Варвар. Архетипы

Настоящий варвар - существо со звериной, дикой яростью. Будь то стоическая чемпионка племени, которая превращает себя в бешеного берсерка для блага своих сестер по мечу, или хаотичный воин, который наслаждается резней ради себя, все варвары разделяют похожий подход к бою. Когда глаза застилает красная дымка жажды крови, остается только Жгучая Ярость, которая пронизывает их сквозь шум боя, заставляет не обращать внимания на раны и оставлять за собой части трупов. В архетипах представлено несколько предлагаемых Даров Ярости, которые, хотя и не являются обязательными, работают для уточнения концепции персонажа.


Дикий варвар: Некоторые варвары действительно дикари, мало обученные современному оружию. Эти дикие варвары учатся избегать ударов и имеют крепкую шкуру.

Жестокий боксер: Некоторые варвары сосредотачиваются на том, чтобы использовать свои голые руки, чтобы отрывать конечности противника от тела. Эти жестокие кулачные бойцы также много знают о различных боевых маневрах, используя их, чтобы нанести вред или сокрушить своих врагов.

Метатель: Яростный варвар достаточно страшен в ближнем бою, но некоторые становятся искусными в том, чтобы бросать предметы в своих противников, прежде чем приступить к рукопашной.

Неуязвимый бычара: Некоторые варвары учатся брать все, что попадается им на пути, с легкостью переживая смертельные раны. Эти варвары бросают вызов врагам и используют боль, чтобы питать свою ярость.

Пьяная скотина: Варвары известны своей способностью пить все что горит и жжет глотку, но пьяные скотины превращают питье в боевую тактику, используя алкоголь для усиления своей ярости и предоставления им дополнительных способностей.

Разрушитель: Обычные варвары умеют ломать вещи, другие считают необходимым уничтожать все вокруг себя в приступе ярости. Эти варвары представляют опасность не только для врагов, но и для окружающих их вещей.

Стихийно связанный: Некоторые варварские племена имеют прочные связи со стихийными силами природы. Их шаманы помазывают воинов при рождении, привязывая их к элементу-покровителю племени и наделяя их длительными благами против таких сил.

Суеверный: Многие варвары не доверяют магии. В то время как большинство просто избегают магии, другие сосредотачивают свой гнев на пользователях таких грязных искусств. Эти варвары, естественно, не доверяют и развивают острые чувства, чтобы защитить их от магии.

Тотемный воин: У варвара часто есть особый тотем, который является покровителем его племени. В то время как отдельные тотемы варьируются, все тотемные воины племени, получают аналогичные способности. Тотемные воины могут выбирать из следующих классовых черт.

Яростный всадник: Многие варварские племена являются конными кочевниками и учат своих соплеменников ездить верхом с юных лет. В результате варвары из таких племен становятся еще страшнее, когда, используют скорость и силу своих скакунов с большим преимуществом.