Змеелюд (Snakefolk)

Источник: Starter

Змеелюды существовали на земле задолго до дварфов, эльфов и людей. Этот древний народ винит «низшие расы» в похищении его магических знаний и издавна готовит отмщение всем, кто вынудил змеелюдов перебраться в глухие джунгли.

КО: 4; Опыт: 1200.

Роль: Любая роль

Нейтральный злой средний гуманоид (гоблиноид).

Иниц.: +9; Восприятие: ночное зрение 60 футов, острое обоняние; Внимание +10.

Защита

КБ: 18, касание 15, врасплох 13.

ПЗ: 42.

Стойкость: +6, Реакция: +9, Воля: +6.

Невосприимчивость: паралич, яд, все воздействующие на разум эффекты;

УкМ: 15.

Атака

Скорость: 30 футов.

В ближнем бою: искусно сделанный кинжал +11 (1d4-1/19-20) или искусно сделанный кинжал +11 (1d4-1/19-20), укус +5 (1d6-1 и яд).

Подготовленные заклинания (УЗ 5):

Параметры

Сил: 8, Лвк: 20, Вын: 16, Инт: 18, Мдр: 14, Хар: 16.

Навыки: Акробатика +10, Знание (магия) +9, Внимание +10, Проницательность +7.

Снаряжение: искусно сделанный кинжал.

Экология

Местность: Лес/джунгли.

Климат: Умеренный.

Особые способности

Яд: укушенное змеелюдом существо должно пройти испытание Стойкости со СЛ 15 и, в случае провала, на один день получить -1 к попаданию и урону в бшжнем бою. Жертва получает еще -1 всякий раз, когда её снова кусают и она проваливает испытание.