Мальфешнекор, Высший баргест (Malfeshnekor)
Источник: Rise of the Runelords
Передние конечности этой рычащей волкоподобной твари напоминают скорее руки, нежели лапы.
КО: 7; Опыт: 3200.
Роль: Воитель
Принципиальное злое крупное потустороннее существо (злой, перевёртыш, принципиальный, экстрапланарный).
Иниц.: +6; Восприятие: ночное зрение 60 футов, нюх; Внимание +16.
Защита
КБ: 20, касание 11, врасплох 18 (+9 естественная броня, +2 Лвк, -1 размер).
ПЗ: 85 (9d10+36).
Стойкость +9, Реакция +10, Воля +10.
СУ: 10/магия.
Атака
Скорость: 40 футов.
В ближнем бою: укус +14 (1d8+6), 2 удара когтями +14 (1d6+6).
Занимаемое пространство: 5 футов; Зона досягаемости: 5 футов.
Псевдозаклинания (УЗ 9):
- Неограниченно - левитация, мерцание, перенаправление, сфера невидимости.
- 1/день - дверь в пространстве, массовая бычья сила, массовое увеличение гуманоида, приворот (чудовище) (СЛ 18), сокрушительное отчаяние (СЛ 18).
Тактика
Перед боем: если Мальфешнекор слышит шум снаружи, он накладывает на себя заклятье сферы невидимости. В последующих раундах он сотворяет мерцание и массовую бычью силу только на себя и ждёт, когда чужаки войдут.
В бою: Мальфешнекор предпочитает втянуть врагов в ближний бой внутри своей тюрьмы. Он приберегает сокрушительное отчаяние и приворот (чудовище), чтобы использовать против врагов, которые атакуют его дистанционно из-за пределов комнаты.
Боевой дух: у Мальфешнекора нет другого выбора, кроме как сражаться насмерть.
Параметры
Сил: 23, Лвк: 15, Вын: 19, Инт: 18, Мдр: 18, Хар: 18.
БМА: +9; МБМ: +16; ЗБМ: 28 (32 против сбивания с ног).
Черты: Боевая магия, Боевые рефлексы, Внушительная стойкость, Молниеносная реакция, Улучшенная инициатива.
Навыки: Акробатика +14, Блеф +16, Внимание +16, Выживание +16, Дипломатия +16, Запугивание +16, Лазание +15, Плавание +15, Проницательность +16, Скрытность +10.
Языки: всеобщий, гоблинский, дьявольский.
ОС: смена формы (гоблин или волк, полиморф).
Экология
Местность: Руины/катакомбы.
Климат: Экстрапланарный.
Среда обитания: любая.
Численность: одиночка или культ (1 и племя гоблинов).
Сокровища: обычные.
Особые способности
Пожирание (Св): один раз в месяц баргест может, совершив действие полного хода, сожрать труп незлого гуманоида, чтобы получить пункт роста. Баргест получает бонус +1 к проверкам попадания и навыков, испытаниям и МБМ и +5 к максимуму ПЗ за каждый накопленный пункт роста. КО баргеста и его УЗ для псевдозаклинаний увеличиваются на 1 за каждые 2 пункта роста. Когда баргест накапливает 4 пункта роста, он сбрасывает кожу и становится высшим баргестом (и использует его параметры), теряя все накопленные пункты роста (и связанные с ними бонусы).
Баргесты считаются потусторонними родичами гоблиноидов и посещают Материальный план лишь с целью кормёжки. Пожирая тела невинных, они становятся всё сильнее, пока наконец не сбрасывают кожу, превращаясь в высших баргестов. Сменив облик, они обычно находят племя гоблинов или подобных им существ, чтобы установить над ними свою власть.