Омдура Помощь с переводом: Никита Денисов и компания

Источник: Niobe

Действуя как божественные воины, омдуры воплощают принципы своих богов и служат божественными сосудами. В мире Асунды омдура означает "предводитель душ"; омдар - мужская форма, а омдура - женская. Поскольку Ниоба - женщина, в этом разделе используется женское обращение. Этим смертным дарована более высокая цель, и им поручено как распространять веру своего бога, так и побеждать врагов веры. Омдуры способны наделять окружающих той же божественной силой, которую они хранят в себе. Это позволяет омдурам как защищать других от врагов их веры, так и вдохновлять других следовать по их стопам. Боги всех видов выбирают омдур для исполнения своей воли, хотя то, как эта воля интерпретируется, варьируется от омдуры к омдуре.

Роль: божественные способности омдур позволяют им поддерживать своих союзников с помощью заклинаний и божественной силы своих богов. Сражаясь в одиночку, они призывают силу своего бога, чтобы победить своих врагов, направляя божественную силу в могущественное оружие.

Поскольку их силы зависят от веры, все омдуры должны сосредоточить свое поклонение на божественном источнике. В то время как подавляющее большинство омдур почитает определенное божество (или несколько божеств), некоторые посвящают себя божественной концепции, достойной преданности - такой как битва, смерть, справедливость или знание - свободной от божественной абстракции. (Обсуждайте с ведущим, если вы предпочитаете этот путь выбору конкретного божества.)

Мировоззрение: Мировоззрение жреца не может отличаться от мировоззрения его божества более чем на один шаг.

КЗ: d8.

Родительские классы: Жрец и Инквизитор.

Стартовое богатство: 4d6 x 10 зм (140 зм в среднем).

Классовые навыки

Блеф (Хар), Внимание (Мдр), Дипломатия (Хар), Запугивание (Хар), Знание (высший свет) (Инт), Знание (магия) (Инт), Знание (планы) (Инт), Знание (религия) (Инт), Колдовство (Инт), Лечение (Мдр), Оценка (Инт), Проницательность (Мдр), Профессия (Мдр), Ремесло (Инт), Языкознание (Инт)

Пункты навыков за уровень: 4 + модификатор Интеллекта.

Классовые особенности

УровеньБМАСтойкостьРеакцияВоляПрочееЗаклинания в день (по кругам)
123456
1+0+2+0+2Аура, определение мировоззрения, призыв, заклинания1-----
2+1+3+0+3Божественное прикосновение2-----
3+2+3+3Божественная частица3-----
4+3+4+1+4Божественная мощь31----
5+3+4+1+4Священное оружие +142----
6+4+5+2+5Божественная частица43----
7+5+5+2+5Божественное откровение 1/день431---
8+6/+6+2+6Священное оружие +2442---
9+6/+1+6+3+6Божественная мощь 2/день, божественная частица543---
10+7/+2+7+3+75431--
11+8/+3+7+3+7Священное оружие +3, Улучшенный призыв5442--
12+9/4+8+4+8Божественная частица5543--
13+9/+4+8+4+855431-
14+10/+5+9+4+9Божественная мощь 3/день, священное оружие +455442-
15+11/+6/+1+9+5+9Божественное откровение 2/день, божественная частица55543-
16+12/+7/+2+10+5+10555431
17+12/+7/+2+10+5+10Божественное оружие +5555442
18+13/+8/+3+11+6+11Божественная частица, Высшая божественная мощь555543
19+14/+9/+4+11+6+11Божественная мощь 4/день555554
20+15/+10/+5+12+6+12Священное оружие +6, Высший призыв555555
Заклинания омдуры
УровеньЧисло известных омдуре заклинаний (по кругам)
0123456
142-----
253-----
364-----
4642----
5643----
6644----
76542---
86543---
96544---
1065542--
1166543--
1266544--
13665542-
14666543-
15666544-
166665542
176666543
186666544
196666554
206666655

У класса омдура есть следующие особенности.

Ношение брони и обращение с оружием: Омдуры владеют всеми простыми видами оружия, легкими доспехами, средними доспехами и щитами (кроме башенных щитов). Омдуры также хорошо владеют любимым оружием своего божества.

Аура (Экс): Омдура хаотического, злого, доброго или законного божества имеет мощную ауру, соответствующую его мировоззрению (Подробнее см. определение мировоззрения (зло)).

Заклинания: Омдура умеет творить сакральные заклинания из списка. Омдура может произнести любое известное ей заклинание, не подготовив его заранее. Чтобы выучить или произнести заклинание, омдура должна иметь значение Харизмы не менее 10 + круг заклинания. СЛ испытания против эффекта заклинания омдуры равен 10 + круг заклинания + модификатор его Харизмы.

Омдура не может использовать магические предметы или свитки заклинаний жреца 7-го круга или выше (без успешной проверки навыка Использование магических устройств). Ее мировоззрение может ограничить ее от применения определенных заклинаний, противоречащих ее моральным или этическим убеждениям; см. хаотичные, злые, добрые и принципиальные заклинания.

Как и другие заклинатели, омдура может произносить только определенное количество заклинаний каждого круга в день. Ее базовый дневной запас заклинаний приведён в таблице «Омдура». Кроме того, она получает дополнительные заклинания в день, если у нее достаточно высокая Харизма.

В отличие от жрецов, выбор заклинаний омдуры крайне ограничен. Омдура начинает играть, зная четыре заклинания 0-го круга и два заклинания 1-го круга по своему выбору. На каждом новом уровне омдура она изучает одно или несколько новых заклинаний, как указано в таблице «Заклинания омдуры». В отличие от заклинаний в день, количество заклинаний, которые знает омдура, не зависит от ее Харизмы; цифры в таблице фиксированы.

В дополнение к заклинаниям, полученным по мере того, как она набирает уровни, каждая омдура также добавляет все заклинания исцеления/нанесения ранений в свой список известных заклинаний (заклинания исцеления включают все заклинания с «исцелением ранений» в названии; заклинания нанесения включают все заклинания с «нанесение ранений» в названии). Эти заклинания добавляются, как только омдура способна их произносить. Добрый омдура (или нейтральный омдура доброго божества) должен выбрать исцеляющие заклинания. Злой омдура (или нейтральный омдура злого божества) должен выбрать заклинания нанесения ранений. Омдура, который не является ни добрым, ни злым, и чье божество не является ни добрым, ни злым, может выбрать заклинания исцеления или нанесения ранений. Этот выбор делается, когда омдура получает свой 1-й уровень и не может быть изменен.

На 5-м уровне и каждые 3 уровня после этого омдура может выучить новое заклинание вместо того, которое она уже знает. По сути, омдура теряет старое заклинание в обмен на новое. Уровень нового заклинания должен быть таким же, как и у обмениваемого заклинания. Омдура может поменять местами только одно заклинание на любом заданном уровне, и она должна выбрать, менять ли заклинание одновременно с получением новых заклинаний, известных для данного уровня. Она не может поменять заклинания исцеления или нанесения ранений.

В отличие от жреца, омдура не должна подготавливать свои заклинания заранее. Она всегда может произнести любое заклинание, которое она знает в любое время, если еще не израсходовала свой дневной запас чар соответствующего круга.

Хаотичные, злые, добрые и принципиальные заклинания: омдура не может произносить заклинания с мировоззрением, противоположным ее собственному или ее божеству (если оно у нее есть). Заклинания, связанные с определенными мировоззрениями обозначаются дескрипторами хаоса, зла, добра и принципиальности в их описаниях заклинаний.

Молитвы: Каждый день омдура может подготовить некоторое число молитв (заклинаний 0 круга) в соответствии с таблицей «Заклинания омдуры». Эти заклинания действуют так же, как и любые другие, но они не тратятся при применении, и их можно использовать сколько угодно раз.

Определение мировоззрения (Пс): По желанию омдура может использовать заклинание определение мировоззрения (хаос/зло/добро/принципиальность). Она может использовать только одно из них в один момент времени.

Призыв (Св): Омдура может призвать силу своего Божества, чтобы улучшить способности своих союзников в качестве основного действия.

Когда омдура использует эту силу, она должна выбрать один тип призыва из перечисленных ниже, чтобы предоставить преимущества своим союзникам в радиусе 30 футов. Если омдура злой, она дает нечестивые бонусы вместо священных. Нейтральные омдуры должны выбирать нечестивые или священные бонусы. Однажды сделанный, этот выбор не может быть изменен. Способность призыва не может быть остановлена, но она немедленно прекращается, если омдура убит, парализован, оглушен или потерял сознание.

Омдура может использовать эту способность в течение нескольких минут в день, равных ее уровню. Эта продолжительность не обязательно должна быть последовательной, но она должна быть потрачена с шагом в 1 минуту. Омдура может изменить свой выбранный призыв на другой тип быстрым действие, но при этом расходуется 1-минутный интервал ее призывов.

На 7-м уровне омдура может совершить призыв как действие перемещения вместо основного действия. На 13-м уровне омдура может совершить призыв как быстрое действие.

Разрушение: союзники омдура наполняются божественным гневом, получая священный бонус +1 на броски урона от оружия. Этот бонус увеличивается на 1 за каждые 3 уровня омдуры.

Исцеление: омдура излучает целительный свет, дарующий быстрое исцеление 1. Это приводит к тому, что союзники омдуры восстанавливают 1 очко урона в каждом раунде (до их максимальных очков здоровья). Сила быстрого исцеления увеличивается на 1 за каждые 3 уровня омдура.

Справедливость: этот призыв подстегивает союзников омдуры искать справедливость, предоставляя священный бонус +1 при бросках атаки. Этот бонус увеличивается на 1 за каждые 5 уровней омдура. На 10-м уровне этот бонус удваивается при бросках атаки для подтверждения критических попаданий.

Проницательность: этот призыв дает союзникам омдура большую концентрацию и делает их заклинания более мощными. Это преимущество дает священный бонус +1 при проверке концентрации и проверке уровня заклинателя, чтобы преодолеть УкМ цели. Этот бонус увеличивается на 1 за каждые 3 уровня омдуры.

Защита: омдура излучает ауру защиты, дающую священный бонус +1 к классу брони. Этот бонус увеличивается на 1 за каждые 5 уровней класса омдура. На 10-м уровне этот бонус удваивается против бросков атаки, чтобы подтвердить критические удары против союзников омдуры.

Очищение: союзники омдуры защищены от мерзкой порчи ее врагов, получая священный бонус +1 на все броски испытаний. Этот бонус увеличивается на 1 за каждые 5 уровней класса омдура. На 10-м уровне бонус удваивается против проклятий, болезней и ядов.

Устойчивость: этот призыв делает союзников омдура устойчивыми к урону, предоставляя СУ 1/магия. Это СУ увеличивается на 1 за каждые 5 уровней класса, которые имеет омдура. На 10-м уровне этот СУ меняется от «магия» к «мировоззрение» (хаотическому, злому, доброму или принципиальному), которое противоположно омдуре. Если она нейтральна, тип СУ не меняется.

Сопротивление: союзники омдуры защищены мерцающей аурой, получая 2 очка сопротивления энергии против одного типа энергии (кислоты, холода, электричества, огня или звука), выбранного, когда омдура совершает этот призыв. Защита увеличивается на 2 за каждые 3 уровней класса, которые имеет омдура.

Сокрушение: Этот призыв омывает оружие союзников омдура божественным светом. Это оружие считается магическим с целью преодоления СУ. На 6-м уровне оружие союзников также считается одним из типов мировоззрения (хаотичным, злым, добрым или принципиальным) с целью преодоления СУ. Выбранный тип должен соответствовать одному из мировеззрений омдура. Если омдура нейтральна, она не дает этого бонуса. На 10-м уровне оружие союзников также считается адамантитовым с целью преодоления СУ (но не для преодоления твёрдости).

Божественное Прикосновение (Св): На 2-м уровне омдура может доставлять божественную энергию прикосновением. Она может передавать как позитивную, так и негативную энергию. Добрый омдура (или нейтральный омдура доброго божества) должен выбрать позитивную энергию. Злой омдура (или нейтральный омдура злого божества) должен выбрать негативную энергию. Омдура, который не является ни добрым, ни злым, и чье божество не является ни добрым, ни злым, может выбрать позитивную или негативную энергию. Этот выбор делается, когда омдура приобретает эту способность и не может быть изменен.

Каждый день омдура может использовать эту способность несколько раз, равное половине ее уровня омдуры плюс ее модификатор Харизмы. При одном использовании этой способности омдура может использовать божественную энергию для восстановления цели 1d6 ПЗ на каждые 2 уровня омдуры, которые у нее есть. Использование этой способности является основным действием, если только омдура не выбирает целью себя, в этом случае это быстрое действие. Омдура, которая проводит негативную энергию своим прикосновением, может вместо этого нанести 1d6 очков урона живому существу за каждые 2 уровня омдуры, которые у нее есть. Кроме того, омдура может использовать эту божественную энергию для воздействия на нежить, нанося урон при проведении позитивной энергии или восстанавливая ПЗ при проведении негативной энергии.

Омдуре нужна только одна свободная рука, чтобы использовать эту способность. Использование божественного прикосновения для нанесения урона существу требует успешной атаки касанием в ближнем бою и не провоцирует внеочередные атаки. Существа не получают возможность пройти испытание против урона от божественного прикосновения. Божественное прикосновение модифицируется любой чертой, заклинанием или эффектом, который работает со способностью класса паладина "возложение рук". К примеру, черта Дополнительные возложение рук дает омдуре два дополнительных проведения божественного прикосновения.

Божественная частица (Св): На 3-м уровне и каждые 3 уровня после этого омдура может выбрать одну божественную частицу. Каждая частица добавляет эффект к способности «Божественное прикосновение» омдуры. Типы частиц, доступных омдуре, определяются типом энергии, которую она проводит своим божественным прикосновением. Омдура, проводящая позитивную энергию, добавляет «Избавление» к своему божественному прикосновению, рассматривая свой уровень омдуры как уровень паладина, а свое божественное прикосновение - как способность паладина возложение рук. Омдура, проводящая негативную энергию, добавляет «Жестокость» к своему божественному прикосновению, рассматривая свой уровень омдуры как свой уровень антипаладина, а свое божественное прикосновение - как способность антипаладина прикосновение порчи. На 6-м, 9-м и 12-м уровнях она добавляет в список частицы как если бы была паладином или антипаладином (в зависимости от ее способности божественного прикосновения) ее уровня омдуры. Божественная частица функционирует как классовая способность «Жестокость» или «Избавление», в зависимости от типа божественной энергии прикосновения омдуры, для взаимодействия с чертами, заклинаниями или эффектами, которые работают с этими способностями класса.

Божественная Мощь (Св): На 4-м уровне омдура может призывать силы своего Бога один раз в день, чтобы помочь ей в борьбе с врагами. В качестве быстрого действия, омдура выбирает одну цель в пределах видимости, чтобы сфокусировать на ней божественную мощь. Если цель противоположна мировоззрению омдуры по оси принципиальность/хаос или добро/зло, омдура добавляет половину своего бонуса Харизмы (минимум 0) к своим броскам атаки и добавляет половину своего уровня омдуры к броскам урона против цели своей божественной мощи. Нейтральная омдура может выбрать любую цель, чтобы сфокусировать на ней божественную мощь, но она добавляет только 1/3 своего бонуса Харизмы и уровня омдуры.

Кроме того, в то время как божественная мощь действует, омдура получает бонус отражения, равный половине ее модификатора Харизмы (1/3 для нейтральной омдуры) к ее КБ против атак, сделанных целью Божественной мощи. Если не нейтральная омдура выбирает целью существо, которое не противоположно ее мировоззрению, использование этой способности тратится впустую без какого-либо эффекта.

Эффект Божественной мощи сохраняется до тех пор, пока цель Божественной мощи не будет мертва или до следующего отдыха омдуры, в который она восстановит свою возможность использовать эту способность. На 9-м уровне и каждые 5 последующих уровней омдура может использовать божественную мощь один дополнительный раз в день до максимума четыре раза в день на 19-м уровне.

Священное оружие (Св): На 5-ом уровне омдура формирует связь с её божеством. Эта связь позволяет омдуре в качестве основного действия усиливать свое оружие, взывая к небесному духу за помощью. Эффект длится 1 минуту за уровень омдуры, и все это время оружие светится с яркостью факела. На 5 уровне у оружия при этом появляется бонус +1 (усиление). За каждые три уровня после 5 этот бонус возрастает на 1 до максимума в +6 на 20 уровне. Эти бонусы можно добавлять к уже существующим, до максимума в +5, или же тратить на любое из перечисленных свойств оружия: «Сияющее», «Защитное», «Огненное», «Огненного взрыва», «Острое» и «Быстрое».

Принципиальные омдуры также могут выбирать «Милосердное» и «Праведное».

Хаотичные омдуры также могут выбирать «Бунтарское» и «Свирепое».

Добрые омдуры также могут выбирать «Разрушительное» и «Священное».

Злые омдуры также могут выбирать «Нечестивое» и «Ранящее».

Нейтральные омдуры также могут выбирать «Стрижающее».

Чтобы добавить такое свойство, нужно потратить определенное количество единиц модификатора, равное стоимости свойства (см. таблицу «Свойства оружия ближнего боя»). Все они добавляются к тем, что уже есть у оружия, но дважды добавить одно свойство невозможно. Если оружие не является волшебным, то до прибавления любых свойств ему нужно придать бонус хотя бы +1 (усиление). Бонус усиления и свойства выбираются в момент воззвания к духу и не могут быть изменены до следующего воззвания. Дух усиливает оружие только для омдуры: в чужих руках оно не получает дополнительных свойств, но по возвращении к омдуре снова обретает эти свойства. Все эти модификаторы применяются только к одному концу двустороннего оружия. Омдура может применять эту способность раз в день на 5 уровне и еще по разу в день за каждые четыре уровня выше 5, вплоть до четырех раз в день на 17. Если оружие, связанное с небесным духом, уничтожается, омдура теряет эту способность на 30 дней или пока не получит уровень, смотря что случится раньше. В течение этих 30 дней он получает штраф -1 к атакам и урону, наносимому оружием.

Божественное откровение (Св): На 7-м уровне омдура один раз в день может применить заклинание божественное откровение в качестве сверхъестественной способности. Она может совершить это дважды в день на 15-м уровне.

Улучшенный призыв (Экс): На 11-м уровне, используя свою классовую способность призыв, омдура выбирает два призыва, чтобы предоставить своим союзникам. Кроме того, омдура также получает бонусы от любого вызова, который она совершает, но она получает только половину бонуса, предоставленного призывом.

Высшая божественная мощь (Экс): На 18-м уровне омдура использует свой полный бонус Харизмы и полный уровень омдуры при использовании своей способности божественная мощь. Нейтральная омдура использует свой полный бонус Харизмы и свой уровень омдуры-3, когда использует свою способность божественная мощь.

Высший призыв (Экс): На 20-м уровне, каждый день, когда омдура восстанавливает свои заклинания, она выбирает один из призывов, который будет активным на ней и её союзниках в течение всего дня. Омдура получает полный бонус, предоставленный этим призывом. Этот призыв является дополнением к ее использованию призыва и улучшенным способностям класса вызова.

Бывшие омдуры

Омдура, которая грубо нарушает кодекс поведения, требуемый ее богом, теряет все заклинания и классовые особенности омдуры (за исключением умения обращаться с оружием и доспехами). Она не может больше брать уровни омдуры.

Если персонаж искупит свои прегрешения (см. заклинание покаяние), то вернет себе прежние способности и возможность получать новые уровни омдуры.