Асар, Скелет-воитель (Asar)

Источник: Crypt of the Everflame

КО: 4; Опыт: 1200.

Роль: Без роли

Скелет-воитель, воин 2. Нейтральная злая средняя нежить.

Иниц.: +6; Восприятие: ночное зрение 60 футов; Внимание +6.

Защита

КБ: 20, касание 12, врасплох 18 (+2 естественная броня, +2 Лвк, +6 броня).

ПЗ: 39 (3d8+2d10+15).

Стойкость +6, Реакция +3, Воля +2.

Защитные способности: сопротивление проводимой энергии +4.

СУ: 5/дробящее.

Невосприимчивость: особенности нежити, холод.

Атака

Скорость: 20 футов.

В ближнем бою: +1 длинный меч +9 (1d8+5/19-20) или +1 длинный меч +7 (1d8+11/19-20) или +1 длинный меч +7 (1d8+5/19-20 и +2 (уклонение) к КБ до начала следующего хода) или 2 удара когтями +7 (1d4+3).

Занимаемое пространство: 5 футов; Зона досягаемости: 5 футов.

Тактика

В бою: Асар устремляется вперёд, а его подручные атакуют с флангов. Он старается взять противника в тиски, разоружать персонажей с дробящим оружием и применять Сокрушительный удар против всех остальных

Боевой дух: Асар дерётся, пока не погибнет.

Параметры

Сил: 17, Лвк: 14, Вын: -, Инт: 13, Мдр: 8, Хар: 14.

БМА: +4; МБМ: +7 (+9 к разоружению); ЗБМ: 17.

Черты: Живучесть, Защитная стойка, Разоружение+, Сокрушительный удар, Уверенное владение оружием (длинный меч), Улучшенная инициативаД.

Навыки: Внимание +7, Запугивание +10, Скрытность +6.

Снаряжение: +1 кольчуга, +1 длинный меч.

Экология

Местность: Руины/катакомбы.

Климат: Умеренный.


Асар обычно обретается в этой комнате. Здесь он строит планы мести жителям поселения, когда-то сумевшим его победить.