Священный Щит Помощь с переводом: Максим Максименко

Источник: Ultimate Combat

Родительский класс: Паладин

Столкнувшись со злом, священный щит сначала тянется не за оружием, а за своим верным щитом. Своей верой он может уберечь других от вреда.


Бастион Добра (Св): На 1 уровне священный щит может призывать силы добра для защиты себя и ее союзников от зла. Эта способность действует как Сокрушение Зла, за исключением того, что паладин не получает выгоды при бросках атаки или урона по своей цели. Вместо этого любые атаки цели по союзникам в пределах 10 футов от паладина наносят половину урона. Атаки против паладина наносят полный урон, но паладин получает Бонус отражения к КБ, равный его модификатору Харизмы (если есть) против атак, совершаемых целью. Этот бонус увеличивается на +1 за каждые четыре уровня паладина (максимум +6 на 20 уровне). Как и в случае с Сокрушением Зла, если паладин нацелен на существо, которое не является злым, его Бастион Добра тратится без какого-либо эффекта. Черты, способности и тому подобное увеличивают количество ежедневных применений Сокрушение Зла паладином, увеличивают ежедневное использование священным щитом Бастиона Добра.

Эта способность заменяет Сокрушение Зла.

Святой Щит (Св): На 4-м уровне священный щит может направить свою веру в свой щит, защищая ближайших союзников. Все союзники, находящиеся рядом с паладином, получают бонус, равный бонусу собственного щита священного щита, включая любое усиление от бонуса усиления щита. Этот бонус не суммируется с бонусами улучшения щита. Сам паладин излучает свет как заклинание свет, пока активен щит.

На 11-м уровне эта защита распространяется на всех союзников в пределах 10 футов, а сияние увеличивается до эффектов заклинания дневной свет. На 20-м уровне все союзники в пределах 20 футов защищены. Использование этой способности требует двух использований способности Возложения Рук священного щита, и эффект длится 3 раунда плюс количество раундов, равное его модификатору Харизмы (если есть).

Эта способность заменяет Божественную Силу.

Связь С Божеством (Св): На 5-м уровне, вместо образования божественной связи с оружием или скакуном, священный щит образует связь с щитом. Священный щит в качестве основного действия может усилить свой щит, взывая к помощи небесного духа. Эта связь длится 1 минуту на каждый уровень паладина. При вызове дух заставляет щит светиться как факел. На 5-м уровне дух дает щиту +1 бонус усиления. На каждые три уровня после 5-го щит получает еще +1 бонус усиления, до максимума +6 на 20-м уровне. Эти бонусы могут быть добавлены к щиту, складываясь с улучшением бонусного усиления до максимума +5, или они могут использоваться для добавления любой из следующих особых способностей брони: отбивающий стрелы, ударный, ослепительный, укрепленный (любое), зеркальный, и чароустойчивый (любая). Зеркальное усиление можно использовать один раз, когда священный щит использует свои божественные узы. Добавление этих особых способностей брони потребляет количество бонуса, равное стоимости особенности. Эти бонусы добавляются к любым свойствам, уже имеющимся у щита, но дублирующие особые способности не дают никаких дополнительных преимуществ. Если щит не магический, необходимо добавить как минимум +1 бонус усиления, прежде чем можно будет добавить какие-либо другие особые способности. Бонус и особые способности, дарованные духом, определяются, когда дух вызывается, и не могут быть изменены, пока дух не будет вызван снова. Небесный дух не предоставляет бонусы, если щит используется кем-либо, кроме священного щита, но он возобновляет предоставление бонусов, если священный щит снова владеет щитом. Священный щит может использовать эту способность один раз в день на 5-м уровне и еще один раз в день на каждые четыре уровня после 5-го, максимум четыре раза в день на 17-м уровне.

Если щит с небесным духом разрушен, священный щит теряет способность использовать эту способность на 30 дней или до тех пор, пока не получит уровень, в зависимости от того, что наступит раньше. В этот период священный щит получает штраф -1 к своему классу брони и к испытаниям.

Улучшенный Бастион: На 11 уровне радиус способности Бастион Добра увеличивается до 20 футов.

Эта способность заменяет способность Аура Справедливости.

Идеальный Бастион: На 20 уровне священный щит и его союзники в пределах 20 футов получают регенерацию 10 против цели его способности Бастион Добра (по сути, регенерация, которая преодолевается любым повреждением, не нанесенным целью).

Эта способность заменяет способность Ревнитель Веры.


Мировоззрение: Принципиальный добрый.

КЗ: d10.

Стартовое богатство: 5d6 x 10 зм (175 зм в среднем).

Классовые навыки

Верховая езда (Лвк), Дипломатия (Хар), Дрессировка (Хар), Знание (высший свет) (Инт), Знание (религия) (Инт), Колдовство (Инт), Лечение (Мдр), Проницательность (Мдр), Профессия (Мдр), Ремесло (Инт)

Пункты навыков за уровень: 2 + модификатор Интеллекта.

Классовые особенности

Уровень БМА Стойкость Реакция Воля Прочее Заклинания в день (по кругам)
1 2 3 4
1 +1 +2 +0 +2 Аура добра, определение мировоззрения: зло, Бастион Добра 1/день - - - -
2 +2 +3 +0 +3 Милость божества, возложение рук - - - -
3 +3 +3 +1 +3 Аура доблести, божественное здоровье, избавление - - - -
4 +4 +4 +1 +4 Святой Щит 1, Бастион Добра 2/день 0 - - -
5 +5 +4 +1 +4 Связь с божеством 1 - - -
6 +6/+1 +5 +2 +5 Избавление 1 - - -
7 +7/+2 +5 +2 +5 Бастион Добра 3/день 1 0 - -
8 +8/+3 +6 +2 +6 Аура решимости 1 1 - -
9 +9/+4 +6 +3 +6 Избавление 2 1 - -
10 +10/+5 +7 +3 +7 Бастион Добра 4/день 2 1 0 -
11 +11/+6/+1 +7 +3 +7 Улучшенный Бастион, Святой Щит 2 2 1 1 -
12 +12/+7/+2 +8 +4 +8 Избавление 2 2 1 -
13 +13/+8/+3 +8 +4 +8 Бастион Добра 5/день 3 2 1 0
14 +14/+9/+4 +9 +4 +9 Аура веры 3 2 1 1
15 +15/+10/+5 +9 +5 +9 Избавление 3 2 2 1
16 +16/+11/+6/+1 +10 +5 +10 Бастион Добра 6/день 3 3 2 1
17 +17/+12/+7/+2 +10 +5 +10 Аура праведности 4 3 2 1
18 +18/+13/+8/+3 +11 +6 +11 Избавление 4 3 2 2
19 +19/+14/+9/+4 +11 +6 +11 Бастион Добра 7/день 4 3 3 2
20 +20/+15/+10/+5 +12 +6 +12 Идеальный Бастион, Святой Щит 3 4 4 3 3

У класса Священный Щит есть следующие особенности.

Ношение брони и обращение с оружием: Паладин умеет обращаться со всем простым и особым оружием, использовать легкие, средние и тяжелые доспехи, а также щиты (кроме башенных).

Аура добра (Экс): Сила ауры добра, исходящая от паладина (см. заклинание определение мировоззрения: добро), равна его уровню паладина.

Определение мировоззрения: зло (Пс): Паладин вправе неограниченно применять определение мировоззрения: зло (см. соответствующее заклинание). В качестве сопутствующего действия он может сконцентрироваться на одном предмете или существе в радиусе 60 футов и определить, является ли оно злым, а также оценить силу его злой ауры, как если бы уже изучал ее 3 раунда. Пока паладин сосредотачивается на одном существе или предмете, он не определяет мировоззрения других существ или предметов вокруг.

Бастион Добра (Св): В качестве быстрого действия паладин выбирает одну цель в пределах видимости. Любые атаки цели по союзникам в пределах 10 футов от паладина наносят половину урона. Атаки против паладина наносят полный урон, но паладин получает Бонус отражения к КБ, равный его модификатору Харизмы (если есть) против атак, совершаемых целью. Этот бонус увеличивается на +1 за каждые четыре уровня паладина (максимум +6 на 20 уровне). Как и в случае с Сокрушением Зла, если паладин нацелен на существо, которое не является злым, его Бастион Добра тратится без какого-либо эффекта. Черты, способности и тому подобное увеличивают количество ежедневных применений Сокрушение Зла паладином, увеличивают ежедневное использование священным щитом Бастиона Добра.

Эффекты Бастиона Добра продолжают действовать, пока цель не будет уничтожена или пока паладин не отдохнет и не восстановит потраченные возможности применения этой способности. На 4 уровне и каждые 3 уровня после этого паладин получает возможность применять Бастион Добра еще раз в день, как показано в таблице «Священный Щит» до максимума в семь раз в день на 19 уровне.

Милость божества (Св): Начиная со 2 уровня паладин добавляет положительный модификатор своей Харизмы (если у него он есть) ко всем попыткам пройти испытания.

Возложение рук (Св): Начиная со 2 уровня паладин обретает способность исцелять свои и чужие ранения прикосновением. Эту способность он может применять 1/2 уровня паладина + модификатор его Харизмы раз в день. Каждым таким прикосновением паладин исцеляет 1d6 П3 за каждые два уровня паладина. Применение этой способности к кому-то другому требует основного действия, а к себе - быстрого действия.

Несмотря на название этой способности, для ее применения паладину нужна только одна свободная рука. Он также может применять возложение рук для нанесения урона нежити, если попадет по ней атакой касанием в ближнем бою. При этом он наносит 1d6 урона за каждые два уровня паладина. Возложение рук на нежить не провоцирует внеочередных атак. Нежить при этом не получает возможности пройти испытание, чтобы снизить урон.

Аура доблести (Св): На 3 уровне паладин становится невосприимчивым к ужасу, магическому и обычному. Все союзники в радиусе 10 футов от него получают бонус +4 (боевой дух) к испытаниям против ужаса. Эта способность действует, только пока паладин жив и в сознании.

Божественное здоровье (Экс): На 3 уровне паладин становится невосприимчивым ко всем болезням, включая магические и сверхъестественные вроде фараоновой чумы.

Избавление (Св): На 3 уровне и раз в три уровня после этого паладин выбирает 1 избавление - дополнительный эффект, работающий при возложении рук и, как правило, снимающий то или иное состояние.

Когда паладин применяет к кому-то возложение рук для исцеления, последний также получает дополнительные ффекты всех избавлений, что есть у паладина.

Если избавление снимает какое-то состояние, вызванное болезнью, проклятием или ядом, не исцеляя его причину, то состояние возвращается через час, если только что-либо (включая избавление) не устраняет источник проблемы.

На 3 уровне паладин может выбрать одно из следующих избавлений:

  • Дезориентаиия: избавляет от дезориентации.
  • Потрясение: избавляет от потрясения.
  • Утомление: избавляет от утомления.

Начиная с 6 уровня паладин может также выбирать избавления из следующего списка:

  • Болезнь: оказывает также эффект заклинания исцеление от болезней. В качестве УЗ при этом применяется уровень паладина.
  • Ошеломление: избавляет от ошеломления, если только количество ПЗ цели не равно 0.
  • Ступор: избавляет от ступора.

Начиная с 9 уровня паладин может также выбирать избавления из следующего списка:

  • Бессилие: избавляет от состояния бессилия. Паладин обязан уметь избавлять от утомления, прежде чем выбирать это избавление.
  • Испуг: избавляет от состояния испуга. Паладин обязан уметь избавлять от потрясения, прежде чем выбирать это избавление.
  • Отравление: оказывает также эффект заклинания нейтрализация яда. В качестве УЗ при этом применяется уровень паладина.
  • Проклятие: наложение рук оказывает также эффект заклинания снятие проклятия. В качестве УЗ при этом применяется уровень паладина.
  • Тошнота: избавляет от состояния тошноты. Паладин обязан уметь избавлять от дезориентации, прежде чем выбирать это избавление.

Начиная с 12 уровня паладин может также выбирать избавления из следующего списка:

  • Глухота: избавляет от глухоты.
  • Паралич: избавляет от паралича.
  • Слепота: избавляет от слепоты.
  • Шок: избавляет от шока.

Все эффекты этой способности складываются друг с другом. Например, паладин 12 уровня может возложением рук исцелить 6d6 ПЗ и снять состояние утомления и бессилия, а также исцелить от болезни и нейтрализовать яд. Единожды выбранное избавление впоследствии заменить нельзя.

Святой Щит (Св): На 4-м уровне священный щит может направить свою веру в свой щит, защищая ближайших союзников. Все союзники, находящиеся рядом с паладином, получают бонус, равный бонусу собственного щита священного щита, включая любое усиление от бонуса усиления щита. Этот бонус не суммируется с бонусами улучшения щита. Сам паладин излучает свет как заклинание свет, пока активен щит.

На 11-м уровне эта защита распространяется на всех союзников в пределах 10 футов, а сияние увеличивается до эффектов заклинания дневной свет. На 20-м уровне все союзники в пределах 20 футов защищены. Использование этой способности требует двух использований способности Возложения Рук священного щита, и эффект длится 3 раунда плюс количество раундов, равное его модификатору Харизмы (если есть).

Заклинания: Начиная с 4 уровня паладин обретает способность творить сакральные заклинания из списка. Паладин выбирает и готовит заклинания к применению заранее. Чтобы изучить, подготовить и сотворить заклинание, он должен иметь значение Харизмы не менее 10 + круг заклинания. СЛ испытания против эффекта заклинания паладина равна 10 + круг заклинания + модификатор его Харизмы. Подобно другим заклинателям, паладин может применять ограниченное количество заклинаний каждого круга в день. Его базовый дневной запас заклинаний приведен в таблице «Паладин».

Кроме того, он получает дополнительные заклинания в день, если у него достаточно высокая Харизма (см. таблицу «Модификаторы характеристики и дополнительные заклинания»). Если в таблице «Паладин» указано, что у паладина на каком-то круге заклинаний 0 заклинаний в день, то он получает только дополнительные заклинания этого круга, если у него для этого достаточно высокая Харизма.

Паладин должен каждый день тратить 1 час на молитву и медитацию, чтобы восстановить запас заклинаний. Он может подготавливать и применять любые заклинания из списка паладина, если они относятся к доступному ему кругу, однако он должен выбирать заклинания при подготовке во время ежедневной медитации.

До 3 уровня у паладина нет УЗ. Начиная с 4 уровня у него появляется УЗ, равный его уровню паладина -3.

Связь с божеством (Пс): Начиная с 5 уровня паладин формирует связь с божеством. Священный щит образует связь с щитом.

Священный щит в качестве основного действия может усилить свой щит, взывая к помощи небесного духа. Эта связь длится 1 минуту на каждый уровень паладина. При вызове дух заставляет щит светиться как факел. На 5-м уровне дух дает щиту +1 бонус усиления. На каждые три уровня после 5-го щит получает еще +1 бонус усиления, до максимума +6 на 20-м уровне. Эти бонусы могут быть добавлены к щиту, складываясь с улучшением бонусного усиления до максимума +5, или они могут использоваться для добавления любой из следующих особых способностей брони: отбивающий стрелы, ударный, ослепительный, укрепленный (любое), зеркальный, и чароустойчивый (любая). Зеркальное усиление можно использовать один раз, когда священный щит использует свои божественные узы. Добавление этих особых способностей брони потребляет количество бонуса, равное стоимости особенности. Эти бонусы добавляются к любым свойствам, уже имеющимся у щита, но дублирующие особые способности не дают никаких дополнительных преимуществ. Если щит не магический, необходимо добавить как минимум +1 бонус усиления, прежде чем можно будет добавить какие-либо другие особые способности. Бонус и особые способности, дарованные духом, определяются, когда дух вызывается, и не могут быть изменены, пока дух не будет вызван снова. Небесный дух не предоставляет бонусы, если щит используется кем-либо, кроме священного щита, но он возобновляет предоставление бонусов, если священный щит снова владеет щитом. Священный щит может использовать эту способность один раз в день на 5-м уровне и еще один раз в день на каждые четыре уровня после 5-го, максимум четыре раза в день на 17-м уровне.

Если щит с небесным духом разрушен, священный щит теряет способность использовать эту способность на 30 дней или до тех пор, пока не получит уровень, в зависимости от того, что наступит раньше. В этот период священный щит получает штраф -1 к своему классу брони и к испытаниям.

Аура решимости (Св): Начиная с 8 уровня паладин становится неуязвимым к заклинаниям и псевдозаклинаниям обольщения.

Каждый союзник в радиусе 10 футов от него получает +4 (боевой дух) к испытаниям против обольщения. Эта способность действует, только пока паладин жив и в сознании.

Улучшенный Бастион: На 11 уровне радиус способности Бастион Добра увеличивается до 20 футов.

Аура веры (Св): Начиная с 14 уровня оружие паладина считается добрым сточки зрения преодоления СУ. Любая атака, направленная на противника, находящегося в радиусе 10 футов от паладина, также считается доброй с точки зрения преодоления СУ. Эта способность действует, только пока паладин жив и в сознании.

Аура праведности (Св): На 17 уровне у паладина появляется СУ 5/зло и невосприимчивость к заклинаниям и псевдозаклинаниям принуждения. Каждый союзник в радиусе 10 футов от него получает бонус +4 (боевой дух) к испытаниям принуждением. Эта способность действует, только пока паладин жив и в сознании.

Идеальный Бастион: На 20 уровне священный щит и его союзники в пределах 20 футов получают регенерацию 10 против цели его способности Бастион Добра (по сути, регенерация, которая преодолевается любым повреждением, не нанесенным целью).

Кодекс поведения: У паладина должно быть принципиальное доброе мировоззрение. Если он намеренно совершает злое деяние, то теряет все классовые способности, кроме умения пользоваться оружием и доспехами.

Кроме того, паладин обязан уважать законную власть, быть честным (не лгать, не мошенничать, не применять ядов и т. д.), помогать нуждающимся (если эта помощь не применяется ими в злых или хаотичных целях), а также карать тех, кто причиняет вред невинным.

Союзничество: Паладин может сотрудничать с добрыми или нейтральными существами, но обычно избегает союза со злыми персонажами или с теми, кто постоянно действует против его кодекса. В исключительных обстоятельствах паладин может сотрудничать со злыми персонажами, но только ради победы над еще большим злом.

В результате такого сотрудничества паладину обычно требуется заклинание покаяние, и он должен немедленно разорвать союз, если обнаружит, что тот приносит больше вреда, чем пользы. Паладин может держать при себе только принципиальных добрых помощников, соратников и последователей.

Бывшие паладины

Паладин, переставший быть принципиальным добрым, намеренно совершивший злодеяние или нарушивший кодекс, теряет все заклинания и классовые особенности паладина (включая скакуна, но исключая умение обращаться с оружием и доспехами). Он не может больше брать уровни паладина.

Если персонаж искупит свои прегрешения (см. заклинание покаяние), то вернет себе прежние способности и возможность получать новые уровни паладина.