Харзогопас, Бес (Harzogopas)

Источник: Dragon's Demand

КО: 2; Опыт: 600.

Роль: Специалист

Бес. Принципиальное злое маленькое потустороннее существо (дьявол, злой, принципиальный, экстрапланарный).

Иниц.: +3; Восприятие: ночное зрение 60 футов, обнаружение магии, определение мировоззрения (добро), темновидение; Внимание +7.

Защита

КБ: 17, касание 16, врасплох 13 (+1 естественная броня, +3 Лвк, +2 размер, +1 уклонение).

ПЗ: 16 (3d10); быстрое исцеление 2.

Стойкость +1, Реакция +6, Воля +4.

СУ: 5/добро или серебро;

Невосприимчивость: огонь, яд;

Устойчивость: кислота 10, холод 10.

Атака

Скорость: 20 футов, полёт 50 футов (безупречная маневренность).

В ближнем бою: жало +8 (1d4 и яд).

Занимаемое пространство: 2,5 фута; Зона досягаемости: 0 футов.

Псевдозаклинания (УЗ 6):

  • Постоянные - обнаружение магии, определение мировоззрения (добро).
  • Неограниченно - невидимость (только на себя).
  • 1/день - внушение (СЛ 15), предвидение.
  • 1/неделя - божественное откровение (6 вопросов, УЗ 12).

Параметры

Сил: 10, Лвк: 17, Вын: 10, Инт: 13, Мдр: 12, Хар: 14.

БМА: +3; МБМ: +4; ЗБМ: 15.

Черты: Уворот, Фехтование.

Навыки: Акробатика +9, Блеф +8, Внимание +7, Знание (магия) +7, Знание (планы) +7, Колдовство +7, Полёт +21.

Языки: всеобщий, дьявольский.

ОС: смена формы (ворон, гигантский паук, кабан или крыса, облик зверя I).

Экология

Местность: Город.

Климат: Экстрапланарный.

Среда обитания: любая (Преисподняя).

Численность: одиночка, пара или стая (3-10).

Сокровища: обычные.

Особые способности

Яд (Экс): жало - ранение; Испытание: Стойкости со СЛ 13; Частота: 1/раунд до 6 раундов; Действие: 1d2 урона Лвк; Лечение: 1 испытание. СЛ испытания зависит от Выносливости беса и включает бонус +2 (народ).


Бесы, рождённые в глубинах Преисподней, - одни из ничтожнейших истинных дьяволов, но эти злобные мелкие интриганы играют важную роль в развращении душ смертных. Освобождённые от тягот служения в адских легионах, бесы охотно используют каждую возможность оказаться на Материальном плане и медленно, но верно подталкивать смертных ко всё более мерзостным деяниям. Бесы часто добровольно служат заклинателям как фамильяры: они преданные и исполнительные слуги, часто помогающие своим хозяевам советами и поистине дьявольской проницательностью. На самом же деле задача беса - отправлять души в Преисподнюю, поэтому он делает всё возможное, чтобы душа его хозяина (и все души, которые удастся прихватить) после смерти оказалась в пекле.

Бесы разительно отличаются друг от друга, принимая множество разных форм, сочетающих в себе звериные и гротескные образы, но большинство имеет облик краснокожих крылатых гуманоидов с округлыми формами. Рост такого беса - 2 фута, размах крыльев - 3 фута, а вес - 10 фунтов.

Один из тысячи бесов обладает способностью телепатически общаться с существами в радиусе 50 футов и может превращаться в небольшое или маленькое животное (аналогично заклинанию облик зверя II). Такие бесы-советники высоко ценятся могущественными дьяволами, которые отправляют их прислуживать своим наиболее ценным приспешникам или обращать великих смертных во зло. Бесасоветника можно призвать при помощи черты Улучшенный фамильяр, но это может сделать лишь заклинатель 8 уровня или выше. Дьяволопоклонники рассказывают и о других особых разновидностях бесов, но если такие существа и есть на самом деле, они встречаются крайне редко.

В отличие от прочих дьяволов, бесы на Материальном плане зачастую остаются в одиночестве и обретают свободу, обычно после того, как были вызваны в качестве фамильяра и их хозяин умер (обычно не без опосредованного участия самого беса). Бесы не могут самостоятельно вернуться домой, и их больше не сдерживает магия хозяина, поэтому они становятся опасными вредителями или даже подчиняют себе небольшое племя диких гуманоидов вроде гоблинов или кобольдов.