Разрушитель Заклинаний Помощь с переводом: Максим Максименко

Источник: Ultimate Combat

Родительский класс: Инквизитор

Мир полон опасной магии, и многие отступают перед такой силой. Разрушитель заклинаний, напротив, учится распознавать определенные типы магии и сопротивляться им, пробираясь сквозь волны магии, чтобы достичь своих врагов.


Сильный Духом (Экс): На 1-м уровне, разрушитель заклинаний способен противостоять магическим эффектам, стремящимся контролировать, принуждать или убеждать его. Заклинатель делает бросок дважды и получает лучший результат при проверках испытаний Воля против воздействующих на разум эффектов.

Эта способность заменяет Знание Монстров.

Защита от Магии (Экс): На 3 уровне разрушитель заклинаний выбирает одну школу волшебника. Она получает бонус +1 к испытаниям против мистических заклинания этой школы. Каждые четыре уровня после 3-го заклинатель выбирает новую школу и получает этот бонус против мистических заклинания этой школы (максимум пять школ магии на 19-м уровне). Кроме того, каждый раз, когда мастер заклинания выбирает новую школу, бонусы уже выбранных школ увеличиваются на 1.

Эта способность заменяет все Командные Черты.

Срыв Заклинания (Св): На 3-м уровне, когда оппонент пытается сотворить мистическое заклинание в зоне угрозы разрушителя заклинаний, СЛ оборонительного применение для этого заклинателя, увеличивается на 2. Это увеличение складывается с эффектами черты Помеха Для Заклинаний. Более того, разрушитель заклинаний знает, где поразить врагов, чтобы помешать заклинанию из дальнобойного оружия. Каждый раз, когда он поражает мистического заклинателя или существо, которое использует псевдозаклинания с дистанционной атакой, СЛ любой проверки Концентрации, которую делает заклинатель, увеличивает на 2 на 1 раунд.

Эта способность заменяет Сольная Тактика.

Непроницаемый (Экс): На 20-м уровне разрушитель заклинаний становится невосприимчивым к эффектам одной школы мистической магии. Эта школа магии должна быть первой, которую он выбрал при получении защиты от магии. Ни вредные, ни полезные мистические заклинания этой школы не действуют на заклинателя. Если заклинание этой школы является заклинанием с областью действия, заклинание срабатывает как обычно, но заклинатель не затрагивается его эффектами. Один раз в день, как быстрое действие, заклинатель может дать эту непроницаемость всем союзникам в 60-футвом взрыве на 1 минуту.

Эта способность заменяет Истинный Приговор.


Мировоззрение: мировоззрение инквизитора должно быть в пределах одного шага от мировоззрения его божества, либо вдоль оси принципиальность/хаос, либо вдоль оси добро/зло.

КЗ: d8.

Стартовое богатство: 4d6 x 10 зм (140 зм в среднем).

Классовые навыки

Блеф (Хар), Верховая езда (Лвк), Внимание (Мдр), Выживание (Мдр), Дипломатия (Хар), Запугивание (Хар), Знание (магия) (Инт), Знание (планы) (Инт), Знание (подземелья) (Инт), Знание (природа) (Инт), Знание (религия) (Инт), Колдовство (Инт), Лазание (Сил), Лечение (Мдр), Маскировка (Хар), Плавание (Сил), Проницательность (Мдр), Профессия (Мдр), Ремесло (Инт), Скрытность (Лвк)

Пункты навыков за уровень: 6 + модификатор Интеллекта.

Классовые особенности

Разрушитель Заклинанийпоказать дробные бонусы
Уровень БМА Стойкость Реакция Воля Прочее Заклинания в день (по кругам)
1 2 3 4 5 6
1 +0 +2 +0 +2 Сферы, Приговор 1/день, Сильный Духом, Молитва, Непреклонный взор 1 - - - - -
2 +1 +3 +0 +3 Хитрая инициатива, Обнаружить мировоззрение, След 2 - - - - -
3 +2 +3 +1 +3 Срыв Заклинания, Защита от Магии 1 3 - - - - -
4 +3 +4 +1 +4 Приговор 2/день 3 1 - - - -
5 +3 +4 +1 +4 Отповедь, Выявление Лжи 4 2 - - - -
6 +4 +5 +2 +5 4 3 - - - -
7 +5 +5 +2 +5 Приговор 3/день, Защита от Магии 2 4 3 1 - - -
8 +6/+1 +6 +2 +6 Двойной приговор 4 4 2 - - -
9 +6/+1 +6 +3 +6 5 4 3 - - -
10 +7/+2 +7 +3 +7 Приговор 4/день 5 4 3 1 - -
11 +8/+3 +7 +3 +7 Непоколебимый, Защита от Магии 3 5 4 4 2 - -
12 +9/4 +8 +4 +8 Высшая Отповедь 5 5 4 3 - -
13 +9/+4 +8 +4 +8 Приговор 5/день 5 5 4 3 1 -
14 +10/+5 +9 +4 +9 Использовать уязвимость 5 5 4 4 2 -
15 +11/+6/+1 +9 +5 +9 Защита от Магии 4 5 5 5 4 3 -
16 +12/+7/+2 +10 +5 +10 Приговор 6/день, Тройной приговор 5 5 5 4 3 1
17 +12/+7/+2 +10 +5 +10 Убийца 5 5 5 4 4 2
18 +13/+8/+3 +11 +6 +11 5 5 5 5 4 3
19 +14/+9/+4 +11 +6 +11 Приговор 7/день, Защита от Магии 5 5 5 5 5 5 4
20 +15/+10/+5 +12 +6 +12 Непроницаемый 5 5 5 5 5 5
Заклинания инквизитора
Уровень Число известных инквизитору заклинаний (по кругам)
0 1 2 3 4 5 6
1 4 2 - - - - -
2 5 3 - - - - -
3 6 4 - - - - -
4 6 4 2 - - - -
5 6 4 3 - - - -
6 6 4 4 - - - -
7 6 5 4 2 - - -
8 6 5 4 3 - - -
9 6 5 4 4 - - -
10 6 5 5 4 2 - -
11 6 6 5 4 3 - -
12 6 6 5 4 4 - -
13 6 6 5 5 4 2 -
14 6 6 6 5 4 3 -
15 6 6 6 5 4 4 -
16 6 6 6 5 5 4 2
17 6 6 6 6 5 4 3
18 6 6 6 6 5 4 4
19 6 6 6 6 5 5 4
20 6 6 6 6 6 5 5

У класса Разрушитель Заклинаний есть следующие особенности.

Ношение брони и обращение с оружием: Инквизитор владеет всем простым оружием, ручным арбалетом, длинным луком, многозарядный арбалетом, короткий луком и любимым оружием своего божества. Он также хорошо владеет легкой броней, средней броней и щитами (кроме башенных щитов).

Заклинания: Инквизитор может использовать сакральные заклинания из списка. Он может накладывать любое заклинание, которое он знает, в любое время, не подготавливая заблаговременно, предполагая, что он еще не израсходовал запас заклинаний в день.

Чтобы узнать или произнести заклинание, инквизитор должен иметь показатель Мудрости 10 + уровень заклинания. СЛ испытаний против заклинаний инквизитора 10 + уровень заклинания + модификатор Мудрости инквизитора.

Инквизитор может произносить только определенное количество заклинаний каждого уровня в день. Базовый ежедневный запас заклинаний указан в таблице «Инквизитор». Кроме того, он получает бонусные заклинания в день, если у него высокий показатель Мудрости.

Выбор инквизитором заклинаний крайне ограничен. Инквизитор начинает игру, зная четыре заклинания уровня 0 и два заклинания 1-го уровня из заклинаний инквизитора.

На каждом новом уровне инквизитора он получает одно или несколько новых заклинаний, как указано в таблице «Заклинания инквизитора». (В отличие от заклинаний в день, количество заклинаний, которые инквизитор знает, не зависит от его модификатора Мудрости, числа в таблице фиксированы.)

По достижении 5-го уровня и на каждом третьем уровне инквизитора после этого (8-й, 11-й и т. д.) инквизитор может выбрать для изучения новое заклинание вместо того, которое он уже знает. По сути, инквизитор «теряет» старое заклинание в обмен на новое. Уровень нового заклинания должен быть таким же, как у заклинания, которое он обменивает, и оно должно быть по крайней мере на один уровень ниже, чем заклинание инквизитора самого высокого уровня, которое он может использовать. Инквизитор может поменять только одно заклинание на любом заданном уровне и должен выбрать, будет ли он заменять заклинание в то же время, когда он получит новые заклинания, известные для этого уровня.

Сфера: Как божество жреца, божество инквизитора влияет на его мировоззрение, какую магию он может использовать, и его ценности. Несмотря на то, что инквизитор не привязан к принципам божества как жрец, он должен по-прежнему придерживаться таких принципов с большим уважением, несмотря на то, что он может пойти против них, если это служит благу веры. Инквизитор может выбрать одну сферу из числа принадлежащих его божеству. Он может выбрать сферу мировоззрения только в том случае, если его мировоззрение соответствует этой сфере. С одобрения ведущего инквизитор может быть посвящен идеалу, а не божеству, выбирая одну сферу. Ограничение на сферы мировоззрения по-прежнему применяется.

Каждая сфера предоставляет ряд полномочий, в зависимости от уровня инквизитора. Инквизитор не получает бонусные заклинания, перечисленные для каждой сферы, и не получает бонусных слотов заклинаний. Инквизитор использует свой уровень как эффективный уровень жреца, когда определяет силу и эффект своих сил сферы. Если инквизитор имеет уровни жреца, одна из двух выбранных им сфер должна быть той же самой сферой, которую выбрал персонаж как инквизитор. Уровни жреца и инквизитора складываются для определения сил сферы, но не для бонусных заклинаний.

Приговор (Св): Начиная с 1-го уровня, инквизитор может объявить приговор своим врагам как быстрое действие. Начиная с момента вынесения приговора, инквизитор получает бонус или специальную способность, основанную на типе вынесенного приговора.

На 1-м уровне инквизитор может использовать эту способность один раз в день. После этого на 4-м уровне и каждые три уровня инквизитор может использовать эту способность на один раз больше в день. После активации эта способность длится до конца боя, после чего все бонусы немедленно заканчиваются. Инквизитор должен участвовать в бою, чтобы получить эти бонусы. Если он испуган, в панике, парализован, шокирован, потерял сознание или каким-либо другим образом не может участвовать в бою, способность не заканчивается, но бонусы не возобновляются, пока он не сможет снова участвовать в бою.

Когда инквизитор использует эту способность, он должен выбрать один тип приговора. Как быстрое действие, он может изменить это приговор на другой тип. Если инквизитор злой, он получает нечестивые бонусы, а не связенные, в зависимости от ситуации. Нейтральные инквизиторы должны выбрать нечестивые или священные бонусы. Сделанный однажды, этот выбор не может быть изменен.

Разрушение: Инквизитор наполнен божественным гневом, получая +1 священный бонус на все броски урона от оружия. Этот бонус увеличивается на +1 на каждые три уровня инквизитора, которыми он обладает.

Исцеление: Инквизитор окружен исцеляющим светом, получая быстрое исцеление 1. Это заставляет инквизитора исцелять 1 очко урона каждый раунд, пока инквизитор жив, а приговор продолжается. Количество исцеления увеличивается на 1 пункт за каждые три уровня инквизитора, которыми он обладает.

Справедливость: Этот приговор побуждает инквизитора искать правосудие, предоставляя +1 священный бонус на все броски атаки. Этот бонус увеличивается на +1 для каждых пяти уровней инквизитора, которыми он обладает. На 10-м уровне этот бонус удваивается для всех бросков атаки, чтобы подтвердить критические удары.

Проницательность: Этот приговор дает инквизитору больше сосредоточенности и делает его заклинания более могущественными. Этот приговор дает +1 священный бонус при проверках концентрации и проверках уровня заклинателя, чтобы преодолеть УкМ. Этот бонус увеличивается на +1 на каждые три уровня инквизитора, которыми он обладает.

Защита: Инквизитор окружен защитной аурой, предоставляющей +1 священный бонус к КБ. Этот бонус увеличивается на +1 для каждых пяти уровней инквизитора, которыми он обладает. На 10-м уровне этот бонус удваивается против бросков атаки, сделанных для подтверждения критических ударов против инквизитора.

Очищение: Инквизитор защищен от ужасного заражения своих врагов, получая +1 священный бонус ко всем испытаниям. Этот бонус увеличивается на +1 для каждых пяти уровней инквизитора, которыми он обладает. На 10-м уровне бонус удваивается против проклятий, болезней и ядов.

Устойчивость: Этот приговор делает инквизитора устойчивым к вреду, предоставляя СУ 1/магия. Этот СУ увеличивается на 1 для каждых пяти уровней, которыми он обладает. На 10-м уровне этот СУ изменяется от магии к мировоззрение (хаотическому, злому, доброму или принципиальному), которое противоположно инквизитору. Если он нейтрален, инквизитор не получает этого улучшения.

Сопротивление: Инквизитор защищен мерцающей аурой, получая 2 очка сопротивления энергии против одного типа энергии (кислоты, холода, электричества, огня или звука), выбранного при объявлении приговора. Защита увеличивается на 2 для каждых трех уровней инквизитора, которыми он обладает.

Сокрушение: Этот приговор омывает оружие инквизитора в божественном свете. Оружие инквизитора считается магическим для обхода СУ. На 6-м уровне оружие инквизитора также считается одним типом мировоззрения (хаотичным, злым, добрым или принципиальным) с целью преодоления СУ. Выбранный тип должен соответствовать одному из мировоззрений инквизитора. Если инквизитор нейтрален, он не получает этот бонус. На 10-м уровне оружие инквизитора также считается адамантитовым с целью преодоления СУ (но не для уменьшения прочности).

Сильный Духом (Экс): На 1-м уровне, разрушитель заклинаний способен противостоять магическим эффектам, стремящимся контролировать, принуждать или убеждать его. Заклинатель делает бросок дважды и получает лучший результат при проверках испытаний Воля против воздействующих на разум эффектов.

Молитвы: Каждый день инквизитор может подготовить некоторое число молитв (заклинаний 0 круга) в соответствии с таблицей «Заклинания инквизитора». Эти заклинания действуют так же, как и любые другие, но они не тратятся при применении, и их можно использовать сколько угодно раз.

Непреклонный Взор (Экс): Инквизиторы умеют ощущать обман и запугивать своих врагов. Инквизитор получает бонус боевого духа на все проверки Запугивания и Проницательности, равные 1/2 уровня инквизитора (минимум +1).

Хитрая Инициатива (Экс): На 2-м уровне инквизитор добавляет свой модификатор Мудрости по проверкам инициативы, в дополнение к его модификатору Ловкости.

Обнаружить Мировоззрение (Пс): По желанию инквизитор может использовать определение мировоззрения (хаос/зло/добро/принципиальность). Он может использовать только один из них в любой момент времени.

След (Экс): На 2-ом уровне инквизитор добавляет половину своего уровня на проверку навыка Выживания при отслеживании или идентифицировании следов.

Срыв Заклинания (Св): На 3-м уровне, когда оппонент пытается сотворить мистическое заклинание в зоне угрозы разрушителя заклинаний, СЛ оборонительного применение для этого заклинателя, увеличивается на 2. Это увеличение складывается с эффектами черты Помеха Для Заклинаний. Более того, разрушитель заклинаний знает, где поразить врагов, чтобы помешать заклинанию из дальнобойного оружия. Каждый раз, когда он поражает мистического заклинателя или существо, которое использует псевдозаклинания с дистанционной атакой, СЛ любой проверки Концентрации, которую делает заклинатель, увеличивает на 2 на 1 раунд.

Защита от Магии (Экс): На 3 уровне разрушитель заклинаний выбирает одну школу волшебника. Она получает бонус +1 к испытаниям против мистических заклинания этой школы. Каждые четыре уровня после 3-го заклинатель выбирает новую школу и получает этот бонус против мистических заклинания этой школы (максимум пять школ магии на 19-м уровне). Кроме того, каждый раз, когда мастер заклинания выбирает новую школу, бонусы уже выбранных школ увеличиваются на 1.

Отповедь (Св): На 5-м уровне инквизитор может наполнить одно его оружие особой способностью убийцы быстрым действием. Он должен выбрать один тип существа, когда использует эту способность (и подтип, если выбранный тип существа является гуманоидом или потусторонним существом). После выбора тип может быть изменен так же быстрым действием. Эта способность действует только когда инквизитор владеет оружием. Если оружие брошено, способность не действует. Оружие возобновляет предоставление этой способности, если оно возвращается к инквизитору до истечения срока действия. Эта способность длится в течение нескольких раундов в день, равных уровню инквизитора. Эти раунды не обязательно должны быть последовательными.

Выявление Лжи (Пс): На 5-м уровне инквизитор может различать ложь, аналогично заклинанию выявление лжи, количество раундов в день, равных уровню инквизитора. Эти раунды не обязательно должны быть последовательными. Активация этой способности - прерывающее действие.

Двойной Приговор (Экс): На 8-м уровне, когда инквизитор использует свою способность приговора, он выбирает два разных приговора, а не один. Это только потребляет одно использование способности приговора. Как быстрое действие, он может изменить один из этих приговоров на другой тип.

Непоколебимый (Экс): На 11-м уровне инквизитор может использовать умственную и физическую устойчивость, чтобы избежать определенных атак. Если он проходит испытание Стойкости или Воли против атаки, которая имеет пониженный эффект при успешном броске, он вместо этого избегает эффект полностью. Эту способность можно использовать, только если инквизитор носит легкую броню, среднюю броню или не имеет брони. Беспомощный инквизитор не получает пользу от этой способности.

Высшая Отповедь (Св): На 12-м уровне, каждый раз, когда инквизитор использует свою способность отповедь, сумма бонусного урона, нанесенного оружием против существ выбранного типа, увеличивается до 4d6.

Использовать Уязвимость (Экс): На 14-м уровне инквизитор учится использовать любую возможность, которая появляется. Всякий раз, когда инквизитор наносит критический удар, он игнорирует любое снижение урона, которое может иметь цель. Кроме того, если у цели есть регенерация, существо теряет регенерацию в раунде после критического попадания и может нормально умереть во время этого раунда. Существа, чья регенерация всегда функционирует, невосприимчивы к этой способности. Наконец, если инквизитор наносит энергетический урон существом с уязвимостью к этому типу энергии, он наносит +1 очко урона за каждый кубик.

Тройной Приговор (Экс): На 16-м уровне, когда инквизитор использует свою способность приговора, он выбирает три разных приговора, а не два. Это только потребляет одно использование его способности приговора. Как быстрое действие, инквизитор может изменить один из этих приговоров на другой тип.

Убийца (Экс): На 17-м уровне инквизитор учится фокусировать свой приговор. Всякий раз, когда инквизитор использует способность приговора, он должен выбрать один тип приговора. Он рассматривается так, как если бы он была на 5 уровней выше для целей определения бонуса, предоставленного этим приговором. В отличие от других типов приговоров, усиленный этой способностью, не может быть изменен на оставшуюся часть приговора.

Непроницаемый (Экс): На 20-м уровне разрушитель заклинаний становится невосприимчивым к эффектам одной школы мистической магии. Эта школа магии должна быть первой, которую он выбрал при получении защиты от магии. Ни вредные, ни полезные мистические заклинания этой школы не действуют на заклинателя. Если заклинание этой школы является заклинанием с областью действия, заклинание срабатывает как обычно, но заклинатель не затрагивается его эффектами. Один раз в день, как быстрое действие, заклинатель может дать эту непроницаемость всем союзникам в 60-футвом взрыве на 1 минуту.

Заклинания Хаоса, Зла, Добра и Принципиальности: инквизитор не может произносить заклинания противоположные своему собственному или божественному (если оно есть) мировоззрению. Заклинания, связанные с определенным мировоззрением, обозначены хаотическими, злыми, добрыми и законными дескрипторами в их описаниях.

Бывшие инквизиторы

Инквизитор, который изменяет мировоззрение на запрещенное, теряет все заклинания и способность приговор. После этого он не может получить уровни как инквизитор, пока не искупит (см. заклинание покаяние).

Инквизитор, который становится бывшим инквизитором, может, с разрешения ведущего, взять архетип Еретик, заменив свои классовые способности соответствующими способностями архетипа. Если персонаж искупает грехи или присоединяется к другой вере, он теряет свои еретические способности и восстанавливает свои предыдущие способности класса инквизитор.