Вождь гоблинов, Гоблин (Goblin warchief)

Источник: Starter

Вожаки гоблинов мало отличаются от своих подданных - разве что они куда более заносчивы и любят злоупотреблять своей властью. Некоторые из них владеют магией, с помощью которой наказывают провинившихся и издеваются над собственными прислужниками. Гоблин-вождь может называть себя «королем», «вожаком» или «вождем».

КО: 1; Опыт: 400.

Роль: Любая роль

Нейтральный злой небольшой гуманоид (гоблиноид).

Иниц.: +5; Восприятие: ночное зрение 60 футов; Внимание +4.

Защита

КБ: 15, касание 13, врасплох 13.

ПЗ: 16.

Стойкость: +1, Реакция: +2, Воля: +4.

Атака

Скорость: 30 футов.

В ближнем бою: длинный меч +2 (1d6).

Дистанционная: пилум +3 (1d4).

Подготовленные заклинания (УЗ 3):

Параметры

Сил: 10, Лвк: 12, Вын: 10, Инт: 10, Мдр: 12, Хар: 6.

Навыки: Внимание +4, Скрытность +11, Плавание +1.

Языки: гоблинский.

Снаряжение: кожаный доспех, длинный меч, пилумы (2), зелье исцеления легких ранений.

Экология

Местность: Лес/джунгли.

Климат: Умеренный.

Особые способности

Мистическая связь: раз в день гоблин-вождь может использовать её, чтобы сотворить одно из своих заклинаний первого круга, даже если сегодня он его уже применял.