Детектив Помощь с переводом: Максим Максименко

Источник: Advanced Player's Guide

Родительский класс: Бард

Собрав воедино улики и поймав виновных с поличным, детектив умеет докапыватся до истины.


Выступление Барда: Детектив получает следующие типы Выступлений Барда.

Тщательная Работа В Команде (Св): Детектив использует выступление, чтобы поддерживать союзников, координировать их, и держать их готовными к действиям. Все союзники в пределах 30 футов получают бонус +1 на проверки Инициативы, Внимания и Механики в течение 1 часа. Они также получают +1 интуитивный бонус на испытание Реакции к КБ против ловушек и когда их застали врасплох. Эти бонусы увеличиваются на +1 на 5-м уровне и каждые шесть уровней после этого. Для использования этой способности требуется 3 раунда непрерывного исполнения, и цели должны иметь возможность видеть и слышать барда на протяжении всего выступления. Эта способность зависит от языка и требует визуальных и звуковых компонентов.

Эта способность заменяет Песнь Отваги.

Истинная Исповедь (Св): На 9-м уровне детектив может использовать выступление, чтобы обмануть существо и раскрыть его секреты. Использование этой способности требует успешной проверки Проницательности, чтобы увидеть Блеф или заметить умственное принуждение. После 3 непрерывных раундов выполнения цель должна сделать проверку Воли со СЛ 10 + 1/2 уровня барда + модификатор Харизмы барда. Успех делает цель невосприимчивой к этой силе на 24 часа. При неудачной проверке лжец случайно раскрывает ложь и говорит правду. Существо, находящееся под очарованием или принуждением, раскрывает природу своего зачарования и того, кто его заколдовал (если это существо знает), и получает новую проверку, чтобы освободится от чар. Эта способность зависит от языка и требует звуковых компонентов. Использование этой способности требует только 2 раундов выступления на 15-м уровне и 1 раунда на 20-м уровне.

Эта способность заменяет Боевое Вдохновение.

Покажи Себя (Экс): На 15-м уровне детектив может использовать выступление, чтобы заставить прячущихся существ появится. Все враги в пределах 30 футов должны пройти испытание Воли со СЛ 10 + 1/2 уровня барда + модификатор Харизмы барда. Если они терпят неудачу, они должны прекратить использовать Скрытность, отпереть и открыть двери между собой и детективом, а также распустить, подавить или рассеять, если необходимо, магические эффекты, которые предоставляют невидимость или любую другую форму сокрытия от детектива. Пока они могут слышать исполнение, затронутые существа не могут атаковать или бежать, пока они не устранят каждый такой эффект, хотя они немедленно освобождаются от этого принуждения, если подвергаются нападению. Существа в области должны делать эту проверку каждый раунд, пока бард продолжает свое выступление. Эта способность зависит от языка и требует звуковых компонентов.

Эта способность заменяет Героическое Воодушевление.

Цепкий Глаз (Экс): Детектив получает бонус, равный половине его уровня, на проверки Знание (краеведение), Внимание и Проницательность, а также проверках Дипломатии для сбора информации (минимум +1).

Эта способность заменяет Эрудицию Барда.

Магически Скрытый (Экс): На 2-м уровне детектив может находить и отключать магические ловушки, как способность плута Поиск Ловушек. Кроме того, он получает +4 бонус на испытания, сделанные против иллюзий, и +4 бонус на проверки уровня заклинателя и испытания, чтобы видеть сквозь Маскировки и защиту от прорицания (например, аура магии, перенаправление и необнаружимость).

Эта способность заменяет Музыкальный Слух.

Тайное расследование: Кроме того, список заклинаний детектива включает в себя следующее: 1 - определение мировоззрения (хаос/зло/принципиальность/добро); 2 - место истины; 3 - мистический глаз, разговор с мертвым, разговор с растениями; 4 - выявление лжи; 5 - глаза-разведчики, разговор с камнями; 6 - точный адрес, поиск пути, высшие глаза-разведчики, миг предвидения.

Детектив может добавить одно из этих заклинаний или любое заклинания прорицания из списка заклинаний барда в свой список заклинаний, известных на 2-м уровне и каждые четыре уровня после этого.

Эта способность заменяет Прикладное Искусство.


Мировоззрение: Любое.

КЗ: d8.

Стартовое богатство: 3d6 x 10 зм (105 зм в среднем).

Классовые навыки

Акробатика (Лвк), Блеф (Хар), Внимание (Мдр), Дипломатия (Хар), Запугивание (Хар), Знание (высший свет) (Инт), Знание (география) (Инт), Знание (инженерное дело) (Инт), Знание (история) (Инт), Знание (краеведение) (Инт), Знание (магия) (Инт), Знание (планы) (Инт), Знание (подземелья) (Инт), Знание (природа) (Инт), Знание (религия) (Инт), Изворотливость (Лвк), Исполнение (Хар), Использование магических устройств (Хар), Колдовство (Инт), Лазание (Сил), Ловкость рук (Лвк), Маскировка (Хар), Оценка (Инт), Проницательность (Мдр), Профессия (Мдр), Ремесло (Инт), Скрытность (Лвк), Языкознание (Инт)

Пункты навыков за уровень: 6 + модификатор Интеллекта.

Классовые особенности

УровеньБМАСтойкостьРеакцияВоляПрочееЗаклинания в день (по кругам)
123456
1+0+0+2+2Цепкий Глаз, выступление барда, фокусы, контрпесня, отвлечение, эавораживание, Тщательная Работа В Команде +11-----
2+1+0+3+3Тайное расследование, Магически Скрытый2-----
3+2+1+3+3Песнь мастерства +23-----
4+3+1+4+431----
5+3+1+4+4Тщательная Работа В Команде +2, хранитель знаний 1/день42----
6+4+2+5+5Внушение, Тайное расследование43----
7+5+2+5+5Песнь мастерства +3431---
8+6/+1+2+6+6Погребальная песнь442---
9+6/+1+3+6+6Истинная Исповедь543---
10+7/+2+3+7+7Мастер на все руки, Тайное расследование5431--
11+8/+3+3+7+7Песнь мастерства +4, Тщательная Работа В Команде +3, хранитель знаний 2/день5442--
12+9/4+4+8+8Целительное искусство5543--
13+9/+4+4+8+855431-
14+10/+5+4+9+9Пугающая мелодия, Тайное расследование55442-
15+11/+6/+1+5+9+9Песнь мастерства +5, Покажи Себя55543-
16+12/+7/+2+5+10+10555431
17+12/+7/+2+5+10+10Тщательная Работа В Команде +4, хранитель знаний З/день555442
18+13/+8/+3+6+11+11Массовое внушение, Тайное расследование555543
19+14/+9/+4+6+11+11Песнь мастерства +6555554
20+15/+10/+5+6+12+12Смертельное искусство555555
Заклинания барда
УровеньЧисло известных барду заклинаний (по кругам)
0123456
142-----
253-----
364-----
4642----
5643----
6644----
76542---
86543---
96544---
1065542--
1166543--
1266544--
13665542-
14666543-
15666544-
166665542
176666543
186666544
196666554
206666655

У класса барда есть следующие особенности.

Ношение брони и обращение с оружием: Бард умеет обращаться со всем простым оружием, а также с длинным и коротким мечами, рапирой, легкой дубинкой, коротким луком и кнутом. Он умеет использовать легкие доспехи и щиты (кроме башенных). Бард может творить свои заклинания в легком доспехе и со щитом, не будучи подвержен обычной возможности провала заклинания из-за доспеха. Как и другие мистические заклинатели, бард в среднем или тяжелом доспехе имеет вероятность провала заклинания, если у заклинания есть жестовый компонент. Бард с уровнями в других мистических классах имеет обычную вероятность потратить заклинания таких классов впустую, когда творит их в доспехах.

Заклинания: Бард умеет применять мистические заклинания из списка. Он может сотворить любое известное ему заклинание, не подготавливая его заранее. У всех бардовских заклинаний есть словесный компонент - в качестве него может использоваться как художественная речь, так и пение, и даже музицирование. Чтобы освоить или применить заклинание, барду нужно значение Харизмы, равное минимум 10 + круг заклинания. СЛ испытания его заклинаниями равна 10 + круг заклинания + модификатор Харизмы барда.

Подобно другим заклинателям, бард может применять ограниченное количество заклинаний каждого круга в день. Его базовый дневной запас чар приведен в таблице «Бард». Кроме того, он получает дополнительные заклинания в день, если у него достаточно высокая Харизма (см. таблицу «Модификаторы характеристики и дополнительные заклинания»).

Каждому барду известно весьма ограниченное количество заклинаний. На 1 уровне он знает четыре заклинания 0 круга и два - 1 круга (по своему выбору). На каждом следующем уровне он изучает одно или более новых заклинаний, как показано в таблице «Заклинания барда». В отличие от количества заклинаний в день, количество известных барду заклинаний от его Харизмы не зависит: числа в таблице фиксированные.

Начиная с уровня 5 и далее раз в три уровня барда (на уровнях 8, 11 и т. д.) бард может заменить одно из известных ему заклинаний на какое-либо другое. При этом он теряет прежнее и получает взамен новое. Круг обоих заклинаний должен быть одинаковым и как минимум на один ниже, чем максимальный доступный барду.

Каждый раз бард может заменить только одно заклинание и выбирает, делать ли это, в тот момент, когда получает новые чары на этом уровне.

Барду нет нужды заранее готовить свои заклинания. Он всегда может сотворить любые из известных ему заклинаний, если еще не израсходовал свой дневной запас чар соответствующего круга.

Цепкий Глаз (Экс): Детектив получает бонус, равный половине его уровня, на проверки Знание (краеведение), Внимание и Проницательность, а также проверках Дипломатии для сбора информации (минимум +1).

Выступление барда: Бард умеет применять навык Исполнение для наложения магических эффектов на всех вокруг - в том числе на себя, если он того желает. Он может применять эту способность ежедневно в течение количества раундов, равного 4 + его модификатор Харизмы. За каждый уровень после 1 бард получает еще 2 раунда выступдения в день. Каждый раунд бард может производить один любой освоенный им эффект выстушения, перечень которых зависит от его уровня.

Чтобы начать выступление, барду нужно основное действие, но далее он может продолжать его, используя каждый раунд свободное действие. Выбор других эффектов от выступления предполагает прекращение прежнего выступления и начало нового - это требует основного действия.

Выступление барда нельзя прервать (подобно творению заклинания), но оно немедленно кончается, если бард убит, парализован, в шоке, без сознания или по иным причинам не может каждый раунд совершать свободное действие, чтобы продолжить. Бард не может одновременно поддерживать более чем один тип выступления.

Начиная с 7 уровня бард может начать выступление, используя сопутствующее действие, а не основное. На 13 уровне он может использовать для этого быстрое действие.

Любое выступление барда содержит звуковые и/или визуальные компоненты. Если в выступлении есть звуковые компоненты, то оно действует только на тех, кто его слышит. Многие виды выступлений являются «языковыми» - требуют понимания языка (см. описания). Глухой бард в 20% случаев не справляется с выступлением, если оно содержит звуковой компонент, однако раунд попытки вычитается из его дневного лимита. Глухие существа невосприимчивы к выступлениям бардов со звуковыми компонентами.

Если выступление барда имеет визуальный компонент, то оно действует только на тех, кто его видит. Слепой бард в 50% случаев не справляется с выступлением, если оно содержит визуальный компонент, однако раунд попытки вычитается из его дневного лимита. Слепые существа невосприимчивы к выступлениям бардов с визуальными компонентами.

Контрпесня (Св): На 1 уровне бард получает способность нейтрализовать основанные на звуке магические эффекты (но не заклинания со словесным компонентом). Каждый раунд, исполняя контрпесню, он совершает проверку Исполнения (клавишные, ударные, струнные, духовые инструменты или пение). Все существа в радиусе 30 футов от барда (включая его самого) при воздействии на них звукового или языкового магического эффекта могут использовать результат проверки Исполнения барда вместо результата испытания, если первый оказался выше. Если существо в пределах действия контрпесни уже находится под влиянием звукового или языкового магического эффекта, оно каждый раунд, пока слышит контрпесню, получает новый шанс избавиться от этого воздействия, но обязано использовать вместо результата испытания результат выступления барда. Контрпесня не спасает от эффектов, не позволяющих проходить испытания. У нее всегда есть звуковые компоненты.

Отвлечение (Св): На 1 уровне бард получает способность нейтрализовать магические эффекты, основанные на зрительном восприятии. Каждый раунд отвлечения он совершает проверку Исполнения (лицедейство, шутовство, танец или красноречие). Любое существо в радиусе 30 футов от барда (включая его самого) при воздействии на него эффекта иллюзии (узора или фикции) может использовать результат проверки Исполнения барда вместо результатов своего испытания, если первый оказался выше. Если существо в зоне действия отвлечения уже находится под влиянием немгновенной иллюзии (узора или фикции), оно получает новую попытку выйти из-под этого влияния каждый раунд, пока действует отвлечение, но обязано использовать вместо результата испытания результат выступления барда. Отвлечение не спасает от эффектов, не позволяющих проходить испытания. У него всегда есть визуальные компоненты.

Завораживиние (Св): На 1 уровне бард получает способность завораживать существ своим выступлением. Каждое завороженное существо должно быть в радиусе 90 футов от барда, видеть и слышать его, а также иметь возможность уделять ему внимание. Бард также должен видеть всех этих существ. Завораживание не работает, если рядом идет бой или существ отвдекают какие-то сопоставимые опасности. Бард может заворожить одно существо плюс еще одно за каждые свои три уровня выше 1.

Каждое существо в зоне действия может пройти испытание Воли (СЛ 10 + 1/2 уровня барда + модификатор Харизмы барда), чтобы избежать эффекта. Если существо проходит испытание, то бард не может снова пытаться заворожить его в течение 24 часов. Если испытание провалено, существо сидит и тихо наблюдает за выступлением барда, пока оно продолжается. Завороженное существо получает штраф -4 ко всем проверкам навыков, которые совершает в качестве ответных действий (например, Внимания). Любая потенциальная угроза позволяет ему снова попытаться пройти испытание. Любая явная угроза (выхватывание оружия, сотворение заклинания и т. д.) автоматически выводит из завороженности. Завораживание является эффектом очарования (принуждение), действующим на разум. Оно всегда включает и звуковые, и визуальные компоненты.

Тщательная Работа В Команде (Св): Детектив использует выступление, чтобы поддерживать союзников, координировать их, и держать их готовными к действиям. Все союзники в пределах 30 футов получают бонус +1 на проверки Инициативы, Внимания и Механики в течение 1 часа. Они также получают +1 интуитивный бонус на испытание Реакции к КБ против ловушек и когда их застали врасплох. Эти бонусы увеличиваются на +1 на 5-м уровне и каждые шесть уровней после этого. Для использования этой способности требуется 3 раунда непрерывного исполнения, и цели должны иметь возможность видеть и слышать барда на протяжении всего выступления. Эта способность зависит от языка и требует визуальных и звуковых компонентов.

Песнь мастерства (Св): Начиная с 3 уровня бард может использовать свои выступления, чтобы помогать союзникам справляться с самыми разными задачами. Союзник должен быть в радиусе 30 футов от барда и слышать его. Он получает бонус +2 (мастерство) к проверкам одного навыка, пока продолжает слышать барда. Бонус увеличивается на 1 за каждые четыре уровня барда после 3 (+3 на 7 уровне, +4 на 11 уровне, +5 на 15 уровне и +6 на 19 уровне). С некоторыми навыками - например, со Скрытностью - применение песни мастерства сочетается плохо, и ведущий вправе запретить его. Бард не может применять песнь мастерства к себе. Песнь мастерства требует звукового компонента.

Внушение (Пс): Бард 6 уровня и выше может с помощью своего выступления сделать внушение (аналогично одноименному заклинанию) существу, которое уже заворожил (см. выше). Применение этой способности не снимает эффект завораживания, но для ее активации требуется основное действие (в дополнение к свободному, поддерживающему эффект завораживания). Бард может применять эту способность к одному и тому же существу более одного раза за выступление. Внушение не сокращает количество оставшихся раундов выступления барда в день. Испытание Воли (СЛ 10 + 1/2 уровня барда + модификатор Харизмы барда) позволяет отменить эффект внушение. Оно действует только на одно существо, является эффектом очарования (принуждение), действующим на разум, языковым и требующим звукового компонента.

Погребальная песнь (Св): Бард 8 уровня и выше может с помощью своего выступления пугать противников, вводя их в состояние потрясения. Это действует только на тех, кто находится в радиусе 30 футов от барда и может видеть и слышать его. Эффект сохраняется, пока противник остается в радиусе 30 футов, а бард продолжает выступление. От погребальной песни существо не может стать напуганным или впасть в панику, даже если оно уже было потрясенным до ее начала. Погребальная песнь является эффектом ужаса, действующим на разум, и требует звуковых и визуальных компонентов.

Истинная Исповедь (Св): На 9-м уровне детектив может использовать выступление, чтобы обмануть существо и раскрыть его секреты. Использование этой способности требует успешной проверки Проницательности, чтобы увидеть Блеф или заметить умственное принуждение. После 3 непрерывных раундов выполнения цель должна сделать проверку Воли со СЛ 10 + 1/2 уровня барда + модификатор Харизмы барда. Успех делает цель невосприимчивой к этой силе на 24 часа. При неудачной проверке лжец случайно раскрывает ложь и говорит правду. Существо, находящееся под очарованием или принуждением, раскрывает природу своего зачарования и того, кто его заколдовал (если это существо знает), и получает новую проверку, чтобы освободится от чар. Эта способность зависит от языка и требует звуковых компонентов. Использование этой способности требует только 2 раундов выступления на 15-м уровне и 1 раунда на 20-м уровне.

Целительное искусство (Св): Бард 12 уровня и вьше может с помощью выступления воспроизвести эффект заклинания массовое исцеление тяжелых ранений с УЗ, равным уровню барда. Это выступление также снимает состояния утомления, дезориентации и потрясения со всех, на кого подействовало. Для применения этой способности надо потратить 4 раунда на выступление, а все исцеляемые должны видеть и слышать барда все это время. Целительное искусство действует на всех, кто в течение выступления был в радиусе 30 футов от барда. Оно требует звуковых и визуальных компонентов.

Пугающая мелодия (Пс): Бард 14 уровня и выше может использовать свои выступления, чтобы привести врагов в ужас. Все враги должны быть в радиусе 30 футов от барда и слышать его. У каждого из них есть возможность пройти испытание Воли (СЛ 10 + 1/2 уровня барда + модификатор Харизмы барда), чтобы избежать эффекта. В случае успеха существо получает невосприимчивость к этой способности на 24 часа. Если оно проваливает испытание, то становится напуганным и бежит прочь, пока может слышать барда. Пугающая мелодия требует звуковых компонентов.

Покажи Себя (Экс): На 15-м уровне детектив может использовать выступление, чтобы заставить прячущихся существ появится. Все враги в пределах 30 футов должны пройти испытание Воли со СЛ 10 + 1/2 уровня барда + модификатор Харизмы барда. Если они терпят неудачу, они должны прекратить использовать Скрытность, отпереть и открыть двери между собой и детективом, а также распустить, подавить или рассеять, если необходимо, магические эффекты, которые предоставляют невидимость или любую другую форму сокрытия от детектива. Пока они могут слышать исполнение, затронутые существа не могут атаковать или бежать, пока они не устранят каждый такой эффект, хотя они немедленно освобождаются от этого принуждения, если подвергаются нападению. Существа в области должны делать эту проверку каждый раунд, пока бард продолжает свое выступление. Эта способность зависит от языка и требует звуковых компонентов.

Массовое внушение (Пс): Эта способность работает так же, как внушение, но позволяет барду 18 уровня и выше одновременно применять его к любому количеству завороженных им существ. Массовое внушение является эффектом очарования (принуждение), воздействует на разум, зависит от языка и требует звуковых компонентов.

Смертельное искусство (Св): Бард 20 уровня или выше может выступить так, что один его зритедь умрет от радости или печали. Зритель должен находиться в радиусе 30 футов от барда, а также видеть и слышать, как тот выступает, в течение полного раунда. Чтобы избежать эффекта, зритель должен пройти испытание Воли (СЛ 10 + 1/2 уровня барда + модификатор Харизмы барда). В случае успеха он остается ошеломлен на 1d4 раунда, а бард больше не может применять к нему смертельное искусство в течение 24 часов. В случае провала испытания зритель умирает. Это искусство является смертельным эффектом, действующим на разум и требующим звуковых и визуальных компонентов.

Фокусы: Барды умеют применять ряд фокусов (заклинаний нулевого круга), как указано в таблице «Заклинания барда». Они творятся так же, как все прочие заклинания, но не занимают ячеек и могут быть использованы сколько угодно раз.

Тайное расследование: Кроме того, список заклинаний детектива включает в себя следующее: 1 - определение мировоззрения (хаос/зло/принципиальность/добро); 2 - место истины; 3 - мистический глаз, разговор с мертвым, разговор с растениями; 4 - выявление лжи; 5 - глаза-разведчики, разговор с камнями; 6 - точный адрес, поиск пути, высшие глаза-разведчики, миг предвидения.

Детектив может добавить одно из этих заклинаний или любое заклинания прорицания из списка заклинаний барда в свой список заклинаний, известных на 2-м уровне и каждые четыре уровня после этого.

Магически Скрытый (Экс): На 2-м уровне детектив может находить и отключать магические ловушки, как способность плута Поиск Ловушек. Кроме того, он получает +4 бонус на испытания, сделанные против иллюзий, и +4 бонус на проверки уровня заклинателя и испытания, чтобы видеть сквозь Маскировки и защиту от прорицания (например, аура магии, перенаправление и необнаружимость).

Хранитель знаний (Экс): Начиная с 5 уровня бард становится знатоком всего на свете. Он получает право, не бросая кость, взять результат 10 при любой проверке Знания, в котором у него есть пункты. Бард не обязан это делать и может совершать проверки по обычным правилам. Кроме того, он имеет право раз в день в качестве основного действия без броска взять результат 20 при любой проверке Знания. Бард может использовать эту способность дополнительный раз в день за каждые шесть уровней выше 5, до максимума в 3 раза на 17 уровне.

Мастер на все руки (Экс): На 10 уровне бард получает способность применять любой навык, даже тот, которым нельзя пользоваться, не имея в нем пунктов. Начиная с 16 уровня все навыки являются для барда классовыми. На 19 уровне он может без броска кости взять результат 10 при любой провеке навыка, даже если это обычно невозможно.