Огр клана Кригов, Огр-воин (Kreeg ogre)

Источник: Rise of the Runelords

КО: 8; Опыт: 4800.

Роль: Воитель

Огр, воин 5. Хаотичный злой крупный гуманоид (великан).

Иниц.: +1; Восприятие: ночное зрение 60 футов, сумеречное зрение; Внимание +5.

Защита

КБ: 21, касание 10, врасплох 20 (+5 броня, +6 естественная броня, +1 Лвк, -1 размер).

ПЗ: 104 (9 КЗ; 4d8+5d10+59).

Стойкость +13, Реакция +3, Воля +5; +1 против ужаса.

Защитные способности: храбрость +1.

Атака

Скорость: 40 футов.

В ближнем бою: +1 огрский крюк +16/+11 (2d8+13/+19-20/x3).

Дистанционная: пилум +8/+З (1d8+6).

Занимаемое пространство: 10 футов; Зона досягаемости: 10 футов.

Особые атаки: мастерство владения оружием (древковое +1).

Параметры

Сил: 23, Лвк: 12, Вын: 20, Инт: 6, Мдр: 12, Хар: 5.

БМА: +8; МБМ: +15; ЗБМ: 26.

Черты: Внушительный вид, Естественная броня+Живучесть, Привычное оружие (огрский крюк), Сокрушительный удар, Стальная воля, Уверенное владение оружием (огрский крюк), Улучшенный критический удар (огрский крюк).

Навыки: Внимание +5, Запугивание +11.

Языки: великаний.

ОС: мастерство ношения брони 1.

Снаряжение: +1 сыромятный доспех, +1 огрский крюк, 2 пилума.

Экология

Местность: Холмы.

Климат: Умеренный.