Варвар. Архетипы

Настоящий варвар - существо со звериной, дикой яростью. Будь то стоическая чемпионка племени, которая превращает себя в бешеного берсерка для блага своих сестер по мечу, или хаотичный воин, который наслаждается резней ради себя, все варвары разделяют похожий подход к бою. Когда глаза застилает красная дымка жажды крови, остается только Жгучая Ярость, которая пронизывает их сквозь шум боя, заставляет не обращать внимания на раны и оставлять за собой части трупов. В архетипах представлено несколько предлагаемых Даров Ярости, которые, хотя и не являются обязательными, работают для уточнения концепции персонажа.


Дикий варвар: Некоторые варвары действительно дикари, мало обученные современному оружию. Эти дикие варвары учатся избегать ударов и имеют крепкую шкуру.

Жестокий боксер: Некоторые варвары сосредотачиваются на том, чтобы использовать свои голые руки, чтобы отрывать конечности противника от тела. Эти жестокие кулачные бойцы также много знают о различных боевых маневрах, используя их, чтобы нанести вред или сокрушить своих врагов.

Метатель: Яростный варвар достаточно страшен в ближнем бою, но некоторые становятся искусными в том, чтобы бросать предметы в своих противников, прежде чем приступить к рукопашной.

Неуязвимый бычара: Некоторые варвары учатся брать все, что попадается им на пути, с легкостью переживая смертельные раны. Эти варвары бросают вызов врагам и используют боль, чтобы питать свою ярость.

Пьяная скотина: Варвары известны своей способностью пить все что горит и жжет глотку, но пьяные скотины превращают питье в боевую тактику, используя алкоголь для усиления своей ярости и предоставления им дополнительных способностей.

Разрушитель: Обычные варвары умеют ломать вещи, другие считают необходимым уничтожать все вокруг себя в приступе ярости. Эти варвары представляют опасность не только для врагов, но и для окружающих их вещей.

Стихийно связанный: Некоторые варварские племена имеют прочные связи со стихийными силами природы. Их шаманы помазывают воинов при рождении, привязывая их к элементу-покровителю племени и наделяя их длительными благами против таких сил.

Суеверный: Многие варвары не доверяют магии. В то время как большинство просто избегают магии, другие сосредотачивают свой гнев на пользователях таких грязных искусств. Эти варвары, естественно, не доверяют и развивают острые чувства, чтобы защитить их от магии.

Тотемный воин: У варвара часто есть особый тотем, который является покровителем его племени. В то время как отдельные тотемы варьируются, все тотемные воины племени, получают аналогичные способности. Тотемные воины могут выбирать из следующих классовых черт.

Яростный всадник: Многие варварские племена являются конными кочевниками и учат своих соплеменников ездить верхом с юных лет. В результате варвары из таких племен становятся еще страшнее, когда, используют скорость и силу своих скакунов с большим преимуществом.


Бронированный Халк: Некоторые варвары презирают шкуры и кожу, используемые в качестве брони большинством своих родственников. Вместо этого они осваивают самую тяжелую броню, даже ту, которая создана более цивилизованными людьми, чтобы получить большую защиту и стабильность в бою.

Городской Варвар: Каждый варвар знает, что городская жизнь может смягчить дух и тело, но некоторые варвары берут на себя атрибуты и образ жизни своих приемных семей и сдерживают свои дикие силы в своих вызовах. Хотя острые углы этих городских варваров сглаживаются цивилизованностью, они могут использовать свою первозданную природу и воспитание, чтобы двигаться с приливом и отливом естественных ритмов цивилизации.

Дикая Ярость: Ярость едва контролируется, но есть те, кто полностью уступает ее более дикой стороне, позволяя ярости перенести их в запутанное и неконтролируемое место ужасной жестокости. Эти варвары становятся животными, поглощенными абсолютной жаждой крови до такой степени, что они не могут отличить друга от врага.

Истинный Примитив: Изолированные и ксенофобские племена, обитающие в районах, не затронутых цивилизацией, часто видят в городах и организованных поселениях что-то странное, опасное и упадочное. Они получают власть от своей поистине примитивной природы; их тела и дух закалены диким и незапятнанным существованием вдали от жалкой мягкости так называемой цивилизации. Даже когда они вынуждены смешиваться с цивилизацией, истинный примитив остается в традициях и атрибутах.

Истязатель Титанов: В землях гигантов, драконов и других неповоротливых зверей, целые сообщества варваров оттачивают тактику и традиции с одной целью - обуздать этих массивных врагов. В то время как размер врагов делает существ сильными, истязатель титанов еще сильнее, беря оружие у падших врагов, которых не может поднять ни один меньший боец и использует их, умоляя духов дать ему увеличенный размер и большую ярость против своего недруга титана.

Морской Разбойник: Не все варвары лесные охотники и равнинные наездники. Есть те, кто предпочитает морские берега и грабящие тех, кто копит сокровища и преследующие монстров из глубин. Некоторые морские разбойники являются не более чем охотниками в открытом море, в то время как другие наводят ужас на прибрежные поселения в пределах досягаемости длинных кораблей морских охотников.

Шрамированная ярость: Некоторые варвары носят следы мастерства и дикости на своих телах. Шрамированная ярость считает, что каждая рана рассказывает истории о его доблести и храбрости. Он дополняет эти рваные трофеи метками и татуировками, чтобы завоевать внимание и благосклонность богов, предков или Тотемных Духов. Брутальная и экзотическая внешность Шрамированной ярости ужасает цивилизованных наблюдателей, но внушает страх его диким родственникам.