Мамаша Грол, Полуогр (Mammy Graul)

Источник: Rise of the Runelords

КО: 8; Опыт: 4800.

Роль: Без роли

Женщина, полуогр, волшебник (школа некромантии) 8. Хаотичный злой средний гуманоид (великан).

Иниц.: -3; Восприятие: сумеречное зрение; Внимание +10.

Защита

КБ: 18, касание 7, врасплох 18 (+4 броня, +7 естественная броня, -3 Лвк).

ПЗ: 94 (8d6+64).

Стойкость +6, Реакция -1, Воля +6.

Атака

Скорость: 5 футов, полёт 60 футов (хорошая маневренность).

В ближнем бою: искусно сделанный боевой посох +10 (1d6+7).

Особые атаки: божественная сила (проведение негативной энергии) (СЛ 14, 6/день).

Псевдозаклинания (УЗ 8; концентрация +11):

Подготовленные заклинания (УЗ 8; концентрация +11):

Исключённые школы: преграждение, очарование.

Тактика

Перед боем: заслышав шум снаружи, мамаша Грол накладывает на себя заклинания магический доспех и ложная жизнь. Если она понимает, что в комнату сейчас ктото войдёт, она сотворяет зеркальное отражение и полёт.

В бою: если персонажи сталкиваются с Мамашей Грол здесь, она злится скорее на то, что её мальчики пропустили персонажей сюда, чем на самих персонажей. Её визгливая брань наполняет всех уцелевших Гролов таким страхом, что никто из них не осмеливается прийти на помощь матери. Мамаша Грол посылает зомби сражаться с персонажами, а сама остаётся на кровати в северо-западном углу комнаты и сотворяет заклинания. Она начинает с призрачной руки и затем творит атакующие заклинания.

Боевой дух: когда у неё остаётся 20 ПЗ или меньше, она сотворяет дверь в пространстве и отступает, чтобы заручиться помощью всех выживших Гролов. Она ведёт их назад, в дом, чтобы атаковать персонажей, и на сей раз сражается насмерть.

Параметры

Сил: 20, Лвк: 4, Вын: 18, Инт: 16, Мдр: 10, Хар: 10.

БМА: +4; МБМ: +9; ЗБМ: 16.

Черты: Бдительностьд, Естественная броня+, Живучесть, Любимая школа магии (некромантия), Любимая школа магии+ (некромантия), Написание свитков, Подчинение нежити, Создание волшебных вещиц, Создание жезлов.

Навыки: Внимание +10, Запугивание +8, Знание (магия) +14, Знание (религия) +14, Колдовство +14, Полёт +8, Проницательность +2.

Языки: великаний, всеобщий, демонический, некрил.

ОС: мистическая связь (жаба-фамильяр по имени Буль-Бульк), глаза некроманта (10 футов, 8 раундов/день), уродство полуогра.

Боевое снаряжение: зелье исцеления серьёзных ранений, жезл волшебной стрелы (УЗ 3, 44 заряда), жезл ослабляющего луча (28 зарядов), жезл касания вампира (33 заряда);

Прочее снаряжение: искусно сделанный боевой посох, книга заклинаний (содержит все подготовленные заклинания, а также волшебная стрела, оживить мертвецов, ослабляющий луч и 2d4 дополнительных заклинания по вашему выбору).

Экология

Местность: Руины/катакомбы.

Климат: Умеренный.

Особые способности

Уродство полуогра (Экс): Мамаша Грол настолько жирная, что её бонус естественной брони увеличивается на 3. Однако её полнота снижает скорость до 5 футов, а также даёт штраф -4 к Ловкости.