Метатель Помощь с переводом: Максим Максименко

Источник: Advanced Player's Guide

Родительский класс: Варвар

Яростный варвар достаточно страшен в ближнем бою, но некоторые становятся искусными в том, чтобы бросать предметы в своих противников, прежде чем приступить к рукопашной.


Опытный Метатель (Экс): Метатель умело бросает предметы в бою. Увеличьте приращение дальности любого брошенного оружия или объекта на 10 футов.

Эта способность заменяет Быстрое Перемещение.

Дары Ярости: Следующие силы ярости уточняют концепцию архетипа Метатель: Метатель, Высший Метатель, Метание С Разбега, Малый Метатель, Прилив Сил, и Внезапная Точность.


Мировоззрение: Любое не принципиальное.

КЗ: d12.

Стартовое богатство: 3d6 x 10 зм (105 зм в среднем).

Классовые навыки

Акробатика (Лвк), Верховая езда (Лвк), Внимание (Мдр), Выживание (Мдр), Дрессировка (Хар), Запугивание (Хар), Знание (природа) (Инт), Лазание (Сил), Плавание (Сил), Ремесло (Инт)

Пункты навыков за уровень: 4 + модификатор Интеллекта.

Классовые особенности

УровеньБМАСтойкостьРеакцияВоляПрочее
1+1+2+0+0Опытный Метатель, ярость
2+2+3+0+0Дар ярости, невероятное уклонение
3+3+3+1+1Чутье на ловушки +1
4+4+4+1+1Дар ярости
5+5+4+1+1Невероятное уклонение+
6+6/+1+5+2+2Дар ярости, чутье на ловушки +2
7+7/+2+5+2+2Снижение урона 1/-
8+8/+3+6+2+2Дар ярости
9+9/+4+6+3+3Чутье на ловушки +3
10+10/+5+7+3+3Снижение урона 2/-‚ дар ярости
11+11/+6/+1+7+3+3Бешеная ярость
12+12/+7/+2+8+4+4Дар ярости, чутье на ловушки +4
13+13/+8/+3+8+4+4Снижение урона 3/-
14+14/+9/+4+9+4+4Несокрушимая воля, дар ярости
15+15/+10/+5+9+5+5Чутье на ловушки +5
16+16/+11/+6/+1+10+5+5Снижение урона 4/-‚ дар ярости
17+17/+12/+7/+2+10+5+5Безмерная ярость
18+18/+13/+8/+3+11+6+6Дар ярости, чутье на ловушки +6
19+19/+14/+9/+4+11+6+6Снижение урона 5/-
20+20/+15/+10/+5+12+6+6Сокрушительная ярость, дар ярости

У класса варвара есть следующие особенности.

Ношение брони и обращение с оружием: Варвар умеет обращаться со всем простым и особым оружием, использовать легкие и средние доспехи, а также щиты (кроме башенных).

Опытный Метатель (Экс): Метатель умело бросает предметы в бою. Увеличьте приращение дальности любого брошенного оружия или объекта на 10 футов.

Ярость (Экс): Варвар может пробуждать в себе мощь и свирепость, дающие ему преимущество в бою. Начиная с 1 уровня варвар каждый день может пребывать в ярости количество раундов, равное 4 + модификатор Выносливости. За каждый уровень после первого он может проводить в ярости на 2 раунда в день больше. Временные увеличения Выносливости (например, полученные от приступа ярости или заклинаний вроде медвежьей стойкости) не увеличивают это значение. Впадение в ярость - свободное действие. Количество доступных варвару раундов ярости возвращается к максимуму после 8 часов отдыха, но этот отдых необязательно должен быть непрерывным.

Пока варвар в ярости, он получает +4 (боевой дух) к Силе и Выносливости, а также +2 (боевой дух) к испытаниям Воли. Кроме того, он получает -2 к КБ. Увеличение Выносливости дает ему +2 П3 за каждую КЗ, но эти ПЗ пропадают, когда кончается ярость. Они не теряются первыми, как временные ПЗ. Варвар в ярости неспособен применять навыки, зависящие от Харизмы, Ловкости или Интеллекта (кроме Акробатики, Полета, Запугивания и Верховой езды), а также любые способности, требующие терпения или концентрации. Варвар может в любой момент прервать приступ ярости (свободное действие); по его окончании он считается утомленным в течение вдвое большего количества раундов, чем провел в ярости. Варвар не может впасть в ярость снова, пока он утомлен или обессилен, но других ограничений на повторное впадение в ярость в течение одного боя или иной ситуации у него нет. Если варвар оказывается без сознания, его ярость мгновенно проходит, что нередко грозит смертью.

Дары ярости (Экс): По мере роста в уровне варвар находит для своей ярости новые применения. На 2 уровне он получает дар ярости и далее приобретает по дару ярости за каждые последующие два уровня. Все преимущества даров работают только во время приступа ярости, а для некоторых из них требуются еще и определенные действия самого варвара. Если не сказано иное, варвар может выбрать любой дар ярости только один раз.

Варвар не может выбрать из более чем одной группы Тотемных даров ярости. Например, варвар, который выбирает дар ярости тотема зверя, не может позже выбрать какую-либо из даров ярости тотема духа.

Красным выделены дары ярости, которые, хотя и не являются обязательными, работают для уточнения концепции персонажа.

Безоглядная ярость (Экс): В ярости варвар невосприимчив к состояниям потрясения и испуга. Выбрать этот дар ярости можно не раньше 12 уровня.

Бешеный верхолаз (Экс): В ярости варвар добавляет свой уровень в качестве бонуса (усиление) ко всем проверкам Лазания.

Бешеный пловец (Экс): В ярости варвар добавляет свой уровень в качестве бонуса (усиление) ко всем проверкам Плавания.

Бешеный прыгун (Экс): В ярости варвар добавляет свой уровень в качестве бонуса (усиление) ко всем проверкам Акробатики при прыжках. При этом варвар всегда считается прыгающим с разбега.

Быстрая реакция (Экс): В ярости варвар может совершать одну дополнительную внеочередную атаку в раунд.

Внезапная точность (Экс): Варвар получает +1 (боевой дух) к одной атаке. Этот бонус увеличивается на 1 за каждые четыре уровня варвара. Этот дар применяется в качестве быстрого действия непосредственно перед атакой. Его можно применять только один раз за приступ ярости.

Восстановление сил (Экс): В качестве основного действия варвар может восстановить себе 1d8 + модификатор Выносливости потерянных ПЗ. За каждые четыре уровня варвара выше 4 он восстанавливает еще +1d8 ПЗ до максимума в 5d8 ПЗ на 20 уровне. Выбрать этот дар ярости варвар может не раньше 4 уровня. Применяется он только раз в день и только когда варвар в ярости.

Враг не уйдет (Экс): В качестве прерывающего действия варвар может переместиться на расстояние вплоть до его удвоенной скорости, но только в случае‚ когда стоящий рядом с ним противник предпринимает отступление. Варвар должен закончить свое перемещение рядом с этим противником. Варвар при этом провоцирует внеочередные атаки по обычным правилам. Этот дар можно использовать только один раз за приступ ярости.

Звериная ярость (Экс): Находясь в ярости, варвар может атаковать укусом. Если он наносит укус как часть полной атаки, то проверка попадания делается с БМА варвара -5. При попадании варвар среднего размера наносит 1d4 урона, небольшого размера - 1d3 урона, плюс половина модификатора Силы в обоих случаях. Варвар также может укусить в качестве части действия по удержанию захвата или выходу из него. Укус при этом наносится до того, как варвар производит проверку маневра. В случае попадания персонаж получает до конца раунда +2 ко всем таким проверкам.

Крепость тела (Экс): В ярости варвар невосприимчив к дезориентации и тошноте. Выбрать этот дар ярости варвар может не раньше 8 уровня.

Мгновение ясности (Экс): Варвар в течение одного раунда не получает ни преимуществ, ни штрафов за ярость (включая штраф к КБ и ограничения на действия). Активация этой способности требует быстрого действия. Раунд мгновенной ясности вычитается из общего числа доступных раундов ярости в день. Этот дар можно применять только один раз за приступ ярости.

Могучий замах (Экс): Варвар автоматически подтверждает критический удар. Этот дар используется в качестве прерывающего действия в тот момент, когда возникает шанс нанести критический удар. Выбрать этот дар ярости варвар может не раньше 12 уровня. Могучий замах применяется только раз за приступ ярости.

Могучий удар (Экс): Варвар получает +1 к одной проверке урона и еще +1 за каждые четыре уровня. Этот дар требует быстрого действия и применяется перед проверкой попадания. Его можно использовать только один раз за приступ ярости.

Неожиданный удар (Экс): Варвар может совершить внеочередную атаку по противнику, вошедшему на контролируемую варваром клетку, независимо от того, дают ли правила возможность совершить такую атаку в обычном случае. Этот дар применяется только один раз за приступ ярости. Выбрать этот дар ярости варвар может не раньше 8 уровня.

Ночное зрение (Экс): В ярости варвар обретает небывалую зоркость, получая ночное зрение 60 футов. Варвар может выбрать этот дар, только если у него уже есть дар ярости - сумеречное зрение или одноименная особенность народа.

Нюх (Экс): Варвар в ярости обретает способность нюх и может с ее помощью находить невидимых врагов.

Оборонительная стойка (Экс): Варвар получает +1 (уклонение) к КБ против атак в ближнем бою на количество раундов, равное его текущему модификатору Выносливости (минимум +1). Этот бонус возрастает на 1 за каждые шесть уровней варвара. Применение этой способности требует сопутствующего действия и не провоцирует внеочередные атаки.

Отбрасывание (Экс): Один раз в раунд варвар вместо атаки в ближнем бою может попытаться протаранить одного противника. При успехе его жертва получает урон, равный модификатору Силы варвара, и ее отбрасывает прочь по обычным правилам. Варвар не обязан двигаться вслед за противником. Это действие не провоцирует внеочередные атаки.

Прилив сил (Экс): Один раз за приступ ярости варвар может в качестве прерывающего действия добавить свой уровень варвара к проверке Силы, боевому маневру или ЗБМ.

Резвый (Экс): Варвар получает бонус (усиление) +5 футов к своей базовой скорости, пока находится в ярости. Этот дар можно брать до трех раз, а его эффекты складываются.

Снижение урона+ (Экс): Снижение урона варвара увеличивается на 1/-. Оно работает все время, пока варвар в ярости. Этот дар можно брать до трех раз, а его эффекты складываются. Варвар может выбрать этот дар ярости не раньше 8 уровня.

Суеверие (Экс): Варвар получает +2 (боевой дух) ко всем испытаниям против заклинаний, сверхъестественных способностей и псевдозаклинаний. Этот бонус возрастает на 1 за каждые четыре уровня варвара. Пока варвар с этим даром находится в ярости, он не может стать добровольной целью любого заклинания и должен проходить испытания, сопротивляясь любым чарам, в том числе заклинаниям союзников.

Сумеречное зрение (Экс): Когда варвар находится в ярости, его чувства обостряются и он обретает сумеречное зрение.

Ужасный вой (Экс): В качестве основного действия варвар может испустить ужасный вой. Все потрясенные противники в радиусе 30 футов от него должны пройти испытание Воли (СЛ равна 10 + 1/2 уровня варвара + модификатор Силы варвара) и в случае провала впасть в панику на 1d4+1 раунда. Существо, уже прошедшее такое испытание (вне зависимости от результата), становится невосприимчивым к ужасному вою на 24 часа. Выбрать этот дар ярости варвар может не раньше 8 уровня и только если у него уже есть дар ярости устрашающий взгляд.

Уклонение от выстрелов (Экс): Варвар получает +1 (уклонение) к своему КБ против дистанционных атак на количество раундов, равное его текущему модификатору Выносливости (минимум 1). Этот бонус увеличивается на 1 за каждые шесть уровней варвара. Применение этой способности является сопутствующим действием, не провоцирующим внеочередных атак.

Устрашающий взгляд (Экс): В качестве сопутствующего действия варвар может совершить проверку Запугивания против врага на соседней клетке. Если он успешно деморализует противника, тот оказывается потрясен на 1d4 раунда + 1 раунд за каждые 5 пунктов, на которые результат проверки Запугивания превысил СЛ.

Ярость с недосыпа (Экс): Варвар может впадать в ярость, даже если он утомлен. После применения этой способности персонаж становится невосприимчив к эффектам утомления, пока пребывает в ярости. По окончании приступа ярости он обессилен на 10 минут за каждый раунд, который провел в ярости.

Ясный разум (Экс): Варвар может пройти заново одно испытание Воли. Это требует прерывающего действия, которое совершается сразу после первой попытки пройти испытание, но до того, как велущий объявит результаты. Варвар должен принять результат второго броска, даже если он окажется хуже. Выбрать этот дар ярости варвар может не раньше 8 уровня. Этот дар применяется только один раз за приступ ярости.

Безрассудство (Экс): Во время ярости варвар может взять -1 штраф к КБ, чтобы получить +1 бонус безрассудства к броскам атаки. Штраф КБ увеличивается на -1, а бонус броска атаки увеличивается на +1 на 4-м уровне и каждые четыре уровня после этого.

Вдохновляющая Свирепость (Экс): Во время ярости варвар может использовать действие перемещения, чтобы передать свой бонус безрассудства всем готовым союзникам, находящимся в пределах 30 футов, на количество раундов, равное его модификатору Харизмы (минимум 1). Варвар должен иметь дар Безрассудство, чтобы выбрать этот дар ярости.

Грубая Насмешка (Экс): В ярости, варвар может спровоцировать существо, напасть на себя, сделав проверку Запугивания, чтобы деморализовать существо. Если проверка успешна, цель также получает эффект потрясения до тех пор, пока варвар находится в поле зрения и в ярости или пока цель не нападет на варвара в ближнем бою. Варвар получает ситуативный бонус +2 к этой проверке за каждый алкогольный напиток, который он употребил во время ярости. Это является эффектом действующим на разум, и требующим звукового компонента. Варвар должен быть по крайней мере 6-го уровня, чтобы выбрать этот дар.

Дальний Натиск (Экс): Во время ярости варвар может преодолевать с помощью Вторжения, больше чем одну цель за раунд, со штрафом -2 на свой МБМ за каждую проверку Вторжения после первой. Варвар должен иметь дар Яростный Натиск, чтобы выбрать этот дар ярости. Варвар должен быть как минимум 6-го уровня, чтобы выбрать этот дар ярости.

Жидкая Смелость (Экс): Во время ярости варвар увеличивает свой моральный бонус на испытания против воздействующих на разум эффектов на +1 за каждый алкогольный напиток, который он употребляет во время своей Ярости, до максимального +1 повышения за четыре уровня варвара.

Землелом (Экс): Однажды за Ярость варвар может атаковать пол вокруг себя как основное действие. Эта атака автоматически попадает и наносит обычный урон. Если варвару удается нанести больше урона, чем твердость пола, пространство, которое он занимает, и все смежные с ним квадраты становятся труднопроходимыми. Существа в этих клетках, кроме варвара, должны сделать проверку Реакции со СЛ 15 или быть сбитыми с ног и распластанными. Варвар должен быть как минимум 6-го уровня, чтобы выбрать этот дар.

Извержение Энергии (Св): Во время ярости варвар может поглощать энергию от одной атаки и обрушивать ее на своих врагов один раз за Ярость. Он не проходит испытание против эффекта, но не получает от него урона. В любой момент в течение оставшейся части Ярости он может использовать накопленную энергию в качестве оружия дыхания либо в 60-футовой линии, либо в 30-футовом конусе. Оружие дыхания наносит урон, равный урону от атаки, поглощенной варваром, но существа в этой области могут пройти испытание Реакции (СЛ 10 + 1/2 уровня варвара + модификатор Выносливости варвара) за половину урона, даже если изначальный эффект не позволял испытания. У варвара должно быть дар ярости поглощение энергии, чтобы выбрать этот дар ярости. Варвар должен быть как минимум 16-го уровня, чтобы выбрать этот Дар ярости.

Конский Дух (Св): Во время ярости и верховой езды варвар получает СУ/магия, равное 1/2 уровня варвара. Естественное оружие скакуна считается магическим с целью преодоления Снижение Урона. У варвара должен быть дар Свирепый Скакун, чтобы выбрать этот дар ярости. Варвар должен быть как минимум 6-го уровня, чтобы выбрать этот дар ярости.

Метатель, Малый (Экс): Действием полного хода, во время ярости, варвар может поднимать и швырять объект, размер которого меньше, чем он сам, обеими руками или на два размера меньше одной рукой, в качестве импровизированного оружия с радиусом действия. С дальностью 10 футов. Это наносит урон как падающий объект плюс бонус Силы варвара. Этот урон уменьшается вдвое, если объект не сделан из камня, металла или подобного твердого материала. Это атака касанием дальнего боя, и цель может попытаться пройти испытание Реакции (СЛ 10 + 1/2 уровня варвара + модификатор Силы варвара) для получения половины урона. Варвар может применить Сокрушительный удар к этой атаке как одноручное или двуручное оружие, в зависимости от ситуации.

Метатель (Экс): Как Малый Метатель, но варвар может увеличить приращение дальности до 20 футов или увеличить размер объекта с метанием на одну категорию размеров. У варвара должен быть дар Малый Метатель, чтобы выбрать этот дар ярости. Варвар должен быть как минимум 8-го уровня, чтобы выбрать этот дар ярости.

Метатель, Высший (Экс): Как Метатель, но варвар может увеличить приращение дальности до 30 футов или увеличить размер объекта с метанием на две категории размеров. Варвар должен иметь дар Метатель чтобы выбрать этот дар ярости. Варвар должен быть как минимум 12-го уровня, чтобы выбрать этот дар ярости.

Метание С Разбега (Экс): Во время своей ярости и атаки с разбега варвар может вытащить и бросить свое метательное оружие, получая при этом бонус +2 к броску атаки при атаке метательным оружием, а также в ближнем бою в конце атаки с разбега. Варвар должен двигаться не менее чем на 10 футов, прежде чем использовать метательное оружие, и, по крайней мере, на 10 дополнительных футов, прежде чем совершить рукопашную атаку в конце своего разбега. Варвар должен иметь метательное оружие в руке или иметь одну свободную руку в начале своей атаки. У варвара должен быть дар Малый Метатель, чтобы выбрать этот дар ярости. Варвар должен быть как минимум 6-го уровня, чтобы выбрать этот дар ярости.

Нокдаун (Экс): Один раз за Ярость, варвар может совершить атаку Сбивания с ног против одной цели вместо атаки ближнего боя. В случае успеха, цель получает урон, равный модификатору Силы варвара, и сбивается с ног в состояние распластан. Это не провоцирует внеочередную атаку.

Охотник На Ведьм (Экс): Во время ярости варвар получает +1 бонус к броскам урона против существ, обладающих заклинаниями или подобными заклинаниям способностями. Этот бонус к урону увеличивается на +1 за каждые четыре уровня, которые получил варвар. Варвар должен иметь дар ярости Суеверие, чтобы выбрать этот дар.

Охраняемая Жизнь (Экс): Во время ярости, если здоровье варвара падает ниже 0 единиц здоровья, 1 единица жизни со смертельным уроном за уровень варвара конвертируется в несмертельный урон. Если варвар находится в отрицательных пунктах урона из-за смертельного урона, он немедленно стабилизируется.

Поглощение Энергии (Св): Во время ярости варвар может поглощать энергию от одной атаки выбранного типа энергии один раз за Ярость. Он не проходит испытание против эффекта, но не получает от него урона, вместо этого он получает 1 временный пункт жизни за 3 пункта урона, которые могла бы нанести атака. Эти временные очки жизни действуют до конца Ярости варвара. Варвар должен иметь дар Высшее Сопротивление Энергии, чтобы выбрать этот дар ярости. Варвар должен быть как минимум 12-го уровня, чтобы выбрать этот дар ярости.

Помеха Для Заклинаний: В ярости варвар получает Помеху для заклинаний как дополнительную черту. Варвар должен иметь дар ярости Суеверие, чтобы выбрать этот дар ярости. Варвар должен быть как минимум 8-го уровня, чтобы выбрать этот дар ярости.

Приди И Возьми Меня (Экс): Во время ярости, в качестве свободного действия варвар может оставить себя открытым для атаки, готовя разрушительные контратаки. Враги получают бонус +4 к атаке и урону против варвара до начала его следующего хода, но каждая атака против варвара провоцирует внеочередную атаку, которая разрешается до каждой атаки противника. Варвар должен быть как минимум 12-го уровня, чтобы выбрать этот дар.

Пьяное Шатание (Экс): Во время ярости варвар получает бонус Уворот +1 к КБ против внезапных атак за каждый алкогольный напиток, который он употреблял во время своей Ярости, максимум +1 на четыре уровня варвара.

Пьяный Рёв (Экс): Во время ярости варвар получает +1 бонус боевого духа на проверки Запугивания и на СЛ испытаний от всех эффектов страха, которые он создает за каждый алкогольный напиток, который он употребляет во время своей Ярости, максимум до +1 на четыре уровня варвара.

Разгромитель (Экс): Один раз за Ярость, всякий раз, когда варвар совершает атаку на оставленный без присмотра объект или совершает боевой маневр, он может игнорировать твердость объекта. Эта способность должна быть использована до того, как будет произведен бросок атаки или проверка боевого маневра Разрушение.

Разрушитель Заклинаний: Во время ярости варвар получает Разрушитель заклинаний в качестве дополнительной черты. Варвар должен иметь дар ярости Помеха для заклинаний и быть как минимум 12-м уровнем, чтобы выбрать этот дар ярости.

Свирепое Затаптывание (Экс): Во время ярости и пока варвар верхом на скакуне его скакун также получает специальную атаку Затаптывание. Эта атака наносит 1d8 пунктов урона для Среднего скакуна, 2d6 для Большого или 2d8 для Огромного, плюс 1,5 модификатор Силы скакуна. Успешное испытание Реакции (СЛ 10 + 1/2 уровня варвара + модификатор Силы скакуна) уменьшает этот урон вдвое. Существа на пути скакуна или те, которые угрожают квадратам, через которые он проходит, могут совершать внеочередные атаки против варвара или скакуна, но не против обоих. У варвара должен быть дар Свирепый Скакун, чтобы выбрать этот дар ярости. Варвар должен быть как минимум 8-го уровня, чтобы выбрать этот дар ярости.

Свирепое Затаптывание, Высшее (Экс): Скакун варвара может воздействовать на существ до своего собственного размера с помощью Свирепого Затаптывания. Кроме того, он может выполнить проверку боевого маневра Вторжение как свободное действие против существа, которое проваливает испытание Реакции (или предпочитает не проходить проверку, чтобы предпринять внеочередную атаку) против Затаптывания. У варвара должно быть Свирепое Затаптывание, чтобы выбрать этот дар ярости. Варвар должен быть как минимум 12-го уровня, чтобы выбрать этот дар ярости.

Свирепый Скакун (Экс): Во время ярости и пока варвар верхом на скакуне его скакун также получает преимущества от Ярости (в том числе Бешеная Ярость и Сокрушительная Ярость). Пока его скакун в ярости, он должен тратить один дополнительный раунд Ярости за раунд. Он может решить не оплачивать эту стоимость, и в этом случае его скакун не будет яростным.

Свирепый Скакун, Высший (Экс): Во время ярости и пока варвар верхом на скакуне его скакун также получает преимущества от любых даров ярости, которые действуют постоянно, когда варвар в ярости. Он не получает преимуществ от любых даров ярости, которые требуют действий для активации, даже если они являются бесплатными действиями. У варвара должен быть дар Свирепый Скакун, чтобы выбрать этот дар ярости. Варвар должен быть как минимум 8-го уровня, чтобы выбрать этот дар ярости.

Скандалист: В ярости варвар ведёт себя так, как будто он имеет черту Мастер кулачного боя. Если у него уже есть эта черта, его невооруженные удары наносят 1d6 очков урона (1d4, для небольшого размера).

Скандалист, Высший: В ярости варвар ведёт себя так, как будто он имеет черту Парное оружие при нанесении ударов без оружия. Варвар должен обладать даром ярости Скандалист, чтобы выбрать этот дар ярости.

Сопротивление Энергии (Экс): Во время ярости варвар получает сопротивление одному типу энергии (кислоте, холоду, электричеству, огню или звуку), равному 1/2 уровня варвара (минимум 1). Тип энергии выбирается, когда выбран этот дар ярости, и его нельзя изменить. Этот дар ярости можно выбрать более одного раза. Его эффекты не складываются. Каждый раз относится к другому типу энергии.

Сопротивление Энергии, Высшее (Экс): Однажды за Ярость варвар может уменьшить урон наполовину от одной атаки, против которой он имеет энергетическое сопротивление (наполовину урон, затем примените Сопротивление Энергии). Варвар должен иметь дар ярости Сопротивление Энергии, чтобы выбрать этот дар ярости. Варвар должен быть как минимум 8-го уровня, чтобы выбрать этот дар ярости.

Стихийная Ярость, Малая (Св): В качестве быстрого действия варвар может заставить свои атаки ближнего боя наносить дополнительно 1d6 пунктов энергетического урона (кислота, холод, электричество или огонь) в течение 1 раунда. Варвар должен быть как минимум 4-го уровня, чтобы выбрать этот дар ярости. Эту силу можно использовать только один раз за Ярость.

Стихийная Ярость (Св): Во время ярости все атаки ближнего боя варвара наносят дополнительно 1d6 пунктов энергетического урона (кислота, холод, электричество или огонь). Тип выбирается, когда варвар начинает свою ярость. Варвар должен иметь дар ярости Малая Стихийная Ярость, чтобы выбрать этот дар. Варвар должен быть как минимум 8-го уровня, чтобы выбрать этот дар. Обратите внимание, что варвар все еще может использовать Малую Стихийную Ярость при использовании этого дара ярости, но он должен выбрать другой тип энергии.

Стихийная Ярость, Высшая (Св): Во время ярости все критические удары варвара, наносимые оружием ближнего боя, наносят дополнительно 1d10 пунктов энергетического урона (2d10, если оружие наносит x3 урона при критическом попадании, 3d10, если оружие наносит x4 на критическом ударе). Тип этого урона совпадает с типом, выбранным для дара ярости Стихийная Ярость. У варвара должна быть Стихийная Ярость, чтобы выбрать этот дар ярости. Варвар должен быть как минимум 12-го уровня, чтобы выбрать этот дар ярости.

Телесная Рана (Экс): Однажды за Ярость варвар может попытаться избежать серьезного вреда от атаки. Варвар должен пройти испытание Стойкости со СЛ, равной урону, который будет нанесен атакой. На это испытание налагается штраф за проверку брони варвара. Если испытание успешно, варвар получает половину урона от атаки, и урон несмертельный. Варвар должен решить использовать эту способность после броска атаки, но до того, как урон будет нанесен. Варвар должен быть как минимум 10-го уровня, чтобы выбрать этот дар.

Что-нибудь Обезболивающее (Экс): Во время ярости варвар, выпивающий алкоголь, может предпринять новое испытание против одного из следующих состояний, которые могут повлиять на него: слепота, замешательство, растерянность, глухота, бессилие, утомление, испуг, тошнота, паника, потрясение или дезориентация. Если ему удается проверка, эффект подавляется на время действия Ярости. Он также может сделать новую проверку, если отравлен; успешная проверка засчитывается в счет тех, которые необходимы для лечения, но неудачная проверка не оказывает вредного воздействия.

Яростный Натиск (Экс): Во время ярости варвар наносит урон, равный его бонусу Силы, всякий раз, когда он преуспевает в боевом маневре Вторжение.

Тотем Демона, Малый (Св): Во время ярости варвар выращивает пару больших рогов, получая атаку рогами. Эта атака является основной атакой (если только варвар одновременно не атакует оружием, в этом случае это вторичная атака) и осуществляется с полным БМА варвара (-5, если это вторичная атака). Атака рогами наносит 1d8 пунктов колющего урона (1d6, если маленький) плюс модификатор Силы варвара (1/2, если это вторичная атака).

Тотем Демона (Св): Во время ярости из тела варвара вырастают сотни острых игл. Любой, ударивший варвара оружием ближнего боя, безоружным ударом или естественным оружием, получает 1d6 пунктов колющего урона. У варвара должен быть Малый Тотем Демона, чтобы выбрать этот дар ярости. Варвар должен быть как минимум 6-го уровня, чтобы выбрать этот дар ярости.

Тотем Демона, Высший (Св): Во время ярости варвар окружен Аурой Угрозы. Добрые существа, смежные с варваром, потрясены и получают 2d6 пунктов рубящего урона в начале хода варвара, когда десятки маленьких порезов покрывают их плоть. Нейтральные существа, которые находятся рядом с варваром, являются потрясёнными, но не получают никакого урона. Злые существа не затронуты. У варвара должен быть дар Тотем Демона, чтобы выбрать этот дар ярости. Варвар должен быть как минимум 10-го уровня, чтобы выбрать этот дар.

Тотем Духа, Малый (Св): Во время ярости варвар окружен духами, которые преследуют его противников. Эти духи делают один крушащий удар каждый раунд против живого противника, который находится рядом с варваром. Эта атака осуществляется с использованием полного базового бонуса атаки варвара, а также модификатора Харизмы варвара. Удар наносит 1d4 пунктов отрицательного энергетического урона плюс модификатор Харизмы варвара.

Тотем Духа (Св): Во время ярости духи, окружающие варвара, мешают его врагам видеть его. Духи дают варвару 20% шанс промаха против дальних атак и атак ближнего боя, произведенных существами, не находящимися рядом с варваром (обычно из-за досягаемости). У варвара должен быть дар Малый Тотем Духа, чтобы выбрать этот дар ярости. Варвар должен быть как минимум 6-го уровня, чтобы выбрать этот дар ярости.

Тотем Духа, Высший (Св): Во время ярости духи, окружающие варвара, становятся опасными для любого врага, находящегося рядом с варваром. Живые враги рядом с варваром в начале своего хода получают 1d8 пунктов отрицательного энергетического урона. Кроме того, духи теперь могут атаковать противников, находящихся на расстоянии до 15 футов от варвара, и атака крушащим ударом наносит 1d6 пунктов отрицательного энергетического урона. Варвар должен иметь дар Тотем Духа и быть как минимум на 10-м уровне, чтобы выбрать этот дар ярости.

Тотем-Зверь, Малый (Св): В ярости варвар получает две атаки когтями. Эти атаки считаются основными атаками и совершаются при полном БМА Варвара. Когти наносят 1d6 очков урона (1d4, для небольшого размера) плюс модификатор Силы Варвара.

Тотем-Зверь (Св): В ярости варвар получает +1 бонус к естественной броне. Этот бонус увеличивается на +1 за каждые четыре уровня варвара. У Варвара должен быть изучен навык Малый Тотем-Зверь, чтобы выбрать этот дар ярости. Варвар должен быть по крайней мере 6-го уровня, чтобы выбрать этот дар ярости.

Тотем-Зверь, Высший (Св): В ярости варвар приобретает особую способность набрасываться, позволяя ему совершить полную атаку в конце атаки с разбега. Кроме того, урон от когтей увеличивается до 1d8 (1d6, для небольшого размера), а когти наносят урон x3 при критическом ударе. У Варвара должен быть изучен навык Тотем-Зверь, чтобы выбрать этот дар ярости. Варвар должен быть по крайней мере 10-го уровня, чтобы выбрать этот дар ярости.

Тотем Хаоса, Малый (Св): Во время ярости варвар получает бонус отражения +1 к КБ против атак принципиальных существ и бонус сопротивляемости +1 на испытания против замешательства, безумия, полиморфа и эффектов с принципиальным дескриптором. Этот бонус увеличивается на +1 за каждый Тотем Хаоса, которым он обладает.

Тотем Хаоса (Св): Во время ярости тело варвара наполняется хаосом. Он получает бонус +4 к проверкам Изворотливости и имеет 25% шанс игнорировать дополнительный урон от критических ударов и скрытых атак. У варвара должен быть тотем Малый Тотем Хаоса, чтобы выбрать этот дар. Варвар должен быть как минимум 6-го уровня, чтобы выбрать этот дар ярости.

Тотем Хаоса, Высший (Св): Во время ярости варвар получает СУ/принципиальный значение, равное 1/2 уровня варвара. Его оружие и природное оружие считаются хаотичными с целью преодоления Снижение Урона. Варвар должен обладать способностью Тотем Хаоса, чтобы выбрать этот дар. Варвар должен быть как минимум 10-го уровня, чтобы выбрать этот дар.

Невероятное уклонение (Экс): На 2 уровне варвар обретает способность реагировать на опасность быстрее мысли. Его нельзя застать врасплох и он не теряет бонус Ловкости к КБ, если противник невидим. Но он все же теряет этот бонус, если не может двигаться, а также если противник успешно применит против него финт. Если варвар уже получил эту особенность от другого класса, он автоматически приобретает вместо нее особенность невероятное уклонение+ (см. ниже).

Чутье на ловушки (Экс): На 3 уровне варвар получает +1 к испытаниям Реакции против ловушек и бонус +1 (уклонение) к КБ от атак ловушек. Эти бонусы увеличиваются на 1 за каждые три уровня варвара после 3 (на уровнях 6, 9, 12, 15 и 18). Преимущества чутья на довушки, полученные от разных классов, складываются.

Невероятное уклонение+ (Экс): С 5 уровня варвара нельзя взять в тиски. Плут при этом не может атаковать варвара исподтишка, взяв его в тиски, если только его уровень плута не превышает уровень варвара на 4. Если у персонажа уже есть полученная от другого класса особенность невероятное укдонение (см. выше), уровни в этих классах складываются для определения того, какой минимальный уровень плута нужен для взятия персонажа в тиски.

Снижение урона (Экс): На 7 уровне у варвара появляется способность снижать полученный урон. Из любого урона, нанесенного ему естественным или рукотворным оружием, вычитается 1. На 10 уровне - и каждом третьем уровне варвара после этого (уровни 13, 16 и 19) - это снижение урона возрастает еще на 1. Снижение урона может уменьшить урон до нуля, но не до отрицательных величин.

Бешеная ярость (Экс): Начиная с 11 уровня варвар, впадая в ярость, получает бонус +6 (боевой дух) к Силе и Выносливости и +3 (боевой дух) к испытаниям Воли. Эти числа заменяют прежние соответствующие модификаторы.

Несокрушимая воля (Экс): Варвар 14 уровня и выше, пребывая в ярости, получает +4 к испытаниям Воли против заклинаний школы очарования. Этот модификатор суммируется со всеми прочими, включая полученные от ярости.

Безмерная ярость (Экс): Начиная с 17 уровня варвар не утомляется после приступа ярости.

Сокрушительная ярость (Экс): Начиная с 20 уровня варвар, впадая в ярость, получает бонус +8 (боевой дух) к Силе и Выносливости, и +4 (боевой дух) к испытаниям Воли. Эти числа заменяют прежние соответствующие модификаторы.

Бывшие варвары

Варвар, ставший принципиальным, теряет способность приходить в ярость и получать новые уровни варвара. Он сохраняет все прочие способности класса.