Двуручный воин Помощь с переводом: Максим Максименко

Источник: Advanced Player's Guide

Родительский класс: Воин

Некоторые воины сосредотачивают свои усилия на поиске самого большого, самого тяжелого, самого внушительного оружия, которое они могут найти, и тренируются, чтобы управлять и использовать вес своего массивного оружия для максимального воздействия. Эти преимущества школы боевых действий применяются только при использовании двуручного оружия.


Сокрушительный Удар (Экс): На 2-м уровне двуручный воин получает +1 бонус к МБМ и ЗБМ при попытках раскола и при бросках урона, сделанных против объектов. Эти бонусы увеличиваются на +1 за каждые четыре уровня после 2-го.

Эта способность заменяет Храбрость.

Отборная Отбивная (Экс): На 3-м уровне, когда двуручный воин совершает одиночную атаку (действием атаки или атаки с разбега) двуручным оружием, он добавляет свой двойной бонус Силы к броскам урона.

Эта способность заменяет Мастерство Ношения Брони 1.

Мастерство Владения Оружием (Экс): Как черта класса Воин, но бонусы применяются только при использовании двуручного оружия ближнего боя.

Замах Назад (Экс): На 7-м уровне, когда двуручный воин делает полную атаку двуручным оружием, он добавляет двойной бонус Силы к броскам урона для всех атак после первой.

Эта способность заменяет Мастерство Ношения Брони 2.

Лопость (Экс): На 11-м уровне, основным действием, двуручный воин может наносить одиночную рукопашную атаку двуручным оружием. Если атака поражает, он может сделать боевой маневр таран или сбивание с ног против цели своей атаки как свободное действие, которое не провоцирует внеочередную атаку.

Эта способность заменяет Мастерство Ношения Брони 3.

Высший Сокрушительный Удар (Экс): На 15-м уровне при использовании Сокрушительный Удар с двуручным оружием бонусный урон от Сокрушительный Удар удваивается (+100%), а не увеличивается вдвое (+ 50%).

Эта способность заменяет Мастерство Ношения Брони 4.

Разрушительный Выпад (Экс): На 19-м уровне, основным действием, двуручный воин может совершить одиночную рукопашную атаку двуручным оружием со штрафом -5. Если атака попадает, это рассматривается как критическая атака. Специальные способности оружия, которые активируются только при критическом ударе, не активируются, если этот критический удар подтвержден.

Эта способность заменяет Истинный Мастер Брони.


Мировоззрение: Любое.

КЗ: d10.

Стартовое богатство: 5d6 x 10 зм (175 зм в среднем).

Классовые навыки

Верховая езда (Лвк), Выживание (Мдр), Дрессировка (Хар), Запугивание (Хар), Знание (инженерное дело) (Инт), Знание (подземелья) (Инт), Лазание (Сил), Плавание (Сил), Профессия (Мдр), Ремесло (Инт)

Пункты навыков за уровень: 2 + модификатор Интеллекта.

Классовые особенности

УровеньБМАСтойкостьРеакцияВоляПрочее
1+1+2+0+0Дополнительная черта
2+2+3+0+0Дополнительная черта, Сокрушительный Удар +1
3+3+3+1+1Отборная Отбивная
4+4+4+1+1Дополнительная черта
5+5+4+1+1Мастерство владения оружием 1
6+6/+1+5+2+2Дополнительная черта, Сокрушительный Удар +2
7+7/+2+5+2+2Замах Назад
8+8/+3+6+2+2Дополнительная черта
9+9/+4+6+3+3Мастерство владения оружием 2
10+10/+5+7+3+3Дополнительная черта, Сокрушительный Удар +3
11+11/+6/+1+7+3+3Лопость
12+12/+7/+2+8+4+4Дополнительная черта
13+13/+8/+3+8+4+4Мастерство владения оружием 3
14+14/+9/+4+9+4+4Дополнительная черта, Сокрушительный Удар +4
15+15/+10/+5+9+5+5Высший Сокрушительный Удар
16+16/+11/+6/+1+10+5+5Дополнительная черта
17+17/+12/+7/+2+10+5+5Мастерство владения оружием 4
18+18/+13/+8/+3+11+6+6Дополнительная черта, Сокрушительный Удар +5
19+19/+14/+9/+4+11+6+6Разрушительный Выпад
20+20/+15/+10/+5+12+6+6Дополнительная черта, истинный мастер оружия

У класса воина есть следующие особенности.

Ношение брони и обращение с оружием: Воин умеет обращаться со всем простым и особым оружием, использовать легкие, средние и тяжелые доспехи, а также щиты (включая башенные).

Дополнительная черта: На 1 уровне и далее на каждом четном воин получает дополнительную черту (вдобавок к тем, что получают все при повышении уровней). Это означает, что воин получает черты на каждом уровне. Дополнительные черты можно выбирать только из списка боевых - иногда они даже называются «дополнительными чертами воина».

Начиная с 4 и далее каждые четыре уровня после этого (на 8, 12 уровнях и т. д.) воин может заменить одну ранее взятую им дополнительную черту новой, потеряв при этом первую и получив вторую. Забытая черта не должна являться одним из требований к любой из имеющихся у воина черт, классовых способностей и т. д. Каждый раз воин может заменить только одну черту, и решение о замене он принимает в тот момент, когда получает дополнительную черту на текущем уровне.

Сокрушительный Удар (Экс): На 2-м уровне двуручный воин получает +1 бонус к МБМ и ЗБМ при попытках раскола и при бросках урона, сделанных против объектов. Эти бонусы увеличиваются на +1 за каждые четыре уровня после 2-го.

Отборная Отбивная (Экс): На 3-м уровне, когда двуручный воин совершает одиночную атаку (действием атаки или атаки с разбега) двуручным оружием, он добавляет свой двойной бонус Силы к броскам урона.

Замах Назад (Экс): На 7-м уровне, когда двуручный воин делает полную атаку двуручным оружием, он добавляет двойной бонус Силы к броскам урона для всех атак после первой.

Лопость (Экс): На 11-м уровне, основным действием, двуручный воин может наносить одиночную рукопашную атаку двуручным оружием. Если атака поражает, он может сделать боевой маневр таран или сбивание с ног против цели своей атаки как свободное действие, которое не провоцирует внеочередную атаку.

Высший Сокрушительный Удар (Экс): На 15-м уровне при использовании Сокрушительный Удар с двуручным оружием бонусный урон от Сокрушительный Удар удваивается (+100%), а не увеличивается вдвое (+ 50%).

Мастерство владения оружием (Экс): Начиная с 5 уровня воин может выбрать одну группу оружия из указанных ниже. Бонусы применяются только при использовании двуручного оружия ближнего боя. Он получает +1 к атакам и урону любым оружием из этой группы.

Каждые четыре уровня (на 9, 13 и 17) воин выбирает еще одну группу оружия, получая +1 к атакам и урону соответствующим оружием. У всех его ранее выбранных групп оружия бонус увеличивается на +1. Например, воин 9 уровня получит +1 к атакам и урону одной группой оружия и +2 к другой, выбранной еще на 5 уровне. Если оружие входит в более чем одну группу, модификаторы для него не складываются (применяется наибольший).

Воин также добавляет вышеуказанные модификаторы ко всем боевым маневрам, которые совершает оружием из соответствующей группы, а также к своему ЗБМ от попыток разоружить персонажа или разрушить его оружие означенной группы.

Оружие делится на следующие группы (ведущий может добавить в них дополнительное оружие или создать новые группы):

Гибкое: двусторонний цеп, кнут, моргенштерн, нунчаки, тяжелый цеп, шипастая цепь и цеп.

Двустороннее: боевой посох, гномий чекан, дварфийский ургрош, двусторонний орочий топор, двусторонний цеп и двухклинковый меч.

Древковое: алебарда, гвизарма, глефа и рунка.

Естественное: безоружный удар и все естественное оружие вроде зубов, когтей, бивней, хвостов и крыльев.

Копья: длинное копье, кавалерийская пика, копье, короткое копье, пилум и трезубец.

Легкие клинки: кама, кинжал, короткий меч, кукри, нож-звезда, рапира, серп.

Метательное: болас, дротик, дубинка, духовая трубка, кинжал, копье, короткое копье, легкий молот, метательный топорик, нож-звезда, пилум, полуросличий посох-праща, праща, сюрикен, сеть и трезубец.

Молоты: боевой молот, дубина, дубинка, легкая булава, легкий молот, тяжелая булава.

Монашеское: боевой посох, безоружный удар, кама, нунчаки, сай, сьянгам и сюрикен.

Топоры: боевой топор, дварфийская секира, двусторонний орочий топор, двуручный топор, легкий клевец, метательный топорик, топорик и тяжелый клевец.

Тычковое: безоружный удар, мягкая дубинка, латная рукавица, легкий щит, тычковый кинжал, тяжелый щит, шипованная латная рукавица, шипы на щите и шипы на доспехах.

Тяжелые клинки: двухклинковый меч, двуручный меч, длинный меч, коса, меч-бастард, скимитар, фальшион и эльфийская сабля.

Разрушительный Выпад (Экс): На 19-м уровне, основным действием, двуручный воин может совершить одиночную рукопашную атаку двуручным оружием со штрафом -5. Если атака попадает, это рассматривается как критическая атака. Специальные способности оружия, которые активируются только при критическом ударе, не активируются, если этот критический удар подтвержден.

Истинный мастер оружия (Экс): На 20 уровне воин выбирает один тип оружия (например, двуручный топор, длинный лук или длинный меч). Все критические удары этим оружием автоматически подтверждаются, а их критический множитель увеличивается на 1 (x2 превращается в x3 и т. д.).

Кроме того, этот тип оружия невозможно выбить у него из рук.