Морской певец Помощь с переводом: Максим Максименко

Источник: Advanced Player's Guide

Родительский класс: Бард

Морской Певец называет голубые воды своим домом, и он очень популярен среди морских капитанов, принося удачу своему экипажу и судну, когда они путешествуют под парусом по всему миру.


Выступление Барда: Морской Певец получает следующие типы Выступлений Барда.

Матросская Песня (Св): Морской Певец учится противостоять морской болезни и истощению во время длительных морских путешествий. Каждый раунд пока звучит Матросская Песня он проверяет навык Исполнения. Союзники в пределах 30 футов (включая Морского Певца) могут использовать эту проверку Исполнения вместо испытания, чтобы не получить бессилие, утомление, тошноту или дезориентацию; если уже под таким эффектом, новое испытания разрешается каждый раунд пока звучит Матросская Песня, используя проверку Исполнения Барда в качестве испытания. Матросская Песня не влияет на мгновенные эффекты или эффекты, которые не позволяют пройти проверку. Эта способность требует звуковых компонентов.

Это выступление заменяет Контрпесня.

Тихая Вода (Св): На 3-м уровне морской певец может использовать выступление, чтобы успокоить бурные воды в пределах 30 футов, уменьшив СЛ для проверок Профессии (матрос) и Плавания, а также для проверок Акробатики и Лазания на борту корабля, на количество единиц равное уровню барда (минимум СЛ 10), пока он продолжает выступление. Он может продлить этот эффект до 1 часа, играя в течение 10 раундов подряд. Эта способность требует звуковых компонентов.

Это выступление заменяет Песнь Мастерства.

Свист Ветра (Св): Морской Певец 6-го уровня или выше может использовать выступление, чтобы создать порыв ветра. Этот ветер длится до тех пор, пока он продолжает свое выступление. Он может продлить этот эффект до 1 минуты, играя в течение 5 раундов подряд.

Это выступление заменяет Внушение.

Зов Шторма (Св): На 18-м уровне Морской Певец может использовать выступление, чтобы дублировать эффект заклинания власть над водой, управление погодой, управление ветрами или буря возмездия, используя уровень барда в качестве уровня заклинателя. Использование этой способности требует 1 раунда непрерывного выступления на уровень заклинания (как будто он друид). Эти эффекты продолжаются до тех пор, пока бард продолжает выступление (эффекты управления погодой начинают и заканчиваются немедленно), но не дольше, чем обычная продолжительность заклинания.

Это выступление заменяет Массовое Внушение.

Путешественник По Миру (Экс): Морской Певец получает бонус, равный половине его уровня барда, при проверках Знание (география), Знание (местное), Знание (природа) и Языкознание. Он может перебросить проверку одного из этих умений, но должен взять результат второго броска, даже если он хуже. Он может использовать это дополнительный раз в день на 5-м уровне и каждые пять последующих уровней.

Эта способность заменяет Эрудицию Барда.

Фамильяр: На 2-м уровне Морской Певец приобретает экзотического питомца - обезьяну или попугая (как ворона) - который приобретает способности как фамильяр волшебника, используя уровень барда Морского Певца в качестве уровня заклинателя.

Эта способность заменяет Прикладное Искусство.

Морская Походка (Экс): На 2-м уровне Морской Певец получает +4 бонус на проверки против воздушных и водных эффектов и эффектов, которые заставили бы Морского Певца поскользнуться, споткнуться или иным образом быть распластаным. Он получает бонус +2 к ЗБМ против захвата, вторжения и сбивания с ног.

Эта способность заменяет Музыкальный Слух.


Мировоззрение: Любое.

КЗ: d8.

Стартовое богатство: 3d6 x 10 зм (105 зм в среднем).

Классовые навыки

Акробатика (Лвк), Блеф (Хар), Внимание (Мдр), Дипломатия (Хар), Запугивание (Хар), Знание (высший свет) (Инт), Знание (география) (Инт), Знание (инженерное дело) (Инт), Знание (история) (Инт), Знание (краеведение) (Инт), Знание (магия) (Инт), Знание (планы) (Инт), Знание (подземелья) (Инт), Знание (природа) (Инт), Знание (религия) (Инт), Изворотливость (Лвк), Исполнение (Хар), Использование магических устройств (Хар), Колдовство (Инт), Лазание (Сил), Ловкость рук (Лвк), Маскировка (Хар), Оценка (Инт), Проницательность (Мдр), Профессия (Мдр), Ремесло (Инт), Скрытность (Лвк), Языкознание (Инт)

Пункты навыков за уровень: 6 + модификатор Интеллекта.

Классовые особенности

УровеньБМАСтойкостьРеакцияВоляПрочееЗаклинания в день (по кругам)
123456
1+0+0+2+2Путешественник По Миру 1, выступление барда, фокусы, Матросская Песня, отвлечение, эавораживание, песнь отваги +11-----
2+1+0+3+3Фамильяр, Морская Походка2-----
3+2+1+3+3Тихая Вода3-----
4+3+1+4+431----
5+3+1+4+4Песнь отваги +2, хранитель знаний 1/день, Путешественник По Миру 242----
6+4+2+5+5Свист Ветра43----
7+5+2+5+5431---
8+6/+1+2+6+6Погребальная песнь442---
9+6/+1+3+6+6Боевое вдохновение543---
10+7/+2+3+7+7Мастер на все руки, Путешественник По Миру 35431--
11+8/+3+3+7+7Песнь отваги +3, хранитель знаний 2/день5442--
12+9/4+4+8+8Целительное искусство5543--
13+9/+4+4+8+855431-
14+10/+5+4+9+9Пугающая мелодия55442-
15+11/+6/+1+5+9+9Героическое воодушевление, Путешественник По Миру 455543-
16+12/+7/+2+5+10+10555431
17+12/+7/+2+5+10+10Песнь отваги +4, хранитель знаний З/день555442
18+13/+8/+3+6+11+11Зов Шторма555543
19+14/+9/+4+6+11+11555554
20+15/+10/+5+6+12+12Смертельное искусство, Путешественник По Миру 5555555
Заклинания барда
УровеньЧисло известных барду заклинаний (по кругам)
0123456
142-----
253-----
364-----
4642----
5643----
6644----
76542---
86543---
96544---
1065542--
1166543--
1266544--
13665542-
14666543-
15666544-
166665542
176666543
186666544
196666554
206666655

У класса барда есть следующие особенности.

Ношение брони и обращение с оружием: Бард умеет обращаться со всем простым оружием, а также с длинным и коротким мечами, рапирой, легкой дубинкой, коротким луком и кнутом. Он умеет использовать легкие доспехи и щиты (кроме башенных). Бард может творить свои заклинания в легком доспехе и со щитом, не будучи подвержен обычной возможности провала заклинания из-за доспеха. Как и другие мистические заклинатели, бард в среднем или тяжелом доспехе имеет вероятность провала заклинания, если у заклинания есть жестовый компонент. Бард с уровнями в других мистических классах имеет обычную вероятность потратить заклинания таких классов впустую, когда творит их в доспехах.

Заклинания: Бард умеет применять мистические заклинания из списка. Он может сотворить любое известное ему заклинание, не подготавливая его заранее. У всех бардовских заклинаний есть словесный компонент - в качестве него может использоваться как художественная речь, так и пение, и даже музицирование. Чтобы освоить или применить заклинание, барду нужно значение Харизмы, равное минимум 10 + круг заклинания. СЛ испытания его заклинаниями равна 10 + круг заклинания + модификатор Харизмы барда.

Подобно другим заклинателям, бард может применять ограниченное количество заклинаний каждого круга в день. Его базовый дневной запас чар приведен в таблице «Бард». Кроме того, он получает дополнительные заклинания в день, если у него достаточно высокая Харизма (см. таблицу «Модификаторы характеристики и дополнительные заклинания»).

Каждому барду известно весьма ограниченное количество заклинаний. На 1 уровне он знает четыре заклинания 0 круга и два - 1 круга (по своему выбору). На каждом следующем уровне он изучает одно или более новых заклинаний, как показано в таблице «Заклинания барда». В отличие от количества заклинаний в день, количество известных барду заклинаний от его Харизмы не зависит: числа в таблице фиксированные.

Начиная с уровня 5 и далее раз в три уровня барда (на уровнях 8, 11 и т. д.) бард может заменить одно из известных ему заклинаний на какое-либо другое. При этом он теряет прежнее и получает взамен новое. Круг обоих заклинаний должен быть одинаковым и как минимум на один ниже, чем максимальный доступный барду.

Каждый раз бард может заменить только одно заклинание и выбирает, делать ли это, в тот момент, когда получает новые чары на этом уровне.

Барду нет нужды заранее готовить свои заклинания. Он всегда может сотворить любые из известных ему заклинаний, если еще не израсходовал свой дневной запас чар соответствующего круга.

Путешественник По Миру (Экс): Морской Певец получает бонус, равный половине его уровня барда, при проверках Знание (география), Знание (местное), Знание (природа) и Языкознание. Он может перебросить проверку одного из этих умений, но должен взять результат второго броска, даже если он хуже. Он может использовать это дополнительный раз в день на 5-м уровне и каждые пять последующих уровней.

Выступление барда: Бард умеет применять навык Исполнение для наложения магических эффектов на всех вокруг - в том числе на себя, если он того желает. Он может применять эту способность ежедневно в течение количества раундов, равного 4 + его модификатор Харизмы. За каждый уровень после 1 бард получает еще 2 раунда выступдения в день. Каждый раунд бард может производить один любой освоенный им эффект выстушения, перечень которых зависит от его уровня.

Чтобы начать выступление, барду нужно основное действие, но далее он может продолжать его, используя каждый раунд свободное действие. Выбор других эффектов от выступления предполагает прекращение прежнего выступления и начало нового - это требует основного действия.

Выступление барда нельзя прервать (подобно творению заклинания), но оно немедленно кончается, если бард убит, парализован, в шоке, без сознания или по иным причинам не может каждый раунд совершать свободное действие, чтобы продолжить. Бард не может одновременно поддерживать более чем один тип выступления.

Начиная с 7 уровня бард может начать выступление, используя сопутствующее действие, а не основное. На 13 уровне он может использовать для этого быстрое действие.

Любое выступление барда содержит звуковые и/или визуальные компоненты. Если в выступлении есть звуковые компоненты, то оно действует только на тех, кто его слышит. Многие виды выступлений являются «языковыми» - требуют понимания языка (см. описания). Глухой бард в 20% случаев не справляется с выступлением, если оно содержит звуковой компонент, однако раунд попытки вычитается из его дневного лимита. Глухие существа невосприимчивы к выступлениям бардов со звуковыми компонентами.

Если выступление барда имеет визуальный компонент, то оно действует только на тех, кто его видит. Слепой бард в 50% случаев не справляется с выступлением, если оно содержит визуальный компонент, однако раунд попытки вычитается из его дневного лимита. Слепые существа невосприимчивы к выступлениям бардов с визуальными компонентами.

Матросская Песня (Св): Морской Певец учится противостоять морской болезни и истощению во время длительных морских путешествий. Каждый раунд пока звучит Матросская Песня он проверяет навык Исполнения. Союзники в пределах 30 футов (включая Морского Певца) могут использовать эту проверку Исполнения вместо испытания, чтобы не получить бессилие, утомление, тошноту или дезориентацию; если уже под таким эффектом, новое испытания разрешается каждый раунд пока звучит Матросская Песня, используя проверку Исполнения Барда в качестве испытания. Матросская Песня не влияет на мгновенные эффекты или эффекты, которые не позволяют пройти проверку. Эта способность требует звуковых компонентов.

Отвлечение (Св): На 1 уровне бард получает способность нейтрализовать магические эффекты, основанные на зрительном восприятии. Каждый раунд отвлечения он совершает проверку Исполнения (лицедейство, шутовство, танец или красноречие). Любое существо в радиусе 30 футов от барда (включая его самого) при воздействии на него эффекта иллюзии (узора или фикции) может использовать результат проверки Исполнения барда вместо результатов своего испытания, если первый оказался выше. Если существо в зоне действия отвлечения уже находится под влиянием немгновенной иллюзии (узора или фикции), оно получает новую попытку выйти из-под этого влияния каждый раунд, пока действует отвлечение, но обязано использовать вместо результата испытания результат выступления барда. Отвлечение не спасает от эффектов, не позволяющих проходить испытания. У него всегда есть визуальные компоненты.

Завораживиние (Св): На 1 уровне бард получает способность завораживать существ своим выступлением. Каждое завороженное существо должно быть в радиусе 90 футов от барда, видеть и слышать его, а также иметь возможность уделять ему внимание. Бард также должен видеть всех этих существ. Завораживание не работает, если рядом идет бой или существ отвдекают какие-то сопоставимые опасности. Бард может заворожить одно существо плюс еще одно за каждые свои три уровня выше 1.

Каждое существо в зоне действия может пройти испытание Воли (СЛ 10 + 1/2 уровня барда + модификатор Харизмы барда), чтобы избежать эффекта. Если существо проходит испытание, то бард не может снова пытаться заворожить его в течение 24 часов. Если испытание провалено, существо сидит и тихо наблюдает за выступлением барда, пока оно продолжается. Завороженное существо получает штраф -4 ко всем проверкам навыков, которые совершает в качестве ответных действий (например, Внимания). Любая потенциальная угроза позволяет ему снова попытаться пройти испытание. Любая явная угроза (выхватывание оружия, сотворение заклинания и т. д.) автоматически выводит из завороженности. Завораживание является эффектом очарования (принуждение), действующим на разум. Оно всегда включает и звуковые, и визуальные компоненты.

Песнь отваги (Св): Начиная с 1 уровня бард может выступать, воодушевляя союзников (включая себя) и придавая им смелости и сил в бою. Союзник для получения преимуществ от песни должен быть способен видеть или слышать выступление. В этом случае он получает бонус +1 (боевой дух) к испытаниям против обольщения и ужаса, а также +1 (мастерство) к атакам и урону, наносимому оружием. На 5 уровне - и каждые шесть уровней барда после 5 - этот бонус увеличивается на 1 до максимума в +4 на 17 уровне.

Песнь отваги является способностью, действующей на разум. Для ее применения могут быть задействованы как звуковые, так и визуальные компоненты. Бард должен выбрать в начале своего выступления, какой компонент он будет использовать.

Тихая Вода (Св): На 3-м уровне морской певец может использовать выступление, чтобы успокоить бурные воды в пределах 30 футов, уменьшив СЛ для проверок Профессии (матрос) и Плавания, а также для проверок Акробатики и Лазания на борту корабля, на количество единиц равное уровню барда (минимум СЛ 10), пока он продолжает выступление. Он может продлить этот эффект до 1 часа, играя в течение 10 раундов подряд. Эта способность требует звуковых компонентов.

Свист Ветра (Св): Морской Певец 6-го уровня или выше может использовать выступление, чтобы создать порыв ветра. Этот ветер длится до тех пор, пока он продолжает свое выступление. Он может продлить этот эффект до 1 минуты, играя в течение 5 раундов подряд.

Погребальная песнь (Св): Бард 8 уровня и выше может с помощью своего выступления пугать противников, вводя их в состояние потрясения. Это действует только на тех, кто находится в радиусе 30 футов от барда и может видеть и слышать его. Эффект сохраняется, пока противник остается в радиусе 30 футов, а бард продолжает выступление. От погребальной песни существо не может стать напуганным или впасть в панику, даже если оно уже было потрясенным до ее начала. Погребальная песнь является эффектом ужаса, действующим на разум, и требует звуковых и визуальных компонентов.

Боевое вдохновение (Св): Бард 9 уровня и выше может использовать свое выступление, чтобы воодушевить себя или одного союзника в радиусе 30 футов от него. За каждые три уровня выше 9 бард может повлиять этим выступлением еще на одного союзника (до максимума в 4 цели на 18 уровне). Все, кого бард хочет воодушевить, должны его видеть и слышать. Воодушевленное существо получает 2 дополнительных КЗ (2d10), соответствующее количество временных ПЗ (с модификатором за Выносливость существа, как обычно), бонус +2 (мастерство) к атакам и +1 (мастерство) к испытаниям стойкости. Дополнительные КЗ считаются обычными для определения действия заклинаний, эффекты которых зависят от количества КЗ цели. Боевое вдохновение является эффектом, действующим на разум, и требует звуковых и визуальных компонентов.

Целительное искусство (Св): Бард 12 уровня и вьше может с помощью выступления воспроизвести эффект заклинания массовое исцеление тяжелых ранений с УЗ, равным уровню барда. Это выступление также снимает состояния утомления, дезориентации и потрясения со всех, на кого подействовало. Для применения этой способности надо потратить 4 раунда на выступление, а все исцеляемые должны видеть и слышать барда все это время. Целительное искусство действует на всех, кто в течение выступления был в радиусе 30 футов от барда. Оно требует звуковых и визуальных компонентов.

Пугающая мелодия (Пс): Бард 14 уровня и выше может использовать свои выступления, чтобы привести врагов в ужас. Все враги должны быть в радиусе 30 футов от барда и слышать его. У каждого из них есть возможность пройти испытание Воли (СЛ 10 + 1/2 уровня барда + модификатор Харизмы барда), чтобы избежать эффекта. В случае успеха существо получает невосприимчивость к этой способности на 24 часа. Если оно проваливает испытание, то становится напуганным и бежит прочь, пока может слышать барда. Пугающая мелодия требует звуковых компонентов.

Героическое воодушевление (Св): Бард 15 уровня и выше способен пробудить истинного героя в себе или одном союзнике в радиусе 30 футов. За каждые три уровня барда выше 15 он может воодушевить еще одно существо. Все воодушевляемые должны слышать и видеть барда; они получают бонус +4 (боевой дух) ко всем испытаниям и +4 (уклонение) к КБ. Это длится, пока они могут видеть и слышать выступление. Героическое воодушевление является эффектом, действующим на разум, требующим звуковых и визуальных компонентов.

Зов Шторма (Св): На 18-м уровне Морской Певец может использовать выступление, чтобы дублировать эффект заклинания власть над водой, управление погодой, управление ветрами или буря возмездия, используя уровень барда в качестве уровня заклинателя. Использование этой способности требует 1 раунда непрерывного выступления на уровень заклинания (как будто он друид). Эти эффекты продолжаются до тех пор, пока бард продолжает выступление (эффекты управления погодой начинают и заканчиваются немедленно), но не дольше, чем обычная продолжительность заклинания.

Смертельное искусство (Св): Бард 20 уровня или выше может выступить так, что один его зритедь умрет от радости или печали. Зритель должен находиться в радиусе 30 футов от барда, а также видеть и слышать, как тот выступает, в течение полного раунда. Чтобы избежать эффекта, зритель должен пройти испытание Воли (СЛ 10 + 1/2 уровня барда + модификатор Харизмы барда). В случае успеха он остается ошеломлен на 1d4 раунда, а бард больше не может применять к нему смертельное искусство в течение 24 часов. В случае провала испытания зритель умирает. Это искусство является смертельным эффектом, действующим на разум и требующим звуковых и визуальных компонентов.

Фокусы: Барды умеют применять ряд фокусов (заклинаний нулевого круга), как указано в таблице «Заклинания барда». Они творятся так же, как все прочие заклинания, но не занимают ячеек и могут быть использованы сколько угодно раз.

Фамильяр: На 2-м уровне Морской Певец приобретает экзотического питомца - обезьяну или попугая (как ворона) - который приобретает способности как фамильяр волшебника, используя уровень барда Морского Певца в качестве уровня заклинателя.

Виды Исполнения и связанные с ними навыки: Духовые (Дипломатия, Дрессировка), Клавишные (Дипломатия, Запугивание), Лицедейство (Блеф, Маскировка), Красноречие (Дипломатия, Проницательность), Пение (Блеф, Проницательность), Струнные (Блеф, Дипломатия), Танец (Акробатика, Полет), Ударные (Дрессировка, Запугивание), Шутовство (Блеф, Запугивание).

Морская Походка (Экс): На 2-м уровне Морской Певец получает +4 бонус на проверки против воздушных и водных эффектов и эффектов, которые заставили бы Морского Певца поскользнуться, споткнуться или иным образом быть распластаным. Он получает бонус +2 к ЗБМ против захвата, вторжения и сбивания с ног.

Хранитель знаний (Экс): Начиная с 5 уровня бард становится знатоком всего на свете. Он получает право, не бросая кость, взять результат 10 при любой проверке Знания, в котором у него есть пункты. Бард не обязан это делать и может совершать проверки по обычным правилам. Кроме того, он имеет право раз в день в качестве основного действия без броска взять результат 20 при любой проверке Знания. Бард может использовать эту способность дополнительный раз в день за каждые шесть уровней выше 5, до максимума в 3 раза на 17 уровне.

Мастер на все руки (Экс): На 10 уровне бард получает способность применять любой навык, даже тот, которым нельзя пользоваться, не имея в нем пунктов. Начиная с 16 уровня все навыки являются для барда классовыми. На 19 уровне он может без броска кости взять результат 10 при любой провеке навыка, даже если это обычно невозможно.