Джордимандус (Jordimandus)

Источник: Rise of the Runelords

КО: 15; Опыт: 51200.

Роль: Без роли

Мужчина, ацланти, волшебник (школа воплощения) 15. Хаотичный злой средний гуманоид (человек).

Иниц.: +0; Восприятие:увидеть невидимое, Внимание +16.

Защита

КБ: 26, касание 12, врасплох 26 (+4 броня, +6 естественная броня, +2 отражение, +4 щит).

ПЗ: 190 (15d6+135).

Стойкость +16, Реакция +8, Воля +15.

Защитные способности: демоническое ожирение, сердце из слизи;

СУ: 10/адамантин;

Невосприимчивость: атака исподтишка, критические удары.

Атака

Скорость: 10 футов, полёт 60 футов (хорошая маневренность).

В ближнем бою: безоружный удар +9/+4 (1dЗ+2).

Псевдозаклинания (УЗ 15; концентрация +20):

Подготовленные заклинания (УЗ 15; концентрация +20):

Тассилонская специализация: воплощение; Исключённые школы: иллюзия, разрушение.

Тактика

Перед боем: Джордимандус ежедневно сотворяет магический доспех и невидимого слугу. Как только он понимает, что в его лабиринте чужаки, он сотворяет каменную кожу, увидеть невидимое, ложную жизнь, полёт и быстрый щит.

В бою: Джордимандус начинает бой, призывая чудовищ, по ходу используя быстрые кислотные стрелы. Он применяет атакующие заклинания, только если собралась приличная группа чудовищ, защищающая его от ближнего боя. Он остаётся на троне, пока не окажется в ближнем бою - тогда он использует полёт, шаги сквозь пространство и дверь в пространстве, чтобы держаться подальше от персонажей. Джордимандус постоянно носит с собой скипетр поглощения - он не пользуется оружием, полагаясь в бою только на магию.

Боевой дух: Джордимандус трусоват - если у него остаётся меньше 30 ПЗ, он падает на колени и молит о пощаде. Хотя он не может покинуть это помещение и остаться в живых, он многое узнал о Рунной кузне и её обитателях - этой информацией могут воспользоваться персонажи.

Параметры

Сил: 14, Лвк: 10, Вын: 22, Инт: 20, Мдр: 12, Хар: 15.

БМА: +7; МБМ: +9; ЗБМ: 21.

Черты: Боевая магия, Быстрое заклинание, Внушительная стойкость, Живучесть, Заклинания без реагентов, Любимая школа магии (воплощение), Любимая школа магии+ (воплощение), Написание свитков, Создание волшебных вещиц, Создание скипетров, Стальная воля, Стальная воля+, Улучшенный фамильяр.

Навыки: Блеф +17, Внимание +16, Запугивание +17, Знание (магия) +23, Знание (планы) +23, Знание (религия) +23, Колдовство +23, Полёт +30.

Языки: акло, демонический, драконий, некрил, тассилонский, эльфийский.

ОС: долговременный призыв (7 раундов), мистическая связь (квазит).

Боевое снаряжение: скипетр поглощения;

Прочее снаряжение: плащ сопротивляемости +3, идеальный рюкзак, кольцо защиты +2, алмазная пыль стоимостью 500 зм, костяная табличка стоимостью 50 зм, серебряное зеркало стоимостью 1 000 зм, книги заклинаний.

Экология

Местность: Город.

Климат: Умеренный.

Особые способности

Демоническое ожирение (Экс): ожирение Джордимандуса дает ему бонус +6 к КБ (естественная броня), но снижает базовую скорость до 10 футов.

Сердце из слизи (Св): сердце Джордимандуса даёт ему нечистый бонус +6 к Выносливости и делает его невосприимчивым к критическим ударам и атакам исподтишка. Сердце также делает его фактически бессмертным, не позволяя ему стареть и поддерживая его. Жижи не атакуют Джордимандуса, чувствуя его нечестивое сердце. Если все четыре особых бурых желе в трубах убиты, Джордимандус теряет доступ к поддерживающим жизнь гуморам и его сердце начинает гнить. Он немедленно теряет все преимущества, дарованные сердцем, и теряет 1d6 Выносливости каждый день, пока не умрёт.