Голодный призрак Помощь с переводом: Максим Максименко

Источник: Advanced Player's Guide

Родительский класс: Монах

Голодный призрак обращается к духам, которые охотятся на живых, как к образцам совершенства. Он видит жизненную энергию вселенной как ресурс, которым можно манипулировать, даже крадя его у других существ. Именно через этот постоянный прилив энергии голодный призрак достигает своей конечной цели: силы - личной, чистой и простой.


Отбрасывающий Удар (Экс): На 1-м уровне голодный призрак получает Отбрасывающий Удар как дополнительную черту, даже если он не выполняет предварительных условий. На 10-м уровне, а затем и через каждые пять уровней, монах может толкнуть цель своего Отбрасывающего Удара еще на 5 футов (10 футов на 10-м уровне, 15 футов на 15-м уровне и 20 футов на 20-м уровне). На 15-м уровне он может вместо этого выбрать толкать цель на 5 футов и сбить цель с ног той же атакой. Цель все еще получает испытание, чтобы не быть сбитым с ног и распластаным.

Эта способность заменяет Шокирующий Кулак.

Кража Ци (Экс): На 5-м уровне голодный призрак может украсть ци у других существ, хотя эта способность неоднозначна в некоторых кругах монахов, которые видят в ней не что иное, как форму вампиризма. Если монах получает подтвержденный критический удар по живому врагу или уменьшает пункты здоровья живого врага до 0 или меньше, он может украсть часть ци этого существа. Эта способность пополняет 1 потраченный ци из запаса энергии ци монаха, если у монаха есть хотя бы 1 ци в его запасе ци. Он не может превышать своего максимума в запасе энергии ци. На 11-м уровне каждый раз, когда монах успешно крадет ци, он может немедленно сделать испытание против одной болезни, от которой он страдает. За невыполнение этого испытания штраф не взимается. Монах получает бонус, равный его модификатору Мудрости, к проверкам испытания.

Эта способность заменяет Чистота Тела.

Воронка Жизни (Св): На 7-м уровне голодный призрак может украсть жизненную силу существа, чтобы пополнить свою собственную. Если у монаха есть как минимум 1 ци в его запасе энергии ци и он получает подтвержденный критический удар по живому врагу или уменьшает пункты здоровья живого врага до 0 или меньше пунктов здоровья, он лечит количество собственных пунктов здоровья, равное его уровню монаха. Как и в случае кражи ци, некоторые монахи считают, что воронка жизни - это поступок, не лучше, чем то, что нежить делает с живыми. Монах с этой способностью не может одновременно украсть ци и пункты здоровья.

Эта способность заменяет Целостность Тела.

Жизнь Из Камня (Св): На 11-м уровне голодный призрак может украсть ци или жизненную силу у любого существа, а не только у живых существ. Если у монаха есть хотя бы 1 ци в его запасе энергии ци, он получает выгоду от Воронки Жизни и Кражи Ци, когда он подтверждает критический удар по любому существу или уменьшает пункты здоровья живого врага до 0 или меньше пунктов здоровья.

Эта способность заменяет Алмазное Тело.

Пьющий Демон (Св): На 13-м уровне голодный призрак получает 1 временное очко жизни каждый раз, когда поражает врага рукопашной атакой. Монах получает количество временных пунктов здоровья, равное его модификатору Мудрости, когда он наносит критический удар. Максимальное количество временных пунктов здоровья, которые может иметь монах, равно его уровню монаха. Временные пункты здоровья исчезают через 1 час. Монах может использовать эту способность только тогда, когда у него есть хотя бы 1 ци в его запасе энергии ци. Эта способность является неприятной манипуляцией ци, которую многие добрые монахи считают неприемлемой.

Эта способность заменяет Алмазная Душа.


Мировоззрение: Любое принципиальное.

КЗ: d8.

Стартовое богатство: 1d6 x 10 зм (35 зм в среднем).

Классовые навыки

Акробатика (Лвк), Верховая езда (Лвк), Внимание (Мдр), Запугивание (Хар), Знание (история) (Инт), Знание (религия) (Инт), Изворотливость (Лвк), Исполнение (Хар), Лазание (Сил), Плавание (Сил), Проницательность (Мдр), Профессия (Мдр), Ремесло (Инт), Скрытность (Лвк)

Пункты навыков за уровень: 4 + модификатор Интеллекта.

Классовые особенности

Голодный призракпоказать дробные бонусы
УровеньБМАСтойкостьРеакцияВоляПрочееГрад ударовУрон без оружия*Бонус к КББыстрое перемещение
1+0+2+2+2Дополнительная черта, град ударов, Отбрасывающий Удар 1, мастер кулачного боя-1/-11d6+0+0 футов
2+1+3+3+3Дополнительная черта, уклонение+0/+01d6+0+0 футов
3+2+3+3+3Быстрое перемещение, отточенные маневры, непоколебимый разум+1/+11d6+0+10 футов
4+3+4+4+4Запас энергии ци (магия), замедление падения 20 футов+2/+21d8+1+10 футов
5+3+4+4+4Высокий прыжок, Кража Ци 1+3/+31d8+1+10 футов
6+4+5+5+5Дополнительная черта, замедление падения 30 футов+4/+4/-11d8+1+20 футов
7+5+5+5+5Запас энергии ци (холодное железо/серебро), Воронка Жизни+5/+5/+01d8+1+20 футов
8+6/+1+6+6+6Замедление падения 40 футов+6/+6/+1/+11d10+2+20 футов
9+6/+1+6+6+6Уклонение++7/+7/+2/+21d10+2+30 футов
10+7/+2+7+7+7Дополнительная черта, запас энергии ци (принципиальность), замедление падения 50 футов, Отбрасывающий Удар 2+8/+8/+3/+31d10+2+30 футов
11+8/+3+7+7+7Жизнь Из Камня, Кража Ци 2+9/+9/+4/+4/-11d10+2+30 футов
12+9/4+8+8+8Беспрепятственный шаг, замедление падения 60 футов+10/+10/+5/+5/+02d6+3+40 футов
13+9/+4+8+8+8Пьющий Демон+11/+11/+6/+6/+12d6+3+40 футов
14+10/+5+9+9+9Дополнительная черта, замедление падения 70 футов+12/+12/+7/+7/+22d6+3+40 футов
15+11/+6/+1+9+9+9Дрожащая ладонь, Отбрасывающий Удар 3+13/+13/+8/+8/+3/+32d6+3+50 футов
16+12/+7/+2+10+10+10Запас энергии ци (адамантит), замедление падения 80 футов+14/+14/+9/+9/+4/+4/-12d8+4+50 футов
17+12/+7/+2+10+10+10Нестареющее тело, язык луны и солнца+15/+15/+10/+10/+5/+5/+02d8+4+50 футов
18+13/+8/+3+11+11+11Дополнительная черта, замедление падения 90 футов+16/+16/+11/+11/+6/+6/+12d8+4+60 футов
19+14/+9/+4+11+11+11Пустое тело+17/+17/+12/+12/+7/+7/+22d8+4+60 футов
20+15/+10/+5+12+12+12Совершенство, замедление падения с любой высоты, Отбрасывающий Удар 4+18/+18/+13/+13/+8/+8/+32d10+5+60 футов
* Указано для монахов среднего размера. Урон для небольшого и крупного размеров см. в таблице «Размер монаха и урон»

У класса монаха есть следующие особенности.

Ношение брони и обращение с оружием: Монах умеет обращаться со следующим оружием: арбалет (легкий и тяжелый), боевой посох, дубинка, кама, кинжал, копье, короткий меч, короткое копье, нунчаки, пилум, праща, сай, сьянгам, сюрикен и топорик. Монахи не могут использовать доспехи и щиты. Если монах тяжело или средне нагружен, облачен в доспехи или вооружен щитом, он не может применять свои классовые модификаторы к КБ, а также способности быстрого перемещения и града ударов.

Бонус к КБ (Экс): Без доспеха и без нагрузки монах добавляет свой положительный модификатор Мудрости (если у него он есть) к КБ и ЗБМ. Кроме того, на 4 уровне он получает еще +1 к КБ и 3БМ, Этот бонус увеличивается за каждые четыре уровня монаха после 4 до максимума в +5 на 20 уровне. Эти модификаторы к КБ работают в том числе против атак касанием, а также когда монах застигнут врасплох, но не работают, если монах не может двигаться, беспомощен, облачен в доспехи, вооружен щитом, тяжело или средне нагружен.

Град ударов (Экс): Начиная с 1 уровня монах может в качестве полной атаки обрушить на врагов град ударов. В этом случае он может совершить на одну атаку больше, получая при этом штраф -2 ко всем атакам. Эти атаки могут представлять собои любую комбинацию из ударов без оружия и специальным монашеским оружием (для применения этой способности монаху необязательно иметь оружие в обеих руках). При граде ударов БМА, получаемый от уровней монаха, считается равным его уровню монаха. Это не влияет на БМА монаха в остальных случаях, например когда речь идет о требованиях к чертам или престиж-классам.

Начиная с 8 уровня монах проводит две дополнительных атаки, нанося град ударов, как если бы использовал черту Парное оружие+ (неважно, соответствует он требованиям этой черты или нет).

Начиная с 15 уровня монах проводит три дополнительных атаки, нанося град ударов‚ как если бы использовал черту Парное оружие++ (неважно, соответствует он требованиям этой черты или нет).

Монах прибавляет полный модификатор Силы к урону от града ударов, даже если наносит их неведущей рукой или оружием, которое держит в обеих руках. Он может заменять часть атак града ударов или их все боевыми маневрами разоружения, разрушения и сбивания с ног. Для нанесения града ударов он обязан или драться без оружия, или использовать оружие только из списка специального монашеского оружия. Если у монаха есть естественное оружие, он не может применять его для града ударов или атаковать им вместе с градом ударов в том же раунде.

Мастер кулачного боя: Начиная с 1 уровня монах получает черту Мастер кулачного боя в качестве дополнительной. Он может атаковать кулаками, коленями, локтями и ногами и способен наносить удары без оружия, даже если его руки заняты. У монаха, дерущегося без оружия, не бывает неведущей руки, и он применяет свой полный модификатор Силы ко всему урону от атак без оружия. Монах может наносить несмертельный урон без штрафов к попаданию, хотя обычно его атаки наносят смертельный урон. Вв время захвата он также может выбрать, будет ли наносить смертельный или несмертельный урон.

Для расчета действия заклинаний и иных эффектов, усиливающих естественное и рукотворное оружие, удар монаха без оружия считается одновременно и естественным, и рукотворным оружием. Кроме того, монах также наносит больший урон своими атаками без оружия, чем другие гуманоиды - см. таблицу «Монах». В этой таблице указан урон для монахов среднего размера; монахи небольшого размера наносят меньше урона, а крупного - больше. Урон от их атак указан в таблице ниже.

Размер монаха и урон
УровеньУрон (небольшой размер)Урон (крупный размер)
1-31d41d8
4-71d62d6
8-111d82d8
12-151d103d6
16-192d63d8
202d84d8

Дополнительная черта: На 1 и 2 уровнях, а также каждые четыре уровня после этого монах получает дополнительную черту. Эти черты он выбирает из следующего списка: Боевые рефлексы, Захват+, Мастер импровизации, Отбивание стрел, Стиль скорпиона, Уворот и Универсальный метатель. На 6 уровне к этому списку добавляются черты Кулак горгоны, Подвижность, Разоружение+, Сбивание с ног+, Таран+ и Финт+. На 10 уровне к этому списку добавляются черты Гнев медузы, Ловля стрел, Удар на проходе, Улучшенный критический удар. Монах может выбрать любую из этих черт, даже если не соответствует ее обычным требованиям.

Отбрасывающий Удар (Экс): На 1-м уровне голодный призрак получает Отбрасывающий Удар как дополнительную черту, даже если он не выполняет предварительных условий. На 10-м уровне, а затем и через каждые пять уровней, монах может толкнуть цель своего Отбрасывающего Удара еще на 5 футов (10 футов на 10-м уровне, 15 футов на 15-м уровне и 20 футов на 20-м уровне). На 15-м уровне он может вместо этого выбрать толкать цель на 5 футов и сбить цель с ног той же атакой. Цель все еще получает испытание, чтобы не быть сбитым с ног и распластаным.

Уклонение (Экс): Начиная со 2 уровня монах может с легкостью уклоняться даже от самых необычных атак и магических воздействий. Если монах подвергается воздействию, позволяющему пройти испытание Реакции для уменьшения урона вдвое, то в случае успеха он не получает урона совсем. Если монах беспомощен, уклонение не работает. Эту способность можно использовать, только если монах облачен в легкие доспехи или не носит доспехов.

Быстрое перемещение (Экс): Начиная с 3 уровня базовая скорость монаха увеличивается, как показано в таблице «Монах». Это увеличение является бонусом (усиление). Если монах тяжело или средне нагружен либо облачен в доспехи, этот бонус не действует.

Отточенные маневры (Экс): Начиная с 3 уровня при расчете МБМ монаха используется его уровень в этом классе, а не БМА. На БМА, полученный от других классов, это не влияет, и он учитывается по обычным правилам.

Непоколебимый разум (Экс): Монах 3 уровня и выше получает +2 к испытаниям против заклинаний и иных эффектов школы очарования.

Запас энергии ци (Св): На 4 уровне монах получает запас ци - особой энергии, которую он использует, чтобы творить поразительные вещи.

Максимальное количество ци у монаха равно 1/2 его уровня + модификатор его Мудрости. Пока у монаха есть хотя бы 1 ци, он может наносить удар ци.

На 4 уровне удар ци считается эквивалентом магического оружия, если речь идет о преододении СУ. На 7 уровне его атаки без оружия также считаются эквивалентом серебра и холодного железа, если речь идет о преодолении СУ. На 10 уровне его атаки без оружия также считаются эквивалентом оружия с принципиальным мировоззрением, если речь идет о преодолении СУ. На 16 уровне его атаки без оружия считаются эквивалентом адамантина, если речь идет о преодоленин СУ и твердости предметов.

Потратив 1 ци, монах может произвести одну дополнительную атаку со своим максимальным модификатором атаки, когда наносит град ударов. Кроме того, он может потратит 1 ци, чтобы на 1 раунд увеличить свою скорость на 20 футов. Наконец, он вправе потратить 1 ци, чтобы получить бонус (уклонение) +4 к КБ на 1 раунд. Любая из вышеперечисленных способностей применяется в качестве быстрого действия. В дальнейшем у монаха появляются дополнительные способности, расходующие его ци. Запас энергии ци возобновляется каждое утро после 8 часов сна или медитации; эти часы необязательно должны идти подряд.

Замедление падения (Экс): Начиная с 4 уровня монах может замедлять свое падение, если рядом с ним есть стена. Когда он обретает эту способность, урон от падения для него считается, как если бы высота была на 20 футов меньше. На более высоких уровнях это число увеличивается (т. е. из общей высоты падения вычитается все больше футов), а на 20 уровне монах при наличии рядом с ним стены способен падать с любой высоты, не получая урона.

Высокий прыжок (Экс): Начиная с 5 уровня монах прибавляет свой уровень ко всем проверкам Акробатики для прыжков как в высоту, так и в длину. Даже когда он прыгает с места, длина и высота прыжка считаются так, как если бы он прыгал с разбега. Потратив 1 ци (быстрое действие), монах получает на 1 раунд бонус +20 к проверкам Акробатики при прыжках.

Кража Ци (Экс): На 5-м уровне голодный призрак может украсть ци у других существ, хотя эта способность неоднозначна в некоторых кругах монахов, которые видят в ней не что иное, как форму вампиризма. Если монах получает подтвержденный критический удар по живому врагу или уменьшает пункты здоровья живого врага до 0 или меньше, он может украсть часть ци этого существа. Эта способность пополняет 1 потраченный ци из запаса энергии ци монаха, если у монаха есть хотя бы 1 ци в его запасе ци. Он не может превышать своего максимума в запасе энергии ци. На 11-м уровне каждый раз, когда монах успешно крадет ци, он может немедленно сделать испытание против одной болезни, от которой он страдает. За невыполнение этого испытания штраф не взимается. Монах получает бонус, равный его модификатору Мудрости, к проверкам испытания.

Воронка Жизни (Св): На 7-м уровне голодный призрак может украсть жизненную силу существа, чтобы пополнить свою собственную. Если у монаха есть как минимум 1 ци в его запасе энергии ци и он получает подтвержденный критический удар по живому врагу или уменьшает пункты здоровья живого врага до 0 или меньше пунктов здоровья, он лечит количество собственных пунктов здоровья, равное его уровню монаха. Как и в случае кражи ци, некоторые монахи считают, что воронка жизни - это поступок, не лучше, чем то, что нежить делает с живыми. Монах с этой способностью не может одновременно украсть ци и пункты здоровья.

Уклонение+ (Экс): Начиная с 9 уровня способность монаха уклоняться от опасностей улучшается. Монах попрежнему не получает урона в случае успешного испытания Реакции, а при провале получает лишь половину урона. Если монах беспомощен, уклонение+ не работает.

Жизнь Из Камня (Св): На 11-м уровне голодный призрак может украсть ци или жизненную силу у любого существа, а не только у живых существ. Если у монаха есть хотя бы 1 ци в его запасе энергии ци, он получает выгоду от Воронки Жизни и Кражи Ци, когда он подтверждает критический удар по любому существу или уменьшает пункты здоровья живого врага до 0 или меньше пунктов здоровья.

Беспрепятственный шаг (Св): Начиная с 12 уровня монах обретает способность волшебным образом мгновенно перемещаться на значительные расстояния, как если бы он применял заклинание дверь в пространстве. Такое перемещение является сопутствующим действием, расходующим 2 ци. УЗ монаха для этой способности равен его уровню в классе. Брать с собой других существ нельзя.

Пьющий Демон (Св): На 13-м уровне голодный призрак получает 1 временное очко жизни каждый раз, когда поражает врага рукопашной атакой. Монах получает количество временных пунктов здоровья, равное его модификатору Мудрости, когда он наносит критический удар. Максимальное количество временных пунктов здоровья, которые может иметь монах, равно его уровню монаха. Временные пункты здоровья исчезают через 1 час. Монах может использовать эту способность только тогда, когда у него есть хотя бы 1 ци в его запасе энергии ци. Эта способность является неприятной манипуляцией ци, которую многие добрые монахи считают неприемлемой.

Дрожащая ладонь (Св): Начиная с 15 уровня монах может вызвать вибрации в теле другого существа, которые впоследствии способны убить его в выбранный монахом момент. Эту способность он может применить только раз в день и должен объявить об ее использовании заранее. На существ, невосприимчивых к критическим ударам, применение дрожащей ладони не действует.

Если монах попадает по существу и наносит ему урон, дрожащая ладонь начинает действовать. После этого монах может попытаться убить свою жертву в любой момент, пока не прошло количество дней, равное его уровню монаха. При этом монах просто в качестве свободного действия выражает пожелание, чтобы его жертва умерла, и если та проваливает испытание Стойкости (СЛ 10 + 1/2 уровня монаха + модификатор его Мудрости), то умирает. Если испытание пройдено успешно, то от этого применения дрожащего прикосновения жертва уже не умрет, хотя от нового она ничем не защищена. Единовременно дрожащая ладонь может действовать только на одно существо. Если монах использует дрожащую ладонь еще раз, пока первая жертва жива, эффект предыдущего применения отменяется.

Нестареющее тело (Экс): Начиная с 17 уровня монах не получает штрафов к характеристикам за возраст и становится невосприимчивым к магическому старению. Любые штрафы, появившиеся у него до этого момента, остаются. Бонусы за возраст применяются по обычным правилам. Хоть монах и не подвержен эффектам старения, он все равно умирает от старости, когда проживает весь свой срок.

Язык луны и солнца (Экс): Монах 17 уровня или выше может говорить с любым живым существом.

Пустое тело (Св): На 19 уровне монах обретает способность становиться эфирным на 1 минуту, как если бы он использовал заклинание выход в эфир. Такой выход является сопутствующим действием, расходующим 3 ци. Эта способность действует только на монаха - других существ он с собой брать не может.

Совершенство: На 20 уровне монах становится волшебным существом. Для заклинаний и магических эффектов он считается потусторонним существом, а не гуманоидом. Монах также получает СУ 10/хаос, что позволяет ему игнорировать первые 10 пунктов урона от любой атаки, кроме атак хаотичным оружием или естественным оружием существа, у которого есть аналогичное СУ. В отличие от прочих потусторонних существ, монаха можно воскресить, как если бы он принадлежал к своему изначальному типу существ.

Бывшие монахи

Монах, переставший быть принципиальным, не может больше получать урови монаха, но сохраняет все способности класса.