Аркрист, Древний белый дракон (Arkrhyst)

Источник: Rise of the Runelords

КО: 15; Опыт: 51200.

Роль: Воитель, Заклинатель

Мужчина, древний белый дракон. Хаотичный злой огромный дракон (холодный).

Иниц.: +4; Восприятие: драконье чутьё, снежное зрение; Внимание +32.

Аура: пугающее присутствие (300 футов, СЛ 23), холодная аура (10 футов, 2d6 урона холодом).

Защита

КБ: 37, касание 8, врасплох 37 (+29 естественная броня, -2 размер).

ПЗ: 283 (21d12+147).

Стойкость +19, Реакция +14, Воля +16.

СУ: 15/магия.

Невосприимчивость: паралич, сон, холод.

УкМ: 26.

Слабые стороны: уязвимость к огню.

Атака

Скорость: 60 футов, полёт 200 футов (плохая маневренность), рытьё 30 футов.

В ближнем бою: укус +31 (2d8+16/19-20), 2 удара когтями +30 (2d6+11), 2 удара крыльями +25 (1d8+5), удар хвостом +25 (2d6+16).

Занимаемое пространство: 15 футов; Зона досягаемости: 10 футов (15 футов для укуса).

Особые атаки: вьюга, губительное дыхание (50-футовый конус, СЛ 27, 20d4 урона холодом), замораживающий туман (3/день, СЛ 19), сокрушение.

Псевдозаклинания (УЗ 21):

Известные заклинания (УЗ 9):

Тактика

Перед боем: как только Аркрист видит приближение персонажей, он сотворяет устойчивость к стихии (огонь), бычью силу, марево, увидеть невидимое и щит. Он сотворяет невидимость за раунд до того, как вступить в бой.

В бою: Аркрист пролетает на бреющем полете над персонажами (или прямо над стоящими камнями) и использует губительное дыхание, в то же время надеясь пугающим присутствием снизить их боевой дух. Если его противники разбегаются, он выбирает одного из них в раунды между губительным дыханием и совершает в полёте захват, чтобы утащить врага повыше, дыхнуть на него и сбросить вниз на камни с высоты как минимум 200 футов. Столкнувшись с летающими врагами, Аркрист сотворяет порыв ветра, чтобы разбросать врагов помельче, и отступает в пещеру, если оказывается, что их большая подвижность создаёт слишком много проблем.

Боевой дух: если у Аркриста остаётся меньше 100 ПЗ, он возвращается в горное логово в Морозном Черепе, чтобы зализать раны и придумать новую тактику с учётом продемонстрированных врагами способностей.

Параметры

Сил: 33, Лвк: 10, Вын: 25, Инт: 16, Мдр: 19, Хар: 16.

БМА: +21; МБМ: +34; ЗБМ: 44 (48 против сбивания с ног).

Черты: Атака в полёте, Бдительность, Жестокий удар, Жестокий удар+, Жестокий удар++, Молниеносная реакция, Разрушение+, Сокрушительный удар, Уверенное владение оружием (укус), Улучшенная инициатива, Улучшенный критический удар (укус).

Навыки: Внимание +32, Запугивание +27, Знание (история) +27, Знание (магия) +27, Колдовство +27, Плавание +43, Полёт +16, Проницательность +32, Скрытность +16.

Языки: всеобщий, драконий.

ОС: ледолаз, преображение льда.

Экология

Местность: Горы.

Климат: Холодный.

Среда обитания: холодные горы.

Численность: одиночка.

Сокровища: утроенные.

Особые способности

Вьюга (Св): белый дракон может в качестве основного действия своим губительным дыханием создать вокруг вьюгу. Эта способность на 1 минуту создаёт сильный снегопад в радиусе 50 футов вокруг дракона. Снег замедляет перемещение (одна клетка считается за четыре) и ограничивает видимость, как туман.

Замораживающий туман (Пс): белый дракон может применять эту способность три раза в день. Действие этой способности аналогично заклинанию кислотный туман, но наносит урон холодом. Все поверхности, вступившие в контакт с туманом, покрываются скользким льдом, эффект аналогичен заклинанию масло. Дракон невосприимчив к эффекту масла благодаря способности ледолаз. Эта способность эквивалентна заклинанию 6 круга.

Ледолаз (Экс): эффект этой способности аналогичен заклинанию паучьи лапы, но поверхность, по которой передвигается дракон, должна быть покрыта льдом. Дракон может перемещаться по ледяным поверхностям без штрафа и не совершает проверок Акробатики, если бежит или совершает атаку с разбега на льду.

Преображение льда (Св): белый дракон получает способность придавать льду и снегу различные формы. Эффект аналогичен заклинанию преображение камня, но применяется только в отношении льда и снега. УЗ для этой способности равен КЗ дракона.

Снежное зрение (Экс): белый дракон учится прекрасно видеть в условиях снегопада и не получает штрафов к проверкам Внимания.

Холодная аура (Св): белого дракона окружает сильный холод. Существа в пределах 10 футов получают 2d6 урона холодом в начале хода дракона.


Белые драконы считаются самыми дикими и самыми слабыми из цветных, но они компенсируют недостаток хитроумия невероятной свирепостью. Белые драконы живут среди покрытых снегом горных вершин и в арктических низинах, устраивая своё логово в сверкающих ледяных пещерах. Свою добычу они предпочитают есть полностью замороженной.