Ирамин (Iramine)

Источник: City of Golden Death

КО: 8; Опыт: 4800.

Роль: Воитель, Заклинатель

Женщина, эльф, воин 1/волшебник (школа разрушения) 5/рыцарь-колдун 3. Принципиальный злой средний гуманоид (эльф).

Иниц.: +7; Восприятие: сумеречное зрение; Внимание +9.

Защита

КБ: 23, касание 13, врасплох 20 (+3 Лвк, +6 броня, +4 щит).

ПЗ: 69 (9 КЗ; 5d6+4d10+31).

Стойкость +7, Реакция +6, Воля +6; +2 против очарования.

Защитные способности: расплывчатость (вероятность промаха 20%).

Атака

Скорость: 30 футов.

В ближнем бою: +1 эльфийская сабля +11/+6 (1d10+7/18-20).

Занимаемое пространство: 5 футов; Зона досягаемости: 5 футов.

Особые атаки: магический напор (+2 к урону).

Псевдозаклинания школы (УЗ 5; концентрация +4):

Подготовленные заклинания (УЗ 7; концентрация +9; 10%-ная вероятность провала):

Исключённые школы: иллюзия, превращение.

Тактика

Перед боем: Ирамин уже сотворила заклинание ложная жизнь с помощью жезла. Как только она услышит звуки боя, Ирамин применит заклинания расплывчатость и щит (они уже учтены в параметрах).

В бою: Ирамин начинает бой с паутины, затем следуют ледяная буря и огненный шар. Она использует своё кольцо (предмет силы), чтобы сотворить дополнительную ледяную бурю чуть позже. Если Ирамин втянута в ближний бой, она атакует Жестоким ударом с помощью эльфийской сабли

Боевой дух: если у Ирамин остаётся 30 ПЗ или меньше, она использует камень вечного золота, чтобы превратиться в огромного элементаля огня. Ирамин сражается до смерти.

Базовые параметры

КБ: 19, касание 13, врасплох 16; ПЗ: 61; нет вероятности промаха.

Параметры

Сил: 16, Лвк: 16, Вын: 12, Инт: 14, Мдр: 10, Хар: 8.

БМА: +6; МБМ: +9; ЗБМ: 22.

Черты: Безжестовое заклинание, Жестокий удар, Живучесть, Любимая школа магии (разрушение), Любимая школа магии+ (разрушение), Написание свитков, Привычное оружие (эльфийская сабля), Уверенное владение оружием (эльфийская сабля), Улучшенная инициатива.

Навыки: Внимание +9, Выживание +5, Знание (история) +11, Знание (магия) +11, Знание (планы) +9, Колдовство +14 (+16 при определении свойств волшебных предметов), Лазание +7, Плавание +7.

Боевое снаряжение: зелье исцеления тяжёлых ранений, жезл ложной жизни (УЗ 3; 8 зарядов).

Прочее снаряжение: +2 мифральная кольчужная рубаха, +1 эльфийская сабля, плащ сопротивляемости +1, камень вечного золота, кольцо контрзаклинаний (содержит рассеивание магии), сумка с реагентами, книга заклинаний (содержит все заклинания выше, а также все заклинания 0 круга, заклинания верный удар, левитация, невидимость, паралич (гуманоид), рассеивание магии и сигнал тревоги), ключ к Зин-Графару.

ОС: всесторонняя подготовка, мистическая связь (кольцо контрзаклинаний), оружие эльфов, эльфийская магия.

Экология

Местность: Руины/катакомбы.

Климат: Умеренный.