Грумельда, Каменный великан (Grumelda)

Источник: Rise of the Runelords

КО: 8; Опыт: 4800.

Роль: Воитель

Женщина, каменный великан. Нейтральный крупный гуманоид (великан).

Иниц.: +2; Восприятие: ночное зрение 60 футов, сумеречное зрение; Внимание +12.

Защита

КБ: 22, касание 11, врасплох 20 (+11 естественная броня, +2 Лвк, -1 размер).

ПЗ: 102 (12d8+48).

Стойкость +12, Реакция +6, Воля +7.

Защитные способности: камнелов+.

Атака

Скорость: 40 футов.

В ближнем бою: дубина +16/+11 (2d8+12) или 2 крушащих удара +16 (1d8+8).

Дистанционная: камень +11/+6 (1d8+12).

Занимаемое пространство: 10 футов; Зона досягаемости: 10 футов.

Особые атаки: камнемёт (180 футов).

Параметры

Сил: 27, Лвк: 15, Вын: 19, Инт: 10, Мдр: 12, Хар: 10.

БМА: +9; МБМ: +18; ЗБМ: 30.

Черты: Быстрое выхватывание, Обращение с особым оружием (дубина), Прицельная стрельба, Сокрушительный удар, Стальная воля, Стрельба вблизи.

Навыки: Внимание +12, Запугивание +12, Лазание +12, Скрытность +4 (+12 в каменистой местности);

Модификаторы народа: +8 к Скрытности в каменистой местности.

Языки: великаний, всеобщий.

Экология

Местность: Горы.

Климат: Умеренный.

Среда обитания: горы с умеренным климатом.

Численность: одиночка, банда (2-5), группа (4-8), охотничий отряд (9-12 и 1 старейшина) или племя (13-30 плюс 35% не участвующих в бою, 1-3 старейшины и 4-6 свирепых медведей).

Сокровища: обычные (дубина, другие сокровища).

Особые способности

Камнелов+ (Экс): каменный великан получает +4 (народ) к испытаниям Реакции при использовании способности камнелов при ловле брошенных камней. В остальном эта способность аналогична способности камнелов.


Каменные великаны носят одежду из толстой кожи, выкрашенной в оттенки серого и коричневого цветов, в тон камням вокруг. Рост взрослых великанов - 12 футов, вес - около 1 500 футов, а продолжительность жизни достигает 800 лет.

Каменные великаны предпочитают сражаться на расстоянии, но будучи вовлечёнными в ближний бой, атакуют при помощи выточенных из камня дубин. Излюбленная тактика этих великанов - замереть в неподвижности, сливаясь со скалами, а затем выдвинуться вперёд, чтобы забросать камнями застигнутых врасплох врагов.

Каменные великаны живут в огромных пещерах на каменистых вершинах гор. Племена этих существ селятся в нескольких днях пути друг от друга, и иногда несколько племён вместе пасут коз и выращивают скот. На склоне лет каменные великаны обычно на долгое время покидают племя и либо живут в уединении, либо пытаются перенять образ жизни других гуманоидов. После десятилетий добровольного изгнания возвратившиеся каменные великаны становятся старейшинами.

Каменный великан-старейшина

У некоторых каменных великанов под влиянием окружающей местности развиваются особые способности. Такие великаны называются старейшинами: их Харизма 15 или выше, и они владеют тремя псевдозаклинаниями (УЗ 10): раз в день они могут использовать преображение камня, разговор с камнями и либо превращение камня в грязь, либо превращение грязи в камень (СЛ 17). СЛ испытания зависит от Харизмы старейшины. Один из десятка старейшин - чародей от 3 до 6 уровня. Старейшины добавляют +1 к своему КО.