Крант, Священник Размира (Krant)

Источник: Masks of the Living God

КО: 5; Опыт: 1600.

Роль: Воитель

Мужчина, человек, 6оец 4/варвар 2. Хаотичный злой средний гуманоид.

Иниц.: +4; Восприятие: Внимание +10.

Защита

КБ: 12, касание 8, врасплох 12 (+4 броня, -2 ярость).

ПЗ: 72 (4d10+2d12+32).

Стойкость +12, Реакция +1, Воля +4.

Защитные Способности: Невероятное Уклонение.

Атака

Скорость: 30 футов.

В ближнем бою: +1 дубина +13/+8 (1d10+8).

Особые атаки: дар ярости (враг не уйдёт), ярость (15 раундов/день).

Тактика

Во время боя: Крант впадает в ярость во время любого боя насмерть.

Боевой дух: Крант сражается до смерти. Он упивается кровопролитием и звуком ломающихся вражеских костей.

Базовые параметры

КБ: 14, касание 10, врасплох 14; ПЗ: 60; Стойкость +10, Воля +2; В ближнем бою: +1 дубина +11/+6 (1d10+5); Сил: 16, Вын: 16; Навыки: Лазание +7.

Параметры

Сил: 20, Лвк: 10, Вын: 20, Инт: 8, Мдр: 13, Хар: 12.

БМА: +6; МБМ: +11; ЗБМ: 21.

Черты: Бойня, Длительная ярость, Сокрушительный удар, Уверенное владение оружием (дубина).

Навыки: Внимание +10, Запугивание +15, Лазание +9.

Языки: всеобщий.

ОС: быстрое перемещение.

Боевое снаряжение: +1 дубина, сыромятный доспех, грязное серое одеяние, маска страха (ржавая железная маска Размира с сияющими рунами, дающая бонус +5 к проверкам Запугивания)

Экология

Местность: Город.

Климат: Умеренный.


Рождённый в Нумерии Крант долгое время был лишь неотёсанным дикарём. Но четыре года назад отряд, с которым он отправился в набег, оказался уничтожен в Речных королевствах. Спустя некоторое время, проведённое в странствиях, Крант присоединился к культу. Он до сих пор остаётся дикарём, но теперь может управляться с полученной властью не хуже, чем со своей дубиной.

Крант - очень большой человек, как в высоту, так и в обхвате. Несмотря на годы службы, его так и не повысили выше ранга священника. Слово «недалёкий» было бы комплиментом для Кранта, тем не менее именно он командует священниками, а следовательно и послушниками. Большую часть времени Крант проводит, обучая новичков, муштруя их и избивая, если они нарушают приказы. Под его присмотром погиб уже не один послушник.

Когда персонажей обучают тому, как правильно покалечить кого-то, выбить долги или запугать местных, скорее всего, учителем является именно Крант. Часто его посылают разобраться с проблемными клиентами, поэтому появления Кранта боится большая часть ремесленников, работающих рядом с храмом. Крант жесток и глуп. До него редко доходят шутки, даже если шутят над ним, но он будет смеяться при виде любого насилия, независимо от того, насколько оно бессмысленное. Каждую ночь Крант дрыхнет на кухне или в обеденном зале. Храпит он довольно громко.