Мистический трикстер

Источник: Core Rulebook

Немногие способны сравниться в хитрости и проворстве с мистическими трикстерами. Сочетая колдовское искусство со смекалкой вора и пройдохи, эти неуловимые авантюристы используют магию для усиления своих плутовских способностей. При помощи магических трюков мистический трикстер способен обчистить карманы, обезвредить ловушку и взломать замок, причем не подвергая себя излишней опасности. Особое удовольствие обманщик испытывает, когда его руки остаются чисты, а грозный и опасный враг оказывается с носом.

Путь мистического трикстера подходит для плутов, стремящихся расширить свои возможности за счет активного применения магии. Сочетания классов плута и чародея или плута и барда - наиболее очевидный выбор для будущего мистического трикстера, хотя не исключены и иные варианты. Мистические трикстеры чаще всего придерживаются больших, густонаселенных, богатых городов, где улицы полны беспечных толстосумов, а талантливый мастер своего дела сумеет извлечь для себя наибольшую выгоду.

Роль: Благодаря своему магическому искусству мистический трикстер может быть хитрее или незаметнее, чем любой рядовой плут. Дистанционные трюки значительно расширяют воровской арсенал трикстеров, а их способность наносить атаки исподтишка при помощи заклинаний и без необходимости брать противника в тиски делает их очень опасными противниками.

Мировоззрение: Все мистические трикстеры - знатные пройдохи и бедокуры, которые зарабатывают на жизнь воровством, так что среди них нет личностей, обремененных принципиальным мировоззрением. Хотя порой волшебники, любящие корпеть над книгами, и становятся мистическими трикстерами, больше всего среди них чародеев, придерживающихся хаотичного мировоззрения.

КЗ: d6.

Требования

Чтобы стать мистическим трикстером, персонаж должен соответствовать следующим критериям.

Мировоззрение: любое непринципиальное.

Навыки: Механика 4, Изворотливость 4, Знание (магия) 4.

Заклинания: Магическая рука и как минимум одно мистическое заклинание 2 крута или выше.

Особое: Атака исподтишка +2d6.

Классовые навыки

Акробатика (Лвк), Блеф (Хар), Внимание (Мдр), Дипломатия (Хар), Знание (высший свет) (Инт), Знание (география) (Инт), Знание (инженерное дело) (Инт), Знание (история) (Инт), Знание (краеведение) (Инт), Знание (магия) (Инт), Знание (планы) (Инт), Знание (подземелья) (Инт), Знание (природа) (Инт), Знание (религия) (Инт), Изворотливость (Лвк), Колдовство (Инт), Лазание (Сил), Ловкость рук (Лвк), Маскировка (Хар), Механика (Лвк), Оценка (Инт), Проницательность (Мдр), Скрытность (Лвк)

Пункты навыков за уровень: 4 + модификатор Интеллекта.

Классовые особенности

Мистический трикстер
Уровень БМА Стойкость Реакция Воля Прочее Заклинаний в день
1 +0 +0 +1 +1 Дистанционный трюк +1 уровень к имеющемуся классу
2 +1 +1 +1 +1 Атака исподтишка +1d6 +1 уровень к имеющемуся классу
3 +1 +1 +2 +2 Импровизированная атака исподтишка 1/день +1 уровень к имеющемуся классу
4 +1 +1 +2 +2 Атака исподтишка +2d6 +1 уровень к имеющемуся классу
5 +2 +2 +3 +3 Ловкий трюк 3/день +1 уровень к имеющемуся классу
6 +2 +2 +3 +3 Атака исподтишка +3d6 +1 уровень к имеющемуся классу
7 +2 +2 +4 +4 Импровизированная атака исподтишка 2/день, ловкий трюк 3/день +1 уровень к имеющемуся классу
8 +3 +3 +4 +4 Атака исподтишка +4d6 +1 уровень к имеющемуся классу
9 +3 +3 +5 +5 Невидимый вор, ловкий трюк 5/день +1 уровень к имеющемуся классу
10 +3 +3 +5 +5 Атака исподтишка +5d6, подлое заклинание +1 уровень к имеющемуся классу

Ниже перечислены все особенности престиж-класса мистического трикстера.

Ношение брони и обращение с оружием: Мистические трикстеры не обучаются обращению с оружием и доспехами.

Заклинания в день: На опредеденных уровнях персонаж получает дополнительные заклинания в день, как если бы он получил уровень в том классе заклинателя, который у него был до взятия престиж-класса. Он не получает иных преимуществ от того класса, кроме дополнительных ячеек заклинаний в день, знания новых чар (для спонтанных заклинателей) и увеличения УЗ. Если у мистического трикстера до получения престиж-класса было несколько классов, дающих доступ к заклинаниям, он должен выбрать, к какому из классов он будет добавлять уровни для определения количества заклинаний в день.

Дистанционный трюк (Св): Мистический трикстер может применять Механику и Ловкость рук на расстоянии до 30 футов. При этом СЛ задачи увеличивается на 5, а брать результат 10 без броска кости нельзя. Объект, которым собирается манипулировать трикстер, должен весить не более 5 фунтов. Трикстер может использовать эту способность, только если у него есть хотя бы 1 пункт в соответствующем навыке.

Атака исподтишка: Эта способность работает точно так же, как одноименная способность плута. Наносимый при помощи нее урон увеличивается на +1d6 на каждом втором уровне мистического трикстера (т. е. на 2, 4, 6, 8 и 10). Если у него уже есть модификаторы за атаку исподтишка, они складываются.

Импровизированная атака исподтишка (Экс): Начиная с 3 уровня один раз в день мистический трикстер может объявить одну свою атаку (ближнего боя или дистанционную) атакой исподтишка (если атака дистанционная, ее цель должна находиться в пределах 30 футов от трикстера). Цель импровизированной атаки исподтишка не учитывает свой положительный модификатор Ловкости к КБ для этой атаки. Эта способность может быть использована против любой цели, но существа, невосприимчивые к критическим ударам, не получат дополнительного урона (хотя и они лишаются своего положительного модификатора Ловкости к КБ).

Начиная с 7 уровня, мистический трикстер может применять эту способность дважды в день.

Ловкий трюк (Св): Начиная с 5 уровня мистический трикстер получает возможность творить заклинания без словесных и жестовых компонентов, как при использовании черт Безжестовое заклинание и Безмолвное заклинание, за исключением того, что время прочтения и круг этих заклинаний остаются неизменными. Трикстер может использовать эту способность трижды в день на 5 уровне и еще один раз в день доподнительно за каждые два уровня после 5 вплоть до максимума в пять раз в день на 9 уровне.

Невидимый вор (Св): Начиная с 9 уровня мистический трикстер может становиться невидимым (свободное действие), как если бы находился под действием заклинания высшая невидимость. В день он может быть невидимым количество раундов, равное его уровню мистического трикстера. Эти раунды необязательно должны идти подряд.

Подлое заклинание: На 10 уровне мистический трикстер может прибавить урон своей атаки исподтишка к урону любого своего заклинания, если цели этого заклинания застигнуты врасплох. Это заклинание должно наносить своей цели прямой урон, а тип урона от атаки исподтишка будет полностью соответствовать типу урона от самого заклинания. Если заклинание подразумевает испытание, в результате которого цель может получить только половину урона (или не получить его вовсе), то это касается и урона от атаки исподтишка.