Мушкетер Помощь с переводом: Максим Максименко

Источник: Ultimate Combat

Родительский класс: Кавалерист

Некоторым кавалеристам мастера орденов доверяют использование дорого и сильного, но весьма странного оружия - огнестрельного. Способные нанести огромный урон без помощи магии, эти мушкетеры ведут наступление своих войск, стреляя разрушительными выстрелами задолго до того, как противник сможет подготовиться к следующей атаке.


Ношение брони и обращение с оружием: Мушкетер не получает мастерства в тяжелой броне. Мушкетёры владеют всем простым, особым и огнестрельным оружием. Уровни кавалериста складываются с любыми уровнями воина, которыми он обладает для того, чтобы соответствовать уровню, необходимому для черт, которые используют огнестрельное оружие, такие как Привычное Оружие.

Даренное Огнестрельное Оружие (Экс): На 1-м уровне мушкетер от своего ордена в подарок получает огнестрельное оружие (либо пистолет, либо мушкет). Это оружие является одновременно символом обязанности кавалериста и фокусом для большей части его таланта. Он не может продать это оружие. Он также получает черту Оружейное дело.

Начиная с 8-го уровня, мушкетер может сосредоточиться при использовании своего даренного оружия. Как основное действие, он может сосредоточиться на получении ряда преимуществ на 1 минуту за уровень кавалериста. Мушкетер может использовать эту способность два раза в день, плюс один дополнительный раз в день каждые четыре уровня после 8-го, в общей сложности пять раз в день на 20-м уровне.

На 8-м уровне кавалерист получает преимущество от черты Улучшенный Критический Удар. На 11-м уровне он может уменьшить шанс осечки своего оружия на 1 (до минимума 1), а на 17-м уровне мушкетер может удвоить шаг дистанции своего оружия. Снижение вероятности осечки оружия и удвоение шага дистанции не складывается с аналогичными преимуществами особых способностей надежное и дальнобойное волшебного оружия.

Наконец, на 20-м уровне, в период такого сосредоточения, мушкетер может участвовать в подавляющем огне. Кавалерист может расходовать один из своих ежедневных вызовов, чтобы провести полную атаку своим огнестрельным оружием. Мушкетер игнорирует обычное время зарядки своего оружия, но все равно должен расходовать достаточное количество порции порошка и достаточное количество пуль для завершения каждой атаки.

Если даренное огнестрельное оружие мушкетёра уничтожено, кавалерист теряет эту способность в течение 30 дней, пока для него создается запасное оружие. В течение этого 30-дневного периода мушкетер получает штраф -1 к оружию и броскам урона.

Эта способность заменяет стандартную способность кавалериста Скакун.

Быстрая Зарядка (Экс): на 4-м уровне мушкетер получает в качестве дополнительной черты Быструю Перезарядку (мушкет) или Быструю Перезарядку (пистолет). На 14-м уровне каждый раз, когда мушкетер бросает вызов, он может перезаряжать огнестрельное оружие как свободное действие.

Эта способность заменяет Опытный Тренер.


Мировоззрение: Любое.

КЗ: d10.

Стартовое богатство: 5d6 x 10 зм (175 зм в среднем).

Классовые навыки

Блеф (Хар), Верховая езда (Лвк), Дипломатия (Хар), Дрессировка (Хар), Запугивание (Хар), Лазание (Сил), Плавание (Сил), Проницательность (Мдр), Профессия (Мдр), Ремесло (Инт)

Пункты навыков за уровень: 4 + модификатор Интеллекта.

Классовые особенности

Уровень БМА Стойкость Реакция Воля Прочее
1 +1 +2 +0 +0 Вызов (1/день), Даренное Огнестрельное Оружие, орден, тактик
2 +2 +3 +0 +0 Умение ордена
3 +3 +3 +1 +1 Кавалеристский натиск
4 +4 +4 +1 +1 Вызов (2/день), Быстрая Зарядка
5 +5 +4 +1 +1 Знамя
6 +6/+1 +5 +2 +2 Бонусная черта
7 +7/+2 +5 +2 +2 Вызов (3/день)
8 +8/+3 +6 +2 +2 Умение ордена
9 +9/+4 +6 +3 +3 Тактик+
10 +10/+5 +7 +3 +3 Вызов (4/день)
11 +11/+6/+1 +7 +3 +3 Мощный натиск
12 +12/+7/+2 +8 +4 +4 Бонусная черта, требовательный вызов
13 +13/+8/+3 +8 +4 +4 Вызов (5/день)
14 +14/+9/+4 +9 +4 +4 Знамя+
15 +15/+10/+5 +9 +5 +5 Умение ордена
16 +16/+11/+6/+1 +10 +5 +5 Вызов (6/день)
17 +17/+12/+7/+2 +10 +5 +5 Тактик++
18 +18/+13/+8/+3 +11 +6 +6 Бонусная черта
19 +19/+14/+9/+4 +11 +6 +6 Вызов (7/день)
20 +20/+15/+10/+5 +12 +6 +6 Величайший натиск

У класса Мушкетер есть следующие особенности.

Ношение брони и обращение с оружием: Кавалерист владеет всем простым, особым и огнестрельным оружием, легкой и средней броней и щитами (кроме башенных). Уровни кавалериста складываются с любыми уровнями воина, которыми он обладает для того, чтобы соответствовать уровню, необходимому для черт, которые используют огнестрельное оружие, такие как Привычное Оружие.

Вызов (Экс): Один раз в день кавалерист может бросить вызов противнику во время боя. Быстрым действием кавалерист выбирает одну цель в поле зрения, чтобы бросить ей вызов. Атаки кавалериста в ближнем бою наносят дополнительный урон, когда попадают по выбранной цели. Этот дополнительный урон равен уровню кавалериста. Квалерист может применять эту способность один раз в день на 1-м уровне, плюс одно дополнительное использование в день за каждые три уровня после 1-го, до максимума 7 раз в день на 19-м уровне.

Борьба с врагом требует большой концентрации. Кавалерист получает штраф -2 к своему КБ от всех атак кроме тех, что совершает цель вызова.

Вызов продолжает действовать до тех пор, пока цель не умрет, не потеряет сознание или пока бой не закончится. Каждый вызов кавалериста также включает в себя другой эффект, который указан в разделе, описывающем орден кавалеристов.

Даренное Огнестрельное Оружие (Экс): На 1-м уровне мушкетер от своего ордена в подарок получает огнестрельное оружие (либо пистолет, либо мушкет). Это оружие является одновременно символом обязанности кавалериста и фокусом для большей части его таланта. Он не может продать это оружие. Он также получает черту Оружейное дело.

Начиная с 8-го уровня, мушкетер может сосредоточиться при использовании своего даренного оружия. Как основное действие, он может сосредоточиться на получении ряда преимуществ на 1 минуту за уровень кавалериста. Мушкетер может использовать эту способность два раза в день, плюс один дополнительный раз в день каждые четыре уровня после 8-го, в общей сложности пять раз в день на 20-м уровне.

На 8-м уровне кавалерист получает преимущество от черты Улучшенный Критический Удар. На 11-м уровне он может уменьшить шанс осечки своего оружия на 1 (до минимума 1), а на 17-м уровне мушкетер может удвоить шаг дистанции своего оружия. Снижение вероятности осечки оружия и удвоение шага дистанции не складывается с аналогичными преимуществами особых способностей надежное и дальнобойное волшебного оружия.

Наконец, на 20-м уровне, в период такого сосредоточения, мушкетер может участвовать в подавляющем огне. Кавалерист может расходовать один из своих ежедневных вызовов, чтобы провести полную атаку своим огнестрельным оружием. Мушкетер игнорирует обычное время зарядки своего оружия, но все равно должен расходовать достаточное количество порции порошка и достаточное количество пуль для завершения каждой атаки.

Если даренное огнестрельное оружие мушкетёра уничтожено, кавалерист теряет эту способность в течение 30 дней, пока для него создается запасное оружие. В течение этого 30-дневного периода мушкетер получает штраф -1 к оружию и броскам урона.

Орден (Экс): На 1-м уровне кавалерист должен взять на себя обязательство определенного ордена. Орден предоставляет кавалеристу ряд бонусов, классовых навыков и особых способностей. Кроме того, в каждом ордене есть ряд правил, которым кавалерист должен следовать. Если он нарушает эти правила, то теряет преимущества способности вызова своего ордена на 24 часа. Нарушение правил остается на усмотрение ведущего.

Кавалерист, желающий изменить свой орден, должен пройти длительный процесс, чтобы посвятить себя новому делу. Когда выбор сделан, он немедленно теряет все преимущества от своего старого ордена. Затем он должен следовать правилам своего нового ордена в течение целого уровня, не получая от него никаких преимуществ. Как только он достигает нового уровня, он получает все бонусы от своего нового ордена. Обратите внимание, что названия этих орденов могут отличаться в зависимости от настроек кампании или предпочтений ведущего.

Тактик (Экс): На 1 уровне кавалерист получает дополнительную черту из списка командной работы как бонусную черту. Он должен соответствовать всем условиям для получения этой черты. В качестве основного действия он может дать возможность использовать эту черту всем союзникам в радиусе 30 футов, которые могут видеть и слышать его. Союзники могут использовать эту черту в течение 3 раундов + 1 раунд/2 уровня кавалериста, который предоставил эту черту. Союзникам не нужно соответствовать условиям для этой бонусной черты. Кавалерист может применять эту способность один раз в день на 1-м уровне, плюс одно дополнительное использование на 5-м уровне и за каждые 5 уровней после.

Кавалеристский натиск (Экс): На 3 уровне кавалерист учится совершать более точные атаки с разбега верхом. Кавалерист получает бонус +4 к броскам атаки в ближнем бою во время атаки с разбега верхом (вместо обычных +2). Кроме того, кавалерист не получает штрафа к КБ после этой атаки.

Быстрая Зарядка (Экс): на 4-м уровне мушкетер получает в качестве дополнительной черты Быструю Перезарядку (мушкет) или Быструю Перезарядку (пистолет). На 14-м уровне каждый раз, когда мушкетер бросает вызов, он может перезаряжать огнестрельное оружие как свободное действие.

Знамя (Экс): На 5 уровне знамя кавалериста становится символом вдохновения для его союзников и спутников. Пока знамя кавалериста хорошо видно, все союзники в пределах 60 футов получают бонус (мораль) +2 к испытаниям против страха и +1 на броски атаки, сделанные как часть атаки с разбега. На 10-м уровне и через каждые пять уровней эти бонусы увеличиваются на +1. Знамя должно быть как минимум небольшого размера, кавалерист или его скакун должны носить на себе или демонстрировать его, чтобы способность работала.

Дополнительная черта: На 6 уровне и далее через каждые 6 уровней кавалерист получает дополнительную черту (вдобавок к тем, что получают все при повышении уровней). Это означает, что он получает черты ещё на 12 и 18 уровнях. Дополнительные черты можно выбирать только из списка боевых, которым кавалерист соответствует.

Тактик+ (Экс): На 9 уровне кавалерист получает дополнительную черту из списка командной работы как бонусную черту. Он должен соответствовать всем условиям для получения этой черты. Кавалерист может дать возможность использовать эту черту своим союзникам, используя умение Тактик. Использование умения Тактик становится быстрым действием.

Мощный натиск (Экс): На 11 уровне кавалерист учится совершать разрушительные атаки атаки во время верховой езды. Диапазон угрозы любого используемого оружия удваивается во время атаки с разбега верхом. Это увеличение не складывается с другими эффектами, которые увеличивают диапозон угрозы оружия. Кроме того, кавалерист может свободно использовать таран, разоружение, разрушение или совершить боевой маневр в случае успешной атаки. Этот боевой маневр не провоцирует внеочередную атаку.

Требовательный вызов (Экс): На 12 уровне, когда кавалерист бросает вызов, его цель должна обратить внимание на угрозу, которую он представляет. Пока цель находится в контролируемой области кавалериста, она получает штраф -2 к своему КБ от всех атак, кроме кавалериста.

Знамя+ (Экс): На 14 уровне знамя кавалериста становится объединяющим призывом к его союзникам. Все союзники в пределах 60 футов получают бонус (мораль) +2 к испытаниям против заклинаний и эффектов очарования и принуждения. Кроме того, пока демонстрируется знамя кавалериста, он может использовать основное действие, чтобы размахивать им в воздухе, предоставляя всем союзникам в пределах 60 футов одно дополнительное прохождение испытания против любого заклинания или эффекта, нацеленного на них. Сложность не меняется. Эта способность не влияет на заклинания и эффекты, которые не требуют проходить испытание. Союзник не может воспользоваться этой способностью больше одного раза в день.

Тактик++ (Экс): На 17 уровне кавалерист получает дополнительную черту из списка командной работы как бонусную черту. Он должен соответствовать всем условиям для получения этой черты. Кавалерист может дать возможность использовать эту черту своим союзникам, используя умение Тактик. Вякий раз, когда кавалерист использует умение Тактик, он предоставляет любые 2 черты из списка командной работы, которые знает. Он может выбрать любые черты командной работы, а не тольько бонусные.

Величайший натиск (Экс): На 20 уровне всякий раз, когда кавалерист наносит атаку с разбега верхом, он наносит двойной урон (или тройной, если использует копье). Кроме того, если кавалерист подтверждает критическое попадание такой атаки, то цель становится оглушенной на 1d4 раунда (испытание Воли СЛ 10 + БМА кавалериста отменяет).