Высшая Леди Атроксис (Highlady Athroxis)

Источник: Rise of the Runelords

КО: 15; Опыт: 51200.

Роль: Без роли

Женщина, ацланти, человек, воин 1/волшебник (школа разрушения) 5/рыцарь-колдун 10. Принципиальный злой средний гуманоид (человек).

Иниц.: +3; Восприятие: Внимание +17.

Защита

КБ: 28, касание 16, врасплох 25 (+10 броня, +2 естественная броня, +1 интуитивный, +3 Лвк, +2 отражение).

ПЗ: 193 (16 КЗ; 1d10+5d6+10d10+116).

Стойкость +17, Реакция +11, Воля +13.

Атака

Скорость: 30 футов, полёт 60 футов (хорошая манёвренность).

В ближнем бою: +3 огненная адамантиновая рунка +22/+17/+12 (2d4+10/19-20/x3 и 1d6 урона огнём).

Особые атаки: критическое заклинание, магический напор (+2 урона).

Псевдозаклинания (УЗ 14; концентрация +19):

Подготовленные заклинания (УЗ 14; 15%-ная вероятность провала; концентрация +19):

Тассилонская специализация: разрушение; Исключённые школы: воплощение, преграждение.

Тактика

Перед боем: Атроксис ежедневно сотворяет высшее волшебное оружие и острое лезвие на рунку и ложную жизнь на себя. Когда она видит, что персонажи достигли казармы, она также сотворяет на себя полёт и зеркальное отражение.

В бою: Атроксис сотворяет ускорение сразу перед началом боя, а затем использует заклинания конуса холода. Она предпочитает заклинания вроде слепоты/глухоты и безжестовые заклинания, поскольку на них не влияет её вероятность провала заклинания. Когда она вступает в ближний бой, она использует Защитную стойку - это даёт штраф -4 к проверкам атаки но повышает её КБ на 4.

Боевой дух: Атроксис сражается насмерть. Если у неё остаётся 15 или менее ПЗ, она жертвует собой, сосредотачивая на себе огненный шар, если это накроет взрывом несколько персонажей.

Параметры

Сил: 18, Лвк: 16, Вын: 20, Инт: 20, Мдр: 10, Хар: 12.

БМА: +13; МБМ: +18; ЗБМ: 35.

Черты: Безжестовое заклинание, Волшебный удар, Живучесть, Защитная стойка, Любимая школа магии (разрушение), Любимая школа магии+ (разрушение), Максимизированное заклинание, Мощное заклинание, Написание свитков, Создание волшебного оружия и доспехов, Создание волшебных вещиц, Создание жезлов, Сокрушительный удар, Стальная воля, Улучшенный критический удар (рунка).

Навыки: Акробатика +20, Внимание +17, Запугивание +21, Знание (магия) +25, Колдовство +25, Лазание +24, Полёт +15, Проницательность +17, Ремесло (оружейник) +25.

Языки: акло, великаний, демонический, драконий, тассилонский, эльфийский.

ОС: всесторонняя подготовка, мистическая связь (рунка).

Боевое снаряжение: жезл ясновидения/яснослышания (32 заряда), жезл удара молнии (УЗ 10, 25 зарядов);

Прочее снаряжение: +4 мифральный нагрудник, +1 огненная адамантиновая рунка, амулет естественной брони +2, пояс телесного совершенства +2, плащ сопротивляемости +3, тиара незаурядного интеллекта +2, кольцо защиты +2, сумка с реагентами, книга заклинаний.

Экология

Местность: Город.

Климат: Умеренный.

Особые способности

Метка гнева (Св): у высшей леди Атроксис на лбу есть отметка, показывающая статус правителя, - слабо светящаяся татуировка, которой из поколения в поколение отмечался верховный лорд или высшая леди. Метка гнева даёт носителю интуитивный бонус +1 к КБ, проверкам атаки и урона. Раз в день в качестве быстрого действия Атроксис может воззвать к силе метки, чтобы защитить себя огненным щитом (УЗ 15). Если Атроксис погибает в бою, метка переходит к её убийце. Метка может перейти вновь только после смерти этого персонажа от рук другого, но также может быть снята с помощью успешного разрушения чар с проверкой против УЗ 20. Если метку снять таким образом, она исчезает навсегда.