Корсар Молтуна (Molthuni Privateer)

Источник: Masks of the Living God

КО: 1; Опыт: 400.

Роль: Воитель

Мужчина, человек, боец 3. Хаотичный злой средний гуманоид.

Иниц.: +1; Внимание +0.

Защита

КБ: 15, касание 11, врасплох 14 (+1 Лвк, +2 броня, +2 щит).

ПЗ: 16 (3d10).

Стойкость +3, Реакция +2, Воля +0.

Атака

Скорость: 30 футов.

В ближнем бою: длинный меч +5 (1d8+2/19-20).

Дистанционная: лёгкий арбалет +5 (1d8/19-20).

Занимаемое пространство: 5 футов; Зона досягаемости: 5 футов.

Тактика

Перед боем: если корсаров заметят до того, как они достигнут судна, они будут стрелять из арбалетов до тех пор, пока не заберутся на борт.

В бою: забравшись на борт, корсары быстро поднимаются на палубу. Они намерены убить всех, кто есть на корабле.

Боевой дух: если сражение, очевидно, не идёт в их пользу, выжившие корсары попытаются поджечь баржу, используя алхимический огонь, и сбежать на своей лодке.

Параметры

Сил: 14, Лвк: 13, Вын: 11, Инт: 9, Мдр: 10, Хар: 8.

БМА: +3; МБМ: +5; ЗБМ: 16.

Черты: Сокрушительный удар, Убийственная меткость, Уверенное владение оружием (лёгкий арбалет).

Навыки: Запугивание +5, Плавание +6 (+8 без щита).

Языки: всеобщий.

Боевое снаряжение: алхимический огонь (2), зелье исцеления лёгких ранений.

Прочее снаряжение: длинный меч, лёгкий арбалет с 20 болтами, кожаный доспех, тяжёлый стальной щит.

Экология

Местность: Город.

Климат: Умеренный.