Колокс, Демон (Coloxus)
Источник: Rise of the Runelords
Это существо было бы воплощением элегантности и утончённости, если бы у него не было гротескной мушиной головы и пары подрагивающих насекомьих крыльев.
КО: 12; Опыт: 19200.
Роль: Без роли
Хаотичное злое среднее потустороннее существо (демон, злой, хаотичный, экстрапланарный).
Иниц.: +13; Восприятие: ночное зрение 60 футов, нюх; Внимание +31.
Защита
КБ: 26, касание 19, врасплох 17 (+7 естественная броня, +9 Лвк).
ПЗ: 168 (16d10+80).
Стойкость +15, Реакция +19, Воля +9.
СУ: 10/добро;
Невосприимчивость: болезнь, электричество, яд;
Устойчивость: кислота 10, огонь 10, холод 10;
УкМ: 23.
Атака
Скорость: 30 футов, полёт 60 футов (хорошая маневренность).
В ближнем бою: укус +25 (1d6+4 и иссушение), 2 крушащих удара +25 (1d4+4).
Особые способности: атака исподтишка +4d6, жужжащие крылья, иссушение.
Псевдозаклинания (УЗ 12; концентрация +18):
- Постоянные - полиглот.
- Неограниченно - болезнь (СЛ 20), внушение (СЛ 19), невидимость.
- 3/день - быстрая невидимость, замешательство (СЛ 20), туман безволия (СЛ 21), ускорение.
- 1/день - гигантские насекомые, теневое разрушение (СЛ 21).
Параметры
Сил: 19, Лвк: 28, Вын: 20, Инт: 17, Мдр: 18, Хар: 23.
БМА: +16; МБМ: +25; ЗБМ: 39.
Черты: Атака в полёте, Боевые рефлексы, Быстрое псевдозаклинание (невидимость), Ловкий маневр, Обманщик, Парение, Улучшенная инициатива, Фехтование.
Навыки: Акробатика +28, Блеф +29, Внимание +31, Дипломатия +14, Знание (история, магия, планы и религия) +14, Ловкость рук +17, Маскировка +19, Оценка +14, Полёт +26, Скрытность +28;
Модификаторы народа: +8 к Вниманию.
Языки: всеобщий, демонический, дьявольский, небесный; телепатия 100 футов, полиглот.
Экология
Местность: Город.
Климат: Экстрапланарный.
Среда обитания: город (Бездна).
Численность: одиночка, пара или стая (3-8).
Сокровища: удвоенные.
Особые способности
Жужжащие крылья (Экс): один раз в день колокс может в качестве основного действия потрепетать крыльями, что завораживающе играют всеми цветами радуги и жужжат так, что ничего больше не слышно. Все существа в пределах 30 футов, видящие колокса, должны пройти испытание Воли со СЛ 24 или стать замедленными (аналогично заклинанию замедление) на 6 раундов или менее. Каждый последующий раунд колокс должен в качестве быстрого действия поддерживать эффект или он закончится в конце хода колокса. Жужжание также не позволяет звуку проходить, что даёт этому мухоподобному демону невосприимчивость к атакам и эффектам с дескриптором «звук» на время действия эффекта. СЛ испытания зависит от Харизмы колокса.
Иссушение (Св): любое существо, укушенное колоксом, должно пройти испытание Стойкости со СЛ 23 или получить 1d4 урона Харизме. Колокс восстанавливает 5 ПЗ за каждый нанесённый пункт урона Харизме. СЛ испытания зависит от Выносливости колокса.