Дуэлянт

Источник: Core Rulebook

Стиль дуэлянта - это вершина развития идеи изысканного фехтования. Рассекая воздух слепящими росчерками клинков, он танцует среди врагов, нанося и отражая удары. Дуэлянты порой носят доспехи, но чаще пренебрегают ими как обузой, предпочитая полагаться на скорость и проворство. Они невесомо порхают с одного места на другое, показывая, чего стоят все эти неуклюжие латы против смертоносного искусства истинного мастера клинка.

Этот престиж-класс - хороший выбор для плутов и бардов, и без того не привыкших полагаться на защитные свойства тяжелых доспехов, но не меньше востребован он и среди следопытов и даже воинов, особенно тех, для кого искусство войны и сражения немыслимо без соблюдения строгих правил этикета и кодекса поединков.

Роль: Способности дуэлянта специально рассчитаны на плутов и бардов, стремящихся повысить свою боевую эффективность, но при этом справедливо опасающихся за свою жизнь в силу неумения обращаться с тяжелыми доспехами. Дуэлянты сражаются в авангарде бок о бок с воинами, варварами и другими любителями ближнего боя, изматывая противника тщательно продуманными атаками.

Мировоззрение: У дуэлянта может быть любое мировоззрение, но поскольку большинство из них относится к числу плутов и бардов, нет ничего удивительного в том, что среди них преобладают личности, не склонные к порядку и дисциплине. Впрочем, среди дуэлянтов порой встречаются люди весьма принципиальные - как правило, носители строгого кодекса чести, запрещающего им поднимать оружие на безоружного или беспомощного врага.

КЗ: d10.

Требования

Чтобы стать дуэлянтом, персонаж должен соответствовать следующим критериям.

Базовый модификатор атаки: +6.

Навыки: Акробатика 2, Исполнение 2.

Черты: Уворот, Подвижность, Фехтование.

Классовые навыки

Акробатика (Лвк), Блеф (Хар), Внимание (Мдр), Изворотливость (Лвк), Исполнение (Хар), Проницательность (Мдр)

Пункты навыков за уровень: 4 + модификатор Интеллекта.

Классовые особенности

Дуэлянт
УровеньБМАСтойкостьРеакцияВоляПрочее
1+1+0+1+0Хитроумная защита, точный выпад
2+2+1+1+1Улучшенная реакция +2, парирование
3+3+1+2+1Повышенная подвижность
4+4+1+2+1Боевые рефлексы, грация
5+5+2+3+2Контратака
6+6+2+3+2Ловкий разбег
7+7+2+4+2Изощренная защита
8+8+3+4+3Улучшенная реакция +4
9+9+3+5+3Отбивание стрел, враг не сбежит
10+10+3+5+3Критическое увечье

Ниже перечислены все особенности престиж-класса дуэлянта.

Ношение брони и обращение с оружием: Дуэлянты умеют обращаться со всеми видами простого и особого оружия, а также с легкими доспехами, но не со щитами.

Хитроумная защита (Экс): Когда дуэлянт облачен в легкие доспехи (или вообще обходится без брони), не использует щит и вооружен оружием ближнего боя, он прибавляет по пункту своего модификатора Интеллекта (если тот положительный) за каждый уровень дуэлянта, в качестве бонуса уклонения к своему КБ. Если дуэлянт застигнут врасплох (или не может учитывать свой положительный модификатор Ловкости к КБ по иной причине), этот бонус также теряется.

Точный выпад (Экс): Дуэлянт особенно точно попадает одноручным или полуторным колющим оружием, добавляя уровень дуэлянта к урону от оружия. Нанося точный выпад, дуэлянт теряет возможность использовать оружие или щит, находящийся во второй руке. Эта особенность действует только против живых существ с более или менее понятным строением тем. На существо, обладающее невосприимчивостью к критическим ударам, она не подействует, а любой предмет или способность, которые защищают от критических ударов, защитят и от точного выпада.

Улучшенная реакция (Экс): На 2 уровне дуэлянт получает +2 к проверкам инициативы. На 8 уровне этот бонус возрастает до +4. Он складывается с бонусом от черты Улучшенная инициатива.

Парирование (Экс): На 2 уровне дуэлянт постигает тонкости парирования вражеских атак. Каждый раз, когда дуэлянт, вооруженный одноручным или полуторным колющим оружием, совершает полную атаку, он может не наносить один из доступных ему при этом ударов, а в любой момент до своего следующего хода попытаться парировать вражескую атаку по себе или союзнику рядом прерывающим действием при помощи этого заранее подготовленного удара. Для этого дуэлянт должен провести атаку с теми же модификаторами, которые должны были быть у неиспользованной атаки. Если результат атаки выше, чем результат проверки атаки противника, персонаж отражает вражеский удар. За каждую ступень, на которую размеры противника превышают размеры дуэлянта, дуэлянт получает штраф -4 к парированию. Дуэдянт также получает штраф -4 к парированию атаки, которая нацелена не против него, а против стоящего рядом союзника. Дуэлянт должен заявить применение этой способности после того, как противник попытается атаковать, но до того, как будут брошены кости.

Повышенная подвижность (Экс): Начиная с 3 уровня, если дуэлянт облачен в легкие доспехи (или вообще обходится без брони) и не использует щит, он получает +4 к КБ от внеочередных атак при передвижении с контролируемой противником клетки.

Боевые рефлексы: На 4 уровне дуэлянт получает все преимущества одноименной черты, если он вооружен легким или одноручным колющим оружием.

Грация (Экс): На 4 уровне дуэлянт получает бонус +2 (мастерство) к испытаниям Реакции. Эта способность работает, только если дуэлянт облачен в легкие доспехи (или вообще обходится без брони) и не использует щит.

Контратака (Экс): Начиная с 5 уровня дуэлянт может совершать внеочередную атаку по противнику, чью атаку он только что успешно парировал, если этот противник находится в зоне досягаемости дуэлянта.

Ловкий разбег (Экс): На 6 уровне дуэлянт получает возможность атаковать с разбега там, где не могут другие - в том числе на участках пересеченной местности. Это, впрочем, не избавляет дуэлянта от необходимости проходить проверки навыков, зависящие от препятствий и иных особенностей местности.

Изощренная защита (Экс): Начиная с 7 уровня дуэлянт, ушедший в защиту или в глухую оборону в ближнем бою, увеличивает свой модификатор уклонения к КБ на +1 за каждые три уровня дуэлянта.

Отбивание стрел: На 9 уровне дуэлянт получает все преимущества одноименной черты, если он вооружен одноручным или полуторным колющим оружием. Дуэлянту не нужна свободная рука, чтобы использовать это умение.

Враг не сбежит (Экс): На 9 уровне дуэлянт получает возможность совершать внеочередные атаки по противникам, пытающимся отступить из его зоны досягаемости.

Критическое увечье (Экс): Когда дуэлянт подтверждает критический удар, нанесенный одноручным или полуторным колющим оружием, он может, помимо нанесения урона, по своему выбору применить по отношению к врагу один из следующих эффектов: скорость перемещения врага уменьшается на 10 футов (до минимума в 5 футов); урон 1d4 Силе или Ловкости врага; враг получает штраф -4 ко всем испытаниям; враг получает штраф -4 к КБ; враг истекает кровью (2d6 урона).

Эти эффекты длятся 1 минуту, за исключением урона характеристикам, который лечится по обычным правилам, н кровотечения, которое можно остановить только при помощи магического исцеления или успешной проверки Лечения со СЛ 15.