Сларк (Slurk)

Источник: Dragon's Demand

КО: 2; Опыт: 600.

Роль: Без роли

Нейтральный средний волшебный зверь.

Иниц.: +6; Восприятие: ночное зрение 60 футов; Внимание +0.

Защита

КБ: 15, касание 12, врасплох 13 (+3 естественная броня, +2 Лвк).

ПЗ: 17 (2d10+6).

Стойкость +6, Реакция +5, Воля +0.

Атака

Скорость: 30 футов, лазание 30 футов.

В ближнем бою: укус +4 (2d6+3).

Дистанционная: струя слизи +4 (дистанционная атака касанием).

Особые атаки: брюшной жир, слизистая оболочка.

Параметры

Сил: 15, Лвк: 14, Вын: 17, Инт: 3, Мдр: 10, Хар: 10.

БМА: +2; МБМ: +4; ЗБМ: 16 (20 против вторжения, захвата, сбивания с ног и тарана).

Черты: Вторжение+д, Таран+д, Улучшенная инициатива.

Навыки: Акробатика +16, Изворотливость +6, Лазание +14;

Модификаторы народа: +4 к Изворотливости, +10 к Акробатике.

Языки: боггардский (говорить не может).

ОС: устойчивая поза.

Экология

Местность: Подземелье.

Климат: Умеренный.

Особые способности

Брюшной жир (Экс): на брюхе сларка выделяется скользкий жир, который даёт ему бонус +4 к проверкам Изворотливости, а также к ЗБМ против захвата. Раз в минуту сларк может поваляться на твёрдой поверхности (в качестве действия полного хода), чтобы покрыть жиром пол в радиусе 5 футов. Получившееся пятно на 10 минут превращает пол в пересечённую местность. Затем жир высыхает и становится мерзкой на вид коркой.

Слизистая оболочка (Экс): спина сларка покрыта толстым слоем подсохшей слизи и десятками наростов. В качестве основного действия сларк может выпустить из нароста струю слизи и провести ею дистанционную атаку касанием по любой цели в пределах 30 футов. Слизь быстро затвердевает до состояния холодной смолы и опутывает противника. Все враги, против которых сларк успешно применил таран или вторжение, автоматически покрываются этой слизью. Затвердевшую слизь можно убрать в качестве действия полного хода, однако это потребует проверки Силы со СЛ 15. Сларк может использовать эту способность неограниченно. Слизь сларка также даёт существу, которое ездит на нём, бонус +8 к проверкам Верховой езды для того, чтобы удержаться на нём, но -8 к проверкам Верховой езды, чтобы спешиться.

Устойчивая поза (Экс): сларк получает бонус +4 к ЗБМ против вторжения или тарана.