Берейтор Помощь с переводом: Максим Максименко

Источник: Advanced Player's Guide

Родительский класс: Воин

Берейтор изучает и практикует верховой бой, бесконечно тренируя боевых скакунов - от благородных чистокровных до обученных диких - чтобы сформировать идеальное взаимодействие между всадником и его скакуном.


Стойкий Скакун (Экс): На 2-м уровне, после того, как берейтор потратил 1 час, тренируясь со Скакуном, Скакун получает бонус уклонения +1 к КБ и +1 бонус боевого духа на испытания, но только тогда, когда берейтор на нем или рядом с ним. Этот бонус увеличивается на +1 для каждых четырех уровней после 2-го.

Эта способность заменяет Храбрость.

Привычный к Броне (Экс): На 3-м уровне берейтор больше не получает штрафы проверки в броне на проверки умения Верховая Езда. Скорость его скакуна не уменьшается при ношении среднего груза или ношении средней конной брони.

Эта способность заменяет Мастерство Ношения Брони 1.

Единый Организм (Экс): На 5-м уровне берейтор и его скакун получают +1 бонус к броскам атаки и урона, когда берейтор на скакуне или рядом с ним. Этот бонус увеличивается на +1 для каждых четырех уровней после 5-го.

Эта способность заменяет Мастерство Владения Оружием 1, 2, 3 и 4.

Прыжок Из Седла (Экс): На 7-м уровне, после того, как скакун берейтора делает одно движение, воин может попытаться быстро спешиться (проверка СЛ 20 Верховая Езда). Если ему это удастся, он может предпринять полную атаку.

Эта способность заменяет Мастерство Ношения Брони 2.

Безжалостный Конь (Экс): На 11-м уровне скакун берейтора не уменьшает скорость при ношении тяжелой конной брони или тяжелом грузе. Берейтор может также перебросить проверку навыка Верховая Езда или испытания, сделанный Скакуном, один раз в день, но должен использовать второй бросок, даже если он хуже. Эта способность может использоваться один раз в день на каждые четыре уровня после 11-го.

Эта способность заменяет Мастерство Ношения Брони 3.

Затопчи Их! (Экс): На 15-м уровне берейтор может подстегнуть скакуна, готовясь к атаке. Если скакун берейтора делает одно движение, берейтор может совершить полную атаку, выполняя свои атаки в любой точке во время движения своего скакуна. Если у него есть черта Затаптывание, он может заменить каждую свою атаку на боевой маневр Вторжение. Это движение провоцирует внеочередные атаки на берейтора, но не на его скакуна.

Эта способность заменяет Мастерство Ношения Брони 4.

Неизбежный Натиск (Экс): На 15-м уровне атака с разбега скакуна не блокируется дружественными существами или сложной местностью.

Эта способность заменяет Мастерство Ношения Брони 4.

Неукротимый Конь (Экс): На 19-м уровне берейтор и его конь получают СУ 5/- когда берейтор в седле.

Эта способность заменяет Истинный Мастер Брони.


Мировоззрение: Любое.

КЗ: d10.

Стартовое богатство: 5d6 x 10 зм (175 зм в среднем).

Классовые навыки

Верховая езда (Лвк), Выживание (Мдр), Дрессировка (Хар), Запугивание (Хар), Знание (инженерное дело) (Инт), Знание (подземелья) (Инт), Лазание (Сил), Плавание (Сил), Профессия (Мдр), Ремесло (Инт)

Пункты навыков за уровень: 2 + модификатор Интеллекта.

Классовые особенности

УровеньБМАСтойкостьРеакцияВоляПрочее
1+1+2+0+0Дополнительная черта
2+2+3+0+0Дополнительная черта, Стойкий Скакун +1
3+3+3+1+1Привычный к Броне
4+4+4+1+1Дополнительная черта
5+5+4+1+1Единый Организм +1
6+6/+1+5+2+2Дополнительная черта, Стойкий Скакун +2
7+7/+2+5+2+2Прыжок Из Седла
8+8/+3+6+2+2Дополнительная черта
9+9/+4+6+3+3Единый Организм +2
10+10/+5+7+3+3Дополнительная черта, Стойкий Скакун +3
11+11/+6/+1+7+3+3Безжалостный Конь 1/день
12+12/+7/+2+8+4+4Дополнительная черта
13+13/+8/+3+8+4+4Единый Организм +3
14+14/+9/+4+9+4+4Дополнительная черта, Стойкий Скакун +4
15+15/+10/+5+9+5+5Неизбежный Натиск, Затопчи Их!, Безжалостный Конь 2/день
16+16/+11/+6/+1+10+5+5Дополнительная черта
17+17/+12/+7/+2+10+5+5Единый Организм +4
18+18/+13/+8/+3+11+6+6Дополнительная черта, Стойкий Скакун +5
19+19/+14/+9/+4+11+6+6Неукротимый Конь, Безжалостный Конь 3/день
20+20/+15/+10/+5+12+6+6Дополнительная черта, истинный мастер оружия

У класса воина есть следующие особенности.

Ношение брони и обращение с оружием: Воин умеет обращаться со всем простым и особым оружием, использовать легкие, средние и тяжелые доспехи, а также щиты (включая башенные).

Дополнительная черта: На 1 уровне и далее на каждом четном воин получает дополнительную черту (вдобавок к тем, что получают все при повышении уровней). Это означает, что воин получает черты на каждом уровне. Дополнительные черты можно выбирать только из списка боевых - иногда они даже называются «дополнительными чертами воина».

Начиная с 4 и далее каждые четыре уровня после этого (на 8, 12 уровнях и т. д.) воин может заменить одну ранее взятую им дополнительную черту новой, потеряв при этом первую и получив вторую. Забытая черта не должна являться одним из требований к любой из имеющихся у воина черт, классовых способностей и т. д. Каждый раз воин может заменить только одну черту, и решение о замене он принимает в тот момент, когда получает дополнительную черту на текущем уровне.

Стойкий Скакун (Экс): На 2-м уровне, после того, как берейтор потратил 1 час, тренируясь со Скакуном, Скакун получает бонус уклонения +1 к КБ и +1 бонус боевого духа на испытания, но только тогда, когда берейтор на нем или рядом с ним. Этот бонус увеличивается на +1 для каждых четырех уровней после 2-го.

Привычный к Броне (Экс): На 3-м уровне берейтор больше не получает штрафы проверки в броне на проверки умения Верховая Езда. Скорость его скакуна не уменьшается при ношении среднего груза или ношении средней конной брони.

Прыжок Из Седла (Экс): На 7-м уровне, после того, как скакун берейтора делает одно движение, воин может попытаться быстро спешиться (проверка СЛ 20 Верховая Езда). Если ему это удастся, он может предпринять полную атаку.

Безжалостный Конь (Экс): На 11-м уровне скакун берейтора не уменьшает скорость при ношении тяжелой конной брони или тяжелом грузе. Берейтор может также перебросить проверку навыка Верховая Езда или испытания, сделанный Скакуном, один раз в день, но должен использовать второй бросок, даже если он хуже. Эта способность может использоваться один раз в день на каждые четыре уровня после 11-го.

Затопчи Их! (Экс): На 15-м уровне берейтор может подстегнуть скакуна, готовясь к атаке. Если скакун берейтора делает одно движение, берейтор может совершить полную атаку, выполняя свои атаки в любой точке во время движения своего скакуна. Если у него есть черта Затаптывание, он может заменить каждую свою атаку на боевой маневр Вторжение. Это движение провоцирует внеочередные атаки на берейтора, но не на его скакуна.

Неизбежный Натиск (Экс): На 15-м уровне атака с разбега скакуна не блокируется дружественными существами или сложной местностью.

Единый Организм (Экс): На 5-м уровне берейтор и его скакун получают +1 бонус к броскам атаки и урона, когда берейтор на скакуне или рядом с ним. Этот бонус увеличивается на +1 для каждых четырех уровней после 5-го.

Неукротимый Конь (Экс): На 19-м уровне берейтор и его конь получают СУ 5/- когда берейтор в седле.

Истинный мастер оружия (Экс): На 20 уровне воин выбирает один тип оружия (например, двуручный топор, длинный лук или длинный меч). Все критические удары этим оружием автоматически подтверждаются, а их критический множитель увеличивается на 1 (x2 превращается в x3 и т. д.).

Кроме того, этот тип оружия невозможно выбить у него из рук.