Ассасин

Источник: Core Rulebook

Эти наемники делают свою мрачную работу с холодной целеустремленностью настоящих профессионалов. Ассасины - великолепные лазутчики, шпионы и убийцы. Каждый ассасин - специалист, способный не только оборвать чужую жизнь, но и сделать это с изяществом истинного художника.

Хотя ассасином может стать представитель любого класса, наиболее подходящие (как с практической, так и с мировоззренческой точек зрения) кандидаты для этого - плуты. Несмотря на то, что ассасины - полезные союзники в бою, понастоящему они раскрывают свой потенциал в куда более деликатных ситуациях, когда жертва даже не знает, что ее ждет.

Роль: Ассасины - по природе своей одиночки, и любых компаньонов они считают в лучшем случае досадной помехой. Конечно, порой миссия вынуждает ассасина надолго примкнуть к группе искателей приключений, но мало кто рискнет доверить профессиональному убийце прикрывать спину в бою; куда чаще им поручают задачи вроде разведки и подготовки засад.

Мировоззрение: Эгоизм и ледяное равнодушие - почти необходимые для профессиональных убийц душевные качества, и они более свойственны персонажам со злым мировоззрением. Больше всего среди них принципиально злых - работа ассасина требует недюжинной самодисциплины, хаотичные убийцы мало соответствуют этой роли. Хотя нейтральные ассасины поначалу склонны считать себя просто профессионалами, хорошо выполняющими свою работу, сама природа избранного ремесла неизбежно приводит их на путь зла.

КЗ: d8.

Требования

Чтобы стать ассасином, персонаж должен соответствовать следующим критериям.

Мировоззрение: Любое злое.

Навыки: Маскировка 2, Скрытность 5.

Особое: Чтобы стать ассасином, персонаж должен совершить убийство, не служащее никакой другой цели.

Классовые навыки

Акробатика (Лвк), Блеф (Хар), Внимание (Мдр), Дипломатия (Хар), Запугивание (Хар), Изворотливость (Лвк), Использование магических устройств (Хар), Лазание (Сил), Ловкость рук (Лвк), Маскировка (Хар), Механика (Лвк), Плавание (Сил), Проницательность (Мдр), Скрытность (Лвк)

Пункты навыков за уровень: 4 + модификатор Интеллекта.

Классовые особенности

Ассасин
УровеньБМАСтойкостьРеакцияВоляПрочее
1+0+0+1+0Атака исподтишка +1d6‚ смертельная атака, специалист по ядам
2+1+1+1+1+1 к испытаниям против ядов, невероятное уклонение
3+2+1+2+1Атака исподтишка +2d6
4+3+1+2+1+2 к испытаниям против ядов, спрятанное оружие, истинная смерть
5+3+2+3+2Невероятное уклонение+, атака исподтишка +3d6
6+4+2+3+2+3 к испытаниям против ядов, тихая смерть
7+5+2+4+2Атака исподтишка +4d6
8+6+3+4+3+4 к испытаниям против ядов, мастер незаметности
9+6+3+5+3Атака исподтитшка +5d6, быстрая смерть
10+7+3+5+3+5 к испытаниям против ядов, ангел смерти

Ниже перечислены все особенности престиж-класса ассасина.

Ношение брони и обращение с оружием: Ассасины умеют обращаться с арбалетами (ручными, легкими и тяжелыми), кинжалами (любыми), дротиками, рапирами, мягкими дубинками, короткими луками (простыми и композитными), короткими мечами и легкими доспехами, но не умеют обращаться со щитами.

Атака исподтишка: Эта способность работает точно так же, как одноименная способность плута. Наносимый при ее помощи урон увеличивается на +1d6 на каждом нечетном уровне ассасина (т. е. на 1, 3, 5, 7 и 9). Если у ассасина уже есть модификаторы за атаку исподтишка, они складываются.

Смертельная атака (Экс): Если ассасин тратит три раунда на внимательное изучение своей жертвы основным действием, а затем в ближнем бою совершает по ней успешную атаку исподтишка, нанося урон, он получает возможность парализовать или убить ее на месте (по своему выбору). Смертельная атака не срабатывает, если жертва успевает заметить ассасина или понять, что тот враждебно настроен (но даже в этом случае она остается атакой исподтишка, если жертва взята в тиски или не может прибавить положительный модификатор Ловкости к КБ). Если смертельная атака срабатывает и наносит урон, жертва должна пройти испытание Стойкости (СЛ 10 + уровень ассасина + модификатор Интеллекта ассасина). При провале этого испытания цель либо погибает (если ассасин хотел ее убить), либо теряет возможность действовать и становится абсолютно беспомощной на 1d6 раундов плюс 1 раунд за каждый уровень ассасина.

Если жертва успешно проходит это испытание, смертельная атака становится просто атакой исподтишка. Проведя три раунда за изучением жертвы, ассасин должен нанести смертельный удар в течение следующих 3 раундов. Если он выжидает дольше или если смертельная атака не удается (жертва успешно проходит испытание), то снова такую атаку он сможет провести, только если потратит еще три раунда на изучение жертвы.

Специалист по ядам: Ассасины весьма искусны в обращении с ядами, а потому не могут случайно отравиться, нанося яд на оружие.

Бонус к испытаниям против ядов: На 2 уровне ассасин получает +1 к испытаниям против ядов. Этот модификатор увеличивается на +1 на каждом четном уровне ассасина.

Невероятное уклонение (Экс): Начиная со второго уровня ассасина нельзя застать врасплох, и он не теряет положительный модификатор Ловкости к КБ, если его противник невидим. Ассасин все же теряет его, если не может двигаться, а также если противник успешно применит против него финт. Если у ассасина уже есть особенность невероятное уклонение, полученная от другого класса, он автоматически получает невероятное уклонение+.

Спрятанное оружие (Экс): К 4 уровню ассасин становится настоящим мастером скрытного ношения оружия. Он прибавляет свой уровень ассасина к проверкам Ловкости рук при утаивании оружия от посторонних глаз.

Истинная смерть (Св): Начиная с 4 уровня каждому, кто падет от руки ассасина, будет гораздо сложнее вернуться с того света. Любой заклинатель, который попытается сотворить над жертвой ассасина заклинание наподобие возвращения к жизни, должен пройти проверку УЗ со СА 15 + уровень ассасина. В случае провала заклинание будет потрачено впустую, а его реагенты пропадут. Эффект истинной смерти не сработает, если за раунд до сотворения возвращения к жизни над жертвой ассасина сотворить снятие проклятия. СЛ снятия проклятия равна 10 + уровень ассасина.

Невероятное уклонение+ (Экс): Начиная с 5 уровня ассасина больше нельзя взять в тиски. Плут при этом не может атаковать его исподтишка, взяв в тиски, если только уровень плута не превышает уровень ассасина на 4. Если у ассасина уже есть полученная от другого класса особенность невероятное уклонение (см. выше), уровни в этих классах складываются для определения того, какой минимальный уровень плута нужен для взятия персонажа в тиски.

Тихая смерть (Экс): На 6 уровне ассасин, убивший существо в ходе предбоевого раунда при помощи способности Смертельная атака, может пройти встречную проверку Скрытности против Внимания окружающих. Если ассасин выигрывает, никто не успевает заметить его и понять, кто нанес смертельный удар.

Мастер незаметности (Св): Начиная с 8 уровня ассасин может использовать навык Скрытность, даже если ему негде спрятаться от чужих глаз. Для этого ему нужно просто находиться не далле 10 футов от области с низким уровнем освещенности (не считая его собственной тени).

Быстрая смерть (Экс): На 9 уровне раз в день ассасин может провести смертельную атаку без предварительного изучения жертвы. Ему нужно просто атаковать исподтишка при помощи оружия ближнего боя, способного нанести жертве урон.

Ангел смерти (Св): На 10 уровне ассасин становится истинным мастером убийств. Раз в день, успешно проведя смертельную атаку, он может обратить тело своей жертвы в прах, что исключит ее оживление при помощи заклинаний возвращение к жизни и воскрешение (в данном случае сработает только истинное воскрешение). Ассасин должен объявить, что использует эту способность, до того, как нанести смертельную атаку. Если атака оказывается неудачной (иди приходится мимо цели), способность не сабатывает и тратится впустую.