Дикий воин Помощь с переводом: Максим Максименко

Источник: Advanced Player's Guide

Родительский класс: Воин

Сила воинов измеряется не только их умением обращаться со сталью, но и способностью причинять смерть с помощью зубов и когтей, рогов и копыт и всех прочих экзотических придатков, которые могут быть у воина в этом фантастическом мире.


Искра Жизни (Экс): На 2-м уровне дикий воин получает +1 бонус к испытаниям, сделанным против вытягивания жизни и эффектов смерти. Этот бонус увеличивается на +1 за каждые четыре уровня после 2-го.

Эта способность заменяет Храбрость.

Естественная Дикость (Экс): На 5-м уровне дикий воин получает +1 бонус к атаке и броскам урона с естественным оружием. Этот бонус также распространяется на МБМ и ЗБМ для борьбы. Этот бонус увеличивается на +1 за каждые четыре уровня после 5-го.

Эта способность заменяет Мастерство Владения Оружием 1.

Дикий Разбег (Экс): На 9-м уровне, когда дикий воин атакует с помощью естественного оружия в конце атаки с разбега, он получает бонус на свои броски атаки естественным оружием, равный половине его уровня воина, в то же время получая штраф к своему КБ равный половине его уровня воина. Они заменяют обычный бонус броска атаки и штраф КБ за атаку с разбега. Этот бонус также распространяется на его МБМ на боевые маневры тарана или вторжения, сделанные при атаке с разбега.

Эта способность заменяет Мастерство Владения Оружием 2.

Осторожный Коготь (Экс): На 13-м уровне при использовании естественного оружия для атаки существа с огненным щитом или аналогичным эффектом, который наносит урон атакующим существам (таким как колючая защита), дикий воин уменьшает урон от таких эффектов на число, равное 1/2 его уровня воина.

Эта способность заменяет Мастерство Владения Оружием 3.

Высший Дикий Разбег (Экс): На 17-м уровне, когда используется Дикий Разбег, штраф к КБ уменьшается до 1/4 уровня воина вместо 1/2. Кроме того, дикий воин может атаковать с разбега с вторжением, не смотря на то что на пути дружественные существа и не смотря на труднопроходимый ландшафт.

Эта способность заменяет Мастерство Владения Оружием 4.

Истинный Мастер Естественного Оружия (Экс): На 20-м уровне дикий воин должен выбрать одно естественное оружие.

Эта способность заменяет Истинный Мастер Оружия.


Мировоззрение: Любое.

КЗ: d10.

Стартовое богатство: 5d6 x 10 зм (175 зм в среднем).

Классовые навыки

Верховая езда (Лвк), Выживание (Мдр), Дрессировка (Хар), Запугивание (Хар), Знание (инженерное дело) (Инт), Знание (подземелья) (Инт), Лазание (Сил), Плавание (Сил), Профессия (Мдр), Ремесло (Инт)

Пункты навыков за уровень: 2 + модификатор Интеллекта.

Классовые особенности

Уровень БМА Стойкость Реакция Воля Прочее
1 +1 +2 +0 +0 Дополнительная черта
2 +2 +3 +0 +0 Дополнительная черта, Искра Жизни +1
3 +3 +3 +1 +1 Мастерство ношения брони 1
4 +4 +4 +1 +1 Дополнительная черта
5 +5 +4 +1 +1 Естественная Дикость +1
6 +6/+1 +5 +2 +2 Дополнительная черта, Искра Жизни +2
7 +7/+2 +5 +2 +2 Мастерство ношения брони 2
8 +8/+3 +6 +2 +2 Дополнительная черта
9 +9/+4 +6 +3 +3 Дикий Разбег, Естественная Дикость +2
10 +10/+5 +7 +3 +3 Дополнительная черта, Искра Жизни +3
11 +11/+6/+1 +7 +3 +3 Мастерство ношения брони 3
12 +12/+7/+2 +8 +4 +4 Дополнительная черта
13 +13/+8/+3 +8 +4 +4 Осторожный Коготь, Естественная Дикость +3
14 +14/+9/+4 +9 +4 +4 Дополнительная черта, Искра Жизни +4
15 +15/+10/+5 +9 +5 +5 Мастерство ношения брони 4
16 +16/+11/+6/+1 +10 +5 +5 Дополнительная черта
17 +17/+12/+7/+2 +10 +5 +5 Высший Дикий Разбег, Естественная Дикость +4
18 +18/+13/+8/+3 +11 +6 +6 Дополнительная черта, Искра Жизни +5
19 +19/+14/+9/+4 +11 +6 +6 Истинный мастер брони
20 +20/+15/+10/+5 +12 +6 +6 Дополнительная черта, Истинный Мастер Естественного Оружия

У класса Дикий воин есть следующие особенности.

Ношение брони и обращение с оружием: Воин умеет обращаться со всем простым и особым оружием, использовать легкие, средние и тяжелые доспехи, а также щиты (включая башенные).

Дополнительная черта: На 1 уровне и далее на каждом четном воин получает дополнительную черту (вдобавок к тем, что получают все при повышении уровней). Это означает, что воин получает черты на каждом уровне. Дополнительные черты можно выбирать только из списка боевых - иногда они даже называются «дополнительными чертами воина».

Начиная с 4 и далее каждые четыре уровня после этого (на 8, 12 уровнях и т. д.) воин может заменить одну ранее взятую им дополнительную черту новой, потеряв при этом первую и получив вторую. Забытая черта не должна являться одним из требований к любой из имеющихся у воина черт, классовых способностей и т. д. Каждый раз воин может заменить только одну черту, и решение о замене он принимает в тот момент, когда получает дополнительную черту на текущем уровне.

Искра Жизни (Экс): На 2-м уровне дикий воин получает +1 бонус к испытаниям, сделанным против вытягивания жизни и эффектов смерти. Этот бонус увеличивается на +1 за каждые четыре уровня после 2-го.

Мастерство ношения брони (Экс): Начиная с 3 уровня воин осваивается с доспехами и становится подвижнее. Штраф за доспехи, которые он носит, снижается на 1 (до минимума 0), а максимальный положительный модификатор Ловкости увеличивается на 1. Эти бонусы возрастают на 1 каждые четыре уровня после 3 (на 7, 11 и 15 уровнях) до максимального уменьшения штрафа за доспехи на 4 и максимального увеличения модификатора Ловкости на 4. Кроме того, начиная с 3 уровня воин перемещается с обычной скоростью в средней броне, а с 7 уровня - в тяжелой.

Естественная Дикость (Экс): На 5-м уровне дикий воин получает +1 бонус к атаке и броскам урона с естественным оружием. Этот бонус также распространяется на МБМ и ЗБМ для борьбы. Этот бонус увеличивается на +1 за каждые четыре уровня после 5-го.

Дикий Разбег (Экс): На 9-м уровне, когда дикий воин атакует с помощью естественного оружия в конце атаки с разбега, он получает бонус на свои броски атаки естественным оружием, равный половине его уровня воина, в то же время получая штраф к своему КБ равный половине его уровня воина. Они заменяют обычный бонус броска атаки и штраф КБ за атаку с разбега. Этот бонус также распространяется на его МБМ на боевые маневры тарана или вторжения, сделанные при атаке с разбега.

Осторожный Коготь (Экс): На 13-м уровне при использовании естественного оружия для атаки существа с огненным щитом или аналогичным эффектом, который наносит урон атакующим существам (таким как колючая защита), дикий воин уменьшает урон от таких эффектов на число, равное 1/2 его уровня воина.

Высший Дикий Разбег (Экс): На 17-м уровне, когда используется Дикий Разбег, штраф к КБ уменьшается до 1/4 уровня воина вместо 1/2. Кроме того, дикий воин может атаковать с разбега с вторжением, не смотря на то что на пути дружественные существа и не смотря на труднопроходимый ландшафт.

Истинный мастер брони (Экс): На 19 уровне у воина появляется СУ 5/-, когда он носит доспех или щит.

Истинный Мастер Естественного Оружия (Экс): На 20 уровне воин выбирает одно естественное оружие. Все критические удары этим оружием автоматически подтверждаются, а их критический множитель увеличивается на 1 (x2 превращается в x3 и т. д.).