Вождь гоблинов, Гоблин (Goblin warchief)
Источник: Starter
Вожаки гоблинов мало отличаются от своих подданных - разве что они куда более заносчивы и любят злоупотреблять своей властью. Некоторые из них владеют магией, с помощью которой наказывают провинившихся и издеваются над собственными прислужниками. Гоблин-вождь может называть себя «королем», «вожаком» или «вождем».
КО: 1; Опыт: 400.
Роль: Любая роль
Нейтральный злой небольшой гуманоид (гоблиноид).
Иниц.: +5; Восприятие: ночное зрение 60 футов; Внимание +4.
Защита
КБ: 15, касание 13, врасплох 13.
ПЗ: 16.
Стойкость: +1, Реакция: +2, Воля: +4.
Атака
Скорость: 30 футов.
В ближнем бою: длинный меч +2 (1d6).
Дистанционная: пилум +3 (1d4).
Подготовленные заклинания (УЗ 3):
- 1 - пылающие руки (СЛ 12), исцеление легких ранений, сон (СЛ 12).
- 0 (неограниченно) - обнаружение магии, свет, чтение магических текстов, первая помощь.
Параметры
Сил: 10, Лвк: 12, Вын: 10, Инт: 10, Мдр: 12, Хар: 6.
Навыки: Внимание +4, Скрытность +11, Плавание +1.
Языки: гоблинский.
Снаряжение: кожаный доспех, длинный меч, пилумы (2), зелье исцеления легких ранений.
Экология
Местность: Лес/джунгли.
Климат: Умеренный.
Особые способности
Мистическая связь: раз в день гоблин-вождь может использовать её, чтобы сотворить одно из своих заклинаний первого круга, даже если сегодня он его уже применял.