.

Призыв стаи тварей: Призывает стаю летучих мышей, пауков или крыс.

Призыв чудовища I: Призывает существо, которое будет сражаться на вашей стороне.

Призыв чудовища II: Призывает существо, которое будет сражаться на вашей стороне.

Призыв чудовища III: Призывает существо, которое будет сражаться на вашей стороне.

Призыв чудовища IV: Призывает существо, которое будет сражаться на вашей стороне.

Призыв чудовища IX: Призывает существо, которое будет сражаться на вашей стороне.

Призыв чудовища V: Призывает существо, которое будет сражаться на вашей стороне.

Призыв чудовища VI: Призывает существо, которое будет сражаться на вашей стороне.

Призыв чудовища VII: Призывает существо, которое будет сражаться на вашей стороне.

Призыв чудовища VIII: Призывает существо, которое будет сражаться на вашей стороне.

Призыв Эйдолона: Мгновенно вызывает вашего эйдолона на время действия заклинания.

Приказ: Существо в течение 1 раунда выполняет ваш приказ.

Приказ, высший: 1 существо/УЗ в течение 1 раунда выполняет ваш приказ.

Прикосновение Изящества: Субъект теряет 1d6 + 1 Ловкость/2 УЗ и может упасть.

Прикосновение моря: Скорость плавания становится 30 футов.

Принудительное Покаяние: Цель падает ничком и исповедует все свои грехи.

Принуждение Зла: Существо дезориентировано, если оно отказывается бороться с вами.

Принуждение Труса: Если субъект не атакует вас, он получает штраф.

Приостановка действия яда: Приостанавливает действие яда на 1 час/У3.

ПристанищеР: Предмет перемещает своего владельца к вам.

Пробуждение: Наделяет животное или дерево человеческим интеллектом.

Пробуждение Света: Магический след помогает добрым существам, мешает злым.

Провал памяти: Субъект забывает события с последнего хода.

Программируемый образР: Создает простую иллюзию по вашему выбору со звуками, запахами и температурными эффектами, которая срабатывает при определенном условии.

Проклятие: -6 к одной характеристике, или -4 к атакам, испытаниям и проверкам, или вероятность потери любого действия 50%.

Проклятие Ремесленника: Субъект получает -5 на проверку навыка Ремесла.

Пронзительный вопль: Наносит урон звуком и вводит в ступор цель.

ПрорицаниеР: Дает полезный совет.

Просеять: Посмотрите на область, как будто обыскиваете ее.

Пространственная преграда: Препятствует телепортации и перемещениям между планами в течение 1 дня/У3.

Пространственный якорь: Мешает перемещаться между планами.

Проход сквозь стену: Создает проход сквозь деревянную или каменную стену.

Прыжок: Персонаж получает бонус к проверкам Акробатики.

Пурга: Мешает видеть и двигаться.

Путеводная звезда: Вы знаете приблизительное расстояние до места, где использовали это заклинание.

Путешествие с ветром: Превращает вас со спутниками в обла- ка, позволяя быстро передвигаться по воздуху.

Путешествие сквозь растения: Мгновенное перемещение из одного растения в другое того же вида.

Путь в тенях: Быстрое путешествие через тени.

Пылающая сфера: Шар огня наносит 3d6 урона.

Пылающие руки: 1d4/УЗ урона огнем (до 5d4).

Пыль блуждающей звезды: Очерчивает субъект и создает вокруг него свечение.


Радужная стена: Создает цветную стену с целым спектром эффектов.

Радужная сфера: Создает цветную сферу с целым спектром эффектов.

Радужные брызги: Испускает цветные лучи, наносящие вред с помощью разных эффектов.

Радужный узор: Создает огни, завораживающие 24 КЗ существ.

Разбивающий звук: Создает вибрации, повреждающие предметы и кристаллических существ.

Разговор с животными: Позволяет общаться с животными.

Разговор с камнями: Общение с камнем, обработанным или необработанным.

Разговор с мертвым: Заставляет труп ответить на 1 вопрос/2 УЗ.

Разговор с растениями: Позволяет говорить с растениями, включая растения-чудовища.

Размягчение земли и камня: Делает камень глиной, а землю - песком либо грязью.

Разрушение нежити: Наносит нежити 1d6 урона.

Разрушение чар: Избавляет от очарования, превращения и проклятия.

Разрушительное оружие: Позволяет оружию ближнего боя уничтожать нежить.

Раскаленный металл: Металл раскаляется и наносит урон тем, кто его касается.

Раскат грома: Наносит 1d8 урона звуком, может повергнуть в шок.

Расплывчатость: Когда цель этого заклинания атакуют, удар промахивается с вероятностью 20%.

Рассеивание добра: +4 КБ от атак добрых существ.

Рассеивание зла: +4 КБ от атак злых существ.

Рассеивание магии: Отменяет действие одного заклинания или эффекта.

Рассеивание магии, высшее: Отменяет действие нескольких заклинаний или эффектов.

Рассеивание принципиальности: +4 КБ от атак принципиальных существ.

Рассеивание хаоса: +4 КБ от атак хаотичных существ.

Расход: Существо теряет магическую способность ограниченного использования.

Регенерация: Отращивает существу потерянные конечности, а также восстанавливает 4d8 ПЗ+1/У3 (макс +35).

Резонанс: 2d10 урона/раунд одиночному строению.

Реинкарнация: Возрождает умершего в новом (случайном) теле.

Река Ветра: Создает ветер, который наносит несмертельный урон.

Ремонт: Чинит сломанный предмет.

Ржавящее прикосновение: Ваше прикосновение заставляет ржаветь железо и содержащие его сплавы.

Рост растений: Заставляет зелень разрастаться, а урожаи увеличиваться.

Роща Передышки: Создает деревья и небольшой источник.

Рука помощи: Призрачная рука ведет существо к вам.

Рыцарский Вызов: Вынуждает цель двигаться к вам и сражаться с вами.


Свет: Заставляет предмет светиться с яркостью факела.

Свобода: Освобождает из заключения.

Свобода движений: Позволяет свободно двигаться, несмотря на помехи и затруднения.

Связь с иным планом: Позволяет задать вопрос экстрапланарному существу.

Святое слово: Убивает, парализует, ослепляет или оглушает недобрых существ.

Святой Шепот: Шепот отравляет злых существ, дает добрым существам бонусы.

Святотатство: Убивает, парализует, ослабляет или повергает в ступор незлых существ.

Священная СвязьФ: Применяйте касательные целительные заклинания на расстоянии.

Священный гнев: Наносит 1d8/2 УЗ урона и ослепляет злых существ.

Священный меч: Дает оружию +5 (усиление), наносит дополнительно +2d6 урона злым существам.

Седловая Связь: Бонус к урону за перемещение на скакуне.

Сжатый кулак: Крупная рука, дающая укрытие, толкающая или атакующая противников.

Сжигающий взгляд: Наносит 1d6 урона огнем существу, глядя на него.

Сигнал тревоги: Сигнализация на 2 часа/УЗ.

Силки: Создает волшебную ловушку.

Силовая клеткаР: Куб или клетка силы удерживает то, что ока- залось внутри.

Силовая стена: Создает неуязвимую к урону стену.

Силовая сфера: Создает сферу, которая защищает того, кто находится внутри, но не позволяет передвигаться.

Сильная Челюсть: Естественные атаки наносят урон на два размера больше.

Символ безумияР: Создает знак, при срабатывании сводящий с ума всех вокруг.

Символ болиР: Создает знак, при срабатывании причиняющий боль всем вокруг.

Символ обольщенияР: Создает знак, при срабатывании очаровывающий существ вокруг.

Символ слабостиР: Создает знак, при срабатывании ослабляющий всех вокруг.

Символ смертиР: Создает знак, при срабатывании убивающий всех вокруг.

Символ снаР: Создает знак, при срабатывании усыпляющий всех вокруг.

Символ ужасаР: Создает знак, при срабатывании пугающий существ вокруг.

Символ шокаР: Создает знак, при срабатывании повергающий в шок всех вокруг.

СимпатияР: Предмет или место привлекают существ опреде— ленного вида.

СимулякрР: Создает частично реального двойника для существа.

Сирокко: Горячий ветер наносит 4d6 урона, утомляет и сбивает с ног поврежденных существ.

Скакун: Позволяет призвать верховую лошадь на 2 часа/УЗ.

СковываниеР: Позволяет проводить ритуалы для содержания существ в заключении.

Скользящий поток: Волна увеличивает скорость существа.

Скороход: Повышает вашу скорость на 10 футов

Скрытая речь: +10 к проверкам Блефа при отправке секретные сообщения.

Скрытая Стоянка: Скрывает все следы вашего кемпинга.

Скрытое мировоззрение: Скрывает мировоззрение на 24 часа.

Слабоумие: Снижает Инт и Хар жертвы до 1.

Следуй За Аурой: Получить способность следовать по следу ауры мировоззрения.

Слепота/глухота: Жертва слепнет или глохнет.

Слияние с камнем: Позволяет вам вместе со всем снаряжением войти в камень.

Слово возвращения: Телепортирует вас в заранее выбранное место.

Слово силы: слепота: Ослепляет существо с 200 ПЗ или менее.

Слово силы: смерть: Убивает существо со 100 или менее ПЗ.

Слово силы: шок: Повергает в шок существо со 150 П3 или менее.

Слово хаоса: Убивает, повергает в замешательство или шок либо оглушает нехаотичных существ.

Сломать: Придает объекту сломанное состояние.

Смертельное облако: Убивает существ с 3 или менее КЗ; существа с 4-6 КЗ проходят испытание и в случае провала умирают, с 6+ КЗ получают урон Выносливости.

Смертельный Финал: Наносит 2d8 урона нескольким целям.

Смрадное облако: Создает тошнотворные испарения, держащиеся 1 раунд/УЗ.

Сновидение: Посылает сообщение спящему.

Снятие паралича: Избавляет одно или несколько существ от паралича или замедления.

Снятие проклятия: Избавляет от проклятия существо или предмет.

Снятие слепоты/глухоты: Избавляет от обычной или магической слепоты либо глухоты.

Соблазнительный подарок: Субъект немедленно принимает предложенный предмет и использует его.

Собственный образР: Создает иллюзорного двойника, который движется и колдует.

Совиная мудрость: +4 к Мдр на 1 мин./УЗ.

Совиная мудрость, массовая: +4 к Мдр на 1 мин./УЗ на 1 цель/УЗ.

Совместные Усилия: Предоставляет умение работать в команде.

Создание воды: Создает 2 галлона/У3 чистой воды.

Создание высшей нежити: Создает теней, духов, призраков или пожирателей.

Создание еды и питья: Создает еду для троих человек (или одной лошади)/У3.

Создание нежитиР: Создает упырей, вурдалаков, мумий или моргов из останков.

Создание ходоков: Создает 1d4+2 ходоков, сражающихся на вашей стороне.

Создание ямыФ: Создает яму в другое измерение.

Создать Карту СокровищР: Создает карту сокровищ из трупа существа.

Созидание, великое: Создает один предмет из дерева, ткани, каменя или металла.

Сокрушительная рука: Крупная рука, дающая укрытие, толкающая или сокрушающая врагов.

Сокрушительное отчаяние: Существа получают штраф -2 к атакам, урону, испытаниям и проверкам.

Сокрытие предмета: Скрывает предмет от тайновидения.

Сокрытие разума: Защищает существо от магии разума и тайновидения.

Солнечная вспышка: Ослепляет всех в области радиусом 80 футов, наносит 6d6 урона.

Солнечный луч: Луч ослепляет и наносит 4d6 урона.

Сон: Усыпляет 4 КЗ существ.

Сообщение: Общение шепотом на расстоянии.

Сопротивление разврату: Защищает существо от урона атак, основанных на мировоззрении.

Сопротивляемость: +1 ко всем испытаниям.

Состояние: Отслеживает состояние и местоположение союзников.

Сотворить пламя: 1d6 урона + 1/УЗ, касанием или при метании.

Спасительный Финал: Субъект перебрасывает неуспешное испытание.

Спокойный Сон: Получите больше очков жизни во время сна.

Спокойствие: Успокаивает существ, снимает эмоциональные воздействия.

СпотыкачФ: Маленькие дырки спотыкают существ.

Сразить живого: Касание наносит урон 12d6 + 1 за уровень.

СтазисР: Помещает существо в анабиоз.

Сталкивающиеся Глыбы: 20d6 урона целевому существу.

Стальное тело: Превращает тело в живой металл.

Статуя: Позволяет существу превращаться в статую.

Стена ветра: Не пропускает стрелы, газы и мелких существ.

Стена вокруг костра: Создает укрытие вокруг костра.

Стена Лавы: Стена наносит урон противникам, которые пытаются проникнуть, периодически запускает лаву в ближайших целей.

Стена лезвий: Создает стену лезвий, нанося щую урон 1d6/УЗ.

Стена льда: Создает плоскую или полусферическую ледяную стену.

Стена ПодавленияР: Создает стену, которая отключает магию.

Стена света: Появляется неподвижная ослепляющая завеса белого света.

Стирание: Заставляет обычные или волшебные письмена исчезнуть.

Стихийная Речь: Позволяет говорить с элементалями и некоторыми существами.

Стихийная форма I: Превращает вас в злементаля небольшого размера.

Стихийная форма II: Превращает вас в элементаля среднего размера.

Стихийная форма III: Превращает вас в элементаля крупного размера.

Стихийная форма IV: Превращает вас в элементаля огромного размера.

Стихийное прикосновение: Вы наносите стихийный урон атаками касанием.

Столп жизни: Созданный столп лечит 2d8 + 1/уровень (максимум +20).

Сторожевая печатьР: Создает знак, наносящий до 5d8 урона или сотворяет заклинание до 3 круга проходящим через него.

Сторожевая печать, высшаяР: Создает знак, наносящий до 10d8 урона или сотворяет заклинание до 6 круга проходящим через него.

Сторожевой дуб: Превращает дуб в древня-охранника.

Страх: Пугает существ с менее чем 6 КЗ.

Стрела рассвета: Боеприпасы начинают излучать сияющую энергию.

Стук: Открывает запертые или магически запечатанные двери.

Ступор: Гуманоид с 4 или меньше КЗ теряет действие в свой ближайший ход.

Ступор (чудовище): Живое существо с 6 или меньше КЗ не действует в свой ближайший ход.

Сумеречная пыль: Черные частицы гасят источники света.

Сумеречный нож: Парящий нож атакует вместе с вами.

Сфера невидимости: Делает всех в радиусе 10 футов от вас невидимыми.

Сфера неуязвимости: Останавливает заклинания с 1 по 4 круг.

Сфера неуязвимости, низшая: Останавливает заклинания с 1 по 3 круг.

Сфера прозрения: Рассеивает невидимость в радиусе 5 футов/У3 вокруг вас.

Схлопывание: Наносит 10/УЗ урона одному существу/раунд.

Сшивание СокровищР: Предметы на ткани превращаются в вышивку.

Сыпь оспы: Субъект болен и получает -4 к Ловкости.


Тайная страница: Подменяет содержание одной страницы текста.

ТайновидениеФ: Позволяет следить за существом издалека.

Тайновидение, высшее: Аналог тайновидения, но быстрее и дольше.

Тайное Вдохновение: Дает бонус при неудачной проверке/атаке.

Танцующий фонарь: Оживляет фонарь, который следует за вами.

Твердая Нота: Создает ощутимую музыкальную ноту.

Телекинез: Позволяет перемещать предметы, атаковать с дистанции или бросать предметы и существ.

Телепатическая связь: Позволяет союзникам мысленно общаться.

Телепортация: Мгновенно перемещает на расстояние до 100 миль/УЗ.

Телепортация предмета: Аналог телепортации, но действует на предмет.

Телепортация, высшая: Мгновенно перемещает без риска ошибки и ограничений на дистанцию.

Телепортирующий кругР: Телепортирует всех находящихся в круге.

Теневая Проекция: Временно стать тенью.

Теневое воплощение: Имитирует заклинания школы Воплощения 3 круга и ниже, с эффектами, реальными на 20%.

Теневое воплощение, высшее: Имитирует заклинания школы Воплощения 6 круга и ниже, с эффектами, реальными на 60%.

Теневое разрушение: Имитирует заклинания школы Разрушения 4 круга и ниже, с эффектами, реальными на 20%.

Теневое разрушение, высшее: Имитирует заклинания школы Разрушения 6 круга и ниже, с эффектами, реальными на 60%.

Теневой шаг: Телепорт из одной тени в другую.

Терновая стена: Колючки наносят урон всем, кто пытается пройти.

Терновое тело: Атакующие вас получают 1d6+1 урон/уровень.

Тишина: В области радиусом 20 футов не слышны звуки.

Точка Сбора: Квадрат дает хорошие бонусы существам.

Точный адрес: Определяет точное местонахождение существа или предмета.

ТрансмогрификацияР: Измените эволюцию вашего эйдолона.

ТрансформацияР: Дает бонусы в бою.

Требование: Мгновенно пересылает короткое сообщение с внушением.

Тройной аспектФ: Делает вас старше или моложе.

Туман безволия: Все в тумане получают штраф -10 к проверкам Мдр и испытаниям Воли.

Туча элементалей: Призывает множество элементалей.

Тушение: Тушит огонь.

Тьма: Создает сверхъестественную темноту радиусом 20 футов.


Убежище: Не позволяет нападать ни вам, ни комуто другому на вас.

Убийственный фантазм: Жуткая иллюзия убивает либо наносит 3d6 урона.

Увеличение гуманоида: Увеличивает гуманоида вдвое.

Увеличение гуманоида, массовое: 1 гуманоид/УЗ становится вдвое больше.

Увеличение животных: Увеличивает животное вдвое.

Увидеть невидимое: Позволяет видеть невидимое.

Увядание: Заставляет растение вянуть, наносит растению-чудовищу 1d6 урона/У3.

Угнетение растений: Заставляет растения уменьшаться в размерах или вянуть.

Удар боли: Наносит 1d6 несмертельного урона 1 раунд/уровень.

Удар боли, массовый: Наносит 1d6 несмертельного урона 1 раунд/уровень нескольким существам.

Удар бури: 1d8 урона/уровень (максимум 20d8) по целям.

Удар молнии: Наносит 1d6/УЗ урона электричеством.

Удача ремесленника: Существо получает +5 при следующей проверке Ремесла.

Удержание нежити: Обездвиживает нежить на 1 раунд/УЗ.

Удушье: Цель быстро задыхается до смерти.

Удушье, массовое: Одно существо/2 уровеня задыхается до смерти.

Ужас: Заставляет всех существ в области действия заклинания броситься в бегство на 1 раунд/УЗ.

Укромное место: Не позволяет никому подслушивать ваш разговор.

Улучшение памятиФ: Только волшебник. Позволяет подготовить больше слабых заклинаний или вспомнить уже примененное.

Уменьшение гуманоида: Уменьшает гуманоида вдвое.

Уменьшение гуманоида, массовое: Уменьшает 1/УЗ гуманоидов вдвое.

Уменьшение животного: Уменьшает одно согласное на это животное.

Уменьшение предмета: Уменьшает предмет до 1/16 настоящего размера.

Умиротворение: Избавляет от страха или дает бонус +4 к испытаниям против ужаса одному существу + одно существо/4 УЗ.

Универсальная формулаР: Действует как любой экстракт 3-го уровня или ниже.

Универсальное Оружие: Оружие обходит некоторые СУ.

Универсальный полиморф: Превращает что угодно во что угодно.

УничтожениеФ: Убивает существо, уничтожает останки.

Упокоение нежитиР: Уничтожает 1d4 КЗ нежити/УЗ (до 20d4).

Управление ветрами: Меняет направление и силу ветра.

Управление марионеткой: Захват чужого тела в пределах прямой видимости.

Управление нежитью: Заставляет нежить подчиняться вашим приказам.

Управление погодой: Меняет погоду в окрестностях.

Управление растениями: Заставляет растения вам помогать.

Упрек: Противники получают 1d8 урона/2 УЗ (максимум 5d8).

Усиление эликсира: Усиливает или продлевает действие любого зелья или эликсира.

Ускользать от времениР: Ставит вас во временную приостановленную анимацию.

Ускорение: Одно существо/УЗ движется быстрее, получая +1 к атакам, КБ и испытаниям Реакции.

Ускорение Яда: Ускоряет целенаправленное появление яда.

Усмирение животных: Успокаивает (2d4 + УЗ) КЗ животных.

Устойчивость к магии: Дает УкМ 12 + уровень.

Устойчивость к стихии: Защищает от 10 (или более) пунктов урона при каждом повреждении определенным видом стихии.

Устойчивый образ: Создает простую иллюзию по вашему выбору со звуками, запахами и температурными эффектами, которая не требует концентрации.

Устрашение: Заставляет одно существо с 5 или меньше КЗ убегать в течение 1d4 раундов.

Утомляющее касание: Утомляет цель касанием.


Фантомная ловушкаР: Создает фальшивую ловушку на предмете.

Фантомная Паутина: Ловит субъектов в иллюзорной паутине.

Фантомный скакун: Волшебный конь на 1 час/УЗ.

Фейское сияние: Очерчивает существ ореолом, обнуляя эффекты расплывчатости, плохой видимости и т. п.

Фокус с веревкой: Позволяет 8 существам спрятаться в межпространственном кармане.

Форма близнеца: Создает контролируемую копию вас.


Хваткая рука: Рука, дающая укрытие, толкающая или хватаю- щая противника.

Хижина: Создает убежище для 10 существ.

Хождение по воде: Позволяет ходить по воде, как по суше.

Хождение по воздуху: Позволяет ходить по воздуху, как по земле (или лестнице с уклоном 45 градусов).


Цветные брызги: Ослепляет, повергает в шок или лишает сознания слабых существ.

Цепь молний: Наноситурон 1d6/УЗ; 1 вторичная молния/УЗ.

Цунами: Огромная волна повреждает и сметает все на своем пути.


Чаша пыли: Вызывает у существа обезвоживание.

Черные щупальца: Призывает щупальца, хватающие всех в радиусе 20 футов.

Чревовещание: Делает так, что голос звучит с другой стороны в течение 1 мин./У3.

Чтение магических текстов: Позволяет читать книги заклинаний и свитки.

Чтение мыслей: Позволяет читать поверхностные мысли.

Чувствовать намеки: +5 к проверкам Внимания и Проницательности на 10 мин./уровень.

ЧудоР: Просьба о божественном вмешательстве.

Чудовищный облик I: Вы принимаете форму и некоторые способности небольшого или среднего гуманоидного чудовища.

Чудовищный облик II: Вы принимаете форму и некоторые способности маленького или крупного гуманоидного чудовища.

Чудовищный облик III: Вы принимаете форму и некоторые способности миниатюрного или огромного гуманоидного чудовища.

Чудовищный облик IV: Вы принимаете форму и еще большее количество способностей миниатюрного или огромного гуманоидного чудовища.


Шаг Водомерки: Ходить по воде на движущихся лилий.

Шаг Хамелиона: Дает бонус +4 к проверкам Скрытности.

Шаровая Молния: Летающие сферы молний наносят 3d6 урона

Шепот ветра: Отправляет короткое сообщение на расстояние до 1 мили/УЗ.

Шерсть Дыбом: Обменяйте бонус естественной брони на бонус к атакам естественным оружием.

Шиллейла: Делает дубинку или боевой посох оружием +1 (2d6 урона) на 1 мин./У3.

Шипастая поросль: Наносит существам в области действия заклинания 1d4 урона и может замедлить их.

Шипастая Яма: Создает внепространственную яму, наполненную шипами.

Шипастые камни: Наносит существам в области действия заклинания 1d8 урона и может замедлить их.

Шоковое прикосновение: Прикосновение наносит 1d6/УЗ урона электричеством (до 5d6).


Щит: Создает невидимый диск, дающий +4 к КБ и останавливающий волшебные стрелы.

Щит веры: +2 (отражение) или больше к КБ.

Щит для другогоФ: Вы получаете половину урона, нанесенного товарищу, вместо него.

Щит законаФ: +4 к КБ, +4 к испытаниям, УкМ 25 от хаотичных заклинаний.

Щит энтропии: Когда цель этого заклинания атакуют дистанционно, удар промахивается с вероятностью 20%.


Эволюционный Всплеск: Предоставляет эйдолону эволюцию с 4 очками эволюции.

Эволюционный Всплеск, Высший: Дает эйдолону две эволюции с 6 очками эволюции.

Эволюционный Всплеск, Меньший: Предоставляет эйдолону эволюцию с 2 очками эволюции.

Эйфорическое спокойствие: Делает одно существо мирным и дружелюбным.

Элементальная аура: Создает вокруг вас ауру энергии.

Эфирная дверь: Создает невидимый проход через преграду.

Эфирная прогулка: Делает вас эфирным на 1 раунд/УЗ.


Яд: Касание наносит урон 1d3 Вын/раунд в течение 6 раундов.

Ядовитый Болт: Стрела или болт отравляют цель.

Ярость: +2 к Сил и Вын, +1 к испытаниям Воли, -2 к КБ.

Ясновидение/яснослышание: Позволяет вам видеть или слышать на расстоянии в течение 1 мин./У3.




Бегство: Телепортирует группу предопределенных союзников и существ в предопределенное место.

Благословение отваги и жизни: +2 к проверкам против страха и смерти.

Блестки: Ослепляет существ, делает невидимых видимыми.

Буря возмездия: Вызывает бурю из кислоты, молний и града.

Великолепный особняк волшебникаФ: Создает дверь в межпространственный особняк.

Верный пес волшебника: Создает фантомную собаку, стерегущую место от посторонних.

Водный Шар: Создает вращающуюся сферу из воды.

Возвращение к жизниР: Оживляет умершего не более 1 дня/УЗ назад.

Возрождающаяся трансформацияР: Получить второе дыхание, когда близки к смерти.

Возрождающий Финал: Союзники вылечивают 2d6 урона.

ВоскрешениеР: Воскрешает и восстанавливает умершего.

ВосстановлениеР: Восстанавливает потерянные уровни и пункты характеристик.

Восстановление, высшееР: Восстанавливает все потери уровней и характеристик.

Восстановление, низшее: Убирает штрафы к характеристике или восстанавливает 1d4 урона, нанесенного характеристике.

ВратаР: Соединяет два плана для перемещения или призыва существ.

Всплеск кислоты: Создает шарик, наносящий 1d3 урона кислотой.

Вспышка Славы: Последний бой лечит добрых существ, ранит злых.

Гейзер: Создает гейзер с кипящей водой.

Героическая Бравада: Позволяет использовать Возложение Рук без сознания.

Голодная Яма: Создает внепространственную яму, нанося 4d6 урона тем, кто в ней оказывается.

Горючее облако: Создает облако, наносящее 6d6 урона огнем/раунд.

Дверь в пространстве: Телепортация на короткое расстояние.

Древесный путь: Позволяет вам войти в одно дерево и выйти из другого.

Дух Лука: Призывает невидимого духа, который стреляет вашими стрелами для вас как быстрое действие.

Дыхание жизни: Восстанавливает 5d8 П3 + 1/У3 и оживляет только что убитых.

Железная стенаР: Создает стену с 30 пунктами прочности/4 УЗ, которая может упасть на врагов.

Защитный Вал: Создает земляной барьер толщиной 5 футов.

Защитный Дух: Защищает от внеочередных атак.

Змеиный знакР: Создает в тексте змееподобный значок, обездвиживающий читателя.

Извержение Стрелы: Создает дубликаты стрелы, использованной для убийства существа в предыдущем раунде.

Излечение: Восстанавливает 10 ПЗ/УЗ, лечит от недугов.

Излечение скакуна: Восстанавливает у скакуна паладина 10 ПЗ/УЗ, лечит от недугов.

Излечение, массовое: Восстанавливает 10 ПЗ/УЗ, лечит от недугов 1 существо/У3.

Изрыгание стаи: Создает рой пауков, который сражается за вас.

Истинное воскрешениеР: Воскрешает и восстанавливает умершего (не требует останков).

Исцеление критических ранений: Восстанавливает 4d8 ПЗ + 1/УЗ (до +20).

Исцеление критических ранений, массовое: Восстанавливает 4d8 ПЗ + 1/У3 одному существу/УЗ.

Исцеление легких ранений: Восстанавливает 1d8 ПЗ + 1/УЗ (до +5).

Исцеление легких ранений, массовое: Восстанавливает 1d8 ПЗ + 1/УЗ одному существу/УЗ.

Исцеление от болезней: Исцеляет существо от всех болезней.

Исцеление серьезных ранений: Восстанавливает 2d8 ПЗ + 1/УЗ (макс. +10).

Исцеление серьезных ранений, массовое: Восстанавливает 2d8 П3 + 1/УЗ одному существу/УЗ.

Исцеление тяжелых ранений: Исцеляет 3d8 ПЗ + 1/УЗ (до +15).

Исцеление тяжелых ранений, массовое: Восстанавливает 3d8 П3 + 1/УЗ одному существу/УЗ.

Каменная стена: Создает каменную стену любой формы.

Каменный Зов: 2d6 урона всем существам в области.

Кинжал-сосулька: Мастерский кинжал из льда наносит +1 урона от холода.

Кислотная стрела: Дистанционная атака касанием, 2d4 урона на 1 раунд + 1 раунд/З УЗ.

Кислотная ЯмаР: Создает яму со слоем кислоты на дне.

Кислотный туман: Насылает туман, наносящий урон кислотой.

Королевская Рокировка: Мгновенно поменяйтесь местами с одним союзником.

Кража: Телепортация предмета из руки противника.

Лабиринт: Отправляет жертву во межпространственный лабиринт.

Ледяные копья: Наносит ледяным копьям удар по противникам, нанося 2d6 колющего и 2d6 холодного урона; может сбить врагов с ног.

Ловушка для душиР: Заключает жертву в камень.

Магический доспех: Дает +4 (броня) к КБ.

Малое созидание: Создает один предмет из дерева или ткани.

Масло: Делает участок 10x10 футов или один предмет скользким.

Мгновенная Броня: Призвать доспехи, временно заменяющие ваш нынешний наряд.

Мгновенный призывР: Заранее подготовленный предмет появляется у вас в руке.

Межпланетная телепортация: Телепорт на другую планету.

Морская мантия: Защищает вас оболочкой из воды.

Надежное укрытие: Создает прочный домик.

Невидимый слуга: Невидимая сила выполняет ваши приказы.

Нейтрализация яда: Наделяет невосприимчивостью к яду, производит детоксикацию.

Непроглядный туман: Вас окружает туман.

Облако тумана: Создает туман, ухудшающий видимость.

Огненные семена: Превращает желуди и ягоды в гранаты и бомбы.

Омолодить Эйдолон: Эйдолон излечивается на 3d10 урона + 1/1 УЗ (максимум +10).

Омолодить Эйдолон, Высшее: Эйдолон излечивается на 5d10 урона + 1/1 УЗ (максимум +20).

Омолодить Эйдолон, Низшее: Эйдолон излечивается на 1d10 урона + 1/1 УЗ (максимум +5).

Очищающий Призыв: Вызванный Эйдолон полностью исцелен.

Очищающий Финал: Удаляет один негативный эффект.

Паутина: Создает в области радиусом 20 футов липкую паутину, мешающую двигаться.

Первая помощь: Стабилизирует умирающего.

Перепрыжка: Телепортация цели в пределах 30 футов от себя.

Пир героев: Создает пищу для одного существа/УЗ, которая лечит и дает бонусы в бою.

Планарный переходФ: Отправляет до 8 существ на другой план.

Плотный туман: Мешает видеть, замедляет перемещения.

Побег Барда: Вы и союзники спасаетесь от чрезвычайной ситуации, телепортируясь в безопасное место.

Ползучая погибель: Посылает в бой многоножек.

Потайной сундукФ: Прячет сундук в Эфирном плане; вы можете в любой момент его вернуть.

Потусторонний слуга: Удерживает зкстрапланарное существо до 12 КЗ, пока оно не выполнит поручение.

Потусторонний слуга, высший: Удерживает зкстрапланарное существо до 18 КЗ, пока оно не выполнит поручение.

Потусторонний слуга, низший: Удерживает зкстрапланарное существо до 6 КЗ, пока оно не выполнит поручение.

Потусторонний союзникР: Обмен услугами с потусторонним существом до 12 КЗ.

Потусторонний союзник, высшийР: Обмен услугами с потусторонним существом до 18 КЗ.

Потусторонний союзник, низшийР: Обмен услугами с потусторонним существом до 6 КЗ.

Призыв инструмента: Позволяет призвать один музыкальный инструмент.

Призыв ос: Вызывает ос, нападающих на существ.

Призыв природного союзника I: Призывает существо, которое станет вашим союзником в бою.

Призыв природного союзника II: Призывает существо, которое станет вашим союзником в бою.

Призыв природного союзника III: Призывает существо, которое станет вашим союзником в бою.

Призыв природного союзника IV: Призывает существо, которое станет вашим союзником в бою.

Призыв природного союзника IX: Призывает существо, которое станет вашим союзником в бою.

Призыв природного союзника V: Призывает существо, которое станет вашим союзником в бою.

Призыв природного союзника VI: Призывает существо, которое станет вашим союзником в бою.

Призыв природного союзника VII: Призывает существо, которое станет вашим союзником в бою.

Призыв природного союзника VIII: Призывает существо, которое станет вашим союзником в бою.

Призыв стаи тварей: Призывает стаю летучих мышей, пауков или крыс.

Призыв чудовища I: Призывает существо, которое будет сражаться на вашей стороне.

Призыв чудовища II: Призывает существо, которое будет сражаться на вашей стороне.

Призыв чудовища III: Призывает существо, которое будет сражаться на вашей стороне.

Призыв чудовища IV: Призывает существо, которое будет сражаться на вашей стороне.

Призыв чудовища IX: Призывает существо, которое будет сражаться на вашей стороне.

Призыв чудовища V: Призывает существо, которое будет сражаться на вашей стороне.

Призыв чудовища VI: Призывает существо, которое будет сражаться на вашей стороне.

Призыв чудовища VII: Призывает существо, которое будет сражаться на вашей стороне.

Призыв чудовища VIII: Призывает существо, которое будет сражаться на вашей стороне.

Призыв Эйдолона: Мгновенно вызывает вашего эйдолона на время действия заклинания.

Приостановка действия яда: Приостанавливает действие яда на 1 час/У3.

ПристанищеР: Предмет перемещает своего владельца к вам.

Пурга: Мешает видеть и двигаться.

Путешествие сквозь растения: Мгновенное перемещение из одного растения в другое того же вида.

Регенерация: Отращивает существу потерянные конечности, а также восстанавливает 4d8 ПЗ+1/У3 (макс +35).

Роща Передышки: Создает деревья и небольшой источник.

Священная СвязьФ: Применяйте касательные целительные заклинания на расстоянии.

Скакун: Позволяет призвать верховую лошадь на 2 часа/УЗ.

Скользящий поток: Волна увеличивает скорость существа.

Слово возвращения: Телепортирует вас в заранее выбранное место.

Смертельное облако: Убивает существ с 3 или менее КЗ; существа с 4-6 КЗ проходят испытание и в случае провала умирают, с 6+ КЗ получают урон Выносливости.

Смрадное облако: Создает тошнотворные испарения, держащиеся 1 раунд/УЗ.

Снятие паралича: Избавляет одно или несколько существ от паралича или замедления.

Снятие слепоты/глухоты: Избавляет от обычной или магической слепоты либо глухоты.

Создание воды: Создает 2 галлона/У3 чистой воды.

Создание еды и питья: Создает еду для троих человек (или одной лошади)/У3.

Создание ходоков: Создает 1d4+2 ходоков, сражающихся на вашей стороне.

Создание ямыФ: Создает яму в другое измерение.

Созидание, великое: Создает один предмет из дерева, ткани, каменя или металла.

СпотыкачФ: Маленькие дырки спотыкают существ.

Сталкивающиеся Глыбы: 20d6 урона целевому существу.

Стена Лавы: Стена наносит урон противникам, которые пытаются проникнуть, периодически запускает лаву в ближайших целей.

Столп жизни: Созданный столп лечит 2d8 + 1/уровень (максимум +20).

Сумеречная пыль: Черные частицы гасят источники света.

Твердая Нота: Создает ощутимую музыкальную ноту.

Телепортация: Мгновенно перемещает на расстояние до 100 миль/УЗ.

Телепортация предмета: Аналог телепортации, но действует на предмет.

Телепортация, высшая: Мгновенно перемещает без риска ошибки и ограничений на дистанцию.

Телепортирующий кругР: Телепортирует всех находящихся в круге.

Терновая стена: Колючки наносят урон всем, кто пытается пройти.

Туча элементалей: Призывает множество элементалей.

Фантомный скакун: Волшебный конь на 1 час/УЗ.

Цунами: Огромная волна повреждает и сметает все на своем пути.

Черные щупальца: Призывает щупальца, хватающие всех в радиусе 20 футов.

Шипастая Яма: Создает внепространственную яму, наполненную шипами.

Эфирная дверь: Создает невидимый проход через преграду.


Аура магии: Меняет магическую ауру предмета.

Блистающий узор: Цветные сполохи приводят существ в замешательство, шок или лишают их сознания.

Бодрость: Временно снимает усталость или истощение.

Бодрость, Массовая: Временно снимает усталость или истощение нескольких существ.

Вечный образ: Постоянная иллюзия - с изображением, звуком, запахами и температурой.

Волшебный ротР: Наделяет предмет возможностью разговаривать при определенных условиях.

Вуаль: Меняет внешность группы существ.

Живые тени: Аналог теневого воплощения, но до 8 круга включительно и реально на 80%.

Жуть: Аналог убийственного фантазма, но действует на нескольких существ, все в пределах 30 футов друг от друга.

Завеса: Иллюзия скрывает вас от зрения и тайновидения.

Завораживающий узор: Завораживает (2d4 + УЗ) КЗ существ.

Зеркальное отражение: Создает ваших иллюзорных двойников (1d4 +1/З УЗ, макс. 8).

Изменение облика: Меняет внешность.

Иллюзорная местность: Меняет вид местности (поле кажется лесом и т. п.).

Иллюзорная стена: Создает правдоподобно выглядящую, но проходимую стену, пол или потолок.

Иллюзорные письменаР: Делает текст видимым только для избранных.

Исчезновение: Как невидимость на 1 раунд/1 УЗ (5 макс).

Кошмар: Насылает видение, наносящее 1d10 урона и вызывающее утомление.

Личины: Меняет внешность одного существа/2 УЗ.

Ложная картинаР: Обманывает тайновидение иллюзией.

Лунная вуаль: Рассеивает свет и возвращает ликантропов в гуманоидную форму.

Малый образ: Создает просгую иллюзию со звуками по вашему выбору.

Марево: Когда цель этого заклинания атакуют, удар промахивается с вероятностью 50%.

Маска чар: Скрывает от заклинания обнаружения магии.

Мистический мираж: Меняет вид местности (поле кажется лесом и т. п.), включая постройки.

Невидимость: Существо становится невидимо на 1 мин./УЗ или пока не атакует.

Невидимость, высшая: Существо становится невидимо на 1 мин./УЗ. Под действием этого заклинания можно атаковать и оставаться невидимым.

Невидимость, массовая: Все существа в области становятся невидимы на 1 мин./УЗ.

Немой образ: Создает простую иллюзию по вашему выбору.

Облачение власти: Вы становитесь для окружающих авторитетной персоной.

Обманка: Делает вас невидимым и создает иллюзорного двойника.

Перенаправление: Обманывает чары прорицания для одного существа или предмета.

Полноценный образ: Создает простую иллюзию по вашему выбору со звуками, запахами и температурными эффектами.

Призрачная месть: Призрак от трупа охотится на убийцу.

Призрачный звук: Создает иллюзорные звуки.

Призрачный туман: Существа становятся потрясёнными и получают урон Мдр.

Программируемый образР: Создает простую иллюзию по вашему выбору со звуками, запахами и температурными эффектами, которая срабатывает при определенном условии.

Путь в тенях: Быстрое путешествие через тени.

Пыль блуждающей звезды: Очерчивает субъект и создает вокруг него свечение.

Радужный узор: Создает огни, завораживающие 24 КЗ существ.

Расплывчатость: Когда цель этого заклинания атакуют, удар промахивается с вероятностью 20%.

СимулякрР: Создает частично реального двойника для существа.

Скрытая Стоянка: Скрывает все следы вашего кемпинга.

Сновидение: Посылает сообщение спящему.

Собственный образР: Создает иллюзорного двойника, который движется и колдует.

Сфера невидимости: Делает всех в радиусе 10 футов от вас невидимыми.

Теневое воплощение: Имитирует заклинания школы Воплощения 3 круга и ниже, с эффектами, реальными на 20%.

Теневое воплощение, высшее: Имитирует заклинания школы Воплощения 6 круга и ниже, с эффектами, реальными на 60%.

Теневое разрушение: Имитирует заклинания школы Разрушения 4 круга и ниже, с эффектами, реальными на 20%.

Теневое разрушение, высшее: Имитирует заклинания школы Разрушения 6 круга и ниже, с эффектами, реальными на 60%.

Теневой шаг: Телепорт из одной тени в другую.

Тишина: В области радиусом 20 футов не слышны звуки.

Убийственный фантазм: Жуткая иллюзия убивает либо наносит 3d6 урона.

Укромное место: Не позволяет никому подслушивать ваш разговор.

Устойчивый образ: Создает простую иллюзию по вашему выбору со звуками, запахами и температурными эффектами, которая не требует концентрации.

Фантомная ловушкаР: Создает фальшивую ловушку на предмете.

Фантомная Паутина: Ловит субъектов в иллюзорной паутине.

Цветные брызги: Ослепляет, повергает в шок или лишает сознания слабых существ.

Чревовещание: Делает так, что голос звучит с другой стороны в течение 1 мин./У3.

Шаг Хамелиона: Дает бонус +4 к проверкам Скрытности.


Астральная проекцияР: Создает астральную проекцию вас и ваших спутников.

Божественная Передача: Перенесите очки жизни и дайте СУ/зло целевому существу.

Болезнь: Заражает существо определенной болезнью.

Бремя Оракула: Цель подвержена негативным эффектам проклятия оракула.

Вечный покойР: Мертвое существо не может быть воскрешено.

Вино смерти: Зелье усиливает мощь заклинаний школы некромантии.

Власть над нежитью: Не позволяет нежити нападать и вынуждает ее подчиняться приказам.

Вместилище для душиФ: Ловит душу погибшего существа, предотвращая воскрешение.

Возмездие: Недавний злоумышленник получает штрафы.

Вой баньши: Наносит 10 урона/У3 одному существу/УЗ.

Волна бессилия: Обессиливает несколько целей.

Волна усталости: Несколько целей становятся утомленными.

Вылепленный Труп: Делает труп похожим на другое существо.

Вытягивание жизни: Жертва получает 2d4 отрицательных уровня.

Грозные очи: Заставляет цель паниковать, дезориентирует или вводит в кому.

Жуткое иссушение: Наносит 1d6 урона/УЗ существам в пределах 60 футов друг от друга.

Защита от смерти: Дает защиту от смертельных эффектов и негативной энергии.

Зрение некроманта: Показывает, насколько близки к смерти существа в пределах 30 футов.

Истощение: Дает существу 1d4 отрицательных уровня.

Касание вампира: Касание наносит 1d6 урона/2 УЗ и дает столько же временных П3 заклинателю.

Касание упыря: Парализует существо, и оно начинает вонять, дезориентируя всех вокруг.

КлонРФ: Оживляет двойника после смерти оригинала.

Колдовской сосудФ: Захват чужого тела.

Короткий СонM: Субъектам требуется только 2 часа для ночного сна, и они могут спать еще дольше для получения большей пользы.

Кровавые Когти: Наносит урон кровотечением естественными атаками.

Кровотечение: Стабилизированное раненое существо начинает снова терять ПЗ.

Круг смертиР: Убивает 1d4/УЗ КЗ существ.

Ледяное прикосновение: Одно касание/УЗ наносит 1d6 урона и, возможно, 1 пункт урона Силе.

Ложная жизнь: Дает 1d10 временных ПЗ +1/У3 (макс. +10).

Метка справедливости: Назначает действие, по совершении которого существо становится проклятым.

Нагноение: Дает субъекту УкМ 12 + ваш уровень против целительных эффектов.

Нагноение, массовое: Дает нескольким субъектам УкМ 12 + ваш уровень против целительных эффектов.

Нанесение критических ранений: Атака касанием в ближнем бою, урон 4d8 + 1/У3 (макс. +20).

Нанесение критических ранений, массовое: Наносит 4d8 + 1/УЗ урона одному существу/УЗ.

Нанесение легких ранений: Атака касанием в ближнем бою, урон 1d8 + 1/У3 (макс. +5).

Нанесение легких ранений, массовое: Наносит 1d8 + 1/У3 урона одному существу/УЗ.

Нанесение серьезных ранений: Атака касанием в ближнем бою, урон 2d8 +1/У3 (макс. +10).

Нанесение серьезных ранений, массовое: Наносит 2d8 + 1/УЗ урона одному существу/УЗ.

Нанесение тяжелых ранений: Атака касанием в ближнем бою, урон 3d8 + 1/У3 (макс. +15).

Нанесение тяжелых ранений, массовое: Наносит 3d8 + 1/УЗ урона одному существу/УЗ.

Нежеланный щитР: Вы делитесь с субъектом полученными ранами.

Непоколебимый холод: Цель поражена сильным холодом.

Обессиливающий луч: Испускает луч, обессиливающий того, в кого попадет.

Оживить мертвецовР: Превращает трупы в скелетов и зомби.

Осквернение водыР: Создает нечестивую воду.

Ослабляющий луч: Испускает луч, дающий штраф к Силе, равный 1d6 +1/2 УЗ.

Охотничий Вой: Относитесь к врагам как к заклятым в течение 1 раунда/1 УЗ.

Палец смерти: Наносит 10 урона/У3.

Повреждение: Наносит 10/УЗ урона.

Погибель: Одно существо получает штраф -2 к атакам, урону, испытаниям и проверкам.

Погребальный звон: Добивает умирающего, давая вам 1d8 временных ПЗ, +2 к Сил и +1 УЗ.

Посмертный покой: Сберегает один труп от тления.

Призрачная рука: Создает сияющую бесплотную руку, которая может на расстоянии предпринимать атаки касанием в ближнем бою.

Проклятие: -6 к одной характеристике, или -4 к атакам, испытаниям и проверкам, или вероятность потери любого действия 50%.

Разговор с мертвым: Заставляет труп ответить на 1 вопрос/2 УЗ.

Разрушение нежити: Наносит нежити 1d6 урона.

Символ болиР: Создает знак, при срабатывании причиняющий боль всем вокруг.

Символ слабостиР: Создает знак, при срабатывании ослабляющий всех вокруг.

Символ смертиР: Создает знак, при срабатывании убивающий всех вокруг.

Символ ужасаР: Создает знак, при срабатывании пугающий существ вокруг.

Слепота/глухота: Жертва слепнет или глохнет.

Создание высшей нежити: Создает теней, духов, призраков или пожирателей.

Создание нежитиР: Создает упырей, вурдалаков, мумий или моргов из останков.

Спокойный Сон: Получите больше очков жизни во время сна.

Сразить живого: Касание наносит урон 12d6 + 1 за уровень.

Страх: Пугает существ с менее чем 6 КЗ.

Сыпь оспы: Субъект болен и получает -4 к Ловкости.

Теневая Проекция: Временно стать тенью.

Увядание: Заставляет растение вянуть, наносит растению-чудовищу 1d6 урона/У3.

Удержание нежити: Обездвиживает нежить на 1 раунд/УЗ.

Удушье: Цель быстро задыхается до смерти.

Удушье, массовое: Одно существо/2 уровеня задыхается до смерти.

Ужас: Заставляет всех существ в области действия заклинания броситься в бегство на 1 раунд/УЗ.

УничтожениеФ: Убивает существо, уничтожает останки.

Упокоение нежитиР: Уничтожает 1d4 КЗ нежити/УЗ (до 20d4).

Управление марионеткой: Захват чужого тела в пределах прямой видимости.

Управление нежитью: Заставляет нежить подчиняться вашим приказам.

Устрашение: Заставляет одно существо с 5 или меньше КЗ убегать в течение 1d4 раундов.

Утомляющее касание: Утомляет цель касанием.

Яд: Касание наносит урон 1d3 Вын/раунд в течение 6 раундов.

Ядовитый Болт: Стрела или болт отравляют цель.


Антипатия: Предмет или место отталкивают существ определенного вида.

Безрассудное увлечение: Цель вынуждена оставаться рядом с другим существом.

Безсознательное действие: Заставляет цель действовать при определенных обстоятельствах.

Безудержная пляска: Заставляет танцевать.

Безудержный смех: Жертва теряет действия в течение 1 раунда/УЗ.

Безумие: Вводит жертву в постоянное замешательство.

Благословение: Союзники получают +1 к атакам и испытаниям против ужаса.

Внушение: Заставляет жертву выполнить отданный ей приказ.

Внушение, массовое: Заставляет 1 цель/УЗ выполнить отданный им приказ.

Гейс, низший: Позволяет отдать приказ существу с 7 или меньше КЗ.

Гейс/миссия: Позволяет отдать приказ любому существу.

Героизм: +2 к атакам, испытаниям, проверкам навыков.

Героизм, высший: +4 к атакам, испытаниям и проверкам, невосприимчивость кужасу и временные ПЗ.

Героический Финал: Субъект, в пределах досягаемости вашего выступления, может сделать ход.

Гипноз: Завораживает 2d4 КЗ существ.

Глубокий сон: Погружает в сон 10 КЗ существ.

Гнев: +1 атака и урон по целевому существу.

Дружелюбный Враг: Перенаправить атаку вражеского существа.

Дурное предзнаменование: Цель дважды бросает куб на проверки и атаки и использует худший результат.

Замешательство: Заставляет существо странно себя вести в течение 1 раунда/УЗ.

Замешательство, низшее: Жертва впадает в замешательство на 1 раунд.

Захватывающая речь: Завораживает всех в 100 футах +10 футов/УЗ.

Звериный транс: Завораживает 2d6 КЗ животных.

Зверь-посланник: Направляет животное маленького размера в определенное место.

Зов Животного: Заставляет животное прийти к вам.

Импульс зависти: Цели воруют или разоружают других.

Исповедь: Существо правдиво отвечает на вопрос или получает 1d6 урона/2 УЗ (максимум 5d6).

Какофонический Зов: Тошнит цель.

Какофонический Зов, Массовый: Тошнит несколько целей.

Колыбельная: Навевает сонливость: -5 к проверкам Внимания, -2 к испытаниям Воли против сна.

ЛунатизмР: Заставляет существо двигаться во сне.

Манипуляция памятью: Меняет 5 минут воспоминаний.

Мгновенный Враг: Цель рассматривается как выбранный вами тип врага.

Мелодия Крысолова: Заставь группу существ следовать за тобой.

Место истины: В заколдованной области становится сложно солгать.

Молебен: Дает союзникам +1 ко многим проверкам, врагам - штраф -1.

Морозная нота: Парализует существ, слушающих вашу песню.

Навет: Ухудшает отношение к целевому существу.

Надежда: Дает существам бонус +2 к атакам, урону, испытаниям и проверкам.

Наказание: Заставляет цель дрожать и сжиматься от страха.

Наказание Массовое: Заставляет нескольких существ дрожать и сжиматься от страха.

Невольный Союзник: Субъект считается союзником на 1 раунд.

Неестественная похоть: Цель вынуждена целовать или ласкать другого.

Неподдельная ненависть: Цель вынуждена избегать другого существа.

Общий Гнев: +1 атака и урон по целевому существу для нескольких существ.

Остановить Руку: Субъект не может атаковать оружием ближнего боя.

Отповедь: Враги получают штраф -1 к атакам и испытаниям против ужаса.

Отупляющее касание: Дает штраф -1d6 к Инт, Мдр и Хар.

Паралич (гуманоид): Парализует гуманоида на 1 раунд/УЗ.

Паралич (гуманоид), массовый: Парализует на 1 раунд/УЗ группу гуманоидов, в которой все цели находятся в пределах 30 футов друг от друга.

Паралич (животное): Парализует животное на 1 раунд/УЗ.

Паралич (чудовище): Парализует любое существо на 1 раунд/УЗ.

Паралич (чудовище), массовый: Парализует на 1 раунд/УЗ группу любых существ, в которой все цели находятся в пределах 30 футов друг от друга.

Песнь раздора: Заставляет существ атаковать друг друга.

Плащ снов: Живые существа в радиусе 5 футов засыпают.

Подавляющее горе: Скорбящая цель не может предпринять никаких действий, и не получает бонус Лвк.

Подавляющее присутствие: Существа склоняются перед вами, как будто вы божество.

Подчинение гуманоида: Телепатическое управление гуманоидом.

Подчинение животного: Заставляет животное подчиняться вашим мысленным приказам.

Подчинение чудовища: Телепатическое управление любым существом.

Помешательство: Субъект приходит в ярость и замешательство.

Помощь: +1 к атакам и испытаниям ужасом, 1d8 временных ПЗ +1/У3 (макс. +10).

Потрясающий Финал: Оглушает 3 существа за 1 раунд.

Праведная Энергия: Увеличивает бонус атаки с каждым ударом.

Приворот (гуманоид): Один гуманоид начинает относиться к вам дружелюбно.

Приворот (животное): Одно животное начинает относиться к вам дружелюбно.

Приворот (чудовище): Заставляет одно чудовище относиться к вам дружелюбно.

Приворот (чудовище), массовый: Заставляет несколько чудовищ относиться к вам дружелюбно, причем все они должны находиться в пределах 30 футов друг от друга.

Приказ: Существо в течение 1 раунда выполняет ваш приказ.

Приказ, высший: 1 существо/УЗ в течение 1 раунда выполняет ваш приказ.

Принудительное Покаяние: Цель падает ничком и исповедует все свои грехи.

Принуждение Зла: Существо дезориентировано, если оно отказывается бороться с вами.

Принуждение Труса: Если субъект не атакует вас, он получает штраф.

Провал памяти: Субъект забывает события с последнего хода.

Рыцарский Вызов: Вынуждает цель двигаться к вам и сражаться с вами.

Символ безумияР: Создает знак, при срабатывании сводящий с ума всех вокруг.

Символ обольщенияР: Создает знак, при срабатывании очаровывающий существ вокруг.

Символ снаР: Создает знак, при срабатывании усыпляющий всех вокруг.

Символ шокаР: Создает знак, при срабатывании повергающий в шок всех вокруг.

СимпатияР: Предмет или место привлекают существ опреде— ленного вида.

СковываниеР: Позволяет проводить ритуалы для содержания существ в заключении.

Слабоумие: Снижает Инт и Хар жертвы до 1.

Слово силы: слепота: Ослепляет существо с 200 ПЗ или менее.

Слово силы: смерть: Убивает существо со 100 или менее ПЗ.

Слово силы: шок: Повергает в шок существо со 150 П3 или менее.

Соблазнительный подарок: Субъект немедленно принимает предложенный предмет и использует его.

Сокрушительное отчаяние: Существа получают штраф -2 к атакам, урону, испытаниям и проверкам.

Сон: Усыпляет 4 КЗ существ.

Спокойствие: Успокаивает существ, снимает эмоциональные воздействия.

Ступор: Гуманоид с 4 или меньше КЗ теряет действие в свой ближайший ход.

Ступор (чудовище): Живое существо с 6 или меньше КЗ не действует в свой ближайший ход.

Точка Сбора: Квадрат дает хорошие бонусы существам.

Требование: Мгновенно пересылает короткое сообщение с внушением.

Туман безволия: Все в тумане получают штраф -10 к проверкам Мдр и испытаниям Воли.

Усмирение животных: Успокаивает (2d4 + УЗ) КЗ животных.

Эйфорическое спокойствие: Делает одно существо мирным и дружелюбным.

Ярость: +2 к Сил и Вын, +1 к испытаниям Воли, -2 к КБ.


Алхимическое распределение: Вы получаете пользу от зелья, не употребляя его.

Ароматическая Тропа: Оставьте след для союзников.

Аспект волка: +4 к Сил и Лвк, +2 бонус к сбиванию с ног.

Аспект Медведя: +2 КБ и броски боевого маневра.

Аспект Оленя: +2 КБ против внеочередных атак

Аспект Сокола: Дает бонусы на Внимание и дальние атаки.

Бесследный шаг: Позволяет одному существу/УЗ ходить, не оставляя следов.

Благо: Дает 1 временный ПЗ.

Благословение оружия: Оружие наносит больше урона злым врагам.

Благословение рвения: Дает союзникам выбор преимуществ.

Благословение Саламандры: Субъект получает быстрое исцеление 5, сопротивление огню 20 и +2 к ЗБМ.

Божественный Сосуд: Превратитесь в огромное потустороннее существо.

Бойкий язык: +20 к проверкам Блефа, укрывает от магических средств распознавания лжи.

Бычья сила: +4 к Сил на 1 мин./У3

Бычья сила, массовая: +4 к Сил на 1 мин./У3 на 1 цель/УЗ.

Ввод Изображения: Переносит ваше сознание в объект, несущий ваше подобие.

Ведущие Лезвия: Урон от оружия ближнего боя как бы на один размер больше.

Взгляд бомбометателя: Увеличивает дальность метательного оружия; +1 к атаке.

Вкусные ягоды: Создает 2d4 ягод, исцеляющих по 1 П3 (до 8 П3/24 часа).

Власть над водой: Повышает или понижает уровень воды.

Власть над растениями: Заставляет растения-чудовища действовать по вашей воле.

Воздействие На Ветры: Увеличение/уменьшение силы естественных ветров.

Волшебное одеяние: Доспех или щит получают +1 (усиление)/4 УЗ.

Волшебное оружие: Дает оружию бонус +1.

Волшебное оружие, высшее: Дает оружию +1 (усиление)/4 УЗ (макс. +5).

Волшебный камень: Три камня получают +1 к атакам и наносят 1d6+1 урона.

Волшебный клык: +1 к атакам и урону для одного естественного оружия.

Волшебный клык, высший: Естественное оружие получает +1 (усиление)/4 У3 (до +5).

Враждебный Молот: Позволяет телекинетически использовать существо в качестве оружия.

Выход в Эфир: Позволяет вам со спутниками странствовать по Эфирному плану.

Газообразность: Тело персонажа становится газообразным, и он получает возможность медленно летать.

Гигантские насекомые: Делает гигантскими обычных многоножек, скорпионов или пауков.

Гнилая еда и вода: Делает еду и воду несъедобными.

Гравитационный Лук: Стрелы наносят урон как на одну размерную категорию больше.

Губительный полиморф: Превращает жертву в безобидную зверюшку.

Дальний перелет: Позоляет вам лететь со скоростью 40 футов и подолгу находиться в спешке.

Движение грунта: Создает валы и траншеи.

Дезинтеграция: Обращает существо или предмет в прах.

Деэволюция: Целевой эйдолон временно теряет 1 эволюцию + 1/5 УЗ.

Дубовая кожа: Дает +2 (усиление) или более к естественной броне.

Дыхание под водой: Позволяет дышать под водой.

Естественный Ритм: +1 к броскам урона с каждым ударом (максимум +5).

Железное дерево: Наделяет дерево прочностью стали.

Жидкая форма: Получаете СУ 10/рубящий, увеличена зона досягаемости до 10 футов, и дыхание под водой.

Жратва: Превращает предмет до 5 фунтов/1 УЗ в еду.

Заимствованные Навыки: Сделайте проверку навыков, используя чужие ранги.

Заклятие в посохе: Помещает в боевой посох одно заклинание.

Замедление: Одно существо/УЗ может произвести лишь одно действие в раунд, получая штраф -1 к КБ, испытаниям Реакции и атакам.

Захват: Существо получает способность схватить естественной атакой.

Звериные облики: Превращает одного союзника/УЗ в животное.

Змеиный посох: Превращает дерево в змей, чтобы сражаться за вас.

Зыбучий Песок: Создает сложную местность и стирает дорожки.

Изгой природы: Субъект получает -10 к проверкам Выживания.

ИзготовлениеР: Превращает сырые материалы в изделия.

Изменение звуков: Создает или изменяет звуки.

Иной облик: Вы принимаете облик гуманоида небольшого или среднего размера.

Ищейка: Усиливает обоняние и наделяет заклинателя особыми способностями.

Кальцевое Касание: Атака касанием замедляет цель и наносит 1d4 урона Лвк.

Каменный кулак: Ваши безоружные удары наносят смертельный урон.

Кожа из роя: Превращает ваше тело в рой вредителей.

Коробление: Коробит древесину.

Кошачья грация: +4 к Лвк на 1 мин./УЗ.

Кошачья грация, массовая: +4 к Лвк на 1 мин./УЗ на 1 цель/УЗ.

Кровавая плата: Превращение своей крови в реагент.

Левитация: Заставляет существо подниматься над землей и опускаться по вашей воле.

Легкий Шаг: Игнорировать штраф за движение в труднопроходимой местности.

Легкий Шаг, Массовый: Несколько существ игнорируют штраф за движение в труднопроходимой местности.

Ледяной металл: Металл леденеет и наносит урон тем, кто его касается.

Лисья хитрость: +4 к Инт на 1 мин./УЗ.

Лисья хитрость, массовая: +4 к Инт на 1 мин./УЗ на 1 цель/уровень.

Магическая рука: Телекинез (5 фунтов).

Медвежья стойкость: +4 Вын на 1 мин./УЗ.

Медвежья стойкость, массовая: +4 Вын на 1 мин./УЗ на 1 цель/УЗ.

Медовые Уста: Бросайте 2 кубика при использовании Дипломатии, берите более высокий бросок.

Мерцание: Заставляет вас случайным образом появляться и исчезать в течение 1 раунда/УЗ.

МетаморфозаФ: Вы превращаетесь в других существ и можете менять облик один раз в раунд.

Метка: Создает постоянную метку на целевом существе.

Метка, Высшая: Создает постоянную метку на целевом существе, которая светится рядом с вашим священным символом.

Мировая Волна: Земля перемещает вас на расстояния.

Муравьиная добыча: Трехкратное увеличение грузоподъемности существа.

Мучительная деформация: Цель получает урон Лвк и Вын.

Настройка оружия: Оружие становится добрым, злым, принципиальным или хаотичным.

Невинность: Получите +10 на проверках Блефа, чтобы казаться невинными.

Неутомимая Погоня: Проигнорируйте усталость, когда торопитесь.

Неутомимое Преследователи: Несколько существ игнорируют усталость, когда торопятся.

Ночное зрение: Позволяет видеть в темноте на 60 футов.

Облик великана I: Превращает вас в великана крупного размера.

Облик великана II: Превращает вас в великана огромного размера.

Облик дерева: Превращает вас в дерево на 1 час/У3.

Облик дракона I: Превращает вас в дракона среднего размера.

Облик дракона II: Превращает вас в дракона крупного размера.

Облик дракона III: Превращает вас в дракона огромного размера.

Облик зверя I: Превращает вас в животное небольшого или среднего размера.

Облик зверя II: Превращает вас в животное от маленького до крупного размера.

Облик зверя III: Превращает вас в животное от миниатюрного до огромного размера либо в волшебного зверя небольшого или среднего размера.

Облик зверя IV: Превращает вас в животное от миниатюрного до огромного размера либо в волшебного зверя от маленького до крупного размера.

Облик растения I: Превращает вас в растение небольшого или среднего размера.

Облик растения II: Превращает вас в растение крупного размера.

Облик растения III: Превращает вас в растение огромного размера.

Обморожение: Цель получает урон от холода и утомлена.

Обратная гравитация: Заставляет предметы и существа падать вверх.

Огненное Клеймо: Союзники получают огненное оружие, невосприимчивость к вашим огненным заклинаниям и одноразовый луч огненной атаки.

Огненное тело: Вы получаете различные силы огня.

Огненные стрелы: Дает стрелам +1d6 урона огнем.

Огнепад: Вызывает взрыв огня, наносящий 5d6 урона от огня.

Оживить веревку: Заставляет веревку двигаться согласно вашим указаниям.

Оживить предметы: Заставляет предметы атаковать ваших врагов.

Оживить растения: Оживляет растения и заставляет их сражаться на вашей стороне.

Оживший посох: Превращает посох в древня.

Оперативные Раскопки: Передвигайте 5-футовые кубы земли.

Опутывание: Растения опутывают всех в области радиусом 40 футов.

Орлиное великолепие: +4 к Хар на 1 мин./У3.

Орлиное великолепие, массовое: +4 к Хар на 1 мин./У3 на 1 цель/УЗ.

Оружие трепета: Оружие получает +2 к проверкам урона.

Освобождение: Снимите ограничение расстояния на эйдолоне.

Освящение водыР: Создает святую воду.

Остановка времени: Позволяет свободно действовать в течение 16d+1 раундов.

Острое лезвие: Удваивает критический диапазон оружия.

Острые чувства: +2 к Вниманию и сумеречное зрение.

Открывание/закрывание: Открывает и закрывает дверцы и крышки.

Отрицательный аромат: Субъект не может быть выслежен по запаху.

Отсроченное потребление: Экстракт не вступает в силу, пока вы не захотите.

Отталкивание дерева: Отталкивает деревянные предметы.

Очищение еды и питья: Очищает 1 куб. фут/УЗ пищи или питья.

Память волшебника: Позволяет вспомнить заклинание 5 или ниже круга.

Панихида призраку: Бестелесное существо получает половину урона от немагического оружия.

Панихида призраку, массовая: Несколько бестелесных существ получают половину урона от немагического оружия.

Паучьи лапы: Позволяет ходить по стенам и потолку.

Пир пепла: Цель мучается от ненасытного голода.

Пиротехника: Делает из огня вспышку света или клубы дыма.

Плавное падение: Заставляет предметы или существ падать медленнее.

Пламя Верных: Дает оружию огненное свойство.

Планирование: Вы не получаете урона от падения и перемещаетесь на 60 футов/раунд во время падения.

Поглощающее прикосновение: Заклинатель поглощает предмет на 1 день/уровень.

Полет: Позволяет летать со скоростью 60 футов.

Полет, Массовый: Одно существо/1 УЗ получает способность летать.

Полиморф: Меняет облик одному добровольцу.

Полиморф, высший: Дает существу новый, более мощный облик.

Полярная полночь: Холодная тьма парализует и наносит урон.

Поспешное отступление: Увеличивает вашу базовую скорость на 30 футов.

Потусторонняя адаптация: Сопротивление пагубному воздействию одного Плана.

Потусторонняя адаптация, Массовая: Сопротивление пагубному воздействию одного Плана для нескольких существ.

Починка: Устраняет мелкие поломки.

Праведная мощь: Увеличивает в размерах, давая преимущества в бою.

Превращение грязи в камень: Превращает по (два куба 10х10x10 футов)/У3 грязи в камень.

Превращение зелья в яд: Вы выплевываете яд на оружие после питья зелья.

Превращение камня в грязь: Превращает по (два куба 10х10х10 футов)/У3 камня в грязь.

Превращение камня в плоть: Избавляет существо от эффекта окаменения.

Превращение металла в дерево: Превращает металл в дерево в области радиусом 40 футов.

Превращение плоти в камень: Превращает цель в статую.

Преображение дерева: Меняет форму деревянного предмета.

Преображение камня: Меняет форму камня.

Прикосновение Изящества: Субъект теряет 1d6 + 1 Ловкость/2 УЗ и может упасть.

Прикосновение моря: Скорость плавания становится 30 футов.

Пробуждение: Наделяет животное или дерево человеческим интеллектом.

Проклятие Ремесленника: Субъект получает -5 на проверку навыка Ремесла.

Проход сквозь стену: Создает проход сквозь деревянную или каменную стену.

Прыжок: Персонаж получает бонус к проверкам Акробатики.

Путешествие с ветром: Превращает вас со спутниками в обла- ка, позволяя быстро передвигаться по воздуху.

Размягчение земли и камня: Делает камень глиной, а землю - песком либо грязью.

Разрушительное оружие: Позволяет оружию ближнего боя уничтожать нежить.

Раскаленный металл: Металл раскаляется и наносит урон тем, кто его касается.

Реинкарнация: Возрождает умершего в новом (случайном) теле.

Ремонт: Чинит сломанный предмет.

Ржавящее прикосновение: Ваше прикосновение заставляет ржаветь железо и содержащие его сплавы.

Рост растений: Заставляет зелень разрастаться, а урожаи увеличиваться.

Седловая Связь: Бонус к урону за перемещение на скакуне.

Силки: Создает волшебную ловушку.

Сильная Челюсть: Естественные атаки наносят урон на два размера больше.

Скороход: Повышает вашу скорость на 10 футов

Скрытая речь: +10 к проверкам Блефа при отправке секретные сообщения.

Слияние с камнем: Позволяет вам вместе со всем снаряжением войти в камень.

Сломать: Придает объекту сломанное состояние.

Совиная мудрость: +4 к Мдр на 1 мин./УЗ.

Совиная мудрость, массовая: +4 к Мдр на 1 мин./УЗ на 1 цель/УЗ.

Сообщение: Общение шепотом на расстоянии.

СтазисР: Помещает существо в анабиоз.

Стальное тело: Превращает тело в живой металл.

Статуя: Позволяет существу превращаться в статую.

Стирание: Заставляет обычные или волшебные письмена исчезнуть.

Стихийная форма I: Превращает вас в злементаля небольшого размера.

Стихийная форма II: Превращает вас в элементаля среднего размера.

Стихийная форма III: Превращает вас в элементаля крупного размера.

Стихийная форма IV: Превращает вас в элементаля огромного размера.

Сторожевой дуб: Превращает дуб в древня-охранника.

Стук: Открывает запертые или магически запечатанные двери.

Сшивание СокровищР: Предметы на ткани превращаются в вышивку.

Тайная страница: Подменяет содержание одной страницы текста.

Танцующий фонарь: Оживляет фонарь, который следует за вами.

Телекинез: Позволяет перемещать предметы, атаковать с дистанции или бросать предметы и существ.

Терновое тело: Атакующие вас получают 1d6+1 урон/уровень.

ТрансмогрификацияР: Измените эволюцию вашего эйдолона.

ТрансформацияР: Дает бонусы в бою.

Тройной аспектФ: Делает вас старше или моложе.

Тушение: Тушит огонь.

Увеличение гуманоида: Увеличивает гуманоида вдвое.

Увеличение гуманоида, массовое: 1 гуманоид/УЗ становится вдвое больше.

Увеличение животных: Увеличивает животное вдвое.

Угнетение растений: Заставляет растения уменьшаться в размерах или вянуть.

Удача ремесленника: Существо получает +5 при следующей проверке Ремесла.

Улучшение памятиФ: Только волшебник. Позволяет подготовить больше слабых заклинаний или вспомнить уже примененное.

Уменьшение гуманоида: Уменьшает гуманоида вдвое.

Уменьшение гуманоида, массовое: Уменьшает 1/УЗ гуманоидов вдвое.

Уменьшение животного: Уменьшает одно согласное на это животное.

Уменьшение предмета: Уменьшает предмет до 1/16 настоящего размера.

Универсальная формулаР: Действует как любой экстракт 3-го уровня или ниже.

Универсальное Оружие: Оружие обходит некоторые СУ.

Универсальный полиморф: Превращает что угодно во что угодно.

Управление ветрами: Меняет направление и силу ветра.

Управление погодой: Меняет погоду в окрестностях.

Управление растениями: Заставляет растения вам помогать.

Усиление эликсира: Усиливает или продлевает действие любого зелья или эликсира.

Ускользать от времениР: Ставит вас во временную приостановленную анимацию.

Ускорение: Одно существо/УЗ движется быстрее, получая +1 к атакам, КБ и испытаниям Реакции.

Ускорение Яда: Ускоряет целенаправленное появление яда.

Фокус с веревкой: Позволяет 8 существам спрятаться в межпространственном кармане.

Форма близнеца: Создает контролируемую копию вас.

Хождение по воде: Позволяет ходить по воде, как по суше.

Хождение по воздуху: Позволяет ходить по воздуху, как по земле (или лестнице с уклоном 45 градусов).

Чаша пыли: Вызывает у существа обезвоживание.

Чувствовать намеки: +5 к проверкам Внимания и Проницательности на 10 мин./уровень.

Чудовищный облик I: Вы принимаете форму и некоторые способности небольшого или среднего гуманоидного чудовища.

Чудовищный облик II: Вы принимаете форму и некоторые способности маленького или крупного гуманоидного чудовища.

Чудовищный облик III: Вы принимаете форму и некоторые способности миниатюрного или огромного гуманоидного чудовища.

Чудовищный облик IV: Вы принимаете форму и еще большее количество способностей миниатюрного или огромного гуманоидного чудовища.

Шаг Водомерки: Ходить по воде на движущихся лилий.

Шепот ветра: Отправляет короткое сообщение на расстояние до 1 мили/УЗ.

Шерсть Дыбом: Обменяйте бонус естественной брони на бонус к атакам естественным оружием.

Шиллейла: Делает дубинку или боевой посох оружием +1 (2d6 урона) на 1 мин./У3.

Шипастая поросль: Наносит существам в области действия заклинания 1d4 урона и может замедлить их.

Шипастые камни: Наносит существам в области действия заклинания 1d8 урона и может замедлить их.

Эволюционный Всплеск: Предоставляет эйдолону эволюцию с 4 очками эволюции.

Эволюционный Всплеск, Высший: Дает эйдолону две эволюции с 6 очками эволюции.

Эволюционный Всплеск, Меньший: Предоставляет эйдолону эволюцию с 2 очками эволюции.

Эфирная прогулка: Делает вас эфирным на 1 раунд/УЗ.


Аура жадности: Получение эффекта чужого заклинания.

Аура Повышеного Мужества: Увеличивает силу ауры храбрости паладина.

Аура святостиФ: +4 к КБ, +4 к испытаниям, УкМ 25 от злых заклинаний.

Барьер для вредителей: Не позволяет насекомым, паукам и прочим вредителям подходить к вам ближе 10 футов.

Барьер для жизни: Создает сферу радиусом 10 футов, не впускающую живых существ.

Барьер для растений: Не подпускает растения.

Благодать: Движение не провоцирует внеочередные атаки.

Взрывчатые руны: При прочтении наносит 6d6 урона.

Возвращение: Отправляет существо на его родной план.

Волшебный засов: Не позволяет открыть дверь.

Вуаль Позитивной Энергии: +2 КБ, +2 к испытаниям против нежити.

Дарованая Грация: Субъект получает бонус к испытаниям, равный модификатору Харизмы.

Жертва Паладина: Возьмите урон и эффекты другого существа на себя.

Жертвенная Клятва: Получайте урон союзника на протяжении многих раундов.

Жизненная Оболочка: Защищает существ от окружающей среды.

Заключение: Погребает жертву глубоко под землей.

ЗапретР: Препятствует перемещениям между планами, наносит урон существам, имеющим иное мировоззрение.

Запрет Дурака: Сбивает с толку врагов, которые попадают в магическое излучение.

Защита от добра: +2 к КБ и испытаниям и особая защита от доброго мировоззрения.

Защита от зла: +2 к КБ и испытаниям и особая защита от злого мировоззрения.

Защита от непогоды: Дает комфорт в жару и в холод, позволяя избегать урона от перегрева и переохлаждения.

Защита от принципиальности: +2 к КБ и испытаниям и особая защита от принципиального мировоззрения.

Защита от стихии: Поглощает 12/УЗ пунктов урона от одной стихии.

Защита от стрел: Дает СУ 10/магия от дистанционных атак.

Защита от хаоса: +2 к КБ и испытаниям и особая защита от хаотичного мировоззрения.

Защита от чарРФ: Дает бонус +8 к испытаниям.

ЗлобаР: Накладывает заклинание касанием на существо, атакующее вас.

Знаки Запрета: Заставляет 2 существ вроходить проверку Воли, чтобы атаковать друг друга.

Изгнание: Изгоняет 2 КЗ/УЗ экстрапланарных существ.

Изгнание: Наносит существу 2d8 урона + 1/1 УЗ (макс. +15) и рассеивает эффект.

Изгнание иллюзии: Рассеивает иллюзию, которую коснулись, или изменение формы существа

Изоляция: Делает невидимым для зрения и тайновидения, вводит в кому.

Истинная Форма: Удаляет полиморфные эффекты.

Кабинет волшебника: Защищает область от взглядов и тайновидения на 24 часа.

Каменная кожаР: Дает СУ 10/адамантин.

Круг четкости: Эманация препятствует иллюзиям и скрытности.

Магический круг против добра: +2 к КБ и испытаниям и особая защита от доброго мировоззрения с радиусом 10 футов и на 10 мин./УЗ.

Магический круг против зла: +2 к КБ и испытаниям и особая защита от злого мировоззрения с радиусом 10 футов и на 10 мин./УЗ.

Магический круг против принципиальности: +2 к КБ и испытаниям и особая защита от принципиального мировоззрения с радиусом 10 футов и на 10 мин./УЗ.

Магический круг против хаоса: +2 к КБ и испытаниям и особая защита от хаотичного мировоззрения с радиусом 10 футов и на 10 мин./УЗ.

Магическое разъединение: Рассеивает магию, разрушает волшебные предметы.

Мистический замокР: Магически запирает дверь или сундук.

Невидимость для животных: Делает одно существо/УЗ невидимым для животных.

Невидимость для нежити: Нежить не видит до 1 существа/УЗ.

Невосприимчивость к заклинаниям: Делает невосприимчивым к одному заклинанию/4 УЗ до 4 кругв.

Невосприимчивость к заклинаниям, высшая: Делает невосприимчивым к одному заклинанию/4 УЗ до 8 круга.

НеобнаружимостьР: Скрывает от тайновидения.

Нечестивая аураФ: +4 к КБ, +4 к испытаниям, УкМ 25 от добрых заклинаний.

Обед Мира: Дает +5 КБ и СУ 10/зло, не может атаковать.

Огненная ловушкаР: При открывании предмет наносит 1d4 + 1/УЗ урона.

Опека Верных: Существа той же веры получают бонусы к КБ и к испытаниям.

Освящение доспеха: +1 КБ/4 УЗ (максимум +5).

Осквернение доспеха: +1 КБ/4 УЗ (максимум +5).

Отражение: Атаки, которыми промахнулись, перенаправляются обратно к источнику атаки.

Отражение заклинанийР: Отражает 1d4+6 кругов заклинаний, направленных в создателя.

Отталкивание камня и металла: Отталкивает металл и камень.

ОтторжениеФ: Не позволяет никому к вам приблизиться.

Охранные чары: Защищает область от вторжений рядом магических эффектов.

Плащ Ветров: Создает экран сильного ветра вокруг вас.

Плащ Тени: Уменьшает воздействие солнца и тепла.

ПокаяниеРФ: Снимает с существа бремя грехов.

Покров хаосаФ: +4 к КБ, +4 к испытаниям, УкМ 25 от принципиальных заклинаний.

Поле антимагии: Не позволяет магии работать в радиусе 10 футов от вас.

Пространственная преграда: Препятствует телепортации и перемещениям между планами в течение 1 дня/У3.

Пространственный якорь: Мешает перемещаться между планами.

Радужная стена: Создает цветную стену с целым спектром эффектов.

Радужная сфера: Создает цветную сферу с целым спектром эффектов.

Разрушение чар: Избавляет от очарования, превращения и проклятия.

Рассеивание добра: +4 КБ от атак добрых существ.

Рассеивание зла: +4 КБ от атак злых существ.

Рассеивание магии: Отменяет действие одного заклинания или эффекта.

Рассеивание магии, высшее: Отменяет действие нескольких заклинаний или эффектов.

Рассеивание принципиальности: +4 КБ от атак принципиальных существ.

Рассеивание хаоса: +4 КБ от атак хаотичных существ.

Расход: Существо теряет магическую способность ограниченного использования.

Свобода: Освобождает из заключения.

Свобода движений: Позволяет свободно двигаться, несмотря на помехи и затруднения.

Сигнал тревоги: Сигнализация на 2 часа/УЗ.

Скрытое мировоззрение: Скрывает мировоззрение на 24 часа.

Снятие проклятия: Избавляет от проклятия существо или предмет.

Сокрытие предмета: Скрывает предмет от тайновидения.

Сокрытие разума: Защищает существо от магии разума и тайновидения.

Сопротивление разврату: Защищает существо от урона атак, основанных на мировоззрении.

Сопротивляемость: +1 ко всем испытаниям.

Стена ПодавленияР: Создает стену, которая отключает магию.

Сторожевая печатьР: Создает знак, наносящий до 5d8 урона или сотворяет заклинание до 3 круга проходящим через него.

Сторожевая печать, высшаяР: Создает знак, наносящий до 10d8 урона или сотворяет заклинание до 6 круга проходящим через него.

Сфера неуязвимости: Останавливает заклинания с 1 по 4 круг.

Сфера неуязвимости, низшая: Останавливает заклинания с 1 по 3 круг.

Убежище: Не позволяет нападать ни вам, ни комуто другому на вас.

Умиротворение: Избавляет от страха или дает бонус +4 к испытаниям против ужаса одному существу + одно существо/4 УЗ.

Устойчивость к магии: Дает УкМ 12 + уровень.

Устойчивость к стихии: Защищает от 10 (или более) пунктов урона при каждом повреждении определенным видом стихии.

Щит: Создает невидимый диск, дающий +4 к КБ и останавливающий волшебные стрелы.

Щит веры: +2 (отражение) или больше к КБ.

Щит для другогоФ: Вы получаете половину урона, нанесенного товарищу, вместо него.

Щит законаФ: +4 к КБ, +4 к испытаниям, УкМ 25 от хаотичных заклинаний.

Щит энтропии: Когда цель этого заклинания атакуют дистанционно, удар промахивается с вероятностью 20%.


Анализ чарФ: Подробно анализирует магические ауры.

Биография крови: Изучить существо по его крови.

Божественное наставление: +1 к одной атаке, испытанию или проверке навыка.

Божественное откровениеР: Позволяет получить от божества короткий ответ (да или нет) на один вопрос/УЗ.

Верный удар: +20 к вашей следующей атаке.

ВидениеР: Аналог знания легенд, но быстрее.

Видение будущего: Шестое чувство предупреждает вас об опасности.

Выявление лжи: Раскрывает намеренную ложь.

Галантное Вдохновение: Бонус +2d4 за неудачный бросок атаки или проверку умения.

Глаз Охотника: +20 при проверке Внимания, чтобы найти цель.

Глаза-разведчики: Создает летающие глаза (1d4 + 1/УЗ), разведывающие для вас местность.

Глаза-разведчики, высшие: Создает летающие глаза с истинным зрением (1d4 + 1/УЗ), разведывающие для вас местность.

Единение с природой: Предоставляет сведения о местности в радиусе 1 мили/УЗ от вас.

Знание легендРФ: Предоставляет сведения о существе, месте или предмете.

Истинное зрениеР: Позволяет видеть все, что на самом деле происходит.

Миг предвидения: Вы получаете бонус +1 (интуитивный)/У3 к одной атаке, проверке или испытанию.

Мистический глаз: Создает невидимый глаз, летающий со скоростью 30 футов/раунд.

Мистическое зрение: Позволяет видеть магические ауры.

Мистическое зрение, высшее: Позволяет видеть магические ауры на существах и предметах.

Обнаружение животных и растений: Позволяет обнаружить животных или растения одного вида.

Обнаружение ловушек: Позволяет вам замечать ловушки, как если бы были плутом.

Обнаружение магии: Позволяет обнаружить заклинания и волшебные вещи в пределах 60 футов.

Обнаружение нежити: Позволяет обнаружить нежить в пределах 60 футов.

Обнаружение силков и ям: Позволяет обнаружить естественные или примитивные ловушки.

Обнаружение слежки: Сообщает о магической слежке.

Обнаружение тайных дверей: Позволяет обнаружить потайные двери в радиусе 60 футов.

Обнаружение ядов: Позволяет обнаружить яд в одном существе или предмете.

Обнаружить Аберрацию: Выявляет наличие аберраций.

Общие чувства: Вы воспринимаете мир вокруг вашего фамильяра.

Опознание: +10 к попыткам опознания волшебных предметов.

Определение мировоззрения (добро): Распознает существ, заклинания и предметы с добрым мировоззрением.

Определение мировоззрения (зло): Распознает существ, заклинания и предметы с злым мировоззрением.

Определение мировоззрения (принципиальность): Распознает существ, заклинания и предметы с принципиальным мировоззрением.

Определение мировоззрения (хаос): Распознает существ, заклинания и предметы с хаотичным мировоззрением.

Определение направления: Позволяет определить, в какой стороне находится север.

Орлиный Глаз: Создает магический сенсор высоко над вами.

Остаточное Выслеживание: Покажите внешность существа по следу.

Поделиться Языком: Субъект понимает выбранный язык.

Поиск мыслей: Обнаруживает мысли разумных существ.

Поиск предмета: Указывает направление к предмету (конкретному или определенного типа).

Поиск пути: Показывает самый прямой путь к цели.

Поиск существа: Указывает направление, в котором находится знакомое существо.

Полиглот: Позволяет говорить на любых языках и понимать их.

Понимание языков: Позволяет вам понимать любые языки.

ПредвидениеРФ: Позволяет узнать, принесет ли некое действие пользу или вред.

ПрорицаниеР: Дает полезный совет.

Просеять: Посмотрите на область, как будто обыскиваете ее.

Путеводная звезда: Вы знаете приблизительное расстояние до места, где использовали это заклинание.

Разговор с животными: Позволяет общаться с животными.

Разговор с камнями: Общение с камнем, обработанным или необработанным.

Разговор с растениями: Позволяет говорить с растениями, включая растения-чудовища.

Связь с иным планом: Позволяет задать вопрос экстрапланарному существу.

Следуй За Аурой: Получить способность следовать по следу ауры мировоззрения.

Совместные Усилия: Предоставляет умение работать в команде.

Создать Карту СокровищР: Создает карту сокровищ из трупа существа.

Состояние: Отслеживает состояние и местоположение союзников.

Стихийная Речь: Позволяет говорить с элементалями и некоторыми существами.

ТайновидениеФ: Позволяет следить за существом издалека.

Тайновидение, высшее: Аналог тайновидения, но быстрее и дольше.

Тайное Вдохновение: Дает бонус при неудачной проверке/атаке.

Телепатическая связь: Позволяет союзникам мысленно общаться.

Точный адрес: Определяет точное местонахождение существа или предмета.

Увидеть невидимое: Позволяет видеть невидимое.

Чтение магических текстов: Позволяет читать книги заклинаний и свитки.

Чтение мыслей: Позволяет читать поверхностные мысли.

Ясновидение/яснослышание: Позволяет вам видеть или слышать на расстоянии в течение 1 мин./У3.


Блестящий Совет: Возьмите лучший из двух бросков d20.

Божественная мощь: Дает бонус к атакам и +1 ПЗ/УЗ.

Вердикт: Убивает, парализует, ошеломляет или оглушает непринципиальных существ.

Ветры мщения: Дает вам возможность летать и атаковать с помощью ветра.

Вечный светР: Создает постоянный холодный свет.

ВзорватьсяР: Наносит 1d8/уровень стихийного урона всем существам в радиусе 15 футов.

Взрывные Узы: 1d6 урона/1 УЗ (макс. 5d6).

Визг: Враг провоцирует внеочередные атаки.

Вихрь: Вихрь наносит урон и может унести существ с собой.

Водоворот: Создает водоворот.

Волшебная стрела: 1d4+1 урона; +1 стрела/2 УЗ выше 1 (до 5).

Вопль: Оглушает всех в конусе и наносит 5d6 урона звуком.

Вопль, высший: Наносит 10d6 урона от звука, повергает в шок.

Вспышка: Приводит существо в растерянность (-1 к атакам).

Вспышка Взрыва: Приводит всех существ в пределах 10 футов в растерянность (-1 к атакам).

Вызов грозы: Поражает молниями с неба (5d6 урона каждая).

Вызов молний: Поражает молниями с неба (3d6 урона каждая).

Гидравлический Поток: Создает поток воды, который таранит любых существ на своем пути.

Гидравлический Толчок: Волна водяного тарана несется на врага.

Гневная Мантия: Субъект получает + 1/4 УЗ на все испытания.

Громкий удар: Атака в ближнем бою наносит на 1d6 больше урона.

Громовые Барабаны: 1d8 урона/1 УЗ и сбит с ног.

Десница закона: Наносит 1d8/2 УЗ урона и повергает в ступор хаотичных существ.

Дискордантный Взрыв: 3d6 звуковой урон в 10-футовом взрыве или 30-футовом конусе также может привести к Тарану.

Дневной свет: Излучает яркий свет в радиусе 60 футов.

Драконий резервуар: Субъект может поглощать стихийный урон и усиливать атаки ближнего боя.

Дух-союзник: Появляется союзник из чистой силы.

Дыхание дракона: Дает вам дыхания дракона.

ЗаготовкаФ: Устанавливает условие срабатывания для другого заклинания.

Заимствованная Удача: Повторный бросок атаки или проверки, но удача отвернется от вас на следующие два раунда.

Заражение Пламенем: Палящие лучи наносят 4d6 урона от огня, а затем переходят к новым целям.

Землетрясение: Земля в области радиусом 80 футов содрогается.

Знак гнева: Таран всех вокруг вас.

Искра: Поджигает легковоспламеняющиеся объекты.

Кинетическая сфера: Аналог силовой сферы, но ее можно двигать силой мысли.

Конус холода: 1d6/УЗ урона холодом.

Копье Света: Создает парящий маяк света.

Кромешная тьма: Создает тьму радиусом 60 футов.

Ледяная буря: Вызывает град, наносящий 5d6 урона всем существам в цилиндре диаметром 40 футов.

Ледяная тюрьма: Толстый лед удерживает и наносит урон цели.

Ледяной луч: Испускает луч, наносящий 1d3 урона холодом.

Метеориты: Призывает четыре сферы, наносящие по 6d6 урона огнем.

Меч волшебникаФ: Создает летающий силовой меч, поражающий врагов.

Милость божества: +1 к атакам и урону/3 УЗ.

Мистическое Согласие: Предоставляет метамагию к мистическим заклинаниям.

Могучая рука: Рука, отталкивающая противников.

Молот хаоса: Наносит 1d8/2 УЗ урона и замедляет принципиальных существ.

Морозный луч: Дистанционная атака касанием, наносит 1d6/У3 урона от холода и обеспечивает потерю 1d4 пунктов Ловкости.

Морозный шар: Замораживает воду или наносит урон холодом.

Наделение чарами: Наделяет существо способностью колдовать.

Нечестивая погибель: Наносит 1d8/2 УЗ урона и дезориентирует добрых существ.

Оглушительный Поющий Болт: Взрыв песни наносит 3d10 урона и оглушает цели.

Огненная буря: Наносит урон огнем 1d6/У3.

Огненная змея: Создает звеевидный путь огня длиной 5 футов/уровень, который наносит 1d6/уровень урона от огня.

Огненная стена: Наносит 2d4 урона от огня в 10 футах и 1d4 в 20 футах от стены, при проходе насквозь - 2d6 урона +1/У3.

Огненное дыхание: Выдыхаете конус пламени по желанию.

Огненный клинок: Атака касанием в ближнем бою, наносящая 1d8 +1/2 УЗ урона.

Огненный столп: Поражает врагов божественным огнем (урон 1d6/УЗ).

Огненный шар: 1d6 урона за уровень, радиус 20 футов.

Огненный щит: Наносит урон атакующим вас; защищает от жара или холода.

Огонь Мести: Атакованное существо получает 3d8 урона.

Огонь Правосудия: Атакованное существо получает урон, когда оно атакует.

Опаляющий луч: Дистанционная атака касанием, наносящая 4d6 урона огнем; + 1 луч/4 УЗ выше 3 (макс. 3).

Опутывающее Пламя: Ваша способность сокрушение зла также запутывает вашего врага.

ОсвящениеР: Наполняет область позитивной энергией, ослабляет нежить.

ОсквернениеР: Наполняет область негативной энергией, усиливая нежить.

Отвлекающая какофония: Шум затрудняет использование заклинаний.

Отложенный огненный шар: Наносит 1d6/УЗ урона огнем, можно отложить взрыв на срок до 5 раундов.

Очищение: Излечивает 4d8 урона + 1/уровень (максимум +25), а также устраняет несколько недугов.

Падение температуры: Область покрывается обжигающим морозом.

Палящий свет: Луч, наносящий 1d8/2 УЗ урона (нежить получает больше урона).

Парящий диск: Создает горизонтальный диск диаметром 3 фута, на который можно нагрузить вес до 100 фунтов/УЗ.

Пляшущие огоньки: Создает подсветку в виде факелов или иной формы.

Порыв ветра: Сдувает или сбивает мелких существ.

Посвящение добруР: Делает место священным.

Посвящение злуР: Делает место нечестивым.

Послание: Мгновенно пересылает короткое сообщение.

Преграждающая рука: Рука, дающая укрытие от одного противника.

Призрачное оружие: Заставляет волшебное оружие атаковать само.

Призрачный союзник: Создает божественного союзника, который помогает вам.

Пробуждение Света: Магический след помогает добрым существам, мешает злым.

Пронзительный вопль: Наносит урон звуком и вводит в ступор цель.

Пылающая сфера: Шар огня наносит 3d6 урона.

Пылающие руки: 1d4/УЗ урона огнем (до 5d4).

Радужные брызги: Испускает цветные лучи, наносящие вред с помощью разных эффектов.

Разбивающий звук: Создает вибрации, повреждающие предметы и кристаллических существ.

Раскат грома: Наносит 1d8 урона звуком, может повергнуть в шок.

Резонанс: 2d10 урона/раунд одиночному строению.

Река Ветра: Создает ветер, который наносит несмертельный урон.

Рука помощи: Призрачная рука ведет существо к вам.

Свет: Заставляет предмет светиться с яркостью факела.

Святое слово: Убивает, парализует, ослепляет или оглушает недобрых существ.

Святой Шепот: Шепот отравляет злых существ, дает добрым существам бонусы.

Святотатство: Убивает, парализует, ослабляет или повергает в ступор незлых существ.

Священный гнев: Наносит 1d8/2 УЗ урона и ослепляет злых существ.

Священный меч: Дает оружию +5 (усиление), наносит дополнительно +2d6 урона злым существам.

Сжатый кулак: Крупная рука, дающая укрытие, толкающая или атакующая противников.

Сжигающий взгляд: Наносит 1d6 урона огнем существу, глядя на него.

Силовая клеткаР: Куб или клетка силы удерживает то, что ока- залось внутри.

Силовая стена: Создает неуязвимую к урону стену.

Силовая сфера: Создает сферу, которая защищает того, кто находится внутри, но не позволяет передвигаться.

Сирокко: Горячий ветер наносит 4d6 урона, утомляет и сбивает с ног поврежденных существ.

Слово хаоса: Убивает, повергает в замешательство или шок либо оглушает нехаотичных существ.

Смертельный Финал: Наносит 2d8 урона нескольким целям.

Сокрушительная рука: Крупная рука, дающая укрытие, толкающая или сокрушающая врагов.

Солнечная вспышка: Ослепляет всех в области радиусом 80 футов, наносит 6d6 урона.

Солнечный луч: Луч ослепляет и наносит 4d6 урона.

Сотворить пламя: 1d6 урона + 1/УЗ, касанием или при метании.

Спасительный Финал: Субъект перебрасывает неуспешное испытание.

Стена ветра: Не пропускает стрелы, газы и мелких существ.

Стена вокруг костра: Создает укрытие вокруг костра.

Стена лезвий: Создает стену лезвий, нанося щую урон 1d6/УЗ.

Стена льда: Создает плоскую или полусферическую ледяную стену.

Стена света: Появляется неподвижная ослепляющая завеса белого света.

Стихийное прикосновение: Вы наносите стихийный урон атаками касанием.

Стрела рассвета: Боеприпасы начинают излучать сияющую энергию.

Сумеречный нож: Парящий нож атакует вместе с вами.

Сфера прозрения: Рассеивает невидимость в радиусе 5 футов/У3 вокруг вас.

Схлопывание: Наносит 10/УЗ урона одному существу/раунд.

Тьма: Создает сверхъестественную темноту радиусом 20 футов.

Удар боли: Наносит 1d6 несмертельного урона 1 раунд/уровень.

Удар боли, массовый: Наносит 1d6 несмертельного урона 1 раунд/уровень нескольким существам.

Удар бури: 1d8 урона/уровень (максимум 20d8) по целям.

Удар молнии: Наносит 1d6/УЗ урона электричеством.

Упрек: Противники получают 1d8 урона/2 УЗ (максимум 5d8).

Фейское сияние: Очерчивает существ ореолом, обнуляя эффекты расплывчатости, плохой видимости и т. п.

Хваткая рука: Рука, дающая укрытие, толкающая или хватаю- щая противника.

Хижина: Создает убежище для 10 существ.

Цепь молний: Наноситурон 1d6/УЗ; 1 вторичная молния/УЗ.

ЧудоР: Просьба о божественном вмешательстве.

Шаровая Молния: Летающие сферы молний наносят 3d6 урона

Шоковое прикосновение: Прикосновение наносит 1d6/УЗ урона электричеством (до 5d6).

Элементальная аура: Создает вокруг вас ауру энергии.


ЖеланиеР: Меняет реальность (с небольшими ограничениями).

Мелкие фокусы: Производит разные мелкие фокусы.

Мистическая метка: Ставит на существо или предмет личную метку (видимую или невидимую).

Ограниченное желаниеР: Меняет реальность (с ограничениями).

ПостоянствоР: Делает заклинания постоянными.



ВзорватьсяР: Наносит 1d8/уровень стихийного урона всем существам в радиусе 15 футов.

Водный Шар: Создает вращающуюся сферу из воды.

Водоворот: Создает водоворот.

ВратаР: Соединяет два плана для перемещения или призыва существ.

Гейзер: Создает гейзер с кипящей водой.

Гидравлический Поток: Создает поток воды, который таранит любых существ на своем пути.

Гидравлический Толчок: Волна водяного тарана несется на врага.

Драконий резервуар: Субъект может поглощать стихийный урон и усиливать атаки ближнего боя.

Дыхание дракона: Дает вам дыхания дракона.

Дыхание под водой: Позволяет дышать под водой.

Жидкая форма: Получаете СУ 10/рубящий, увеличена зона досягаемости до 10 футов, и дыхание под водой.

Жуткое иссушение: Наносит 1d6 урона/УЗ существам в пределах 60 футов друг от друга.

Защита от стихии: Поглощает 12/УЗ пунктов урона от одной стихии.

Конус холода: 1d6/УЗ урона холодом.

Ледяная буря: Вызывает град, наносящий 5d6 урона всем существам в цилиндре диаметром 40 футов.

Ледяной луч: Испускает луч, наносящий 1d3 урона холодом.

Мировая Волна: Земля перемещает вас на расстояния.

Морозный луч: Дистанционная атака касанием, наносит 1d6/У3 урона от холода и обеспечивает потерю 1d4 пунктов Ловкости.

Морозный шар: Замораживает воду или наносит урон холодом.

Морская мантия: Защищает вас оболочкой из воды.

Непроглядный туман: Вас окружает туман.

Облако тумана: Создает туман, ухудшающий видимость.

Плотный туман: Мешает видеть, замедляет перемещения.

Потусторонний слуга: Удерживает зкстрапланарное существо до 12 КЗ, пока оно не выполнит поручение.

Потусторонний слуга, высший: Удерживает зкстрапланарное существо до 18 КЗ, пока оно не выполнит поручение.

Потусторонний слуга, низший: Удерживает зкстрапланарное существо до 6 КЗ, пока оно не выполнит поручение.

Потусторонняя адаптация: Сопротивление пагубному воздействию одного Плана.

Потусторонняя адаптация, Массовая: Сопротивление пагубному воздействию одного Плана для нескольких существ.

Призыв чудовища II: Призывает существо, которое будет сражаться на вашей стороне.

Призыв чудовища IV: Призывает существо, которое будет сражаться на вашей стороне.

Призыв чудовища V: Призывает существо, которое будет сражаться на вашей стороне.

Призыв чудовища VI: Призывает существо, которое будет сражаться на вашей стороне.

Призыв чудовища VII: Призывает существо, которое будет сражаться на вашей стороне.

Призыв чудовища VIII: Призывает существо, которое будет сражаться на вашей стороне.

Прикосновение моря: Скорость плавания становится 30 футов.

Пурга: Мешает видеть и двигаться.

Скользящий поток: Волна увеличивает скорость существа.

Смертельное облако: Убивает существ с 3 или менее КЗ; существа с 4-6 КЗ проходят испытание и в случае провала умирают, с 6+ КЗ получают урон Выносливости.

Стена льда: Создает плоскую или полусферическую ледяную стену.

Стихийная Речь: Позволяет говорить с элементалями и некоторыми существами.

Стихийная форма I: Превращает вас в злементаля небольшого размера.

Стихийная форма II: Превращает вас в элементаля среднего размера.

Стихийная форма III: Превращает вас в элементаля крупного размера.

Стихийная форма IV: Превращает вас в элементаля огромного размера.

Стихийное прикосновение: Вы наносите стихийный урон атаками касанием.

Управление погодой: Меняет погоду в окрестностях.

Ускорение Яда: Ускоряет целенаправленное появление яда.

Устойчивость к стихии: Защищает от 10 (или более) пунктов урона при каждом повреждении определенным видом стихии.

Цунами: Огромная волна повреждает и сметает все на своем пути.

Элементальная аура: Создает вокруг вас ауру энергии.


Ветры мщения: Дает вам возможность летать и атаковать с помощью ветра.

ВзорватьсяР: Наносит 1d8/уровень стихийного урона всем существам в радиусе 15 футов.

Воздействие На Ветры: Увеличение/уменьшение силы естественных ветров.

Вопль: Оглушает всех в конусе и наносит 5d6 урона звуком.

Вопль, высший: Наносит 10d6 урона от звука, повергает в шок.

ВратаР: Соединяет два плана для перемещения или призыва существ.

Газообразность: Тело персонажа становится газообразным, и он получает возможность медленно летать.

Дальний перелет: Позоляет вам лететь со скоростью 40 футов и подолгу находиться в спешке.

Драконий резервуар: Субъект может поглощать стихийный урон и усиливать атаки ближнего боя.

Дыхание дракона: Дает вам дыхания дракона.

Защита от стихии: Поглощает 12/УЗ пунктов урона от одной стихии.

Левитация: Заставляет существо подниматься над землей и опускаться по вашей воле.

Плавное падение: Заставляет предметы или существ падать медленнее.

Планирование: Вы не получаете урона от падения и перемещаетесь на 60 футов/раунд во время падения.

Плащ Ветров: Создает экран сильного ветра вокруг вас.

Полет: Позволяет летать со скоростью 60 футов.

Полет, Массовый: Одно существо/1 УЗ получает способность летать.

Порыв ветра: Сдувает или сбивает мелких существ.

Потусторонний слуга: Удерживает зкстрапланарное существо до 12 КЗ, пока оно не выполнит поручение.

Потусторонний слуга, высший: Удерживает зкстрапланарное существо до 18 КЗ, пока оно не выполнит поручение.

Потусторонний слуга, низший: Удерживает зкстрапланарное существо до 6 КЗ, пока оно не выполнит поручение.

Потусторонняя адаптация: Сопротивление пагубному воздействию одного Плана.

Потусторонняя адаптация, Массовая: Сопротивление пагубному воздействию одного Плана для нескольких существ.

Призыв чудовища II: Призывает существо, которое будет сражаться на вашей стороне.

Призыв чудовища IV: Призывает существо, которое будет сражаться на вашей стороне.

Призыв чудовища V: Призывает существо, которое будет сражаться на вашей стороне.

Призыв чудовища VI: Призывает существо, которое будет сражаться на вашей стороне.

Призыв чудовища VII: Призывает существо, которое будет сражаться на вашей стороне.

Призыв чудовища VIII: Призывает существо, которое будет сражаться на вашей стороне.

Река Ветра: Создает ветер, который наносит несмертельный урон.

Сирокко: Горячий ветер наносит 4d6 урона, утомляет и сбивает с ног поврежденных существ.

Сообщение: Общение шепотом на расстоянии.

Стена ветра: Не пропускает стрелы, газы и мелких существ.

Стихийная Речь: Позволяет говорить с элементалями и некоторыми существами.

Стихийная форма I: Превращает вас в злементаля небольшого размера.

Стихийная форма II: Превращает вас в элементаля среднего размера.

Стихийная форма III: Превращает вас в элементаля крупного размера.

Стихийная форма IV: Превращает вас в элементаля огромного размера.

Стихийное прикосновение: Вы наносите стихийный урон атаками касанием.

Удар бури: 1d8 урона/уровень (максимум 20d8) по целям.

Удар молнии: Наносит 1d6/УЗ урона электричеством.

Удушье: Цель быстро задыхается до смерти.

Удушье, массовое: Одно существо/2 уровеня задыхается до смерти.

Управление погодой: Меняет погоду в окрестностях.

Устойчивость к стихии: Защищает от 10 (или более) пунктов урона при каждом повреждении определенным видом стихии.

Цепь молний: Наноситурон 1d6/УЗ; 1 вторичная молния/УЗ.

Шаровая Молния: Летающие сферы молний наносят 3d6 урона

Шепот ветра: Отправляет короткое сообщение на расстояние до 1 мили/УЗ.

Шоковое прикосновение: Прикосновение наносит 1d6/УЗ урона электричеством (до 5d6).

Элементальная аура: Создает вокруг вас ауру энергии.


Блестки: Ослепляет существ, делает невидимых видимыми.

ВзорватьсяР: Наносит 1d8/уровень стихийного урона всем существам в радиусе 15 футов.

ВратаР: Соединяет два плана для перемещения или призыва существ.

Всплеск кислоты: Создает шарик, наносящий 1d3 урона кислотой.

Голодная Яма: Создает внепространственную яму, нанося 4d6 урона тем, кто в ней оказывается.

Движение грунта: Создает валы и траншеи.

Драконий резервуар: Субъект может поглощать стихийный урон и усиливать атаки ближнего боя.

Дыхание дракона: Дает вам дыхания дракона.

Железная стенаР: Создает стену с 30 пунктами прочности/4 УЗ, которая может упасть на врагов.

Защита от стихии: Поглощает 12/УЗ пунктов урона от одной стихии.

Защитный Вал: Создает земляной барьер толщиной 5 футов.

Зыбучий Песок: Создает сложную местность и стирает дорожки.

Кальцевое Касание: Атака касанием замедляет цель и наносит 1d4 урона Лвк.

Каменная кожаР: Дает СУ 10/адамантин.

Каменная стена: Создает каменную стену любой формы.

Каменный Зов: 2d6 урона всем существам в области.

Каменный кулак: Ваши безоружные удары наносят смертельный урон.

Кислотная стрела: Дистанционная атака касанием, 2d4 урона на 1 раунд + 1 раунд/З УЗ.

Кислотная ЯмаР: Создает яму со слоем кислоты на дне.

Кислотный туман: Насылает туман, наносящий урон кислотой.

Масло: Делает участок 10x10 футов или один предмет скользким.

Мировая Волна: Земля перемещает вас на расстояния.

Обратная гравитация: Заставляет предметы и существа падать вверх.

Оперативные Раскопки: Передвигайте 5-футовые кубы земли.

Потусторонний слуга: Удерживает зкстрапланарное существо до 12 КЗ, пока оно не выполнит поручение.

Потусторонний слуга, высший: Удерживает зкстрапланарное существо до 18 КЗ, пока оно не выполнит поручение.

Потусторонний слуга, низший: Удерживает зкстрапланарное существо до 6 КЗ, пока оно не выполнит поручение.

Потусторонняя адаптация: Сопротивление пагубному воздействию одного Плана.

Потусторонняя адаптация, Массовая: Сопротивление пагубному воздействию одного Плана для нескольких существ.

Превращение грязи в камень: Превращает по (два куба 10х10x10 футов)/У3 грязи в камень.

Превращение камня в грязь: Превращает по (два куба 10х10х10 футов)/У3 камня в грязь.

Превращение камня в плоть: Избавляет существо от эффекта окаменения.

Превращение плоти в камень: Превращает цель в статую.

Преображение камня: Меняет форму камня.

Призыв чудовища II: Призывает существо, которое будет сражаться на вашей стороне.

Призыв чудовища IV: Призывает существо, которое будет сражаться на вашей стороне.

Призыв чудовища V: Призывает существо, которое будет сражаться на вашей стороне.

Призыв чудовища VI: Призывает существо, которое будет сражаться на вашей стороне.

Призыв чудовища VII: Призывает существо, которое будет сражаться на вашей стороне.

Призыв чудовища VIII: Призывает существо, которое будет сражаться на вашей стороне.

Проход сквозь стену: Создает проход сквозь деревянную или каменную стену.

Разбивающий звук: Создает вибрации, повреждающие предметы и кристаллических существ.

Смрадное облако: Создает тошнотворные испарения, держащиеся 1 раунд/УЗ.

Создание ямыФ: Создает яму в другое измерение.

Сталкивающиеся Глыбы: 20d6 урона целевому существу.

Стальное тело: Превращает тело в живой металл.

Статуя: Позволяет существу превращаться в статую.

Стена Лавы: Стена наносит урон противникам, которые пытаются проникнуть, периодически запускает лаву в ближайших целей.

Стихийная Речь: Позволяет говорить с элементалями и некоторыми существами.

Стихийная форма I: Превращает вас в злементаля небольшого размера.

Стихийная форма II: Превращает вас в элементаля среднего размера.

Стихийная форма III: Превращает вас в элементаля крупного размера.

Стихийная форма IV: Превращает вас в элементаля огромного размера.

Стихийное прикосновение: Вы наносите стихийный урон атаками касанием.

Устойчивость к стихии: Защищает от 10 (или более) пунктов урона при каждом повреждении определенным видом стихии.

Шипастая Яма: Создает внепространственную яму, наполненную шипами.

Элементальная аура: Создает вокруг вас ауру энергии.


ВзорватьсяР: Наносит 1d8/уровень стихийного урона всем существам в радиусе 15 футов.

ВратаР: Соединяет два плана для перемещения или призыва существ.

Гейзер: Создает гейзер с кипящей водой.

Горючее облако: Создает облако, наносящее 6d6 урона огнем/раунд.

Драконий резервуар: Субъект может поглощать стихийный урон и усиливать атаки ближнего боя.

Дыхание дракона: Дает вам дыхания дракона.

Заражение Пламенем: Палящие лучи наносят 4d6 урона от огня, а затем переходят к новым целям.

Защита от стихии: Поглощает 12/УЗ пунктов урона от одной стихии.

Искра: Поджигает легковоспламеняющиеся объекты.

Метеориты: Призывает четыре сферы, наносящие по 6d6 урона огнем.

Огненная змея: Создает звеевидный путь огня длиной 5 футов/уровень, который наносит 1d6/уровень урона от огня.

Огненная ловушкаР: При открывании предмет наносит 1d4 + 1/УЗ урона.

Огненная стена: Наносит 2d4 урона от огня в 10 футах и 1d4 в 20 футах от стены, при проходе насквозь - 2d6 урона +1/У3.

Огненное дыхание: Выдыхаете конус пламени по желанию.

Огненное Клеймо: Союзники получают огненное оружие, невосприимчивость к вашим огненным заклинаниям и одноразовый луч огненной атаки.

Огненное тело: Вы получаете различные силы огня.

Огненные стрелы: Дает стрелам +1d6 урона огнем.

Огненный шар: 1d6 урона за уровень, радиус 20 футов.

Огненный щит: Наносит урон атакующим вас; защищает от жара или холода.

Огнепад: Вызывает взрыв огня, наносящий 5d6 урона от огня.

Опаляющий луч: Дистанционная атака касанием, наносящая 4d6 урона огнем; + 1 луч/4 УЗ выше 3 (макс. 3).

Отложенный огненный шар: Наносит 1d6/УЗ урона огнем, можно отложить взрыв на срок до 5 раундов.

Пиротехника: Делает из огня вспышку света или клубы дыма.

Потусторонний слуга: Удерживает зкстрапланарное существо до 12 КЗ, пока оно не выполнит поручение.

Потусторонний слуга, высший: Удерживает зкстрапланарное существо до 18 КЗ, пока оно не выполнит поручение.

Потусторонний слуга, низший: Удерживает зкстрапланарное существо до 6 КЗ, пока оно не выполнит поручение.

Потусторонняя адаптация: Сопротивление пагубному воздействию одного Плана.

Потусторонняя адаптация, Массовая: Сопротивление пагубному воздействию одного Плана для нескольких существ.

Призыв чудовища II: Призывает существо, которое будет сражаться на вашей стороне.

Призыв чудовища IV: Призывает существо, которое будет сражаться на вашей стороне.

Призыв чудовища V: Призывает существо, которое будет сражаться на вашей стороне.

Призыв чудовища VI: Призывает существо, которое будет сражаться на вашей стороне.

Призыв чудовища VII: Призывает существо, которое будет сражаться на вашей стороне.

Призыв чудовища VIII: Призывает существо, которое будет сражаться на вашей стороне.

Пылающая сфера: Шар огня наносит 3d6 урона.

Пылающие руки: 1d4/УЗ урона огнем (до 5d4).

Сжигающий взгляд: Наносит 1d6 урона огнем существу, глядя на него.

Сирокко: Горячий ветер наносит 4d6 урона, утомляет и сбивает с ног поврежденных существ.

Стена вокруг костра: Создает укрытие вокруг костра.

Стена Лавы: Стена наносит урон противникам, которые пытаются проникнуть, периодически запускает лаву в ближайших целей.

Стихийная Речь: Позволяет говорить с элементалями и некоторыми существами.

Стихийная форма I: Превращает вас в злементаля небольшого размера.

Стихийная форма II: Превращает вас в элементаля среднего размера.

Стихийная форма III: Превращает вас в элементаля крупного размера.

Стихийная форма IV: Превращает вас в элементаля огромного размера.

Стихийное прикосновение: Вы наносите стихийный урон атаками касанием.

Танцующий фонарь: Оживляет фонарь, который следует за вами.

Устойчивость к стихии: Защищает от 10 (или более) пунктов урона при каждом повреждении определенным видом стихии.

Элементальная аура: Создает вокруг вас ауру энергии.



Благословение: Союзники получают +1 к атакам и испытаниям против ужаса.

Божественное наставление: +1 к одной атаке, испытанию или проверке навыка.

Божественное откровениеР: Позволяет получить от божества короткий ответ (да или нет) на один вопрос/УЗ.

Болезнь: Заражает существо определенной болезнью.

Бычья сила: +4 к Сил на 1 мин./У3

Вечный светР: Создает постоянный холодный свет.

Возвращение к жизниР: Оживляет умершего не более 1 дня/УЗ назад.

ВосстановлениеР: Восстанавливает потерянные уровни и пункты характеристик.

Губительный полиморф: Превращает жертву в безобидную зверюшку.

Дневной свет: Излучает яркий свет в радиусе 60 футов.

Защита от добра: +2 к КБ и испытаниям и особая защита от доброго мировоззрения.

Защита от зла: +2 к КБ и испытаниям и особая защита от злого мировоззрения.

Защита от непогоды: Дает комфорт в жару и в холод, позволяя избегать урона от перегрева и переохлаждения.

Защита от принципиальности: +2 к КБ и испытаниям и особая защита от принципиального мировоззрения.

Защита от хаоса: +2 к КБ и испытаниям и особая защита от хаотичного мировоззрения.

Звериный транс: Завораживает 2d6 КЗ животных.

Зеркальное отражение: Создает ваших иллюзорных двойников (1d4 +1/З УЗ, макс. 8).

Излечение: Восстанавливает 10 ПЗ/УЗ, лечит от недугов.

Истинное зрениеР: Позволяет видеть все, что на самом деле происходит.

Исцеление критических ранений: Восстанавливает 4d8 ПЗ + 1/УЗ (до +20).

Исцеление легких ранений: Восстанавливает 1d8 ПЗ + 1/УЗ (до +5).

Исцеление от болезней: Исцеляет существо от всех болезней.

Исцеление серьезных ранений: Восстанавливает 2d8 ПЗ + 1/УЗ (макс. +10).

Исцеление тяжелых ранений: Исцеляет 3d8 ПЗ + 1/УЗ (до +15).

Каменная кожаР: Дает СУ 10/адамантин.

Каменная стена: Создает каменную стену любой формы.

Кошачья грация: +4 к Лвк на 1 мин./УЗ.

Кромешная тьма: Создает тьму радиусом 60 футов.

Малое созидание: Создает один предмет из дерева или ткани.

Медвежья стойкость: +4 Вын на 1 мин./УЗ.

Невидимость: Существо становится невидимо на 1 мин./УЗ или пока не атакует.

Нейтрализация яда: Наделяет невосприимчивостью к яду, производит детоксикацию.

Непроглядный туман: Вас окружает туман.

Обнаружение магии: Позволяет обнаружить заклинания и волшебные вещи в пределах 60 футов.

Огненная стена: Наносит 2d4 урона от огня в 10 футах и 1d4 в 20 футах от стены, при проходе насквозь - 2d6 урона +1/У3.

Оживить мертвецовР: Превращает трупы в скелетов и зомби.

Опаляющий луч: Дистанционная атака касанием, наносящая 4d6 урона огнем; + 1 луч/4 УЗ выше 3 (макс. 3).

Определение мировоззрения (добро): Распознает существ, заклинания и предметы с добрым мировоззрением.

Определение мировоззрения (зло): Распознает существ, заклинания и предметы с злым мировоззрением.

Определение мировоззрения (принципиальность): Распознает существ, заклинания и предметы с принципиальным мировоззрением.

Определение мировоззрения (хаос): Распознает существ, заклинания и предметы с хаотичным мировоззрением.

Очищение еды и питья: Очищает 1 куб. фут/УЗ пищи или питья.

Паутина: Создает в области радиусом 20 футов липкую паутину, мешающую двигаться.

Первая помощь: Стабилизирует умирающего.

Полиглот: Позволяет говорить на любых языках и понимать их.

Полиморф: Меняет облик одному добровольцу.

Помощь: +1 к атакам и испытаниям ужасом, 1d8 временных ПЗ +1/У3 (макс. +10).

Понимание языков: Позволяет вам понимать любые языки.

Починка: Устраняет мелкие поломки.

Призрачный звук: Создает иллюзорные звуки.

Приказ: Существо в течение 1 раунда выполняет ваш приказ.

Приостановка действия яда: Приостанавливает действие яда на 1 час/У3.

Проклятие: -6 к одной характеристике, или -4 к атакам, испытаниям и проверкам, или вероятность потери любого действия 50%.

Пылающие руки: 1d4/УЗ урона огнем (до 5d4).

Разрушение чар: Избавляет от очарования, превращения и проклятия.

Свет: Заставляет предмет светиться с яркостью факела.

Снятие проклятия: Избавляет от проклятия существо или предмет.

Создание воды: Создает 2 галлона/У3 чистой воды.

Созидание, великое: Создает один предмет из дерева, ткани, каменя или металла.

Сон: Усыпляет 4 КЗ существ.

Тьма: Создает сверхъестественную темноту радиусом 20 футов.

Увидеть невидимое: Позволяет видеть невидимое.

Удар молнии: Наносит 1d6/УЗ урона электричеством.

Устойчивость к стихии: Защищает от 10 (или более) пунктов урона при каждом повреждении определенным видом стихии.

Устрашение: Заставляет одно существо с 5 или меньше КЗ убегать в течение 1d4 раундов.

Утомляющее касание: Утомляет цель касанием.

Чтение магических текстов: Позволяет читать книги заклинаний и свитки.


Алхимическое распределение: Вы получаете пользу от зелья, не употребляя его.

Анализ чарФ: Подробно анализирует магические ауры.

Бычья сила: +4 к Сил на 1 мин./У3

Верный удар: +20 к вашей следующей атаке.

Взгляд бомбометателя: Увеличивает дальность метательного оружия; +1 к атаке.

ВзорватьсяР: Наносит 1d8/уровень стихийного урона всем существам в радиусе 15 футов.

Вино смерти: Зелье усиливает мощь заклинаний школы некромантии.

Возрождающаяся трансформацияР: Получить второе дыхание, когда близки к смерти.

ВосстановлениеР: Восстанавливает потерянные уровни и пункты характеристик.

Восстановление, низшее: Убирает штрафы к характеристике или восстанавливает 1d4 урона, нанесенного характеристике.

Выявление лжи: Раскрывает намеренную ложь.

Газообразность: Тело персонажа становится газообразным, и он получает возможность медленно летать.

Героизм: +2 к атакам, испытаниям, проверкам навыков.

Грозные очи: Заставляет цель паниковать, дезориентирует или вводит в кому.

Дальний перелет: Позоляет вам лететь со скоростью 40 футов и подолгу находиться в спешке.

Драконий резервуар: Субъект может поглощать стихийный урон и усиливать атаки ближнего боя.

Дубовая кожа: Дает +2 (усиление) или более к естественной броне.

Дыхание дракона: Дает вам дыхания дракона.

Дыхание под водой: Позволяет дышать под водой.

Жидкая форма: Получаете СУ 10/рубящий, увеличена зона досягаемости до 10 футов, и дыхание под водой.

Защита от непогоды: Дает комфорт в жару и в холод, позволяя избегать урона от перегрева и переохлаждения.

Защита от смерти: Дает защиту от смертельных эффектов и негативной энергии.

Защита от стихии: Поглощает 12/УЗ пунктов урона от одной стихии.

Защита от стрел: Дает СУ 10/магия от дистанционных атак.

Излечение: Восстанавливает 10 ПЗ/УЗ, лечит от недугов.

Изменение облика: Меняет внешность.

Изрыгание стаи: Создает рой пауков, который сражается за вас.

Иной облик: Вы принимаете облик гуманоида небольшого или среднего размера.

Истинное зрениеР: Позволяет видеть все, что на самом деле происходит.

Исцеление критических ранений: Восстанавливает 4d8 ПЗ + 1/УЗ (до +20).

Исцеление легких ранений: Восстанавливает 1d8 ПЗ + 1/УЗ (до +5).

Исцеление от болезней: Исцеляет существо от всех болезней.

Исцеление серьезных ранений: Восстанавливает 2d8 ПЗ + 1/УЗ (макс. +10).

Исцеление тяжелых ранений: Исцеляет 3d8 ПЗ + 1/УЗ (до +15).

Ищейка: Усиливает обоняние и наделяет заклинателя особыми способностями.

Каменная кожаР: Дает СУ 10/адамантин.

Каменный кулак: Ваши безоружные удары наносят смертельный урон.

Колдовской сосудФ: Захват чужого тела.

Кошачья грация: +4 к Лвк на 1 мин./УЗ.

Кошмар: Насылает видение, наносящее 1d10 урона и вызывающее утомление.

Левитация: Заставляет существо подниматься над землей и опускаться по вашей воле.

Лисья хитрость: +4 к Инт на 1 мин./УЗ.

Ложная жизнь: Дает 1d10 временных ПЗ +1/У3 (макс. +10).

Марево: Когда цель этого заклинания атакуют, удар промахивается с вероятностью 50%.

Медвежья стойкость: +4 Вын на 1 мин./УЗ.

Мистический глаз: Создает невидимый глаз, летающий со скоростью 30 футов/раунд.

Мистическое зрение: Позволяет видеть магические ауры.

Муравьиная добыча: Трехкратное увеличение грузоподъемности существа.

Невидимость: Существо становится невидимо на 1 мин./УЗ или пока не атакует.

Невидимость, высшая: Существо становится невидимо на 1 мин./УЗ. Под действием этого заклинания можно атаковать и оставаться невидимым.

Невосприимчивость к заклинаниям: Делает невосприимчивым к одному заклинанию/4 УЗ до 4 кругв.

Нейтрализация яда: Наделяет невосприимчивостью к яду, производит детоксикацию.

НеобнаружимостьР: Скрывает от тайновидения.

Ночное зрение: Позволяет видеть в темноте на 60 футов.

Облик великана I: Превращает вас в великана крупного размера.

Облик дракона I: Превращает вас в дракона среднего размера.

Облик зверя I: Превращает вас в животное небольшого или среднего размера.

Облик зверя II: Превращает вас в животное от маленького до крупного размера.

Облик зверя III: Превращает вас в животное от миниатюрного до огромного размера либо в волшебного зверя небольшого или среднего размера.

Облик зверя IV: Превращает вас в животное от миниатюрного до огромного размера либо в волшебного зверя от маленького до крупного размера.

Облик растения I: Превращает вас в растение небольшого или среднего размера.

Облик растения II: Превращает вас в растение крупного размера.

Обманка: Делает вас невидимым и создает иллюзорного двойника.

Обнаружение нежити: Позволяет обнаружить нежить в пределах 60 футов.

Обнаружение тайных дверей: Позволяет обнаружить потайные двери в радиусе 60 футов.

Огненное дыхание: Выдыхаете конус пламени по желанию.

Огненный щит: Наносит урон атакующим вас; защищает от жара или холода.

Опознание: +10 к попыткам опознания волшебных предметов.

Орлиное великолепие: +4 к Хар на 1 мин./У3.

Острые чувства: +2 к Вниманию и сумеречное зрение.

Отрицательный аромат: Субъект не может быть выслежен по запаху.

Отсроченное потребление: Экстракт не вступает в силу, пока вы не захотите.

Паучьи лапы: Позволяет ходить по стенам и потолку.

Поглощающее прикосновение: Заклинатель поглощает предмет на 1 день/уровень.

Поиск мыслей: Обнаруживает мысли разумных существ.

Полет: Позволяет летать со скоростью 60 футов.

Полиглот: Позволяет говорить на любых языках и понимать их.

Полиморф: Меняет облик одному добровольцу.

Помощь: +1 к атакам и испытаниям ужасом, 1d8 временных ПЗ +1/У3 (макс. +10).

Понимание языков: Позволяет вам понимать любые языки.

Послание: Мгновенно пересылает короткое сообщение.

Поспешное отступление: Увеличивает вашу базовую скорость на 30 футов.

Потусторонняя адаптация: Сопротивление пагубному воздействию одного Плана.

Превращение зелья в яд: Вы выплевываете яд на оружие после питья зелья.

Прикосновение моря: Скорость плавания становится 30 футов.

Приостановка действия яда: Приостанавливает действие яда на 1 час/У3.

Прыжок: Персонаж получает бонус к проверкам Акробатики.

Путешествие с ветром: Превращает вас со спутниками в обла- ка, позволяя быстро передвигаться по воздуху.

Путь в тенях: Быстрое путешествие через тени.

Расплывчатость: Когда цель этого заклинания атакуют, удар промахивается с вероятностью 20%.

Свобода движений: Позволяет свободно двигаться, несмотря на помехи и затруднения.

Связь с иным планом: Позволяет задать вопрос экстрапланарному существу.

Скрытое мировоззрение: Скрывает мировоззрение на 24 часа.

Сновидение: Посылает сообщение спящему.

Снятие проклятия: Избавляет от проклятия существо или предмет.

Снятие слепоты/глухоты: Избавляет от обычной или магической слепоты либо глухоты.

Совиная мудрость: +4 к Мдр на 1 мин./УЗ.

Статуя: Позволяет существу превращаться в статую.

Стихийная форма I: Превращает вас в злементаля небольшого размера.

Стихийная форма II: Превращает вас в элементаля среднего размера.

Стихийная форма III: Превращает вас в элементаля крупного размера.

Стихийное прикосновение: Вы наносите стихийный урон атаками касанием.

Терновое тело: Атакующие вас получают 1d6+1 урон/уровень.

ТрансформацияР: Дает бонусы в бою.

Увеличение гуманоида: Увеличивает гуманоида вдвое.

Увидеть невидимое: Позволяет видеть невидимое.

Удача ремесленника: Существо получает +5 при следующей проверке Ремесла.

Уменьшение гуманоида: Уменьшает гуманоида вдвое.

Универсальная формулаР: Действует как любой экстракт 3-го уровня или ниже.

Управление марионеткой: Захват чужого тела в пределах прямой видимости.

Усиление эликсира: Усиливает или продлевает действие любого зелья или эликсира.

Ускользать от времениР: Ставит вас во временную приостановленную анимацию.

Ускорение: Одно существо/УЗ движется быстрее, получая +1 к атакам, КБ и испытаниям Реакции.

Устойчивость к магии: Дает УкМ 12 + уровень.

Устойчивость к стихии: Защищает от 10 (или более) пунктов урона при каждом повреждении определенным видом стихии.

Форма близнеца: Создает контролируемую копию вас.

Хождение по воздуху: Позволяет ходить по воздуху, как по земле (или лестнице с уклоном 45 градусов).

Чтение мыслей: Позволяет читать поверхностные мысли.

Чувствовать намеки: +5 к проверкам Внимания и Проницательности на 10 мин./уровень.

Чудовищный облик I: Вы принимаете форму и некоторые способности небольшого или среднего гуманоидного чудовища.

Чудовищный облик II: Вы принимаете форму и некоторые способности маленького или крупного гуманоидного чудовища.

Чудовищный облик III: Вы принимаете форму и некоторые способности миниатюрного или огромного гуманоидного чудовища.

Чудовищный облик IV: Вы принимаете форму и еще большее количество способностей миниатюрного или огромного гуманоидного чудовища.

Щит: Создает невидимый диск, дающий +4 к КБ и останавливающий волшебные стрелы.

Элементальная аура: Создает вокруг вас ауру энергии.

Ярость: +2 к Сил и Вын, +1 к испытаниям Воли, -2 к КБ.


Болезнь: Заражает существо определенной болезнью.

Бычья сила: +4 к Сил на 1 мин./У3

Волшебное оружие: Дает оружию бонус +1.

Волшебное оружие, высшее: Дает оружию +1 (усиление)/4 УЗ (макс. +5).

Громкий удар: Атака в ближнем бою наносит на 1d6 больше урона.

Защита от добра: +2 к КБ и испытаниям и особая защита от доброго мировоззрения.

Защита от принципиальности: +2 к КБ и испытаниям и особая защита от принципиального мировоззрения.

Изменение облика: Меняет внешность.

Касание вампира: Касание наносит 1d6 урона/2 УЗ и дает столько же временных П3 заклинателю.

Кромешная тьма: Создает тьму радиусом 60 футов.

Магический круг против добра: +2 к КБ и испытаниям и особая защита от доброго мировоззрения с радиусом 10 футов и на 10 мин./УЗ.

Магический круг против принципиальности: +2 к КБ и испытаниям и особая защита от принципиального мировоззрения с радиусом 10 футов и на 10 мин./УЗ.

Нанесение легких ранений: Атака касанием в ближнем бою, урон 1d8 + 1/У3 (макс. +5).

Нанесение серьезных ранений: Атака касанием в ближнем бою, урон 2d8 +1/У3 (макс. +10).

Нанесение тяжелых ранений: Атака касанием в ближнем бою, урон 3d8 + 1/У3 (макс. +15).

Невидимость: Существо становится невидимо на 1 мин./УЗ или пока не атакует.

Невидимость, высшая: Существо становится невидимо на 1 мин./УЗ. Под действием этого заклинания можно атаковать и оставаться невидимым.

НеобнаружимостьР: Скрывает от тайновидения.

Неподдельная ненависть: Цель вынуждена избегать другого существа.

Ночное зрение: Позволяет видеть в темноте на 60 футов.

Обнаружение ядов: Позволяет обнаружить яд в одном существе или предмете.

Оживить мертвецовР: Превращает трупы в скелетов и зомби.

Орлиное великолепие: +4 к Хар на 1 мин./У3.

ОсквернениеР: Наполняет область негативной энергией, усиливая нежить.

Осквернение водыР: Создает нечестивую воду.

Осквернение доспеха: +1 КБ/4 УЗ (максимум +5).

Отповедь: Враги получают штраф -1 к атакам и испытаниям против ужаса.

Паралич (гуманоид): Парализует гуманоида на 1 раунд/УЗ.

Погибель: Одно существо получает штраф -2 к атакам, урону, испытаниям и проверкам.

Погребальный звон: Добивает умирающего, давая вам 1d8 временных ПЗ, +2 к Сил и +1 УЗ.

Призыв чудовища I: Призывает существо, которое будет сражаться на вашей стороне.

Призыв чудовища II: Призывает существо, которое будет сражаться на вашей стороне.

Призыв чудовища III: Призывает существо, которое будет сражаться на вашей стороне.

Призыв чудовища IV: Призывает существо, которое будет сражаться на вашей стороне.

Приказ: Существо в течение 1 раунда выполняет ваш приказ.

Проклятие: -6 к одной характеристике, или -4 к атакам, испытаниям и проверкам, или вероятность потери любого действия 50%.

Рассеивание добра: +4 КБ от атак добрых существ.

Рассеивание магии: Отменяет действие одного заклинания или эффекта.

Рассеивание принципиальности: +4 КБ от атак принципиальных существ.

Скрытое мировоззрение: Скрывает мировоззрение на 24 часа.

Слепота/глухота: Жертва слепнет или глохнет.

Сопротивление разврату: Защищает существо от урона атак, основанных на мировоззрении.

Сразить живого: Касание наносит урон 12d6 + 1 за уровень.

Страх: Пугает существ с менее чем 6 КЗ.

Тишина: В области радиусом 20 футов не слышны звуки.

Тьма: Создает сверхъестественную темноту радиусом 20 футов.

Ужас: Заставляет всех существ в области действия заклинания броситься в бегство на 1 раунд/УЗ.

Устрашение: Заставляет одно существо с 5 или меньше КЗ убегать в течение 1d4 раундов.

Чтение магических текстов: Позволяет читать книги заклинаний и свитки.

Яд: Касание наносит урон 1d3 Вын/раунд в течение 6 раундов.


Анализ чарФ: Подробно анализирует магические ауры.

Аура жадности: Получение эффекта чужого заклинания.

Аура магии: Меняет магическую ауру предмета.

Барьер для вредителей: Не позволяет насекомым, паукам и прочим вредителям подходить к вам ближе 10 футов.

Бегство: Телепортирует группу предопределенных союзников и существ в предопределенное место.

Безрассудное увлечение: Цель вынуждена оставаться рядом с другим существом.

Безсознательное действие: Заставляет цель действовать при определенных обстоятельствах.

Безудержная пляска: Заставляет танцевать.

Безудержный смех: Жертва теряет действия в течение 1 раунда/УЗ.

Биография крови: Изучить существо по его крови.

Блестки: Ослепляет существ, делает невидимых видимыми.

Блестящий Совет: Возьмите лучший из двух бросков d20.

Бодрость: Временно снимает усталость или истощение.

Бодрость, Массовая: Временно снимает усталость или истощение нескольких существ.

Бойкий язык: +20 к проверкам Блефа, укрывает от магических средств распознавания лжи.

Ввод Изображения: Переносит ваше сознание в объект, несущий ваше подобие.

Вечный образ: Постоянная иллюзия - с изображением, звуком, запахами и температурой.

Внушение: Заставляет жертву выполнить отданный ей приказ.

Внушение, массовое: Заставляет 1 цель/УЗ выполнить отданный им приказ.

Возрождающий Финал: Союзники вылечивают 2d6 урона.

Волшебный ротР: Наделяет предмет возможностью разговаривать при определенных условиях.

Вопль: Оглушает всех в конусе и наносит 5d6 урона звуком.

Вопль, высший: Наносит 10d6 урона от звука, повергает в шок.

Вспышка: Приводит существо в растерянность (-1 к атакам).

Вспышка Взрыва: Приводит всех существ в пределах 10 футов в растерянность (-1 к атакам).

Вуаль: Меняет внешность группы существ.

Газообразность: Тело персонажа становится газообразным, и он получает возможность медленно летать.

Галантное Вдохновение: Бонус +2d4 за неудачный бросок атаки или проверку умения.

Гейс, низший: Позволяет отдать приказ существу с 7 или меньше КЗ.

Гейс/миссия: Позволяет отдать приказ любому существу.

Героизм: +2 к атакам, испытаниям, проверкам навыков.

Героизм, высший: +4 к атакам, испытаниям и проверкам, невосприимчивость кужасу и временные ПЗ.

Героический Финал: Субъект, в пределах досягаемости вашего выступления, может сделать ход.

Гипноз: Завораживает 2d4 КЗ существ.

Глубокий сон: Погружает в сон 10 КЗ существ.

Грозные очи: Заставляет цель паниковать, дезориентирует или вводит в кому.

Громовые Барабаны: 1d8 урона/1 УЗ и сбит с ног.

Дверь в пространстве: Телепортация на короткое расстояние.

Дискордантный Взрыв: 3d6 звуковой урон в 10-футовом взрыве или 30-футовом конусе также может привести к Тарану.

Дневной свет: Излучает яркий свет в радиусе 60 футов.

Дружелюбный Враг: Перенаправить атаку вражеского существа.

Завораживающий узор: Завораживает (2d4 + УЗ) КЗ существ.

Заимствованные Навыки: Сделайте проверку навыков, используя чужие ранги.

Замедление: Одно существо/УЗ может произвести лишь одно действие в раунд, получая штраф -1 к КБ, испытаниям Реакции и атакам.

Замешательство: Заставляет существо странно себя вести в течение 1 раунда/УЗ.

Замешательство, низшее: Жертва впадает в замешательство на 1 раунд.

Запрет Дурака: Сбивает с толку врагов, которые попадают в магическое излучение.

Захватывающая речь: Завораживает всех в 100 футах +10 футов/УЗ.

Звериный транс: Завораживает 2d6 КЗ животных.

Зверь-посланник: Направляет животное маленького размера в определенное место.

Зеркальное отражение: Создает ваших иллюзорных двойников (1d4 +1/З УЗ, макс. 8).

Змеиный знакР: Создает в тексте змееподобный значок, обездвиживающий читателя.

Знание легендРФ: Предоставляет сведения о существе, месте или предмете.

Изменение звуков: Создает или изменяет звуки.

Изменение облика: Меняет внешность.

Иллюзорная местность: Меняет вид местности (поле кажется лесом и т. п.).

Иллюзорные письменаР: Делает текст видимым только для избранных.

Импульс зависти: Цели воруют или разоружают других.

Иной облик: Вы принимаете облик гуманоида небольшого или среднего размера.

Искра: Поджигает легковоспламеняющиеся объекты.

Исцеление критических ранений: Восстанавливает 4d8 ПЗ + 1/УЗ (до +20).

Исцеление легких ранений: Восстанавливает 1d8 ПЗ + 1/УЗ (до +5).

Исцеление легких ранений, массовое: Восстанавливает 1d8 ПЗ + 1/УЗ одному существу/УЗ.

Исцеление серьезных ранений: Восстанавливает 2d8 ПЗ + 1/УЗ (макс. +10).

Исцеление серьезных ранений, массовое: Восстанавливает 2d8 П3 + 1/УЗ одному существу/УЗ.

Исцеление тяжелых ранений: Исцеляет 3d8 ПЗ + 1/УЗ (до +15).

Исчезновение: Как невидимость на 1 раунд/1 УЗ (5 макс).

Какофонический Зов: Тошнит цель.

Какофонический Зов, Массовый: Тошнит несколько целей.

Колыбельная: Навевает сонливость: -5 к проверкам Внимания, -2 к испытаниям Воли против сна.

Кошачья грация: +4 к Лвк на 1 мин./УЗ.

Кошачья грация, массовая: +4 к Лвк на 1 мин./УЗ на 1 цель/УЗ.

Кошмар: Насылает видение, наносящее 1d10 урона и вызывающее утомление.

Кража: Телепортация предмета из руки противника.

Легкий Шаг: Игнорировать штраф за движение в труднопроходимой местности.

Легкий Шаг, Массовый: Несколько существ игнорируют штраф за движение в труднопроходимой местности.

Лисья хитрость: +4 к Инт на 1 мин./УЗ.

Лисья хитрость, массовая: +4 к Инт на 1 мин./УЗ на 1 цель/уровень.

Личины: Меняет внешность одного существа/2 УЗ.

Ложная картинаР: Обманывает тайновидение иллюзией.

Магическая рука: Телекинез (5 фунтов).

Малый образ: Создает просгую иллюзию со звуками по вашему выбору.

Манипуляция памятью: Меняет 5 минут воспоминаний.

Марево: Когда цель этого заклинания атакуют, удар промахивается с вероятностью 50%.

Масло: Делает участок 10x10 футов или один предмет скользким.

Медовые Уста: Бросайте 2 кубика при использовании Дипломатии, берите более высокий бросок.

Мелкие фокусы: Производит разные мелкие фокусы.

Мелодия Крысолова: Заставь группу существ следовать за тобой.

Мерцание: Заставляет вас случайным образом появляться и исчезать в течение 1 раунда/УЗ.

Мистический мираж: Меняет вид местности (поле кажется лесом и т. п.), включая постройки.

Мистическое Согласие: Предоставляет метамагию к мистическим заклинаниям.

Морозная нота: Парализует существ, слушающих вашу песню.

Навет: Ухудшает отношение к целевому существу.

Надежда: Дает существам бонус +2 к атакам, урону, испытаниям и проверкам.

Надежное укрытие: Создает прочный домик.

Невидимость: Существо становится невидимо на 1 мин./УЗ или пока не атакует.

Невидимость, высшая: Существо становится невидимо на 1 мин./УЗ. Под действием этого заклинания можно атаковать и оставаться невидимым.

Невидимый слуга: Невидимая сила выполняет ваши приказы.

Невинность: Получите +10 на проверках Блефа, чтобы казаться невинными.

Невольный Союзник: Субъект считается союзником на 1 раунд.

Неестественная похоть: Цель вынуждена целовать или ласкать другого.

Нежеланный щитР: Вы делитесь с субъектом полученными ранами.

Нейтрализация яда: Наделяет невосприимчивостью к яду, производит детоксикацию.

Немой образ: Создает простую иллюзию по вашему выбору.

Неподдельная ненависть: Цель вынуждена избегать другого существа.

Облачение власти: Вы становитесь для окружающих авторитетной персоной.

Обманка: Делает вас невидимым и создает иллюзорного двойника.

Обнаружение магии: Позволяет обнаружить заклинания и волшебные вещи в пределах 60 футов.

Обнаружение слежки: Сообщает о магической слежке.

Обнаружение тайных дверей: Позволяет обнаружить потайные двери в радиусе 60 футов.

Оглушительный Поющий Болт: Взрыв песни наносит 3d10 урона и оглушает цели.

Оживить веревку: Заставляет веревку двигаться согласно вашим указаниям.

Оживить предметы: Заставляет предметы атаковать ваших врагов.

Опознание: +10 к попыткам опознания волшебных предметов.

Определение направления: Позволяет определить, в какой стороне находится север.

Орлиное великолепие: +4 к Хар на 1 мин./У3.

Орлиное великолепие, массовое: +4 к Хар на 1 мин./У3 на 1 цель/УЗ.

Отвлекающая какофония: Шум затрудняет использование заклинаний.

Открывание/закрывание: Открывает и закрывает дверцы и крышки.

Очищающий Финал: Удаляет один негативный эффект.

Панихида призраку: Бестелесное существо получает половину урона от немагического оружия.

Панихида призраку, массовая: Несколько бестелесных существ получают половину урона от немагического оружия.

Паралич (гуманоид): Парализует гуманоида на 1 раунд/УЗ.

Паралич (чудовище): Парализует любое существо на 1 раунд/УЗ.

Перенаправление: Обманывает чары прорицания для одного существа или предмета.

Перепрыжка: Телепортация цели в пределах 30 футов от себя.

Песнь раздора: Заставляет существ атаковать друг друга.

Пир героев: Создает пищу для одного существа/УЗ, которая лечит и дает бонусы в бою.

Пиротехника: Делает из огня вспышку света или клубы дыма.

Плавное падение: Заставляет предметы или существ падать медленнее.

Плащ снов: Живые существа в радиусе 5 футов засыпают.

Пляшущие огоньки: Создает подсветку в виде факелов или иной формы.

Побег Барда: Вы и союзники спасаетесь от чрезвычайной ситуации, телепортируясь в безопасное место.

Подавляющее горе: Скорбящая цель не может предпринять никаких действий, и не получает бонус Лвк.

Подавляющее присутствие: Существа склоняются перед вами, как будто вы божество.

Поделиться Языком: Субъект понимает выбранный язык.

Подчинение гуманоида: Телепатическое управление гуманоидом.

Поиск мыслей: Обнаруживает мысли разумных существ.

Поиск предмета: Указывает направление к предмету (конкретному или определенного типа).

Поиск пути: Показывает самый прямой путь к цели.

Поиск существа: Указывает направление, в котором находится знакомое существо.

Полиглот: Позволяет говорить на любых языках и понимать их.

Полноценный образ: Создает простую иллюзию по вашему выбору со звуками, запахами и температурными эффектами.

Понимание языков: Позволяет вам понимать любые языки.

Поспешное отступление: Увеличивает вашу базовую скорость на 30 футов.

Потрясающий Финал: Оглушает 3 существа за 1 раунд.

Починка: Устраняет мелкие поломки.

Приворот (гуманоид): Один гуманоид начинает относиться к вам дружелюбно.

Приворот (чудовище): Заставляет одно чудовище относиться к вам дружелюбно.

Приворот (чудовище), массовый: Заставляет несколько чудовищ относиться к вам дружелюбно, причем все они должны находиться в пределах 30 футов друг от друга.

Призрачный звук: Создает иллюзорные звуки.

Призрачный туман: Существа становятся потрясёнными и получают урон Мдр.

Призыв инструмента: Позволяет призвать один музыкальный инструмент.

Призыв стаи тварей: Призывает стаю летучих мышей, пауков или крыс.

Призыв чудовища I: Призывает существо, которое будет сражаться на вашей стороне.

Призыв чудовища II: Призывает существо, которое будет сражаться на вашей стороне.

Призыв чудовища III: Призывает существо, которое будет сражаться на вашей стороне.

Призыв чудовища IV: Призывает существо, которое будет сражаться на вашей стороне.

Призыв чудовища V: Призывает существо, которое будет сражаться на вашей стороне.

Призыв чудовища VI: Призывает существо, которое будет сражаться на вашей стороне.

Прикосновение Изящества: Субъект теряет 1d6 + 1 Ловкость/2 УЗ и может упасть.

Приостановка действия яда: Приостанавливает действие яда на 1 час/У3.

Провал памяти: Субъект забывает события с последнего хода.

Программируемый образР: Создает простую иллюзию по вашему выбору со звуками, запахами и температурными эффектами, которая срабатывает при определенном условии.

Пронзительный вопль: Наносит урон звуком и вводит в ступор цель.

Просеять: Посмотрите на область, как будто обыскиваете ее.

Путь в тенях: Быстрое путешествие через тени.

Пыль блуждающей звезды: Очерчивает субъект и создает вокруг него свечение.

Радужный узор: Создает огни, завораживающие 24 КЗ существ.

Разбивающий звук: Создает вибрации, повреждающие предметы и кристаллических существ.

Разговор с животными: Позволяет общаться с животными.

Разговор с растениями: Позволяет говорить с растениями, включая растения-чудовища.

Разрушение чар: Избавляет от очарования, превращения и проклятия.

Раскат грома: Наносит 1d8 урона звуком, может повергнуть в шок.

Расплывчатость: Когда цель этого заклинания атакуют, удар промахивается с вероятностью 20%.

Рассеивание магии: Отменяет действие одного заклинания или эффекта.

Рассеивание магии, высшее: Отменяет действие нескольких заклинаний или эффектов.

Резонанс: 2d10 урона/раунд одиночному строению.

Свет: Заставляет предмет светиться с яркостью факела.

Свобода движений: Позволяет свободно двигаться, несмотря на помехи и затруднения.

Сигнал тревоги: Сигнализация на 2 часа/УЗ.

Скрытая речь: +10 к проверкам Блефа при отправке секретные сообщения.

Скрытое мировоззрение: Скрывает мировоззрение на 24 часа.

Слепота/глухота: Жертва слепнет или глохнет.

Смертельный Финал: Наносит 2d8 урона нескольким целям.

Сновидение: Посылает сообщение спящему.

Снятие проклятия: Избавляет от проклятия существо или предмет.

Соблазнительный подарок: Субъект немедленно принимает предложенный предмет и использует его.

Собственный образР: Создает иллюзорного двойника, который движется и колдует.

Совместные Усилия: Предоставляет умение работать в команде.

Создать Карту СокровищР: Создает карту сокровищ из трупа существа.

Сокрушительное отчаяние: Существа получают штраф -2 к атакам, урону, испытаниям и проверкам.

Сокрытие предмета: Скрывает предмет от тайновидения.

Сон: Усыпляет 4 КЗ существ.

Сообщение: Общение шепотом на расстоянии.

Сопротивляемость: +1 ко всем испытаниям.

Спасительный Финал: Субъект перебрасывает неуспешное испытание.

Спокойный Сон: Получите больше очков жизни во время сна.

Спокойствие: Успокаивает существ, снимает эмоциональные воздействия.

Стена вокруг костра: Создает укрытие вокруг костра.

Стирание: Заставляет обычные или волшебные письмена исчезнуть.

Стихийная Речь: Позволяет говорить с элементалями и некоторыми существами.

Страх: Пугает существ с менее чем 6 КЗ.

Ступор: Гуманоид с 4 или меньше КЗ теряет действие в свой ближайший ход.

Ступор (чудовище): Живое существо с 6 или меньше КЗ не действует в свой ближайший ход.

Сумеречная пыль: Черные частицы гасят источники света.

Сфера невидимости: Делает всех в радиусе 10 футов от вас невидимыми.

Сшивание СокровищР: Предметы на ткани превращаются в вышивку.

Тайная страница: Подменяет содержание одной страницы текста.

ТайновидениеФ: Позволяет следить за существом издалека.

Тайновидение, высшее: Аналог тайновидения, но быстрее и дольше.

Тайное Вдохновение: Дает бонус при неудачной проверке/атаке.

Танцующий фонарь: Оживляет фонарь, который следует за вами.

Твердая Нота: Создает ощутимую музыкальную ноту.

Теневое воплощение: Имитирует заклинания школы Воплощения 3 круга и ниже, с эффектами, реальными на 20%.

Теневое разрушение: Имитирует заклинания школы Разрушения 4 круга и ниже, с эффектами, реальными на 20%.

Теневой шаг: Телепорт из одной тени в другую.

Тишина: В области радиусом 20 футов не слышны звуки.

Туман безволия: Все в тумане получают штраф -10 к проверкам Мдр и испытаниям Воли.

Тьма: Создает сверхъестественную темноту радиусом 20 футов.

Увидеть невидимое: Позволяет видеть невидимое.

Ужас: Заставляет всех существ в области действия заклинания броситься в бегство на 1 раунд/УЗ.

Укромное место: Не позволяет никому подслушивать ваш разговор.

Умиротворение: Избавляет от страха или дает бонус +4 к испытаниям против ужаса одному существу + одно существо/4 УЗ.

Универсальное Оружие: Оружие обходит некоторые СУ.

Ускорение: Одно существо/УЗ движется быстрее, получая +1 к атакам, КБ и испытаниям Реакции.

Устойчивый образ: Создает простую иллюзию по вашему выбору со звуками, запахами и температурными эффектами, которая не требует концентрации.

Устрашение: Заставляет одно существо с 5 или меньше КЗ убегать в течение 1d4 раундов.

Фантомная Паутина: Ловит субъектов в иллюзорной паутине.

Фантомный скакун: Волшебный конь на 1 час/УЗ.

Хижина: Создает убежище для 10 существ.

Чревовещание: Делает так, что голос звучит с другой стороны в течение 1 мин./У3.

Чтение магических текстов: Позволяет читать книги заклинаний и свитки.

Чтение мыслей: Позволяет читать поверхностные мысли.

Шепот ветра: Отправляет короткое сообщение на расстояние до 1 мили/УЗ.

Эйфорическое спокойствие: Делает одно существо мирным и дружелюбным.

Ярость: +2 к Сил и Вын, +1 к испытаниям Воли, -2 к КБ.

Ясновидение/яснослышание: Позволяет вам видеть или слышать на расстоянии в течение 1 мин./У3.


Анализ чарФ: Подробно анализирует магические ауры.

Антипатия: Предмет или место отталкивают существ определенного вида.

Астральная проекцияР: Создает астральную проекцию вас и ваших спутников.

Аура жадности: Получение эффекта чужого заклинания.

Безрассудное увлечение: Цель вынуждена оставаться рядом с другим существом.

Безсознательное действие: Заставляет цель действовать при определенных обстоятельствах.

Безудержная пляска: Заставляет танцевать.

Безумие: Вводит жертву в постоянное замешательство.

Блестки: Ослепляет существ, делает невидимых видимыми.

Божественное наставление: +1 к одной атаке, испытанию или проверке навыка.

Буря возмездия: Вызывает бурю из кислоты, молний и града.

Вечный покойР: Мертвое существо не может быть воскрешено.

ВидениеР: Аналог знания легенд, но быстрее.

Видение будущего: Шестое чувство предупреждает вас об опасности.

Визг: Враг провоцирует внеочередные атаки.

Вино смерти: Зелье усиливает мощь заклинаний школы некромантии.

Вместилище для душиФ: Ловит душу погибшего существа, предотвращая воскрешение.

Внушение: Заставляет жертву выполнить отданный ей приказ.

Внушение, массовое: Заставляет 1 цель/УЗ выполнить отданный им приказ.

Возвращение к жизниР: Оживляет умершего не более 1 дня/УЗ назад.

Вой баньши: Наносит 10 урона/У3 одному существу/УЗ.

Волна бессилия: Обессиливает несколько целей.

Волна усталости: Несколько целей становятся утомленными.

ВоскрешениеР: Воскрешает и восстанавливает умершего.

Выявление лжи: Раскрывает намеренную ложь.

Гейс, низший: Позволяет отдать приказ существу с 7 или меньше КЗ.

Гейс/миссия: Позволяет отдать приказ любому существу.

Героизм: +2 к атакам, испытаниям, проверкам навыков.

Героизм, высший: +4 к атакам, испытаниям и проверкам, невосприимчивость кужасу и временные ПЗ.

Гипноз: Завораживает 2d4 КЗ существ.

Глаза-разведчики: Создает летающие глаза (1d4 + 1/УЗ), разведывающие для вас местность.

Глаза-разведчики, высшие: Создает летающие глаза с истинным зрением (1d4 + 1/УЗ), разведывающие для вас местность.

Глубокий сон: Погружает в сон 10 КЗ существ.

Гнилая еда и вода: Делает еду и воду несъедобными.

Грозные очи: Заставляет цель паниковать, дезориентирует или вводит в кому.

Губительный полиморф: Превращает жертву в безобидную зверюшку.

Дальний перелет: Позоляет вам лететь со скоростью 40 футов и подолгу находиться в спешке.

Дверь в пространстве: Телепортация на короткое расстояние.

Дурное предзнаменование: Цель дважды бросает куб на проверки и атаки и использует худший результат.

Жуткое иссушение: Наносит 1d6 урона/УЗ существам в пределах 60 футов друг от друга.

Замешательство: Заставляет существо странно себя вести в течение 1 раунда/УЗ.

Захватывающая речь: Завораживает всех в 100 футах +10 футов/УЗ.

Защита от смерти: Дает защиту от смертельных эффектов и негативной энергии.

ЗлобаР: Накладывает заклинание касанием на существо, атакующее вас.

Змеиный знакР: Создает в тексте змееподобный значок, обездвиживающий читателя.

Знание легендРФ: Предоставляет сведения о существе, месте или предмете.

Изгнание иллюзии: Рассеивает иллюзию, которую коснулись, или изменение формы существа

Изгой природы: Субъект получает -10 к проверкам Выживания.

Излечение: Восстанавливает 10 ПЗ/УЗ, лечит от недугов.

Изрыгание стаи: Создает рой пауков, который сражается за вас.

Иной облик: Вы принимаете облик гуманоида небольшого или среднего размера.

Искра: Поджигает легковоспламеняющиеся объекты.

Истинное зрениеР: Позволяет видеть все, что на самом деле происходит.

Истощение: Дает существу 1d4 отрицательных уровня.

Исцеление критических ранений: Восстанавливает 4d8 ПЗ + 1/УЗ (до +20).

Исцеление критических ранений, массовое: Восстанавливает 4d8 ПЗ + 1/У3 одному существу/УЗ.

Исцеление легких ранений: Восстанавливает 1d8 ПЗ + 1/УЗ (до +5).

Исцеление легких ранений, массовое: Восстанавливает 1d8 ПЗ + 1/УЗ одному существу/УЗ.

Исцеление от болезней: Исцеляет существо от всех болезней.

Исцеление серьезных ранений: Восстанавливает 2d8 ПЗ + 1/УЗ (макс. +10).

Исцеление серьезных ранений, массовое: Восстанавливает 2d8 П3 + 1/УЗ одному существу/УЗ.

Исцеление тяжелых ранений: Исцеляет 3d8 ПЗ + 1/УЗ (до +15).

Исцеление тяжелых ранений, массовое: Восстанавливает 3d8 П3 + 1/УЗ одному существу/УЗ.

Касание вампира: Касание наносит 1d6 урона/2 УЗ и дает столько же временных П3 заклинателю.

Кинжал-сосулька: Мастерский кинжал из льда наносит +1 урона от холода.

КлонРФ: Оживляет двойника после смерти оригинала.

Кожа из роя: Превращает ваше тело в рой вредителей.

Колдовской сосудФ: Захват чужого тела.

Конус холода: 1d6/УЗ урона холодом.

Кровавая плата: Превращение своей крови в реагент.

Кровотечение: Стабилизированное раненое существо начинает снова терять ПЗ.

Лабиринт: Отправляет жертву во межпространственный лабиринт.

Левитация: Заставляет существо подниматься над землей и опускаться по вашей воле.

Ледяная буря: Вызывает град, наносящий 5d6 урона всем существам в цилиндре диаметром 40 футов.

Ледяное прикосновение: Одно касание/УЗ наносит 1d6 урона и, возможно, 1 пункт урона Силе.

Ледяные копья: Наносит ледяным копьям удар по противникам, нанося 2d6 колющего и 2d6 холодного урона; может сбить врагов с ног.

Ловушка для душиР: Заключает жертву в камень.

Ложная жизнь: Дает 1d10 временных ПЗ +1/У3 (макс. +10).

ЛунатизмР: Заставляет существо двигаться во сне.

Лунная вуаль: Рассеивает свет и возвращает ликантропов в гуманоидную форму.

Магический доспех: Дает +4 (броня) к КБ.

Малое созидание: Создает один предмет из дерева или ткани.

Маска чар: Скрывает от заклинания обнаружения магии.

Мгновенный призывР: Заранее подготовленный предмет появляется у вас в руке.

Место истины: В заколдованной области становится сложно солгать.

Метка справедливости: Назначает действие, по совершении которого существо становится проклятым.

Миг предвидения: Вы получаете бонус +1 (интуитивный)/У3 к одной атаке, проверке или испытанию.

Мистическая метка: Ставит на существо или предмет личную метку (видимую или невидимую).

Мистический глаз: Создает невидимый глаз, летающий со скоростью 30 футов/раунд.

Мистическое зрение: Позволяет видеть магические ауры.

Мистическое зрение, высшее: Позволяет видеть магические ауры на существах и предметах.

Мучительная деформация: Цель получает урон Лвк и Вын.

Нагноение: Дает субъекту УкМ 12 + ваш уровень против целительных эффектов.

Нагноение, массовое: Дает нескольким субъектам УкМ 12 + ваш уровень против целительных эффектов.

Надежное укрытие: Создает прочный домик.

Нанесение критических ранений: Атака касанием в ближнем бою, урон 4d8 + 1/У3 (макс. +20).

Нанесение критических ранений, массовое: Наносит 4d8 + 1/УЗ урона одному существу/УЗ.

Нанесение легких ранений: Атака касанием в ближнем бою, урон 1d8 + 1/У3 (макс. +5).

Нанесение легких ранений, массовое: Наносит 1d8 + 1/У3 урона одному существу/УЗ.

Нанесение серьезных ранений: Атака касанием в ближнем бою, урон 2d8 +1/У3 (макс. +10).

Нанесение серьезных ранений, массовое: Наносит 2d8 + 1/УЗ урона одному существу/УЗ.

Нанесение тяжелых ранений: Атака касанием в ближнем бою, урон 3d8 + 1/У3 (макс. +15).

Нанесение тяжелых ранений, массовое: Наносит 3d8 + 1/УЗ урона одному существу/УЗ.

Невидимый слуга: Невидимая сила выполняет ваши приказы.

Неестественная похоть: Цель вынуждена целовать или ласкать другого.

Нежеланный щитР: Вы делитесь с субъектом полученными ранами.

Нейтрализация яда: Наделяет невосприимчивостью к яду, производит детоксикацию.

Неподдельная ненависть: Цель вынуждена избегать другого существа.

Непоколебимый холод: Цель поражена сильным холодом.

Непроглядный туман: Вас окружает туман.

Обессиливающий луч: Испускает луч, обессиливающий того, в кого попадет.

Облако тумана: Создает туман, ухудшающий видимость.

Обморожение: Цель получает урон от холода и утомлена.

Обнаружение ловушек: Позволяет вам замечать ловушки, как если бы были плутом.

Обнаружение магии: Позволяет обнаружить заклинания и волшебные вещи в пределах 60 футов.

Обнаружение слежки: Сообщает о магической слежке.

Обнаружение тайных дверей: Позволяет обнаружить потайные двери в радиусе 60 футов.

Обнаружение ядов: Позволяет обнаружить яд в одном существе или предмете.

Общие чувства: Вы воспринимаете мир вокруг вашего фамильяра.

Оживить предметы: Заставляет предметы атаковать ваших врагов.

Опознание: +10 к попыткам опознания волшебных предметов.

Ослабляющий луч: Испускает луч, дающий штраф к Силе, равный 1d6 +1/2 УЗ.

Отупляющее касание: Дает штраф -1d6 к Инт, Мдр и Хар.

Охранные чары: Защищает область от вторжений рядом магических эффектов.

Падение температуры: Область покрывается обжигающим морозом.

Паралич (гуманоид): Парализует гуманоида на 1 раунд/УЗ.

Паралич (гуманоид), массовый: Парализует на 1 раунд/УЗ группу гуманоидов, в которой все цели находятся в пределах 30 футов друг от друга.

Паралич (чудовище): Парализует любое существо на 1 раунд/УЗ.

Паралич (чудовище), массовый: Парализует на 1 раунд/УЗ группу любых существ, в которой все цели находятся в пределах 30 футов друг от друга.

Паутина: Создает в области радиусом 20 футов липкую паутину, мешающую двигаться.

Первая помощь: Стабилизирует умирающего.

Пир пепла: Цель мучается от ненасытного голода.

Планарный переходФ: Отправляет до 8 существ на другой план.

Планирование: Вы не получаете урона от падения и перемещаетесь на 60 футов/раунд во время падения.

Плащ снов: Живые существа в радиусе 5 футов засыпают.

Плотный туман: Мешает видеть, замедляет перемещения.

Пляшущие огоньки: Создает подсветку в виде факелов или иной формы.

Повреждение: Наносит 10/УЗ урона.

Погребальный звон: Добивает умирающего, давая вам 1d8 временных ПЗ, +2 к Сил и +1 УЗ.

Подчинение гуманоида: Телепатическое управление гуманоидом.

Подчинение чудовища: Телепатическое управление любым существом.

Поиск мыслей: Обнаруживает мысли разумных существ.

Поиск предмета: Указывает направление к предмету (конкретному или определенного типа).

Поиск пути: Показывает самый прямой путь к цели.

Поиск существа: Указывает направление, в котором находится знакомое существо.

Полет: Позволяет летать со скоростью 60 футов.

Полиглот: Позволяет говорить на любых языках и понимать их.

Полярная полночь: Холодная тьма парализует и наносит урон.

Помешательство: Субъект приходит в ярость и замешательство.

Понимание языков: Позволяет вам понимать любые языки.

Посмертный покой: Сберегает один труп от тления.

Потайной сундукФ: Прячет сундук в Эфирном плане; вы можете в любой момент его вернуть.

Починка: Устраняет мелкие поломки.

Превращение камня в плоть: Избавляет существо от эффекта окаменения.

Превращение плоти в камень: Превращает цель в статую.

ПредвидениеРФ: Позволяет узнать, принесет ли некое действие пользу или вред.

Приворот (гуманоид): Один гуманоид начинает относиться к вам дружелюбно.

Приворот (чудовище): Заставляет одно чудовище относиться к вам дружелюбно.

Приворот (чудовище), массовый: Заставляет несколько чудовищ относиться к вам дружелюбно, причем все они должны находиться в пределах 30 футов друг от друга.

Призрачная рука: Создает сияющую бесплотную руку, которая может на расстоянии предпринимать атаки касанием в ближнем бою.

Призрачный туман: Существа становятся потрясёнными и получают урон Мдр.

Призыв стаи тварей: Призывает стаю летучих мышей, пауков или крыс.

Призыв чудовища I: Призывает существо, которое будет сражаться на вашей стороне.

Призыв чудовища II: Призывает существо, которое будет сражаться на вашей стороне.

Призыв чудовища III: Призывает существо, которое будет сражаться на вашей стороне.

Призыв чудовища IV: Призывает существо, которое будет сражаться на вашей стороне.

Призыв чудовища IX: Призывает существо, которое будет сражаться на вашей стороне.

Призыв чудовища V: Призывает существо, которое будет сражаться на вашей стороне.

Призыв чудовища VI: Призывает существо, которое будет сражаться на вашей стороне.

Призыв чудовища VII: Призывает существо, которое будет сражаться на вашей стороне.

Призыв чудовища VIII: Призывает существо, которое будет сражаться на вашей стороне.

Приказ: Существо в течение 1 раунда выполняет ваш приказ.

Приостановка действия яда: Приостанавливает действие яда на 1 час/У3.

ПристанищеР: Предмет перемещает своего владельца к вам.

Проклятие: -6 к одной характеристике, или -4 к атакам, испытаниям и проверкам, или вероятность потери любого действия 50%.

Пронзительный вопль: Наносит урон звуком и вводит в ступор цель.

ПрорицаниеР: Дает полезный совет.

Пурга: Мешает видеть и двигаться.

Путеводная звезда: Вы знаете приблизительное расстояние до места, где использовали это заклинание.

Пылающие руки: 1d4/УЗ урона огнем (до 5d4).

Пыль блуждающей звезды: Очерчивает субъект и создает вокруг него свечение.

Разговор с мертвым: Заставляет труп ответить на 1 вопрос/2 УЗ.

Разрушение чар: Избавляет от очарования, превращения и проклятия.

Рассеивание магии: Отменяет действие одного заклинания или эффекта.

Рассеивание магии, высшее: Отменяет действие нескольких заклинаний или эффектов.

Регенерация: Отращивает существу потерянные конечности, а также восстанавливает 4d8 ПЗ+1/У3 (макс +35).

Реинкарнация: Возрождает умершего в новом (случайном) теле.

Свет: Заставляет предмет светиться с яркостью факела.

Связь с иным планом: Позволяет задать вопрос экстрапланарному существу.

Сжигающий взгляд: Наносит 1d6 урона огнем существу, глядя на него.

Символ безумияР: Создает знак, при срабатывании сводящий с ума всех вокруг.

Символ болиР: Создает знак, при срабатывании причиняющий боль всем вокруг.

Символ обольщенияР: Создает знак, при срабатывании очаровывающий существ вокруг.

Символ слабостиР: Создает знак, при срабатывании ослабляющий всех вокруг.

Символ смертиР: Создает знак, при срабатывании убивающий всех вокруг.

Символ снаР: Создает знак, при срабатывании усыпляющий всех вокруг.

Символ ужасаР: Создает знак, при срабатывании пугающий существ вокруг.

Символ шокаР: Создает знак, при срабатывании повергающий в шок всех вокруг.

СимпатияР: Предмет или место привлекают существ опреде— ленного вида.

Скакун: Позволяет призвать верховую лошадь на 2 часа/УЗ.

Скрытая речь: +10 к проверкам Блефа при отправке секретные сообщения.

Слабоумие: Снижает Инт и Хар жертвы до 1.

Слепота/глухота: Жертва слепнет или глохнет.

Слово силы: слепота: Ослепляет существо с 200 ПЗ или менее.

Слово силы: смерть: Убивает существо со 100 или менее ПЗ.

Слово силы: шок: Повергает в шок существо со 150 П3 или менее.

Смертельное облако: Убивает существ с 3 или менее КЗ; существа с 4-6 КЗ проходят испытание и в случае провала умирают, с 6+ КЗ получают урон Выносливости.

Смрадное облако: Создает тошнотворные испарения, держащиеся 1 раунд/УЗ.

Снятие проклятия: Избавляет от проклятия существо или предмет.

Снятие слепоты/глухоты: Избавляет от обычной или магической слепоты либо глухоты.

Соблазнительный подарок: Субъект немедленно принимает предложенный предмет и использует его.

Созидание, великое: Создает один предмет из дерева, ткани, каменя или металла.

Сокрушительное отчаяние: Существа получают штраф -2 к атакам, урону, испытаниям и проверкам.

Сокрытие разума: Защищает существо от магии разума и тайновидения.

Сон: Усыпляет 4 КЗ существ.

Сообщение: Общение шепотом на расстоянии.

Сопротивляемость: +1 ко всем испытаниям.

Состояние: Отслеживает состояние и местоположение союзников.

Сразить живого: Касание наносит урон 12d6 + 1 за уровень.

Сторожевая печатьР: Создает знак, наносящий до 5d8 урона или сотворяет заклинание до 3 круга проходящим через него.

Страх: Пугает существ с менее чем 6 КЗ.

Ступор: Гуманоид с 4 или меньше КЗ теряет действие в свой ближайший ход.

Ступор (чудовище): Живое существо с 6 или меньше КЗ не действует в свой ближайший ход.

Сумеречный нож: Парящий нож атакует вместе с вами.

Сыпь оспы: Субъект болен и получает -4 к Ловкости.

ТайновидениеФ: Позволяет следить за существом издалека.

Тайновидение, высшее: Аналог тайновидения, но быстрее и дольше.

Танцующий фонарь: Оживляет фонарь, который следует за вами.

Телепатическая связь: Позволяет союзникам мысленно общаться.

Телепортация: Мгновенно перемещает на расстояние до 100 миль/УЗ.

Телепортация предмета: Аналог телепортации, но действует на предмет.

Телепортация, высшая: Мгновенно перемещает без риска ошибки и ограничений на дистанцию.

Телепортирующий кругР: Телепортирует всех находящихся в круге.

Теневой шаг: Телепорт из одной тени в другую.

Точный адрес: Определяет точное местонахождение существа или предмета.

ТрансформацияР: Дает бонусы в бою.

Требование: Мгновенно пересылает короткое сообщение с внушением.

Тройной аспектФ: Делает вас старше или моложе.

Туман безволия: Все в тумане получают штраф -10 к проверкам Мдр и испытаниям Воли.

Туча элементалей: Призывает множество элементалей.

Убийственный фантазм: Жуткая иллюзия убивает либо наносит 3d6 урона.

Увеличение гуманоида: Увеличивает гуманоида вдвое.

Увидеть невидимое: Позволяет видеть невидимое.

Увядание: Заставляет растение вянуть, наносит растению-чудовищу 1d6 урона/У3.

Удар боли: Наносит 1d6 несмертельного урона 1 раунд/уровень.

Удар боли, массовый: Наносит 1d6 несмертельного урона 1 раунд/уровень нескольким существам.

Удар бури: 1d8 урона/уровень (максимум 20d8) по целям.

Удар молнии: Наносит 1d6/УЗ урона электричеством.

Удушье: Цель быстро задыхается до смерти.

Удушье, массовое: Одно существо/2 уровеня задыхается до смерти.

Ужас: Заставляет всех существ в области действия заклинания броситься в бегство на 1 раунд/УЗ.

Уменьшение гуманоида: Уменьшает гуманоида вдвое.

УничтожениеФ: Убивает существо, уничтожает останки.

Управление марионеткой: Захват чужого тела в пределах прямой видимости.

Управление погодой: Меняет погоду в окрестностях.

Устрашение: Заставляет одно существо с 5 или меньше КЗ убегать в течение 1d4 раундов.

Утомляющее касание: Утомляет цель касанием.

Хождение по воде: Позволяет ходить по воде, как по суше.

Цепь молний: Наноситурон 1d6/УЗ; 1 вторичная молния/УЗ.

Чаша пыли: Вызывает у существа обезвоживание.

Черные щупальца: Призывает щупальца, хватающие всех в радиусе 20 футов.

Чтение магических текстов: Позволяет читать книги заклинаний и свитки.

Чтение мыслей: Позволяет читать поверхностные мысли.

Чувствовать намеки: +5 к проверкам Внимания и Проницательности на 10 мин./уровень.

Эфирная дверь: Создает невидимый проход через преграду.

Яд: Касание наносит урон 1d3 Вын/раунд в течение 6 раундов.

Ярость: +2 к Сил и Вын, +1 к испытаниям Воли, -2 к КБ.

Ясновидение/яснослышание: Позволяет вам видеть или слышать на расстоянии в течение 1 мин./У3.


Анализ чарФ: Подробно анализирует магические ауры.

Антипатия: Предмет или место отталкивают существ определенного вида.

Астральная проекцияР: Создает астральную проекцию вас и ваших спутников.

Аура жадности: Получение эффекта чужого заклинания.

Аура магии: Меняет магическую ауру предмета.

Бегство: Телепортирует группу предопределенных союзников и существ в предопределенное место.

Безрассудное увлечение: Цель вынуждена оставаться рядом с другим существом.

Безсознательное действие: Заставляет цель действовать при определенных обстоятельствах.

Безудержная пляска: Заставляет танцевать.

Безудержный смех: Жертва теряет действия в течение 1 раунда/УЗ.

Безумие: Вводит жертву в постоянное замешательство.

Биография крови: Изучить существо по его крови.

Блестки: Ослепляет существ, делает невидимых видимыми.

Блистающий узор: Цветные сполохи приводят существ в замешательство, шок или лишают их сознания.

Болезнь: Заражает существо определенной болезнью.

Бычья сила: +4 к Сил на 1 мин./У3

Бычья сила, массовая: +4 к Сил на 1 мин./У3 на 1 цель/УЗ.

Ввод Изображения: Переносит ваше сознание в объект, несущий ваше подобие.

Великолепный особняк волшебникаФ: Создает дверь в межпространственный особняк.

Верный пес волшебника: Создает фантомную собаку, стерегущую место от посторонних.

Верный удар: +20 к вашей следующей атаке.

Ветры мщения: Дает вам возможность летать и атаковать с помощью ветра.

Вечный образ: Постоянная иллюзия - с изображением, звуком, запахами и температурой.

Вечный светР: Создает постоянный холодный свет.

ВзорватьсяР: Наносит 1d8/уровень стихийного урона всем существам в радиусе 15 футов.

Взрывчатые руны: При прочтении наносит 6d6 урона.

ВидениеР: Аналог знания легенд, но быстрее.

Видение будущего: Шестое чувство предупреждает вас об опасности.

Вино смерти: Зелье усиливает мощь заклинаний школы некромантии.

Власть над водой: Повышает или понижает уровень воды.

Власть над нежитью: Не позволяет нежити нападать и вынуждает ее подчиняться приказам.

Вместилище для душиФ: Ловит душу погибшего существа, предотвращая воскрешение.

Внушение: Заставляет жертву выполнить отданный ей приказ.

Внушение, массовое: Заставляет 1 цель/УЗ выполнить отданный им приказ.

Водный Шар: Создает вращающуюся сферу из воды.

Водоворот: Создает водоворот.

Возвращение: Отправляет существо на его родной план.

Воздействие На Ветры: Увеличение/уменьшение силы естественных ветров.

Вой баньши: Наносит 10 урона/У3 одному существу/УЗ.

Волна бессилия: Обессиливает несколько целей.

Волна усталости: Несколько целей становятся утомленными.

Волшебная стрела: 1d4+1 урона; +1 стрела/2 УЗ выше 1 (до 5).

Волшебное оружие: Дает оружию бонус +1.

Волшебное оружие, высшее: Дает оружию +1 (усиление)/4 УЗ (макс. +5).

Волшебный засов: Не позволяет открыть дверь.

Волшебный ротР: Наделяет предмет возможностью разговаривать при определенных условиях.

Вопль: Оглушает всех в конусе и наносит 5d6 урона звуком.

Вопль, высший: Наносит 10d6 урона от звука, повергает в шок.

Враждебный Молот: Позволяет телекинетически использовать существо в качестве оружия.

ВратаР: Соединяет два плана для перемещения или призыва существ.

Всплеск кислоты: Создает шарик, наносящий 1d3 урона кислотой.

Вспышка: Приводит существо в растерянность (-1 к атакам).

Вспышка Взрыва: Приводит всех существ в пределах 10 футов в растерянность (-1 к атакам).

Вуаль: Меняет внешность группы существ.

Вылепленный Труп: Делает труп похожим на другое существо.

Вытягивание жизни: Жертва получает 2d4 отрицательных уровня.

Выход в Эфир: Позволяет вам со спутниками странствовать по Эфирному плану.

Газообразность: Тело персонажа становится газообразным, и он получает возможность медленно летать.

Гейзер: Создает гейзер с кипящей водой.

Гейс, низший: Позволяет отдать приказ существу с 7 или меньше КЗ.

Гейс/миссия: Позволяет отдать приказ любому существу.

Героизм: +2 к атакам, испытаниям, проверкам навыков.

Героизм, высший: +4 к атакам, испытаниям и проверкам, невосприимчивость кужасу и временные ПЗ.

Гидравлический Поток: Создает поток воды, который таранит любых существ на своем пути.

Гидравлический Толчок: Волна водяного тарана несется на врага.

Гипноз: Завораживает 2d4 КЗ существ.

Глаза-разведчики: Создает летающие глаза (1d4 + 1/УЗ), разведывающие для вас местность.

Глаза-разведчики, высшие: Создает летающие глаза с истинным зрением (1d4 + 1/УЗ), разведывающие для вас местность.

Глубокий сон: Погружает в сон 10 КЗ существ.

Голодная Яма: Создает внепространственную яму, нанося 4d6 урона тем, кто в ней оказывается.

Горючее облако: Создает облако, наносящее 6d6 урона огнем/раунд.

Гравитационный Лук: Стрелы наносят урон как на одну размерную категорию больше.

Грозные очи: Заставляет цель паниковать, дезориентирует или вводит в кому.

Губительный полиморф: Превращает жертву в безобидную зверюшку.

Дальний перелет: Позоляет вам лететь со скоростью 40 футов и подолгу находиться в спешке.

Дверь в пространстве: Телепортация на короткое расстояние.

Движение грунта: Создает валы и траншеи.

Дезинтеграция: Обращает существо или предмет в прах.

Деэволюция: Целевой эйдолон временно теряет 1 эволюцию + 1/5 УЗ.

Дневной свет: Излучает яркий свет в радиусе 60 футов.

Драконий резервуар: Субъект может поглощать стихийный урон и усиливать атаки ближнего боя.

Дыхание дракона: Дает вам дыхания дракона.

Дыхание под водой: Позволяет дышать под водой.

ЖеланиеР: Меняет реальность (с небольшими ограничениями).

Железная стенаР: Создает стену с 30 пунктами прочности/4 УЗ, которая может упасть на врагов.

Живые тени: Аналог теневого воплощения, но до 8 круга включительно и реально на 80%.

Жидкая форма: Получаете СУ 10/рубящий, увеличена зона досягаемости до 10 футов, и дыхание под водой.

Жизненная Оболочка: Защищает существ от окружающей среды.

Жуткое иссушение: Наносит 1d6 урона/УЗ существам в пределах 60 футов друг от друга.

Жуть: Аналог убийственного фантазма, но действует на нескольких существ, все в пределах 30 футов друг от друга.

Завеса: Иллюзия скрывает вас от зрения и тайновидения.

Завораживающий узор: Завораживает (2d4 + УЗ) КЗ существ.

ЗаготовкаФ: Устанавливает условие срабатывания для другого заклинания.

Заключение: Погребает жертву глубоко под землей.

Замедление: Одно существо/УЗ может произвести лишь одно действие в раунд, получая штраф -1 к КБ, испытаниям Реакции и атакам.

Замешательство: Заставляет существо странно себя вести в течение 1 раунда/УЗ.

Заражение Пламенем: Палящие лучи наносят 4d6 урона от огня, а затем переходят к новым целям.

Защита от добра: +2 к КБ и испытаниям и особая защита от доброго мировоззрения.

Защита от зла: +2 к КБ и испытаниям и особая защита от злого мировоззрения.

Защита от непогоды: Дает комфорт в жару и в холод, позволяя избегать урона от перегрева и переохлаждения.

Защита от принципиальности: +2 к КБ и испытаниям и особая защита от принципиального мировоззрения.

Защита от стихии: Поглощает 12/УЗ пунктов урона от одной стихии.

Защита от стрел: Дает СУ 10/магия от дистанционных атак.

Защита от хаоса: +2 к КБ и испытаниям и особая защита от хаотичного мировоззрения.

Защита от чарРФ: Дает бонус +8 к испытаниям.

Защитный Вал: Создает земляной барьер толщиной 5 футов.

Зеркальное отражение: Создает ваших иллюзорных двойников (1d4 +1/З УЗ, макс. 8).

Змеиный знакР: Создает в тексте змееподобный значок, обездвиживающий читателя.

Знак гнева: Таран всех вокруг вас.

Знание легендРФ: Предоставляет сведения о существе, месте или предмете.

Зыбучий Песок: Создает сложную местность и стирает дорожки.

Извержение Стрелы: Создает дубликаты стрелы, использованной для убийства существа в предыдущем раунде.

Изгнание: Изгоняет 2 КЗ/УЗ экстрапланарных существ.

ИзготовлениеР: Превращает сырые материалы в изделия.

Изменение облика: Меняет внешность.

Изоляция: Делает невидимым для зрения и тайновидения, вводит в кому.

Иллюзорная местность: Меняет вид местности (поле кажется лесом и т. п.).

Иллюзорная стена: Создает правдоподобно выглядящую, но проходимую стену, пол или потолок.

Иллюзорные письменаР: Делает текст видимым только для избранных.

Импульс зависти: Цели воруют или разоружают других.

Иной облик: Вы принимаете облик гуманоида небольшого или среднего размера.

Искра: Поджигает легковоспламеняющиеся объекты.

Истинная Форма: Удаляет полиморфные эффекты.

Истинное зрениеР: Позволяет видеть все, что на самом деле происходит.

Истощение: Дает существу 1d4 отрицательных уровня.

Исчезновение: Как невидимость на 1 раунд/1 УЗ (5 макс).

Кабинет волшебника: Защищает область от взглядов и тайновидения на 24 часа.

Кальцевое Касание: Атака касанием замедляет цель и наносит 1d4 урона Лвк.

Каменная кожаР: Дает СУ 10/адамантин.

Каменная стена: Создает каменную стену любой формы.

Каменный Зов: 2d6 урона всем существам в области.

Каменный кулак: Ваши безоружные удары наносят смертельный урон.

Касание вампира: Касание наносит 1d6 урона/2 УЗ и дает столько же временных П3 заклинателю.

Касание упыря: Парализует существо, и оно начинает вонять, дезориентируя всех вокруг.

Кинетическая сфера: Аналог силовой сферы, но ее можно двигать силой мысли.

Кинжал-сосулька: Мастерский кинжал из льда наносит +1 урона от холода.

Кинжал-сосулька: Мастерский кинжал из льда наносит +1 урона от холода.

Кислотная стрела: Дистанционная атака касанием, 2d4 урона на 1 раунд + 1 раунд/З УЗ.

Кислотная ЯмаР: Создает яму со слоем кислоты на дне.

Кислотный туман: Насылает туман, наносящий урон кислотой.

КлонРФ: Оживляет двойника после смерти оригинала.

Колдовской сосудФ: Захват чужого тела.

Конус холода: 1d6/УЗ урона холодом.

Кошачья грация: +4 к Лвк на 1 мин./УЗ.

Кошачья грация, массовая: +4 к Лвк на 1 мин./УЗ на 1 цель/УЗ.

Кошмар: Насылает видение, наносящее 1d10 урона и вызывающее утомление.

Кража: Телепортация предмета из руки противника.

Кровавая плата: Превращение своей крови в реагент.

Кровотечение: Стабилизированное раненое существо начинает снова терять ПЗ.

Круг смертиР: Убивает 1d4/УЗ КЗ существ.

Круг четкости: Эманация препятствует иллюзиям и скрытности.

Лабиринт: Отправляет жертву во межпространственный лабиринт.

Левитация: Заставляет существо подниматься над землей и опускаться по вашей воле.

Ледяная буря: Вызывает град, наносящий 5d6 урона всем существам в цилиндре диаметром 40 футов.

Ледяное прикосновение: Одно касание/УЗ наносит 1d6 урона и, возможно, 1 пункт урона Силе.

Ледяной луч: Испускает луч, наносящий 1d3 урона холодом.

Ледяные копья: Наносит ледяным копьям удар по противникам, нанося 2d6 колющего и 2d6 холодного урона; может сбить врагов с ног.

Лисья хитрость: +4 к Инт на 1 мин./УЗ.

Лисья хитрость, массовая: +4 к Инт на 1 мин./УЗ на 1 цель/уровень.

Личины: Меняет внешность одного существа/2 УЗ.

Ловушка для душиР: Заключает жертву в камень.

Ложная жизнь: Дает 1d10 временных ПЗ +1/У3 (макс. +10).

Ложная картинаР: Обманывает тайновидение иллюзией.

Лунная вуаль: Рассеивает свет и возвращает ликантропов в гуманоидную форму.

Магическая рука: Телекинез (5 фунтов).

Магический доспех: Дает +4 (броня) к КБ.

Магический круг против добра: +2 к КБ и испытаниям и особая защита от доброго мировоззрения с радиусом 10 футов и на 10 мин./УЗ.

Магический круг против зла: +2 к КБ и испытаниям и особая защита от злого мировоззрения с радиусом 10 футов и на 10 мин./УЗ.

Магический круг против принципиальности: +2 к КБ и испытаниям и особая защита от принципиального мировоззрения с радиусом 10 футов и на 10 мин./УЗ.

Магический круг против хаоса: +2 к КБ и испытаниям и особая защита от хаотичного мировоззрения с радиусом 10 футов и на 10 мин./УЗ.

Магическое разъединение: Рассеивает магию, разрушает волшебные предметы.

Малое созидание: Создает один предмет из дерева или ткани.

Малый образ: Создает просгую иллюзию со звуками по вашему выбору.

Марево: Когда цель этого заклинания атакуют, удар промахивается с вероятностью 50%.

Масло: Делает участок 10x10 футов или один предмет скользким.

Мгновенный призывР: Заранее подготовленный предмет появляется у вас в руке.

Медвежья стойкость: +4 Вын на 1 мин./УЗ.

Медвежья стойкость, массовая: +4 Вын на 1 мин./УЗ на 1 цель/УЗ.

Межпланетная телепортация: Телепорт на другую планету.

Мелкие фокусы: Производит разные мелкие фокусы.

Мерцание: Заставляет вас случайным образом появляться и исчезать в течение 1 раунда/УЗ.

МетаморфозаФ: Вы превращаетесь в других существ и можете менять облик один раз в раунд.

Метеориты: Призывает четыре сферы, наносящие по 6d6 урона огнем.

Меч волшебникаФ: Создает летающий силовой меч, поражающий врагов.

Миг предвидения: Вы получаете бонус +1 (интуитивный)/У3 к одной атаке, проверке или испытанию.

Мировая Волна: Земля перемещает вас на расстояния.

Мистическая метка: Ставит на существо или предмет личную метку (видимую или невидимую).

Мистический глаз: Создает невидимый глаз, летающий со скоростью 30 футов/раунд.

Мистический замокР: Магически запирает дверь или сундук.

Мистический мираж: Меняет вид местности (поле кажется лесом и т. п.), включая постройки.

Мистическое зрение: Позволяет видеть магические ауры.

Мистическое зрение, высшее: Позволяет видеть магические ауры на существах и предметах.

Могучая рука: Рука, отталкивающая противников.

Морозный луч: Дистанционная атака касанием, наносит 1d6/У3 урона от холода и обеспечивает потерю 1d4 пунктов Ловкости.

Морозный шар: Замораживает воду или наносит урон холодом.

Морская мантия: Защищает вас оболочкой из воды.

Муравьиная добыча: Трехкратное увеличение грузоподъемности существа.

Мучительная деформация: Цель получает урон Лвк и Вын.

Надежное укрытие: Создает прочный домик.

Невидимость: Существо становится невидимо на 1 мин./УЗ или пока не атакует.

Невидимость, высшая: Существо становится невидимо на 1 мин./УЗ. Под действием этого заклинания можно атаковать и оставаться невидимым.

Невидимость, массовая: Все существа в области становятся невидимы на 1 мин./УЗ.

Невидимый слуга: Невидимая сила выполняет ваши приказы.

Неестественная похоть: Цель вынуждена целовать или ласкать другого.

Нежеланный щитР: Вы делитесь с субъектом полученными ранами.

Немой образ: Создает простую иллюзию по вашему выбору.

НеобнаружимостьР: Скрывает от тайновидения.

Неподдельная ненависть: Цель вынуждена избегать другого существа.

Непоколебимый холод: Цель поражена сильным холодом.

Непроглядный туман: Вас окружает туман.

Ночное зрение: Позволяет видеть в темноте на 60 футов.

Обессиливающий луч: Испускает луч, обессиливающий того, в кого попадет.

Облако тумана: Создает туман, ухудшающий видимость.

Облачение власти: Вы становитесь для окружающих авторитетной персоной.

Облик великана I: Превращает вас в великана крупного размера.

Облик великана II: Превращает вас в великана огромного размера.

Облик дракона I: Превращает вас в дракона среднего размера.

Облик дракона II: Превращает вас в дракона крупного размера.

Облик дракона III: Превращает вас в дракона огромного размера.

Облик зверя I: Превращает вас в животное небольшого или среднего размера.

Облик зверя II: Превращает вас в животное от маленького до крупного размера.

Облик зверя III: Превращает вас в животное от миниатюрного до огромного размера либо в волшебного зверя небольшого или среднего размера.

Облик зверя IV: Превращает вас в животное от миниатюрного до огромного размера либо в волшебного зверя от маленького до крупного размера.

Облик растения I: Превращает вас в растение небольшого или среднего размера.

Облик растения II: Превращает вас в растение крупного размера.

Облик растения III: Превращает вас в растение огромного размера.

Обманка: Делает вас невидимым и создает иллюзорного двойника.

Обнаружение магии: Позволяет обнаружить заклинания и волшебные вещи в пределах 60 футов.

Обнаружение нежити: Позволяет обнаружить нежить в пределах 60 футов.

Обнаружение слежки: Сообщает о магической слежке.

Обнаружение тайных дверей: Позволяет обнаружить потайные двери в радиусе 60 футов.

Обнаружение ядов: Позволяет обнаружить яд в одном существе или предмете.

Обратная гравитация: Заставляет предметы и существа падать вверх.

Общие чувства: Вы воспринимаете мир вокруг вашего фамильяра.

Огненная змея: Создает звеевидный путь огня длиной 5 футов/уровень, который наносит 1d6/уровень урона от огня.

Огненная ловушкаР: При открывании предмет наносит 1d4 + 1/УЗ урона.

Огненная стена: Наносит 2d4 урона от огня в 10 футах и 1d4 в 20 футах от стены, при проходе насквозь - 2d6 урона +1/У3.

Огненное дыхание: Выдыхаете конус пламени по желанию.

Огненное Клеймо: Союзники получают огненное оружие, невосприимчивость к вашим огненным заклинаниям и одноразовый луч огненной атаки.

Огненное тело: Вы получаете различные силы огня.

Огненные стрелы: Дает стрелам +1d6 урона огнем.

Огненный шар: 1d6 урона за уровень, радиус 20 футов.

Огненный щит: Наносит урон атакующим вас; защищает от жара или холода.

Огнепад: Вызывает взрыв огня, наносящий 5d6 урона от огня.

Ограниченное желаниеР: Меняет реальность (с ограничениями).

Оживить веревку: Заставляет веревку двигаться согласно вашим указаниям.

Оживить мертвецовР: Превращает трупы в скелетов и зомби.

Опаляющий луч: Дистанционная атака касанием, наносящая 4d6 урона огнем; + 1 луч/4 УЗ выше 3 (макс. 3).

Оперативные Раскопки: Передвигайте 5-футовые кубы земли.

Опознание: +10 к попыткам опознания волшебных предметов.

Орлиное великолепие: +4 к Хар на 1 мин./У3.

Орлиное великолепие, массовое: +4 к Хар на 1 мин./У3 на 1 цель/УЗ.

Ослабляющий луч: Испускает луч, дающий штраф к Силе, равный 1d6 +1/2 УЗ.

Остановка времени: Позволяет свободно действовать в течение 16d+1 раундов.

Острое лезвие: Удваивает критический диапазон оружия.

Отвлекающая какофония: Шум затрудняет использование заклинаний.

Открывание/закрывание: Открывает и закрывает дверцы и крышки.

Отложенный огненный шар: Наносит 1d6/УЗ урона огнем, можно отложить взрыв на срок до 5 раундов.

Отражение: Атаки, которыми промахнулись, перенаправляются обратно к источнику атаки.

Отражение заклинанийР: Отражает 1d4+6 кругов заклинаний, направленных в создателя.

ОтторжениеФ: Не позволяет никому к вам приблизиться.

Отупляющее касание: Дает штраф -1d6 к Инт, Мдр и Хар.

Охранные чары: Защищает область от вторжений рядом магических эффектов.

Падение температуры: Область покрывается обжигающим морозом.

Палец смерти: Наносит 10 урона/У3.

Память волшебника: Позволяет вспомнить заклинание 5 или ниже круга.

Паралич (гуманоид): Парализует гуманоида на 1 раунд/УЗ.

Паралич (гуманоид), массовый: Парализует на 1 раунд/УЗ группу гуманоидов, в которой все цели находятся в пределах 30 футов друг от друга.

Паралич (чудовище): Парализует любое существо на 1 раунд/УЗ.

Паралич (чудовище), массовый: Парализует на 1 раунд/УЗ группу любых существ, в которой все цели находятся в пределах 30 футов друг от друга.

Парящий диск: Создает горизонтальный диск диаметром 3 фута, на который можно нагрузить вес до 100 фунтов/УЗ.

Паутина: Создает в области радиусом 20 футов липкую паутину, мешающую двигаться.

Паучьи лапы: Позволяет ходить по стенам и потолку.

Перенаправление: Обманывает чары прорицания для одного существа или предмета.

Пиротехника: Делает из огня вспышку света или клубы дыма.

Плавное падение: Заставляет предметы или существ падать медленнее.

Планарный переходФ: Отправляет до 8 существ на другой план.

Планирование: Вы не получаете урона от падения и перемещаетесь на 60 футов/раунд во время падения.

Плащ Ветров: Создает экран сильного ветра вокруг вас.

Плащ снов: Живые существа в радиусе 5 футов засыпают.

Плотный туман: Мешает видеть, замедляет перемещения.

Пляшущие огоньки: Создает подсветку в виде факелов или иной формы.

Подавляющее горе: Скорбящая цель не может предпринять никаких действий, и не получает бонус Лвк.

Подавляющее присутствие: Существа склоняются перед вами, как будто вы божество.

Поделиться Языком: Субъект понимает выбранный язык.

Подчинение гуманоида: Телепатическое управление гуманоидом.

Подчинение чудовища: Телепатическое управление любым существом.

Поиск мыслей: Обнаруживает мысли разумных существ.

Поиск предмета: Указывает направление к предмету (конкретному или определенного типа).

Поиск существа: Указывает направление, в котором находится знакомое существо.

Поле антимагии: Не позволяет магии работать в радиусе 10 футов от вас.

Полет: Позволяет летать со скоростью 60 футов.

Полет, Массовый: Одно существо/1 УЗ получает способность летать.

Полиглот: Позволяет говорить на любых языках и понимать их.

Полиморф: Меняет облик одному добровольцу.

Полиморф, высший: Дает существу новый, более мощный облик.

Полноценный образ: Создает простую иллюзию по вашему выбору со звуками, запахами и температурными эффектами.

Помешательство: Субъект приходит в ярость и замешательство.

Понимание языков: Позволяет вам понимать любые языки.

Порыв ветра: Сдувает или сбивает мелких существ.

Послание: Мгновенно пересылает короткое сообщение.

Посмертный покой: Сберегает один труп от тления.

Поспешное отступление: Увеличивает вашу базовую скорость на 30 футов.

ПостоянствоР: Делает заклинания постоянными.

Потайной сундукФ: Прячет сундук в Эфирном плане; вы можете в любой момент его вернуть.

Потусторонний слуга: Удерживает зкстрапланарное существо до 12 КЗ, пока оно не выполнит поручение.

Потусторонний слуга, высший: Удерживает зкстрапланарное существо до 18 КЗ, пока оно не выполнит поручение.

Потусторонний слуга, низший: Удерживает зкстрапланарное существо до 6 КЗ, пока оно не выполнит поручение.

Потусторонняя адаптация: Сопротивление пагубному воздействию одного Плана.

Потусторонняя адаптация, Массовая: Сопротивление пагубному воздействию одного Плана для нескольких существ.

Починка: Устраняет мелкие поломки.

Превращение грязи в камень: Превращает по (два куба 10х10x10 футов)/У3 грязи в камень.

Превращение камня в грязь: Превращает по (два куба 10х10х10 футов)/У3 камня в грязь.

Превращение камня в плоть: Избавляет существо от эффекта окаменения.

Превращение плоти в камень: Превращает цель в статую.

Преграждающая рука: Рука, дающая укрытие от одного противника.

Преображение камня: Меняет форму камня.

Приворот (гуманоид): Один гуманоид начинает относиться к вам дружелюбно.

Приворот (чудовище): Заставляет одно чудовище относиться к вам дружелюбно.

Приворот (чудовище), массовый: Заставляет несколько чудовищ относиться к вам дружелюбно, причем все они должны находиться в пределах 30 футов друг от друга.

Призрачная месть: Призрак от трупа охотится на убийцу.

Призрачная рука: Создает сияющую бесплотную руку, которая может на расстоянии предпринимать атаки касанием в ближнем бою.

Призрачный звук: Создает иллюзорные звуки.

Призрачный туман: Существа становятся потрясёнными и получают урон Мдр.

Призыв стаи тварей: Призывает стаю летучих мышей, пауков или крыс.

Призыв чудовища I: Призывает существо, которое будет сражаться на вашей стороне.

Призыв чудовища II: Призывает существо, которое будет сражаться на вашей стороне.

Призыв чудовища III: Призывает существо, которое будет сражаться на вашей стороне.

Призыв чудовища IV: Призывает существо, которое будет сражаться на вашей стороне.

Призыв чудовища IX: Призывает существо, которое будет сражаться на вашей стороне.

Призыв чудовища V: Призывает существо, которое будет сражаться на вашей стороне.

Призыв чудовища VI: Призывает существо, которое будет сражаться на вашей стороне.

Призыв чудовища VII: Призывает существо, которое будет сражаться на вашей стороне.

Призыв чудовища VIII: Призывает существо, которое будет сражаться на вашей стороне.

Прикосновение Изящества: Субъект теряет 1d6 + 1 Ловкость/2 УЗ и может упасть.

Прикосновение моря: Скорость плавания становится 30 футов.

ПристанищеР: Предмет перемещает своего владельца к вам.

Провал памяти: Субъект забывает события с последнего хода.

Программируемый образР: Создает простую иллюзию по вашему выбору со звуками, запахами и температурными эффектами, которая срабатывает при определенном условии.

Проклятие: -6 к одной характеристике, или -4 к атакам, испытаниям и проверкам, или вероятность потери любого действия 50%.

Проклятие Ремесленника: Субъект получает -5 на проверку навыка Ремесла.

Пронзительный вопль: Наносит урон звуком и вводит в ступор цель.

Пространственная преграда: Препятствует телепортации и перемещениям между планами в течение 1 дня/У3.

Пространственный якорь: Мешает перемещаться между планами.

Проход сквозь стену: Создает проход сквозь деревянную или каменную стену.

Прыжок: Персонаж получает бонус к проверкам Акробатики.

Пурга: Мешает видеть и двигаться.

Путь в тенях: Быстрое путешествие через тени.

Пылающая сфера: Шар огня наносит 3d6 урона.

Пылающие руки: 1d4/УЗ урона огнем (до 5d4).

Пыль блуждающей звезды: Очерчивает субъект и создает вокруг него свечение.

Радужная стена: Создает цветную стену с целым спектром эффектов.

Радужная сфера: Создает цветную сферу с целым спектром эффектов.

Радужные брызги: Испускает цветные лучи, наносящие вред с помощью разных эффектов.

Радужный узор: Создает огни, завораживающие 24 КЗ существ.

Разбивающий звук: Создает вибрации, повреждающие предметы и кристаллических существ.

Разрушение нежити: Наносит нежити 1d6 урона.

Разрушение чар: Избавляет от очарования, превращения и проклятия.

Расплывчатость: Когда цель этого заклинания атакуют, удар промахивается с вероятностью 20%.

Рассеивание магии: Отменяет действие одного заклинания или эффекта.

Рассеивание магии, высшее: Отменяет действие нескольких заклинаний или эффектов.

Расход: Существо теряет магическую способность ограниченного использования.

Река Ветра: Создает ветер, который наносит несмертельный урон.

Ремонт: Чинит сломанный предмет.

Свет: Заставляет предмет светиться с яркостью факела.

Свобода: Освобождает из заключения.

Связь с иным планом: Позволяет задать вопрос экстрапланарному существу.

Сжатый кулак: Крупная рука, дающая укрытие, толкающая или атакующая противников.

Сжигающий взгляд: Наносит 1d6 урона огнем существу, глядя на него.

Сигнал тревоги: Сигнализация на 2 часа/УЗ.

Силовая клеткаР: Куб или клетка силы удерживает то, что ока- залось внутри.

Силовая стена: Создает неуязвимую к урону стену.

Силовая сфера: Создает сферу, которая защищает того, кто находится внутри, но не позволяет передвигаться.

Символ безумияР: Создает знак, при срабатывании сводящий с ума всех вокруг.

Символ болиР: Создает знак, при срабатывании причиняющий боль всем вокруг.

Символ обольщенияР: Создает знак, при срабатывании очаровывающий существ вокруг.

Символ слабостиР: Создает знак, при срабатывании ослабляющий всех вокруг.

Символ смертиР: Создает знак, при срабатывании убивающий всех вокруг.

Символ снаР: Создает знак, при срабатывании усыпляющий всех вокруг.

Символ ужасаР: Создает знак, при срабатывании пугающий существ вокруг.

Символ шокаР: Создает знак, при срабатывании повергающий в шок всех вокруг.

СимпатияР: Предмет или место привлекают существ опреде— ленного вида.

СимулякрР: Создает частично реального двойника для существа.

Сирокко: Горячий ветер наносит 4d6 урона, утомляет и сбивает с ног поврежденных существ.

Скакун: Позволяет призвать верховую лошадь на 2 часа/УЗ.

СковываниеР: Позволяет проводить ритуалы для содержания существ в заключении.

Скользящий поток: Волна увеличивает скорость существа.

Слабоумие: Снижает Инт и Хар жертвы до 1.

Слепота/глухота: Жертва слепнет или глохнет.

Слово силы: слепота: Ослепляет существо с 200 ПЗ или менее.

Слово силы: смерть: Убивает существо со 100 или менее ПЗ.

Слово силы: шок: Повергает в шок существо со 150 П3 или менее.

Сломать: Придает объекту сломанное состояние.

Смертельное облако: Убивает существ с 3 или менее КЗ; существа с 4-6 КЗ проходят испытание и в случае провала умирают, с 6+ КЗ получают урон Выносливости.

Смрадное облако: Создает тошнотворные испарения, держащиеся 1 раунд/УЗ.

Сновидение: Посылает сообщение спящему.

Снятие проклятия: Избавляет от проклятия существо или предмет.

Собственный образР: Создает иллюзорного двойника, который движется и колдует.

Совиная мудрость: +4 к Мдр на 1 мин./УЗ.

Совиная мудрость, массовая: +4 к Мдр на 1 мин./УЗ на 1 цель/УЗ.

Создание высшей нежити: Создает теней, духов, призраков или пожирателей.

Создание нежитиР: Создает упырей, вурдалаков, мумий или моргов из останков.

Создание ямыФ: Создает яму в другое измерение.

Создать Карту СокровищР: Создает карту сокровищ из трупа существа.

Созидание, великое: Создает один предмет из дерева, ткани, каменя или металла.

Сокрушительная рука: Крупная рука, дающая укрытие, толкающая или сокрушающая врагов.

Сокрушительное отчаяние: Существа получают штраф -2 к атакам, урону, испытаниям и проверкам.

Сокрытие предмета: Скрывает предмет от тайновидения.

Сокрытие разума: Защищает существо от магии разума и тайновидения.

Солнечная вспышка: Ослепляет всех в области радиусом 80 футов, наносит 6d6 урона.

Сон: Усыпляет 4 КЗ существ.

Сообщение: Общение шепотом на расстоянии.

Сопротивляемость: +1 ко всем испытаниям.

СпотыкачФ: Маленькие дырки спотыкают существ.

СтазисР: Помещает существо в анабиоз.

Сталкивающиеся Глыбы: 20d6 урона целевому существу.

Стальное тело: Превращает тело в живой металл.

Статуя: Позволяет существу превращаться в статую.

Стена ветра: Не пропускает стрелы, газы и мелких существ.

Стена вокруг костра: Создает укрытие вокруг костра.

Стена Лавы: Стена наносит урон противникам, которые пытаются проникнуть, периодически запускает лаву в ближайших целей.

Стена льда: Создает плоскую или полусферическую ледяную стену.

Стена ПодавленияР: Создает стену, которая отключает магию.

Стена света: Появляется неподвижная ослепляющая завеса белого света.

Стирание: Заставляет обычные или волшебные письмена исчезнуть.

Стихийная Речь: Позволяет говорить с элементалями и некоторыми существами.

Стихийная форма I: Превращает вас в злементаля небольшого размера.

Стихийная форма II: Превращает вас в элементаля среднего размера.

Стихийная форма III: Превращает вас в элементаля крупного размера.

Стихийная форма IV: Превращает вас в элементаля огромного размера.

Стихийное прикосновение: Вы наносите стихийный урон атаками касанием.

Страх: Пугает существ с менее чем 6 КЗ.

Стук: Открывает запертые или магически запечатанные двери.

Ступор: Гуманоид с 4 или меньше КЗ теряет действие в свой ближайший ход.

Ступор (чудовище): Живое существо с 6 или меньше КЗ не действует в свой ближайший ход.

Сумеречная пыль: Черные частицы гасят источники света.

Сумеречный нож: Парящий нож атакует вместе с вами.

Сфера невидимости: Делает всех в радиусе 10 футов от вас невидимыми.

Сфера неуязвимости: Останавливает заклинания с 1 по 4 круг.

Сфера неуязвимости, низшая: Останавливает заклинания с 1 по 3 круг.

Сшивание СокровищР: Предметы на ткани превращаются в вышивку.

Тайная страница: Подменяет содержание одной страницы текста.

ТайновидениеФ: Позволяет следить за существом издалека.

Тайновидение, высшее: Аналог тайновидения, но быстрее и дольше.

Танцующий фонарь: Оживляет фонарь, который следует за вами.

Телекинез: Позволяет перемещать предметы, атаковать с дистанции или бросать предметы и существ.

Телепатическая связь: Позволяет союзникам мысленно общаться.

Телепортация: Мгновенно перемещает на расстояние до 100 миль/УЗ.

Телепортация предмета: Аналог телепортации, но действует на предмет.

Телепортация, высшая: Мгновенно перемещает без риска ошибки и ограничений на дистанцию.

Телепортирующий кругР: Телепортирует всех находящихся в круге.

Теневая Проекция: Временно стать тенью.

Теневое воплощение: Имитирует заклинания школы Воплощения 3 круга и ниже, с эффектами, реальными на 20%.

Теневое воплощение, высшее: Имитирует заклинания школы Воплощения 6 круга и ниже, с эффектами, реальными на 60%.

Теневое разрушение: Имитирует заклинания школы Разрушения 4 круга и ниже, с эффектами, реальными на 20%.

Теневое разрушение, высшее: Имитирует заклинания школы Разрушения 6 круга и ниже, с эффектами, реальными на 60%.

Теневой шаг: Телепорт из одной тени в другую.

Точный адрес: Определяет точное местонахождение существа или предмета.

ТрансформацияР: Дает бонусы в бою.

Требование: Мгновенно пересылает короткое сообщение с внушением.

Туман безволия: Все в тумане получают штраф -10 к проверкам Мдр и испытаниям Воли.

Тьма: Создает сверхъестественную темноту радиусом 20 футов.

Убийственный фантазм: Жуткая иллюзия убивает либо наносит 3d6 урона.

Увеличение гуманоида: Увеличивает гуманоида вдвое.

Увеличение гуманоида, массовое: 1 гуманоид/УЗ становится вдвое больше.

Увеличение животных: Увеличивает животное вдвое.

Увидеть невидимое: Позволяет видеть невидимое.

Увядание: Заставляет растение вянуть, наносит растению-чудовищу 1d6 урона/У3.

Удар боли: Наносит 1d6 несмертельного урона 1 раунд/уровень.

Удар боли, массовый: Наносит 1d6 несмертельного урона 1 раунд/уровень нескольким существам.

Удар бури: 1d8 урона/уровень (максимум 20d8) по целям.

Удар молнии: Наносит 1d6/УЗ урона электричеством.

Удача ремесленника: Существо получает +5 при следующей проверке Ремесла.

Удержание нежити: Обездвиживает нежить на 1 раунд/УЗ.

Удушье: Цель быстро задыхается до смерти.

Удушье, массовое: Одно существо/2 уровеня задыхается до смерти.

Ужас: Заставляет всех существ в области действия заклинания броситься в бегство на 1 раунд/УЗ.

Улучшение памятиФ: Только волшебник. Позволяет подготовить больше слабых заклинаний или вспомнить уже примененное.

Уменьшение гуманоида: Уменьшает гуманоида вдвое.

Уменьшение гуманоида, массовое: Уменьшает 1/УЗ гуманоидов вдвое.

Уменьшение предмета: Уменьшает предмет до 1/16 настоящего размера.

Универсальное Оружие: Оружие обходит некоторые СУ.

Универсальный полиморф: Превращает что угодно во что угодно.

Упокоение нежитиР: Уничтожает 1d4 КЗ нежити/УЗ (до 20d4).

Управление марионеткой: Захват чужого тела в пределах прямой видимости.

Управление нежитью: Заставляет нежить подчиняться вашим приказам.

Управление погодой: Меняет погоду в окрестностях.

Ускорение: Одно существо/УЗ движется быстрее, получая +1 к атакам, КБ и испытаниям Реакции.

Ускорение Яда: Ускоряет целенаправленное появление яда.

Устойчивость к стихии: Защищает от 10 (или более) пунктов урона при каждом повреждении определенным видом стихии.

Устойчивый образ: Создает простую иллюзию по вашему выбору со звуками, запахами и температурными эффектами, которая не требует концентрации.

Устрашение: Заставляет одно существо с 5 или меньше КЗ убегать в течение 1d4 раундов.

Утомляющее касание: Утомляет цель касанием.

Фантомная ловушкаР: Создает фальшивую ловушку на предмете.

Фантомная Паутина: Ловит субъектов в иллюзорной паутине.

Фантомный скакун: Волшебный конь на 1 час/УЗ.

Фокус с веревкой: Позволяет 8 существам спрятаться в межпространственном кармане.

Хваткая рука: Рука, дающая укрытие, толкающая или хватаю- щая противника.

Хижина: Создает убежище для 10 существ.

Цветные брызги: Ослепляет, повергает в шок или лишает сознания слабых существ.

Цепь молний: Наноситурон 1d6/УЗ; 1 вторичная молния/УЗ.

Цунами: Огромная волна повреждает и сметает все на своем пути.

Черные щупальца: Призывает щупальца, хватающие всех в радиусе 20 футов.

Чревовещание: Делает так, что голос звучит с другой стороны в течение 1 мин./У3.

Чтение магических текстов: Позволяет читать книги заклинаний и свитки.

Чтение мыслей: Позволяет читать поверхностные мысли.

Чудовищный облик I: Вы принимаете форму и некоторые способности небольшого или среднего гуманоидного чудовища.

Чудовищный облик II: Вы принимаете форму и некоторые способности маленького или крупного гуманоидного чудовища.

Чудовищный облик III: Вы принимаете форму и некоторые способности миниатюрного или огромного гуманоидного чудовища.

Чудовищный облик IV: Вы принимаете форму и еще большее количество способностей миниатюрного или огромного гуманоидного чудовища.

Шаровая Молния: Летающие сферы молний наносят 3d6 урона

Шепот ветра: Отправляет короткое сообщение на расстояние до 1 мили/УЗ.

Шипастая Яма: Создает внепространственную яму, наполненную шипами.

Шоковое прикосновение: Прикосновение наносит 1d6/УЗ урона электричеством (до 5d6).

Щит: Создает невидимый диск, дающий +4 к КБ и останавливающий волшебные стрелы.

Эйфорическое спокойствие: Делает одно существо мирным и дружелюбным.

Элементальная аура: Создает вокруг вас ауру энергии.

Эфирная дверь: Создает невидимый проход через преграду.

Эфирная прогулка: Делает вас эфирным на 1 раунд/УЗ.

Ярость: +2 к Сил и Вын, +1 к испытаниям Воли, -2 к КБ.

Ясновидение/яснослышание: Позволяет вам видеть или слышать на расстоянии в течение 1 мин./У3.


Антипатия: Предмет или место отталкивают существ определенного вида.

Ароматическая Тропа: Оставьте след для союзников.

Аспект волка: +4 к Сил и Лвк, +2 бонус к сбиванию с ног.

Аспект Медведя: +2 КБ и броски боевого маневра.

Аспект Оленя: +2 КБ против внеочередных атак

Аспект Сокола: Дает бонусы на Внимание и дальние атаки.

Барьер для вредителей: Не позволяет насекомым, паукам и прочим вредителям подходить к вам ближе 10 футов.

Барьер для жизни: Создает сферу радиусом 10 футов, не впускающую живых существ.

Барьер для растений: Не подпускает растения.

Бесследный шаг: Позволяет одному существу/УЗ ходить, не оставляя следов.

Благо: Дает 1 временный ПЗ.

Благословение Саламандры: Субъект получает быстрое исцеление 5, сопротивление огню 20 и +2 к ЗБМ.

Божественное наставление: +1 к одной атаке, испытанию или проверке навыка.

Болезнь: Заражает существо определенной болезнью.

Буря возмездия: Вызывает бурю из кислоты, молний и града.

Бычья сила: +4 к Сил на 1 мин./У3

Бычья сила, массовая: +4 к Сил на 1 мин./У3 на 1 цель/УЗ.

Ветры мщения: Дает вам возможность летать и атаковать с помощью ветра.

Вечный покойР: Мертвое существо не может быть воскрешено.

Видение будущего: Шестое чувство предупреждает вас об опасности.

Вихрь: Вихрь наносит урон и может унести существ с собой.

Вкусные ягоды: Создает 2d4 ягод, исцеляющих по 1 П3 (до 8 П3/24 часа).

Власть над водой: Повышает или понижает уровень воды.

Власть над растениями: Заставляет растения-чудовища действовать по вашей воле.

Водный Шар: Создает вращающуюся сферу из воды.

Водоворот: Создает водоворот.

Воздействие На Ветры: Увеличение/уменьшение силы естественных ветров.

Волшебный камень: Три камня получают +1 к атакам и наносят 1d6+1 урона.

Волшебный клык: +1 к атакам и урону для одного естественного оружия.

Волшебный клык, высший: Естественное оружие получает +1 (усиление)/4 У3 (до +5).

Восстановление, низшее: Убирает штрафы к характеристике или восстанавливает 1d4 урона, нанесенного характеристике.

Вспышка: Приводит существо в растерянность (-1 к атакам).

Вспышка Взрыва: Приводит всех существ в пределах 10 футов в растерянность (-1 к атакам).

Вызов грозы: Поражает молниями с неба (5d6 урона каждая).

Вызов молний: Поражает молниями с неба (3d6 урона каждая).

Гейзер: Создает гейзер с кипящей водой.

Гигантские насекомые: Делает гигантскими обычных многоножек, скорпионов или пауков.

Гидравлический Поток: Создает поток воды, который таранит любых существ на своем пути.

Гидравлический Толчок: Волна водяного тарана несется на врага.

Губительный полиморф: Превращает жертву в безобидную зверюшку.

Движение грунта: Создает валы и траншеи.

Дневной свет: Излучает яркий свет в радиусе 60 футов.

Древесный путь: Позволяет вам войти в одно дерево и выйти из другого.

Дубовая кожа: Дает +2 (усиление) или более к естественной броне.

Дыхание под водой: Позволяет дышать под водой.

Единение с природой: Предоставляет сведения о местности в радиусе 1 мили/УЗ от вас.

Естественный Ритм: +1 к броскам урона с каждым ударом (максимум +5).

Железное дерево: Наделяет дерево прочностью стали.

Жизненная Оболочка: Защищает существ от окружающей среды.

Заклятие в посохе: Помещает в боевой посох одно заклинание.

Захват: Существо получает способность схватить естественной атакой.

Защита от непогоды: Дает комфорт в жару и в холод, позволяя избегать урона от перегрева и переохлаждения.

Защита от смерти: Дает защиту от смертельных эффектов и негативной энергии.

Защита от стихии: Поглощает 12/УЗ пунктов урона от одной стихии.

Защитный Вал: Создает земляной барьер толщиной 5 футов.

Звериные облики: Превращает одного союзника/УЗ в животное.

Звериный транс: Завораживает 2d6 КЗ животных.

Зверь-посланник: Направляет животное маленького размера в определенное место.

Землетрясение: Земля в области радиусом 80 футов содрогается.

Змеиный посох: Превращает дерево в змей, чтобы сражаться за вас.

Зов Животного: Заставляет животное прийти к вам.

Зыбучий Песок: Создает сложную местность и стирает дорожки.

Изгой природы: Субъект получает -10 к проверкам Выживания.

Излечение: Восстанавливает 10 ПЗ/УЗ, лечит от недугов.

Искра: Поджигает легковоспламеняющиеся объекты.

Истинная Форма: Удаляет полиморфные эффекты.

Истинное зрениеР: Позволяет видеть все, что на самом деле происходит.

Исцеление критических ранений: Восстанавливает 4d8 ПЗ + 1/УЗ (до +20).

Исцеление критических ранений, массовое: Восстанавливает 4d8 ПЗ + 1/У3 одному существу/УЗ.

Исцеление легких ранений: Восстанавливает 1d8 ПЗ + 1/УЗ (до +5).

Исцеление легких ранений, массовое: Восстанавливает 1d8 ПЗ + 1/УЗ одному существу/УЗ.

Исцеление от болезней: Исцеляет существо от всех болезней.

Исцеление серьезных ранений: Восстанавливает 2d8 ПЗ + 1/УЗ (макс. +10).

Исцеление серьезных ранений, массовое: Восстанавливает 2d8 П3 + 1/УЗ одному существу/УЗ.

Исцеление тяжелых ранений: Исцеляет 3d8 ПЗ + 1/УЗ (до +15).

Исцеление тяжелых ранений, массовое: Восстанавливает 3d8 П3 + 1/УЗ одному существу/УЗ.

Каменная кожаР: Дает СУ 10/адамантин.

Каменная стена: Создает каменную стену любой формы.

Каменный Зов: 2d6 урона всем существам в области.

Каменный кулак: Ваши безоружные удары наносят смертельный урон.

Кожа из роя: Превращает ваше тело в рой вредителей.

Коробление: Коробит древесину.

Кошачья грация: +4 к Лвк на 1 мин./УЗ.

Кошачья грация, массовая: +4 к Лвк на 1 мин./УЗ на 1 цель/УЗ.

Кровавые Когти: Наносит урон кровотечением естественными атаками.

Легкий Шаг: Игнорировать штраф за движение в труднопроходимой местности.

Легкий Шаг, Массовый: Несколько существ игнорируют штраф за движение в труднопроходимой местности.

Ледяная буря: Вызывает град, наносящий 5d6 урона всем существам в цилиндре диаметром 40 футов.

Ледяной металл: Металл леденеет и наносит урон тем, кто его касается.

Ледяные копья: Наносит ледяным копьям удар по противникам, нанося 2d6 колющего и 2d6 холодного урона; может сбить врагов с ног.

Медвежья стойкость: +4 Вын на 1 мин./УЗ.

Медвежья стойкость, массовая: +4 Вын на 1 мин./УЗ на 1 цель/УЗ.

МетаморфозаФ: Вы превращаетесь в других существ и можете менять облик один раз в раунд.

Мировая Волна: Земля перемещает вас на расстояния.

Морская мантия: Защищает вас оболочкой из воды.

Муравьиная добыча: Трехкратное увеличение грузоподъемности существа.

Невидимость для животных: Делает одно существо/УЗ невидимым для животных.

Нейтрализация яда: Наделяет невосприимчивостью к яду, производит детоксикацию.

Непоколебимый холод: Цель поражена сильным холодом.

Непроглядный туман: Вас окружает туман.

Облако тумана: Создает туман, ухудшающий видимость.

Облик дерева: Превращает вас в дерево на 1 час/У3.

Обморожение: Цель получает урон от холода и утомлена.

Обнаружение животных и растений: Позволяет обнаружить животных или растения одного вида.

Обнаружение магии: Позволяет обнаружить заклинания и волшебные вещи в пределах 60 футов.

Обнаружение силков и ям: Позволяет обнаружить естественные или примитивные ловушки.

Обнаружение ядов: Позволяет обнаружить яд в одном существе или предмете.

Обнаружить Аберрацию: Выявляет наличие аберраций.

Обратная гравитация: Заставляет предметы и существа падать вверх.

Огненная буря: Наносит урон огнем 1d6/У3.

Огненная змея: Создает звеевидный путь огня длиной 5 футов/уровень, который наносит 1d6/уровень урона от огня.

Огненная ловушкаР: При открывании предмет наносит 1d4 + 1/УЗ урона.

Огненная стена: Наносит 2d4 урона от огня в 10 футах и 1d4 в 20 футах от стены, при проходе насквозь - 2d6 урона +1/У3.

Огненные семена: Превращает желуди и ягоды в гранаты и бомбы.

Огненный клинок: Атака касанием в ближнем бою, наносящая 1d8 +1/2 УЗ урона.

Огненный столп: Поражает врагов божественным огнем (урон 1d6/УЗ).

Оживить растения: Оживляет растения и заставляет их сражаться на вашей стороне.

Оживший посох: Превращает посох в древня.

Оперативные Раскопки: Передвигайте 5-футовые кубы земли.

Определение направления: Позволяет определить, в какой стороне находится север.

Опутывание: Растения опутывают всех в области радиусом 40 футов.

Орлиный Глаз: Создает магический сенсор высоко над вами.

Острые чувства: +2 к Вниманию и сумеречное зрение.

Отрицательный аромат: Субъект не может быть выслежен по запаху.

Отталкивание дерева: Отталкивает деревянные предметы.

Отталкивание камня и металла: Отталкивает металл и камень.

Очищение еды и питья: Очищает 1 куб. фут/УЗ пищи или питья.

Падение температуры: Область покрывается обжигающим морозом.

Палец смерти: Наносит 10 урона/У3.

Паралич (животное): Парализует животное на 1 раунд/УЗ.

Паучьи лапы: Позволяет ходить по стенам и потолку.

Первая помощь: Стабилизирует умирающего.

Пир пепла: Цель мучается от ненасытного голода.

Планирование: Вы не получаете урона от падения и перемещаетесь на 60 футов/раунд во время падения.

Плащ Ветров: Создает экран сильного ветра вокруг вас.

Плащ Тени: Уменьшает воздействие солнца и тепла.

Поделиться Языком: Субъект понимает выбранный язык.

Подчинение животного: Заставляет животное подчиняться вашим мысленным приказам.

Поиск пути: Показывает самый прямой путь к цели.

ПокаяниеРФ: Снимает с существа бремя грехов.

Ползучая погибель: Посылает в бой многоножек.

Полярная полночь: Холодная тьма парализует и наносит урон.

Помешательство: Субъект приходит в ярость и замешательство.

Порыв ветра: Сдувает или сбивает мелких существ.

Посвящение добруР: Делает место священным.

Посвящение злуР: Делает место нечестивым.

Починка: Устраняет мелкие поломки.

Превращение грязи в камень: Превращает по (два куба 10х10x10 футов)/У3 грязи в камень.

Превращение камня в грязь: Превращает по (два куба 10х10х10 футов)/У3 камня в грязь.

Превращение металла в дерево: Превращает металл в дерево в области радиусом 40 футов.

Преображение дерева: Меняет форму деревянного предмета.

Преображение камня: Меняет форму камня.

Приворот (животное): Одно животное начинает относиться к вам дружелюбно.

Призыв ос: Вызывает ос, нападающих на существ.

Призыв природного союзника I: Призывает существо, которое станет вашим союзником в бою.

Призыв природного союзника II: Призывает существо, которое станет вашим союзником в бою.

Призыв природного союзника III: Призывает существо, которое станет вашим союзником в бою.

Призыв природного союзника IV: Призывает существо, которое станет вашим союзником в бою.

Призыв природного союзника IX: Призывает существо, которое станет вашим союзником в бою.

Призыв природного союзника V: Призывает существо, которое станет вашим союзником в бою.

Призыв природного союзника VI: Призывает существо, которое станет вашим союзником в бою.

Призыв природного союзника VII: Призывает существо, которое станет вашим союзником в бою.

Призыв природного союзника VIII: Призывает существо, которое станет вашим союзником в бою.

Призыв стаи тварей: Призывает стаю летучих мышей, пауков или крыс.

Прикосновение моря: Скорость плавания становится 30 футов.

Приостановка действия яда: Приостанавливает действие яда на 1 час/У3.

Пробуждение: Наделяет животное или дерево человеческим интеллектом.

Прыжок: Персонаж получает бонус к проверкам Акробатики.

Пурга: Мешает видеть и двигаться.

Путешествие с ветром: Превращает вас со спутниками в обла- ка, позволяя быстро передвигаться по воздуху.

Путешествие сквозь растения: Мгновенное перемещение из одного растения в другое того же вида.

Пылающая сфера: Шар огня наносит 3d6 урона.

Разговор с животными: Позволяет общаться с животными.

Разговор с камнями: Общение с камнем, обработанным или необработанным.

Разговор с растениями: Позволяет говорить с растениями, включая растения-чудовища.

Размягчение земли и камня: Делает камень глиной, а землю - песком либо грязью.

Раскаленный металл: Металл раскаляется и наносит урон тем, кто его касается.

Рассеивание магии: Отменяет действие одного заклинания или эффекта.

Рассеивание магии, высшее: Отменяет действие нескольких заклинаний или эффектов.

Регенерация: Отращивает существу потерянные конечности, а также восстанавливает 4d8 ПЗ+1/У3 (макс +35).

Реинкарнация: Возрождает умершего в новом (случайном) теле.

Река Ветра: Создает ветер, который наносит несмертельный урон.

Ржавящее прикосновение: Ваше прикосновение заставляет ржаветь железо и содержащие его сплавы.

Рост растений: Заставляет зелень разрастаться, а урожаи увеличиваться.

Роща Передышки: Создает деревья и небольшой источник.

Свет: Заставляет предмет светиться с яркостью факела.

Свобода движений: Позволяет свободно двигаться, несмотря на помехи и затруднения.

Сжигающий взгляд: Наносит 1d6 урона огнем существу, глядя на него.

Силки: Создает волшебную ловушку.

Сильная Челюсть: Естественные атаки наносят урон на два размера больше.

СимпатияР: Предмет или место привлекают существ опреде— ленного вида.

Сирокко: Горячий ветер наносит 4d6 урона, утомляет и сбивает с ног поврежденных существ.

Скользящий поток: Волна увеличивает скорость существа.

Скороход: Повышает вашу скорость на 10 футов

Скрытая Стоянка: Скрывает все следы вашего кемпинга.

Слияние с камнем: Позволяет вам вместе со всем снаряжением войти в камень.

Слово возвращения: Телепортирует вас в заранее выбранное место.

Совиная мудрость: +4 к Мдр на 1 мин./УЗ.

Совиная мудрость, массовая: +4 к Мдр на 1 мин./УЗ на 1 цель/УЗ.

Создание воды: Создает 2 галлона/У3 чистой воды.

Создание ходоков: Создает 1d4+2 ходоков, сражающихся на вашей стороне.

Создать Карту СокровищР: Создает карту сокровищ из трупа существа.

Солнечная вспышка: Ослепляет всех в области радиусом 80 футов, наносит 6d6 урона.

Солнечный луч: Луч ослепляет и наносит 4d6 урона.

Сопротивляемость: +1 ко всем испытаниям.

Сотворить пламя: 1d6 урона + 1/УЗ, касанием или при метании.

Сталкивающиеся Глыбы: 20d6 урона целевому существу.

Стена ветра: Не пропускает стрелы, газы и мелких существ.

Стена вокруг костра: Создает укрытие вокруг костра.

Стена Лавы: Стена наносит урон противникам, которые пытаются проникнуть, периодически запускает лаву в ближайших целей.

Стена света: Появляется неподвижная ослепляющая завеса белого света.

Стихийная Речь: Позволяет говорить с элементалями и некоторыми существами.

Сторожевой дуб: Превращает дуб в древня-охранника.

Сыпь оспы: Субъект болен и получает -4 к Ловкости.

ТайновидениеФ: Позволяет следить за существом издалека.

Тайновидение, высшее: Аналог тайновидения, но быстрее и дольше.

Терновая стена: Колючки наносят урон всем, кто пытается пройти.

Терновое тело: Атакующие вас получают 1d6+1 урон/уровень.

Тройной аспектФ: Делает вас старше или моложе.

Туча элементалей: Призывает множество элементалей.

Тушение: Тушит огонь.

Увеличение животных: Увеличивает животное вдвое.

Увядание: Заставляет растение вянуть, наносит растению-чудовищу 1d6 урона/У3.

Угнетение растений: Заставляет растения уменьшаться в размерах или вянуть.

Удар бури: 1d8 урона/уровень (максимум 20d8) по целям.

Уменьшение животного: Уменьшает одно согласное на это животное.

Управление ветрами: Меняет направление и силу ветра.

Управление погодой: Меняет погоду в окрестностях.

Управление растениями: Заставляет растения вам помогать.

Ускорение Яда: Ускоряет целенаправленное появление яда.

Усмирение животных: Успокаивает (2d4 + УЗ) КЗ животных.

Устойчивость к стихии: Защищает от 10 (или более) пунктов урона при каждом повреждении определенным видом стихии.

Фейское сияние: Очерчивает существ ореолом, обнуляя эффекты расплывчатости, плохой видимости и т. п.

Хождение по воздуху: Позволяет ходить по воздуху, как по земле (или лестнице с уклоном 45 градусов).

Цунами: Огромная волна повреждает и сметает все на своем пути.

Чаша пыли: Вызывает у существа обезвоживание.

Чтение магических текстов: Позволяет читать книги заклинаний и свитки.

Шаг Водомерки: Ходить по воде на движущихся лилий.

Шаровая Молния: Летающие сферы молний наносят 3d6 урона

Шерсть Дыбом: Обменяйте бонус естественной брони на бонус к атакам естественным оружием.

Шиллейла: Делает дубинку или боевой посох оружием +1 (2d6 урона) на 1 мин./У3.

Шипастая поросль: Наносит существам в области действия заклинания 1d4 урона и может замедлить их.

Шипастые камни: Наносит существам в области действия заклинания 1d8 урона и может замедлить их.

Эйфорическое спокойствие: Делает одно существо мирным и дружелюбным.

Яд: Касание наносит урон 1d3 Вын/раунд в течение 6 раундов.


Астральная проекцияР: Создает астральную проекцию вас и ваших спутников.

Аура святостиФ: +4 к КБ, +4 к испытаниям, УкМ 25 от злых заклинаний.

Барьер для вредителей: Не позволяет насекомым, паукам и прочим вредителям подходить к вам ближе 10 футов.

Барьер для жизни: Создает сферу радиусом 10 футов, не впускающую живых существ.

Биография крови: Изучить существо по его крови.

Благо: Дает 1 временный ПЗ.

Благодать: Движение не провоцирует внеочередные атаки.

Благословение: Союзники получают +1 к атакам и испытаниям против ужаса.

Благословение отваги и жизни: +2 к проверкам против страха и смерти.

Благословение рвения: Дает союзникам выбор преимуществ.

Божественная мощь: Дает бонус к атакам и +1 ПЗ/УЗ.

Божественное наставление: +1 к одной атаке, испытанию или проверке навыка.

Божественное откровениеР: Позволяет получить от божества короткий ответ (да или нет) на один вопрос/УЗ.

Болезнь: Заражает существо определенной болезнью.

Буря возмездия: Вызывает бурю из кислоты, молний и града.

Бычья сила: +4 к Сил на 1 мин./У3

Бычья сила, массовая: +4 к Сил на 1 мин./У3 на 1 цель/УЗ.

Ввод Изображения: Переносит ваше сознание в объект, несущий ваше подобие.

Вердикт: Убивает, парализует, ошеломляет или оглушает непринципиальных существ.

Ветры мщения: Дает вам возможность летать и атаковать с помощью ветра.

Вечный покойР: Мертвое существо не может быть воскрешено.

Вечный светР: Создает постоянный холодный свет.

Вино смерти: Зелье усиливает мощь заклинаний школы некромантии.

Власть над водой: Повышает или понижает уровень воды.

Вместилище для душиФ: Ловит душу погибшего существа, предотвращая воскрешение.

Возвращение: Отправляет существо на его родной план.

Возвращение к жизниР: Оживляет умершего не более 1 дня/УЗ назад.

Волшебное одеяние: Доспех или щит получают +1 (усиление)/4 УЗ.

Волшебное оружие: Дает оружию бонус +1.

Волшебное оружие, высшее: Дает оружию +1 (усиление)/4 УЗ (макс. +5).

Волшебный камень: Три камня получают +1 к атакам и наносят 1d6+1 урона.

ВоскрешениеР: Воскрешает и восстанавливает умершего.

ВосстановлениеР: Восстанавливает потерянные уровни и пункты характеристик.

Восстановление, высшееР: Восстанавливает все потери уровней и характеристик.

Восстановление, низшее: Убирает штрафы к характеристике или восстанавливает 1d4 урона, нанесенного характеристике.

ВратаР: Соединяет два плана для перемещения или призыва существ.

Вытягивание жизни: Жертва получает 2d4 отрицательных уровня.

Выход в Эфир: Позволяет вам со спутниками странствовать по Эфирному плану.

Выявление лжи: Раскрывает намеренную ложь.

Гейс/миссия: Позволяет отдать приказ любому существу.

Гигантские насекомые: Делает гигантскими обычных многоножек, скорпионов или пауков.

Гневная Мантия: Субъект получает + 1/4 УЗ на все испытания.

Десница закона: Наносит 1d8/2 УЗ урона и повергает в ступор хаотичных существ.

Дневной свет: Излучает яркий свет в радиусе 60 футов.

Дух-союзник: Появляется союзник из чистой силы.

Дыхание жизни: Восстанавливает 5d8 П3 + 1/У3 и оживляет только что убитых.

Дыхание под водой: Позволяет дышать под водой.

Жизненная Оболочка: Защищает существ от окружающей среды.

ЗапретР: Препятствует перемещениям между планами, наносит урон существам, имеющим иное мировоззрение.

Захватывающая речь: Завораживает всех в 100 футах +10 футов/УЗ.

Защита от добра: +2 к КБ и испытаниям и особая защита от доброго мировоззрения.

Защита от зла: +2 к КБ и испытаниям и особая защита от злого мировоззрения.

Защита от непогоды: Дает комфорт в жару и в холод, позволяя избегать урона от перегрева и переохлаждения.

Защита от принципиальности: +2 к КБ и испытаниям и особая защита от принципиального мировоззрения.

Защита от смерти: Дает защиту от смертельных эффектов и негативной энергии.

Защита от стихии: Поглощает 12/УЗ пунктов урона от одной стихии.

Защита от хаоса: +2 к КБ и испытаниям и особая защита от хаотичного мировоззрения.

Землетрясение: Земля в области радиусом 80 футов содрогается.

Змеиный посох: Превращает дерево в змей, чтобы сражаться за вас.

Знак гнева: Таран всех вокруг вас.

Зрение некроманта: Показывает, насколько близки к смерти существа в пределах 30 футов.

Изгнание: Изгоняет 2 КЗ/УЗ экстрапланарных существ.

Излечение: Восстанавливает 10 ПЗ/УЗ, лечит от недугов.

Излечение, массовое: Восстанавливает 10 ПЗ/УЗ, лечит от недугов 1 существо/У3.

Искра: Поджигает легковоспламеняющиеся объекты.

Истинное воскрешениеР: Воскрешает и восстанавливает умершего (не требует останков).

Истинное зрениеР: Позволяет видеть все, что на самом деле происходит.

Исцеление критических ранений: Восстанавливает 4d8 ПЗ + 1/УЗ (до +20).

Исцеление критических ранений, массовое: Восстанавливает 4d8 ПЗ + 1/У3 одному существу/УЗ.

Исцеление легких ранений: Восстанавливает 1d8 ПЗ + 1/УЗ (до +5).

Исцеление легких ранений, массовое: Восстанавливает 1d8 ПЗ + 1/УЗ одному существу/УЗ.

Исцеление от болезней: Исцеляет существо от всех болезней.

Исцеление серьезных ранений: Восстанавливает 2d8 ПЗ + 1/УЗ (макс. +10).

Исцеление серьезных ранений, массовое: Восстанавливает 2d8 П3 + 1/УЗ одному существу/УЗ.

Исцеление тяжелых ранений: Исцеляет 3d8 ПЗ + 1/УЗ (до +15).

Исцеление тяжелых ранений, массовое: Восстанавливает 3d8 П3 + 1/УЗ одному существу/УЗ.

Каменная стена: Создает каменную стену любой формы.

Короткий СонM: Субъектам требуется только 2 часа для ночного сна, и они могут спать еще дольше для получения большей пользы.

Кровотечение: Стабилизированное раненое существо начинает снова терять ПЗ.

Кромешная тьма: Создает тьму радиусом 60 футов.

Круг четкости: Эманация препятствует иллюзиям и скрытности.

Лунная вуаль: Рассеивает свет и возвращает ликантропов в гуманоидную форму.

Магический круг против добра: +2 к КБ и испытаниям и особая защита от доброго мировоззрения с радиусом 10 футов и на 10 мин./УЗ.