Галенмир, Каменный великан (Galenmir)

Источник: Rise of the Runelords

КО: 12; Опыт: 19200.

Роль: Воитель

Мужчина, каменный великан, воин 4. Нейтральный крупный гуманоид (великан).

Иниц.: +1; Восприятие: ночное зрение 60 футов, сумеречное зрение; Внимание +9.

Защита

КБ: 31, касание 10, врасплох 30 (+8 броня, +11 естественная броня, +1 Лвк, -1 размер, +2 щит).

ПЗ: 160 (16 К3; 12d8+4d10+84).

Стойкость +19, Реакция +8, Воля +10; +1 против ужаса.

Защитные способности: камнелов+, храбрость +1.

Атака

Скорость: 40 футов.

В ближнем бою: +3 тяжёлый клевец +25/+20/+15 (1d8+24/19-20/х4) или 2 крушащих удара +21 (1d8+19).

Дистанционная: камень +16/+11/+6 (1d8+16).

Занимаемое пространство: 10 футов; Зона досягаемости: 10 футов.

Особые атаки: камнемёт (180 футов).

Тактика

Перед боем: Галенмир выпивает зелье героизма и наносит масло тьмы на свой клевец (за исключением тех случаев, когда персонажи не полагаются на свет).

В бою: Галенмир сложил несколько камней перед входом из ямы в логово и использует их против чужаков. Если столкнуться с ним в тесном пространстве, он применяет Таран+‚ чтобы не дать врагам окружить себя и обеспечить себе тактическое преимущество. Он всегда использует Сокрушительный удар (эти бонусы включены в его параметры, описанные выше).

Боевой дух: хотя Галенмир не трус, он понимает, когда терпит поражение. Если у него остаётся 30 ПЗ или меньше, он выпивает зелье газообразности и просачивается сквозь трещины и разломы в пещере, выбирается из ямы, чтобы собрать группу из восьми каменных великанов и ведёт их в яму на поиски персонажей. Галенмир знает, что Мокмуриан, скорее всего, разозлится из-за нарушения приказа. Он также знает, что его командир разъярится ещё сильнее, если персонажи беспрепятственно войдут в пещеры.

Параметры

Сил: 32, Лвк: 13, Вын: 21, Инт: 12, Мдр: 12, Хар: 14.

БМА: +13; МБМ: +25; ЗБМ: 36.

Черты: Быстрое выхватывание, Жестокий удар, Жестокий удар+, Привычное оружие (тяжёлый клевец), Сметающий удар, Сокрушительный удар, Стальная воля, Стальная воля+, Таран+Уверенное владение оружием (тяжёлый клевец), Улучшенный критический удар (тяжёлый клевец).

Навыки: Верховая езда +12, Внимание +9, Дрессировка +15 Запугивание +15, Лазание +22, Скрытность +10.

Языки: великаний, всеобщий.

ОС: мастерство ношения брони 1.

Боевое снаряжение: зелье героизма, зелье газообразности, масло тьмы;

Прочее снаряжение: +2 нагрудник, +1 лёгкий стальной щит, +3 тяжёлый клевец, эльфийский плащ, 19 пм, 18 зм, 13 см.

Экология

Местность: Горы.

Климат: Умеренный.