Эмиссар Помощь с переводом: Максим Максименко

Источник: Ultimate Combat

Родительский класс: Кавалерист

Кавалеристы выполняют множество ролей на поле битвы, от смелых лидеров и ударных войск до лихих рыцарей и конной сокрушительной силы. Некоторые кавалеристы, однако, больше фокусируются на скорости и подвижности, чем на сырой силе конной атаки с разбега. Пешком или в седле эмиссар обычно первым встречает врага с острым копьем, мечом или условиями сдачи.


Ношение Брони: эмиссар не получает мастерства с тяжелой броней.

Дополнительная Черта: эмиссар может выбирать Двужильный, Быстроногий или Бегун в дополнение к списку боевых черт всякий раз, когда он получает дополнительную черту.

В Седло Или Из Седла (Экс): На 1-м уровне эмиссар получает Бой Верхом как дополнительную черту. Кроме того, он может двигаться с нормальной скоростью при ношении средней брони.

Эта способность заменяет черту Тактик.

Ловкость На Поле Боя (Экс): На 5-м уровне эмиссар учится осознавать угрозы, окружающие его в бою, и делится этим знанием со своим верным конем. И эмиссар, и его скакун получают Подвижность как дополнительную черту.

Эта способность заменяет Знамя.

Конная Акробатика (Экс): На 9-м уровне эмиссар получает Трюковую Езду как дополнительную черту, даже если он не отвечает предварительным условиям. Эмиссар может использовать эту черту даже в Средней броне.

Эта способность заменяет черту Тактик+.

Конный Дервиш (Экс): На 14-м уровне эмиссар становится устрашающим мобильным противником на поле битвы. Он получает черту Конный Боец как дополнительную черту, даже если он не выполняет предварительных условий. Кроме того, всякий раз, когда эмиссар верхом и предпринимает действие атаки с разбега, он добавляет 10 футов к скорости своего скакуна.

Эта способность заменяет Знамя+.

Сумасбродный Натиск (Экс): На 20-м уровне эмиссар учится верховой езде в гуще боя, наносит удары и затем уходит с ослепительной скоростью. Всякий раз, когда эмиссар верхом и предпринимает действие атаки с разбега, он может сначала переместиться на 10 футов и провести рукопашную атаку. Эта первая атака - это не атака с разбега, а обычная атака в ближнем бою, и это движение учитывает общее допустимое движение за раунд. После этой атаки эмиссар должен двигаться по прямой линии, чтобы достичь цели своей атаки с разбега, и он получает штраф -5 к броску атаки в конце своей атаки с разбега.

Эта способность заменяет Величайший натиск.


Мировоззрение: Любое.

КЗ: d10.

Стартовое богатство: 5d6 x 10 зм (175 зм в среднем).

Классовые навыки

Блеф (Хар), Верховая езда (Лвк), Дипломатия (Хар), Дрессировка (Хар), Запугивание (Хар), Лазание (Сил), Плавание (Сил), Проницательность (Мдр), Профессия (Мдр), Ремесло (Инт)

Пункты навыков за уровень: 4 + модификатор Интеллекта.

Классовые особенности

Уровень БМА Стойкость Реакция Воля Прочее
1 +1 +2 +0 +0 Вызов (1/день), скакун, орден, В Седло Или Из Седла
2 +2 +3 +0 +0 Умение ордена
3 +3 +3 +1 +1 Кавалеристский натиск
4 +4 +4 +1 +1 Вызов (2/день), опытный тренер
5 +5 +4 +1 +1 Ловкость На Поле Боя
6 +6/+1 +5 +2 +2 Бонусная черта
7 +7/+2 +5 +2 +2 Вызов (3/день)
8 +8/+3 +6 +2 +2 Умение ордена
9 +9/+4 +6 +3 +3 Конная Акробатика
10 +10/+5 +7 +3 +3 Вызов (4/день)
11 +11/+6/+1 +7 +3 +3 Мощный натиск
12 +12/+7/+2 +8 +4 +4 Бонусная черта, требовательный вызов
13 +13/+8/+3 +8 +4 +4 Вызов (5/день)
14 +14/+9/+4 +9 +4 +4 Конный Дервиш
15 +15/+10/+5 +9 +5 +5 Умение ордена
16 +16/+11/+6/+1 +10 +5 +5 Вызов (6/день)
17 +17/+12/+7/+2 +10 +5 +5 Тактик
18 +18/+13/+8/+3 +11 +6 +6 Бонусная черта
19 +19/+14/+9/+4 +11 +6 +6 Вызов (7/день)
20 +20/+15/+10/+5 +12 +6 +6 Сумасбродный Натиск

У класса Эмиссар есть следующие особенности.

Ношение брони и обращение с оружием: Кавалерист владеет всем простым и особым оружием, легкой и средней броней и щитами (кроме башенных).

Вызов (Экс): Один раз в день кавалерист может бросить вызов противнику во время боя. Быстрым действием кавалерист выбирает одну цель в поле зрения, чтобы бросить ей вызов. Атаки кавалериста в ближнем бою наносят дополнительный урон, когда попадают по выбранной цели. Этот дополнительный урон равен уровню кавалериста. Квалерист может применять эту способность один раз в день на 1-м уровне, плюс одно дополнительное использование в день за каждые три уровня после 1-го, до максимума 7 раз в день на 19-м уровне.

Борьба с врагом требует большой концентрации. Кавалерист получает штраф -2 к своему КБ от всех атак кроме тех, что совершает цель вызова.

Вызов продолжает действовать до тех пор, пока цель не умрет, не потеряет сознание или пока бой не закончится. Каждый вызов кавалериста также включает в себя другой эффект, который указан в разделе, описывающем орден кавалеристов.

Скакун (Экс): Кавлерист получает верного и преданного скакуна, чтобы повести его в бой. Этот скакун действует как верный зверь друида, используя уровень кавалериста в качестве уровня друида. Зверь должен быть обучен верховой езде и быть похожим на скакуна. Кавалерист среднего размера может выбрать верблюда или лошадь, а маленького - пони или волка, а также кабана или собаку, если он достиг 4-го уровня. Ведущий может одобрить других животных в качестве подходящих скакунов.

Кавалерист не получает штраф на проверку Верховой езды, когда едет на своем скакуне. Скакун всегда считается обученным боевым животным и начинает с бонусной чертой Ношение легкой брони. Скакун кавалериста не получает общие заклинания от этой способности.

У кавалериста крепкая связь со своим скакуном, они учатся предугадывать настроение и движение друг друга. Если скакун умирает, кавалерист может найти другого после 1 недели траура, чтобы приручить его. Новое верховое животное не получает особых способностей связи, уклонения, преданности или улучшенного уклонения, пока кавалерист не получит новый уровень.

Орден (Экс): На 1-м уровне кавалерист должен взять на себя обязательство определенного ордена. Орден предоставляет кавалеристу ряд бонусов, классовых навыков и особых способностей. Кроме того, в каждом ордене есть ряд правил, которым кавалерист должен следовать. Если он нарушает эти правила, то теряет преимущества способности вызова своего ордена на 24 часа. Нарушение правил остается на усмотрение ведущего.

Кавалерист, желающий изменить свой орден, должен пройти длительный процесс, чтобы посвятить себя новому делу. Когда выбор сделан, он немедленно теряет все преимущества от своего старого ордена. Затем он должен следовать правилам своего нового ордена в течение целого уровня, не получая от него никаких преимуществ. Как только он достигает нового уровня, он получает все бонусы от своего нового ордена. Обратите внимание, что названия этих орденов могут отличаться в зависимости от настроек кампании или предпочтений ведущего.

В Седло Или Из Седла (Экс): На 1-м уровне эмиссар получает Бой Верхом как дополнительную черту. Кроме того, он может двигаться с нормальной скоростью при ношении средней брони.

Кавалеристский натиск (Экс): На 3 уровне кавалерист учится совершать более точные атаки с разбега верхом. Кавалерист получает бонус +4 к броскам атаки в ближнем бою во время атаки с разбега верхом (вместо обычных +2). Кроме того, кавалерист не получает штрафа к КБ после этой атаки.

Опытный тренер (Экс): На 4 уровне кавалерист учится скакунов быстро и с непревзойденным опытом. Он получает бонус 1/2 его уровня кавалериста при использовании навыка Дрессировкапо отношению к своему скакуну. Кроме того, он может сократить время, необходимое для обучения новому трюку или натаскивания на определенный вид деятельности, до 1 дня за необходимую 1 неделю, увеличив СЛ на +5. Он также может тренировать более одного скакуна одновременно, увеличивая СЛ на +2 за каждое животное после первого.

Ловкость На Поле Боя (Экс): На 5-м уровне эмиссар учится осознавать угрозы, окружающие его в бою, и делится этим знанием со своим верным конем. И эмиссар, и его скакун получают Подвижность как дополнительную черту.

Дополнительная черта: На 6 уровне и далее через каждые 6 уровней кавалерист получает дополнительную черту (вдобавок к тем, что получают все при повышении уровней). Это означает, что он получает черты ещё на 12 и 18 уровнях. Дополнительные черты можно выбирать из списка боевых, а также Двужильный, Быстроногий или Бегун, которым кавалерист соответствует.

Конная Акробатика (Экс): На 9-м уровне эмиссар получает Трюковую Езду как дополнительную черту, даже если он не отвечает предварительным условиям. Эмиссар может использовать эту черту даже в Средней броне.

Мощный натиск (Экс): На 11 уровне кавалерист учится совершать разрушительные атаки атаки во время верховой езды. Диапазон угрозы любого используемого оружия удваивается во время атаки с разбега верхом. Это увеличение не складывается с другими эффектами, которые увеличивают диапозон угрозы оружия. Кроме того, кавалерист может свободно использовать таран, разоружение, разрушение или совершить боевой маневр в случае успешной атаки. Этот боевой маневр не провоцирует внеочередную атаку.

Требовательный вызов (Экс): На 12 уровне, когда кавалерист бросает вызов, его цель должна обратить внимание на угрозу, которую он представляет. Пока цель находится в контролируемой области кавалериста, она получает штраф -2 к своему КБ от всех атак, кроме кавалериста.

Конный Дервиш (Экс): На 14-м уровне эмиссар становится устрашающим мобильным противником на поле битвы. Он получает черту Конный Боец как дополнительную черту, даже если он не выполняет предварительных условий. Кроме того, всякий раз, когда эмиссар верхом и предпринимает действие атаки с разбега, он добавляет 10 футов к скорости своего скакуна.

Тактик (Экс): На 17 уровне кавалерист получает дополнительную черту из списка командной работы как бонусную черту. Он должен соответствовать всем условиям для получения этой черты. В качестве основного действия он может дать возможность использовать эту черту всем союзникам в радиусе 30 футов, которые могут видеть и слышать его. Союзники могут использовать эту черту в течение 3 раундов + 1 раунд (2 раунда на 19-м уровне), который предоставил эту черту. Союзникам не нужно соответствовать условиям для этой бонусной черты. Кавалерист может применять эту способность один раз в день.

Сумасбродный Натиск (Экс): На 20-м уровне эмиссар учится верховой езде в гуще боя, наносит удары и затем уходит с ослепительной скоростью. Всякий раз, когда эмиссар верхом и предпринимает действие атаки с разбега, он может сначала переместиться на 10 футов и провести рукопашную атаку. Эта первая атака - это не атака с разбега, а обычная атака в ближнем бою, и это движение учитывает общее допустимое движение за раунд. После этой атаки эмиссар должен двигаться по прямой линии, чтобы достичь цели своей атаки с разбега, и он получает штраф -5 к броску атаки в конце своей атаки с разбега.