Татцельвурм (Tatzlwyrm)

Источник: Hollow's Last Hope

Небольшой бескрылый родственник истинных драконов. У этого подобного большой змее создания голова дракона и пара когтистых лап, помогающих передвигаться и хватать добычу. Ядовитый зеленоватый дым струится из его пасти.

КО: 2; Опыт: 600.

Роль: Без роли

Нейтральный средний дракон.

Иниц.: +2; Восприятие: ночное зрение 60 футов, сумеречное зрение; Внимание +8.

Защита

КБ: 15, касание 12, врасплох 13 (+3 естественная броня, +2 Лвк).

ПЗ: 22 (3d12+3).

Стойкость +4, Реакция +5, Воля +5.

Невосприимчивость: паралич, сон.

Атака

Скорость: 30 футов, лазание 30 футов.

В ближнем бою: укус +5 (1d8+3 и захват).

Особые атаки: ядовитый выдох, наскок, полосование (2 удара когтями +5, 1d4+2).

Параметры

Сил: 14, Лвк: 15, Вын: 12, Инт: 5, Мдр: 14, Хар: 11.

БМА: +3; МБМ: +5 (+9 при захвате); ЗБМ: 17 (нельзя сбить с ног).

Черты: Лёгкая поступь, Проныра.

Навыки: Внимание +8, Запугивание +4, Изворотливость +5, Лазание +14, Скрытность +10 (+16 в густой растительности);

Модификаторы народа: +6 к Скрытности в густой растительности.

Языки: драконий.

Экология

Местность: Лес/джунгли.

Климат: Умеренный.

Среда обитания: любой лес.

Численность: одиночка или выводок (2-5).

Сокровища: обычные.

Особые способности

Захват (Экс): когда татцельвурм успешно проводит атаку, он наносит обычный урон и в качестве свободного действия может попытаться взять противника в захват, не провоцируя внеочередных атак. Захватить можно лишь противника такого же или меньшего размера.

Наскок (Экс): если татцельвурм атакует с разбега, он может совершить атаку укусом и две атаки полосованием.

Полосование (Экс): при захвате татцельвурм, помимо обычно доступных действий, получает две дополнительные атаки когтями, которые может совершить исключительно против схваченного противника. Жертва должна уже находиться в захвате в начале хода - татцельвурм не может в один и тот же ход взять жертву в захват и применить полосование.

Ядовитый выдох (Экс): дыхание татцельвурма ядовито, хотя яд и не очень силен. Взяв противника в захват, он может вместо атаки выдохнуть ядовитый дым ему в лицо (Тип: яд, дыхание; Испытание: Стойкости со СЛ 12; Частота: 1/раунд до 2 раундов; Действие: 1d2 урона Силе; Лечение: 1 испытание). СЛ испытания зависит от Выносливости татцельвурма. Жертва должна уже находиться в захвате в начале хода - татцельвурм не может в один и тот же ход взять жертву в захват и применить ядовитый выдох.


Некрупный подвид драконов, татцельвурмы обитают в самых диких уголках мира. Хотя они и лишены многих свойств истинных драконов - например, крыльев и могучего губительного дыхания, - их природная хитрость и врождённая свирепость удивительны для столь некрупного размера. Будучи терпеливыми охотниками, татцельвурмы часами могут поджидать добычу в засаде - будь то олень, волк или человек.

Одержимые той же тягой к накоплению, что и их более известные собратья-драконы, татцельвурмы собирают охотничьи трофеи. Логова старейших из них заполнены грудами костей и прочего хлама. В этих грудах можно зачастую найти порядком пожёванное снаряжение или забытые сокровища, хотя татцельвурмам, как правило, и нет до них дела.

Скрытные от природы и отличающиеся нелюбовью к открытым пространствам татцельвурмы редко попадаются на глаза людям и во многих местах считаются лишь частью местных преданий. Ходит множество сказок об их странных способностях и излюбленных местах обитания - не так много глупцов, забредших в укромное логово этих скрытных существ, возвращаются, чтобы поведать правду. Обитатели отдалённых деревень часто говорят о всяком пропавшем путнике или охотнике: «Его татцельвурмы забрали».

Существует несколько разновидностей татцельвурмов. Самый распространённый (если можно так сказать о столь редком создании) подвид водится в непроходимых чащах древних лесов, а более редкие предположительно обитают меж каменных скал, на опасном мелководье или глубоко под землёй. Хотя им явно не хватает интеллекта, чтобы распознать всю значимость подобных мест, татцельвурмов, как кажется, влечёт к местам большой древности и великой силы. Чем именно это обусловлено, остаётся загадкой.