Монах пустой руки Помощь с переводом: Максим Максименко

Источник: Advanced Player's Guide

Родительский класс: Монах

Монах пустой руки избегает обычного оружия в пользу того, что лежит вокруг: камни, ножки стульев, боченки эля, даже простая перьевая ручка становятся смертельным оружием в руках такого монаха. Монах пустой руки использует свой собственный ци, чтобы наполнить свое импровизированное оружие силой, и может превратить разбитую бутылку в волшебное оружие.


Ношение брони и обращение с оружием: Монахи пустой руки владеют только сюрикенами. Монах пустой руки рассматривает обычное оружие как импровизированное оружие со следующими эквивалентами (заменяя всю их статистику указанным оружием): легкое оружие функционирует как Легкий Молот, одноручное оружие действует как Дубинка, и два оружие функционирует как Боевой Посох.

Это заменяет обычные навыки оружия монаха.

Град Ударов (Экс): Начиная с 1-го уровня, монах пустой руки может наносить массу ударов, используя любую комбинацию невооруженных ударов или атак с применением самодельного оружия. Он не может наносить удары любым другим оружием, включая специальное оружие монахов. В остальном монах пустой руки действует как обычный монах его уровня.

Дополнительная черта: Монах пустой руки добавляет следующие черты в свой список дополнительной черты на 6-м уровне: Улучшенный Грязный Трюк, Улучшенная Кража и Смертоносная Импровизация.

Универсальная Импровизация (Экс): На 3-м уровне, как быстрое действие, монах пустой руки может использовать импровизированное оружие для нанесения урона, как если бы это был другой тип (Дробящее, Колющее или Режущее) в течение 1 раунда, независимо от обычного типа урона оружия.

Эта способность заменяет Непоколебимый Разум.

Запас Энергии Ци (Св): На 4-м уровне, в дополнение к обычным способностям своего запаса энергии ци, монах пустой руки может потратить 1 очко из запаса энергии ци, чтобы увеличить прирост дальности для импровизированного метательного оружия или сюрикена на 20 футов на 1 раунд.

Оружие Ци (Св): На 5-м уровне монах пустой руки может потратить 1 очко ци в качестве быстрого действия, чтобы нанести урон, равный его урону от невооруженного удара, импровизированным оружием в течение 1 раунда. На 11-м уровне монах может потратить ци на предоставление бонуса усиления или магического качества к оружию на 1 раунд из расчета 1 очко ци за +1 бонус усиления или его эквивалент. Для этого монах не может тратить больше 3 очков ци за один раз. Например, монах может потратить 2 очка ци, чтобы дать своему импровизированному оружию +1 бонус усиления, а также качество Ци-Фокусирующее или только качество Огненного Взрыва. На 15-м уровне лимит увеличивается до 5 ци за раунд. Монах может использовать эту способность для добавления качеств магического оружия к оружию, которое обычно не может иметь такого качества, например, добавление качества Разрушительное к режущему оружию или качества Стрижающее к дробящему оружию.

Эта способность заменяет Чистоту Тела и Алмазное Тело.


Мировоззрение: Любое принципиальное.

КЗ: d8.

Стартовое богатство: 1d6 x 10 зм (35 зм в среднем).

Классовые навыки

Акробатика (Лвк), Верховая езда (Лвк), Внимание (Мдр), Запугивание (Хар), Знание (история) (Инт), Знание (религия) (Инт), Изворотливость (Лвк), Исполнение (Хар), Лазание (Сил), Плавание (Сил), Проницательность (Мдр), Профессия (Мдр), Ремесло (Инт), Скрытность (Лвк)

Пункты навыков за уровень: 4 + модификатор Интеллекта.

Классовые особенности

Монах пустой рукипоказать дробные бонусы
УровеньБМАСтойкостьРеакцияВоляПрочееГрад ударовУрон без оружия*Бонус к КББыстрое перемещение
1+0+2+2+2Дополнительная черта, град ударов, шокирующий кулак, мастер кулачного боя-1/-11d6+0+0 футов
2+1+3+3+3Дополнительная черта, уклонение+0/+01d6+0+0 футов
3+2+3+3+3Быстрое перемещение, отточенные маневры, Универсальная Импровизация+1/+11d6+0+10 футов
4+3+4+4+4Запас энергии ци (магия), замедление падения 20 футов+2/+21d8+1+10 футов
5+3+4+4+4Высокий прыжок, Оружие Ци 1+3/+31d8+1+10 футов
6+4+5+5+5Дополнительная черта, замедление падения 30 футов+4/+4/-11d8+1+20 футов
7+5+5+5+5Запас энергии ци (холодное железо/серебро), целостность тела+5/+5/+01d8+1+20 футов
8+6/+1+6+6+6Замедление падения 40 футов+6/+6/+1/+11d10+2+20 футов
9+6/+1+6+6+6Уклонение++7/+7/+2/+21d10+2+30 футов
10+7/+2+7+7+7Дополнительная черта, запас энергии ци (принципиальность), замедление падения 50 футов+8/+8/+3/+31d10+2+30 футов
11+8/+3+7+7+7Оружие Ци 2+9/+9/+4/+4/-11d10+2+30 футов
12+9/4+8+8+8Беспрепятственный шаг, замедление падения 60 футов+10/+10/+5/+5/+02d6+3+40 футов
13+9/+4+8+8+8Алмазная душа+11/+11/+6/+6/+12d6+3+40 футов
14+10/+5+9+9+9Дополнительная черта, замедление падения 70 футов+12/+12/+7/+7/+22d6+3+40 футов
15+11/+6/+1+9+9+9Дрожащая ладонь, Оружие Ци 3+13/+13/+8/+8/+3/+32d6+3+50 футов
16+12/+7/+2+10+10+10Запас энергии ци (адамантит), замедление падения 80 футов+14/+14/+9/+9/+4/+4/-12d8+4+50 футов
17+12/+7/+2+10+10+10Нестареющее тело, язык луны и солнца+15/+15/+10/+10/+5/+5/+02d8+4+50 футов
18+13/+8/+3+11+11+11Дополнительная черта, замедление падения 90 футов+16/+16/+11/+11/+6/+6/+12d8+4+60 футов
19+14/+9/+4+11+11+11Пустое тело+17/+17/+12/+12/+7/+7/+22d8+4+60 футов
20+15/+10/+5+12+12+12Совершенство, замедление падения с любой высоты+18/+18/+13/+13/+8/+8/+32d10+5+60 футов
* Указано для монахов среднего размера. Урон для небольшого и крупного размеров см. в таблице «Размер монаха и урон»

У класса монаха есть следующие особенности.

Ношение брони и обращение с оружием: Монахи пустой руки владеют только сюрикенами. Монах пустой руки рассматривает обычное оружие как импровизированное оружие со следующими эквивалентами (заменяя всю их статистику указанным оружием): легкое оружие функционирует как Легкий Молот, одноручное оружие действует как Дубинка, и два оружие функционирует как Боевой Посох. Монахи не могут использовать доспехи и щиты. Если монах тяжело или средне нагружен, облачен в доспехи или вооружен щитом, он не может применять свои классовые модификаторы к КБ, а также способности быстрого перемещения и града ударов.

Бонус к КБ (Экс): Без доспеха и без нагрузки монах добавляет свой положительный модификатор Мудрости (если у него он есть) к КБ и ЗБМ. Кроме того, на 4 уровне он получает еще +1 к КБ и 3БМ, Этот бонус увеличивается за каждые четыре уровня монаха после 4 до максимума в +5 на 20 уровне. Эти модификаторы к КБ работают в том числе против атак касанием, а также когда монах застигнут врасплох, но не работают, если монах не может двигаться, беспомощен, облачен в доспехи, вооружен щитом, тяжело или средне нагружен.

Град ударов (Экс): Начиная с 1 уровня монах может в качестве полной атаки обрушить на врагов град ударов. В этом случае он может совершить на одну атаку больше, получая при этом штраф -2 ко всем атакам. Эти атаки могут представлять собой любую комбинацию невооруженных ударов или атак с применением самодельного оружия. Он не может наносить удары любым другим оружием, включая специальное оружие монахов. При граде ударов БМА, получаемый от уровней монаха, считается равным его уровню монаха. Это не влияет на БМА монаха в остальных случаях, например когда речь идет о требованиях к чертам или престиж-классам.

Начиная с 8 уровня монах проводит две дополнительных атаки, нанося град ударов, как если бы использовал черту Парное оружие+ (неважно, соответствует он требованиям этой черты или нет).

Начиная с 15 уровня монах проводит три дополнительных атаки, нанося град ударов‚ как если бы использовал черту Парное оружие++ (неважно, соответствует он требованиям этой черты или нет).

Монах прибавляет полный модификатор Силы к урону от града ударов, даже если наносит их неведущей рукой или оружием, которое держит в обеих руках. Он может заменять часть атак града ударов или их все боевыми маневрами разоружения, разрушения и сбивания с ног. Для нанесения града ударов он обязан или драться без оружия, или использовать оружие только из списка специального монашеского оружия. Если у монаха есть естественное оружие, он не может применять его для града ударов или атаковать им вместе с градом ударов в том же раунде.

Мастер кулачного боя: Начиная с 1 уровня монах получает черту Мастер кулачного боя в качестве дополнительной. Он может атаковать кулаками, коленями, локтями и ногами и способен наносить удары без оружия, даже если его руки заняты. У монаха, дерущегося без оружия, не бывает неведущей руки, и он применяет свой полный модификатор Силы ко всему урону от атак без оружия. Монах может наносить несмертельный урон без штрафов к попаданию, хотя обычно его атаки наносят смертельный урон. Вв время захвата он также может выбрать, будет ли наносить смертельный или несмертельный урон.

Для расчета действия заклинаний и иных эффектов, усиливающих естественное и рукотворное оружие, удар монаха без оружия считается одновременно и естественным, и рукотворным оружием. Кроме того, монах также наносит больший урон своими атаками без оружия, чем другие гуманоиды - см. таблицу «Монах». В этой таблице указан урон для монахов среднего размера; монахи небольшого размера наносят меньше урона, а крупного - больше. Урон от их атак указан в таблице ниже.

Размер монаха и урон
УровеньУрон (небольшой размер)Урон (крупный размер)
1-31d41d8
4-71d62d6
8-111d82d8
12-151d103d6
16-192d63d8
202d84d8

Дополнительная черта: На 1 и 2 уровнях, а также каждые четыре уровня после этого монах получает дополнительную черту. Эти черты он выбирает из следующего списка: Боевые рефлексы, Захват+, Мастер импровизации, Отбивание стрел, Стиль скорпиона, Уворот и Универсальный метатель. На 6 уровне к этому списку добавляются черты Кулак горгоны, Подвижность, Разоружение+, Сбивание с ног+, Таран+, Финт+, Улучшенный Грязный Трюк, Улучшенная Кража и Смертоносная Импровизация. На 10 уровне к этому списку добавляются черты Гнев медузы, Ловля стрел, Удар на проходе, Улучшенный критический удар. Монах может выбрать любую из этих черт, даже если не соответствует ее обычным требованиям.

Шокирующий кулак (Экс): На 1 уровне монах получает Шокирующий кулак в качестве дополнительной черты, даже если он не соответствует ее требованиям. На 4 уровне - и каждые четыре уровня после - монах обретает возможность ударом Шокирующего кулака повергать жертву не только в шок, но и в другие состояния. Любое такое состояние заменяет эффект шока на 1 раунд, а успешное прохождение испытания по-прежнему его отменяет. Начиная с 4 уровня удар Шокирующего кулака утомляет жертву; с 8 - дезориентирует на 1 минуту; с 12 - ошеломляет на 1d6+1 раундов; с 16 - делает навсегда слепой или глухой; с 20 - парализует на 1d6+1 раундов. Монах выбирает, в какое именно состояние повергнет жертву, до атаки. Эти эффекты не складываются (существо, ставшее дезориентированным от удара Шокирующего кулака, не начинает тошнить от повторного удара), но при повторном наложении состояния его длительность увеличивается.

Уклонение (Экс): Начиная со 2 уровня монах может с легкостью уклоняться даже от самых необычных атак и магических воздействий. Если монах подвергается воздействию, позволяющему пройти испытание Реакции для уменьшения урона вдвое, то в случае успеха он не получает урона совсем. Если монах беспомощен, уклонение не работает. Эту способность можно использовать, только если монах облачен в легкие доспехи или не носит доспехов.

Быстрое перемещение (Экс): Начиная с 3 уровня базовая скорость монаха увеличивается, как показано в таблице «Монах». Это увеличение является бонусом (усиление). Если монах тяжело или средне нагружен либо облачен в доспехи, этот бонус не действует.

Отточенные маневры (Экс): Начиная с 3 уровня при расчете МБМ монаха используется его уровень в этом классе, а не БМА. На БМА, полученный от других классов, это не влияет, и он учитывается по обычным правилам.

Универсальная Импровизация (Экс): На 3-м уровне, как быстрое действие, монах пустой руки может использовать импровизированное оружие для нанесения урона, как если бы это был другой тип (Дробящее, Колющее или Режущее) в течение 1 раунда, независимо от обычного типа урона оружия.

Запас энергии ци (Св): На 4 уровне монах получает запас ци - особой энергии, которую он использует, чтобы творить поразительные вещи.

Максимальное количество ци у монаха равно 1/2 его уровня + модификатор его Мудрости. Пока у монаха есть хотя бы 1 ци, он может наносить удар ци.

На 4 уровне удар ци считается эквивалентом магического оружия, если речь идет о преододении СУ. На 7 уровне его атаки без оружия также считаются эквивалентом серебра и холодного железа, если речь идет о преодолении СУ. На 10 уровне его атаки без оружия также считаются эквивалентом оружия с принципиальным мировоззрением, если речь идет о преодолении СУ. На 16 уровне его атаки без оружия считаются эквивалентом адамантина, если речь идет о преодоленин СУ и твердости предметов.

Потратив 1 ци, монах может произвести одну дополнительную атаку со своим максимальным модификатором атаки, когда наносит град ударов. Кроме того, он может потратит 1 ци, чтобы на 1 раунд увеличить свою скорость на 20 футов. Наконец, он вправе потратить 1 ци, чтобы получить бонус (уклонение) +4 к КБ на 1 раунд. Любая из вышеперечисленных способностей применяется в качестве быстрого действия. В дальнейшем у монаха появляются дополнительные способности, расходующие его ци. Запас энергии ци возобновляется каждое утро после 8 часов сна или медитации; эти часы необязательно должны идти подряд.

На 4-м уровне, в дополнение к обычным способностям своего запаса энергии ци, монах пустой руки может потратить 1 очко из запаса энергии ци, чтобы увеличить прирост дальности для импровизированного метательного оружия или сюрикена на 20 футов на 1 раунд.

Замедление падения (Экс): Начиная с 4 уровня монах может замедлять свое падение, если рядом с ним есть стена. Когда он обретает эту способность, урон от падения для него считается, как если бы высота была на 20 футов меньше. На более высоких уровнях это число увеличивается (т. е. из общей высоты падения вычитается все больше футов), а на 20 уровне монах при наличии рядом с ним стены способен падать с любой высоты, не получая урона.

Высокий прыжок (Экс): Начиная с 5 уровня монах прибавляет свой уровень ко всем проверкам Акробатики для прыжков как в высоту, так и в длину. Даже когда он прыгает с места, длина и высота прыжка считаются так, как если бы он прыгал с разбега. Потратив 1 ци (быстрое действие), монах получает на 1 раунд бонус +20 к проверкам Акробатики при прыжках.

Оружие Ци (Св): На 5-м уровне монах пустой руки может потратить 1 очко ци в качестве быстрого действия, чтобы нанести урон, равный его урону от невооруженного удара, импровизированным оружием в течение 1 раунда. На 11-м уровне монах может потратить ци на предоставление бонуса усиления или магического качества к оружию на 1 раунд из расчета 1 очко ци за +1 бонус усиления или его эквивалент. Для этого монах не может тратить больше 3 очков ци за один раз. Например, монах может потратить 2 очка ци, чтобы дать своему импровизированному оружию +1 бонус усиления, а также качество Ци-Фокусирующее или только качество Огненного Взрыва. На 15-м уровне лимит увеличивается до 5 ци за раунд. Монах может использовать эту способность для добавления качеств магического оружия к оружию, которое обычно не может иметь такого качества, например, добавление качества Разрушительное к режущему оружию или качества Стрижающее к дробящему оружию.

Целостность тела (Св): Начиная с 7 уровня монах может в качестве основного действия исцелять свои ранения. Потратив 2 ци, он восстанавливает количество ПЗ, равное его уровню монаха.

Уклонение+ (Экс): Начиная с 9 уровня способность монаха уклоняться от опасностей улучшается. Монах попрежнему не получает урона в случае успешного испытания Реакции, а при провале получает лишь половину урона. Если монах беспомощен, уклонение+ не работает.

Беспрепятственный шаг (Св): Начиная с 12 уровня монах обретает способность волшебным образом мгновенно перемещаться на значительные расстояния, как если бы он применял заклинание дверь в пространстве. Такое перемещение является сопутствующим действием, расходующим 2 ци. УЗ монаха для этой способности равен его уровню в классе. Брать с собой других существ нельзя.

Алмазная душа (Экс): С 13 уровня у монаха появляется УкМ, равная его текущему уровню монаха + 10. Любой заклинатель должен пройти проверку УЗ (1d20+УЗ) для преодоления УкМ монаха, чтобы воздействовать на него магией.

Дрожащая ладонь (Св): Начиная с 15 уровня монах может вызвать вибрации в теле другого существа, которые впоследствии способны убить его в выбранный монахом момент. Эту способность он может применить только раз в день и должен объявить об ее использовании заранее. На существ, невосприимчивых к критическим ударам, применение дрожащей ладони не действует.

Если монах попадает по существу и наносит ему урон, дрожащая ладонь начинает действовать. После этого монах может попытаться убить свою жертву в любой момент, пока не прошло количество дней, равное его уровню монаха. При этом монах просто в качестве свободного действия выражает пожелание, чтобы его жертва умерла, и если та проваливает испытание Стойкости (СЛ 10 + 1/2 уровня монаха + модификатор его Мудрости), то умирает. Если испытание пройдено успешно, то от этого применения дрожащего прикосновения жертва уже не умрет, хотя от нового она ничем не защищена. Единовременно дрожащая ладонь может действовать только на одно существо. Если монах использует дрожащую ладонь еще раз, пока первая жертва жива, эффект предыдущего применения отменяется.

Нестареющее тело (Экс): Начиная с 17 уровня монах не получает штрафов к характеристикам за возраст и становится невосприимчивым к магическому старению. Любые штрафы, появившиеся у него до этого момента, остаются. Бонусы за возраст применяются по обычным правилам. Хоть монах и не подвержен эффектам старения, он все равно умирает от старости, когда проживает весь свой срок.

Язык луны и солнца (Экс): Монах 17 уровня или выше может говорить с любым живым существом.

Пустое тело (Св): На 19 уровне монах обретает способность становиться эфирным на 1 минуту, как если бы он использовал заклинание выход в эфир. Такой выход является сопутствующим действием, расходующим 3 ци. Эта способность действует только на монаха - других существ он с собой брать не может.

Совершенство: На 20 уровне монах становится волшебным существом. Для заклинаний и магических эффектов он считается потусторонним существом, а не гуманоидом. Монах также получает СУ 10/хаос, что позволяет ему игнорировать первые 10 пунктов урона от любой атаки, кроме атак хаотичным оружием или естественным оружием существа, у которого есть аналогичное СУ. В отличие от прочих потусторонних существ, монаха можно воскресить, как если бы он принадлежал к своему изначальному типу существ.

Бывшие монахи

Монах, переставший быть принципиальным, не может больше получать урови монаха, но сохраняет все способности класса.