Гриот-жрец, Гриот (Grioth cleric)

Источник: Dragon's Demand

КО: 4; Опыт: 1200.

Роль: Без роли

Гриот, жрец Ньярлатхотепа 3. Хаотичное злое среднее гуманоидное чудовище.

Иниц.: +3; Восприятие: слепозрение 20 футов, темновидение; Внимание +10.

Защита

КБ: 19, касание 13, врасплох 16 (+6 броня, +3 Лвк).

ПЗ: 37 (5 КЗ; 2d10+3d8+13).

Стойкость +5, Реакция +7, Воля +11; +1 против воздействующих на разум эффектов.

Невосприимчивость: яд.

Слабые стороны: светочувствительность.

Атака

Скорость: 20 футов, полёт 40 футов (средняя манёвренность).

В ближнем бою: искусно сделанный кинжал из стекла пустоты +6 (1d4+1/19-20 и психический удар), укус +0 (1d6 и яд).

Особые атаки: божественная сила (5/день, негативная энергия, СЛ 13, 2d6), яд (СЛ 13).

Псевдозаклинания гриота (УЗ 1; концентрация +3):

Псевдозаклинания сферы (УЗ 3; концентрация +6):

Подготовленные заклинания жреца (УЗ 3; концентрация +6):

СФ - заклинание сферы

;

Сферы: Тьмы, Хаоса.

Тактика

Во время боя: гриоты начинают сражение с дистанционных заклинаний, используя полёт, чтобы не ввязываться в ближний бой. Закончив с заклинаниями дальнего действия, они спускаются на землю и проводят негативную энергию, пытаясь задеть как можно больше противников. В ближний бой они вступают только в крайнем случае.

Боевой дух: жрецы-гриоты сражаются до смерти.

Параметры

Сил: 12, Лвк: 16, Вын: 14, Инт: 13, Мдр: 17, Хар: 15.

БМА: +4; МБМ: +5; ЗБМ: 18.

Черты: Боевая магия, Бой вслепую, Избирательная божественная сила, Стальная воля.

Навыки: Внимание +10 (+14 в темноте), Знание (география) +3, Знание (религия) +9, Полёт +5, Проницательность +10, Скрытность +5.

Языки: акло, гриотский; телепатия 30 футов.

ОС: недышащий.

Боевое снаряжение: свиток кромешной тьмы, свиток разговора с мёртвым, свиток раската грома;

Прочее снаряжение: искусно сделанный кинжал из стекла пустоты, искусно сделанный нагрудник из стекла пустоты.

Экология

Местность: Руины/катакомбы.

Климат: Холодный.