Друид. Архетипы

Друиды - хранители диких земель, стражи, наблюдающие за границей природы, чтобы гарантировать, что цивилизация не будет выходить за ее пределы. От самых высоких горных вершин до дымящихся джунглей и морей друиды черпают силу из окружающей их среды и существ, которые там живут. Как и сама природа, друиды могут быть как защитниками, так и лекарями или монстрами с клыками и когтями. Некоторые друиды образуют тесную связь с одним типом животных.


Арктический друид: Арктический друид наблюдает за суровым ландшафтом далеко замерзших уголков мира, наблюдая за темной и бурной жизнью, которая ни смотря ни на что выживает в наименее пригодных для жизни местах.

Болотный друид: Некоторые друиды избегают приятных полян и рощ и вместо этого ищут сырые болота, туманные топи и пустоши и трясины, как место, которое они называют домом, и присматривают за ним с заботой, находя красоту и жизнь в изобилии этих мест.

Водный друид: Глубины озер и морей, населяют водные друиды. Они охраняют экосистемы, начиная от ручьев и заканчивая глубокими океанскими впадинами, служа их жителям и управляя приливами.

Горный друид: По мере того, как все больше мягких, легких земель становятся культивируемыми и цивилизованными, многие друиды ищут пристанище и уединение среди вечных вершин высочайших гор.

Городской друид: В то время как многие друиды держатся в пустыне, некоторые пробираются в поселения, общаясь с живущими там животными и паразитами и заступаясь за природу, которой не просто приходиться в самой колыбели цивилизации.

Джунглевый друид: Плодородные джунгли экваториальных регионов богаты жизнью и древними развалинами; Друидические стражи джунглей, древних деревьев и спящих вулканов следят за разрушающимися храмами и неизбежным возвращением дикой природы в утраченные цивилизацией места.

Друид увядания: Преданные слуги природы, испорченной, разрушенной и сломленной, друиды увядания являются хранителями земель, опустошенных стихийными бедствиями. В то время как некоторые посвящены восстановлению и возвращению земель, разоренных опустошением цивилизации, другие ищут и питают ползучую гниль и разложение, чтобы положить конец нарушителям и обидчикам природы.

Пещерный друид: Вдали от зеленых полей мира на поверхности лежит огромное пространство подземелья. Эта темная сказочная страна не лишена собственной красоты и природных чудес, и некоторые друиды стремятся сохранить это скрытое царство и очистить его от ужасов, которые ползут снизу.

Пустынный друид: Не все климатические условия являются зелеными и райскими уголками, но даже в суровых пустынях есть жизнь, хотя часто скрытая от солнца и редко бывающая дружелюбной, и грубая, пустынная красота. Здесь пустынные друиды приходят, чтобы воздать должное, защитить и поддержать несколько обитаемых мест и засвидетельствовать величие природы во всей ее горящей, беспощадной славе.

Равнинный друид: На широких холмистых прериях и равнинах саванны, друиды, охраняют луга. Эти друиды распространяются повсюду, наблюдая за кочевыми племенами и странствующими стадами и сохраняя иногда хрупкую экосистему широких открытых пространств.

Шаман-волк: Шаман с этим тотемом призывает умного волка, способного бродить в одиночестве, но при этом достаточно мудрого, чтобы бежать со стаей, когда сталкивается с опасностями, слишком сложными для одного.

Шаман-змея: Шаман с этим тотемом призывает хитрого змея, скрытного обманщика, который завораживает слабых умом и наносит удары, пока они не подозревают. Некоторые ненавидят его предательский характер, а другие хвалят его вдумчивый прагматизм.

Шаман-лев: Шаман с этим тотемом призывает гордого льва, внушительного и величественного, могущественного предводителя охотников.

Шаман-медведь: Шаман с таким фокусом призывает могучего медведя, титана лесов и гор, образец силы и свирепости, а также тихого защитника, богатого мудростью.

Шаман-орел: Шаман с этим тотемом вызывает благородного орла, сурового и гордого, парящего высоко над миром с острыми и безжалостными глазами, которые ничего не пропускают.


Мировой Ходок: В то время как все друиды с легкостью пересекают пустоши, мировые ходоки берут на себя обязательство путешествовать по всему миру. Некоторые выступают в качестве посланников и разведчиков для друидических кругов, в то время как другие испытывают непримиримую жажду приключений; каждая новая земля предоставляет новые тайны, которые можно открыть, и новую мудрость, которую можно получить от овладения этими тайнами.

Шаман-вепрь: Шаман-Вепрь выбирает бесстрастного и свирепого вепря в качестве своего тотема, и становится одним из самых опасных существ дикой природы при провокации.

Шаман-летучая мышь: Тотем Шамана-Летучей Мыши - это ловкая летучая мышь, порхающая и вращающаяся с невероятной скоростью движения даже через самые извилистые лабиринты. Ее враги не знают, когда она появится, и когда она исчезнет, она наносит удар быстро и сильно, прежде чем исчезнуть в ночи.

Шаман-обезьяна: Шаман с этим тотемом призывает могучую обезьяну, мирного, но могущественного духа обезьян, чья сила несравненная. Шаман-Обезьяна - дружелюбный защитник леса, но воля его сокрушает тех врагов, которые пробуждают его гнев.


Взывающий К Луне: Взывающий к луне связан с тонкими влияниями постоянно меняющейся луны и ее бесконечных циклов от света к темноте и обратно.

Владыка Стаи: Некоторые друиды связываются со многими верными зверями, а не с одним, достигая уровня общности, редкого даже в друидических кругах, и руководят своими стаями братьев и сестер с полным авторитетом.

Реинкарнирующий Друид: Войдя в бесконечный круговорот жизни, реинкарнирующий друид - воплощение вечного обновления природы. Он проживает много жизней и живет в мире, лишенном привязанностей, и является исследователем для всех, но един со всей жизнью.

Ученый-менгир: Некоторые друиды изучают пути силы природы через узлы и линии, которые соединяют стоящие камни и мегалитические круги, учатся использовать их энергии.

Шаман-акула: Некоторые друиды подражают смертельной акуле, безжалостному охотнику, которого боятся морские обитатели. Как настоящая акула, шаман-акула оставляет после себя кровь и ужас.

Шаман-дракон: Ваш тотем - легендарный дракон, ужасный и смертельный, хитрый и мудрый, существо, рожденное из чистой магии и необузданного стихийного неистовства, заключенное в оболочку из клыков, когтей и чешуи, которую мало кто осмеливается бросить вызов. Хотя ваше первоначальное внимание сосредоточено на мирских двоюродных братьях драконов, по мере роста вашей силы вы настраиваетесь на реальных драконов.

Шаман-сауриан: Шаман с таким фокусом призывает первобытного динозавра, архаичный террор, голодный, атавистический следопыт на окраинах экосистемы, разрушитель и опустошитель, которого боятся другие животные.

Штормовой Друид: В то время как большинство друидов сосредотачивают свое внимание на богатой земле и богатстве природы, которое вытекает из нее, глаза штормового друида всегда были обращены к небу и бесконечному голубому пространству, направляя самые грубые и неприрученные аспекты природы.