Золотой Легионер (Golden Legionnaire) Помощь с переводом: Джеймс Мэдрокс

Источник: Adventurer's Guide

Золотые Легионеры - члены Орлиных Рыцарей, формально известного как Орлиные Рыцари Золотого Легиона. Золотые легионеры, являющиеся главным защитником Андорана и его населения, в первую очередь охраняют границы Андорана и следят за дикими сельскими районами страны.

В пределах андоранских границ Золотые легионеры действуют независимо от вооруженных сил страны в составе элитных воинских частей. Эти высококвалифицированные полевые командиры и обучающие офицеры приспосабливаются к потребностям конкретного региона, часто развивая специальные таланты для противодействия конкретным угрозам, обнаруженным поблизости. Злые феи в Вердуранском лесу, хитрые ловушки кобольдов возле Пещер Кэндлстоуна и опасные оборотни в Долине Темной Луны угрожают Золотым легионерам и их миссии по защите своей родины. В Андоранских городах и поселках команды Золотых Легионеров работают, чтобы помешать шпионам и зловещим агентам иностранных держав, таким как коварные отравители Талдана, Челишские дьяволисты и Окенские охотники за головами.

Прежде всего, долг Золотого легиона - внутренняя безопасность; Легион интенсивно обучает своих солдат защитной тактике и стратегиям, обеспечивающим защиту как Андоранов, так и других членов Легиона. Тем не менее, типичный Золотой Легионер проявляет дерзкое мужество и непоколебимо ставит себя между теми, кого защищает, и возможными угрозами. Засада или неспровоцированная атака приводит в ярость Золотого легионера и побуждает его к самоотверженной храбрости и бесстрашной доблести. Даже когда они находятся за сотни миль от своих домов, Золотые легионеры используют свои навыки и боевое мастерство для защиты своих союзников и идеалов Андорана.

В то время как большая часть кандидатов в Золотой легионер завербована из рядов андоранских военнослужащих, Легион набирает ряд необычных солдат за их особые навыки. Кандидаты должны продемонстрировать свою преданность андоранским идеалам равенства, свободы и справедливости, а также получить письменную рекомендацию от старшего Орлиного Рыцаря или, в редких случаях, личную рекомендацию члена Народного совета, законодательного органа Андорана.

КЗ: d10.

Требования

Чтобы стать Золотым Легионером, персонаж должен соответствовать следующим критериям.

Мировоззрение: Любое доброе.

Ношение тяжелой брони: Должен быть опыт с тяжелой броней.

БМА: +5.

Навыки: Дипломатия 5, Запугивание 5.

Особое: Старший Орлиный Рыцарь должен пригласить персонажа в организацию.

Классовые навыки

Верховая езда (Лвк), Выживание (Мдр), Лазание (Сил), Лечение (Мдр), Плавание (Сил)

Пункты навыков за уровень: 2 + модификатор Интеллекта.

Классовые особенности

Золотой Легионер
УровеньБМАСтойкостьРеакцияВоляПрочее
1+1+1+0+0Авторитетный приказ +1, Бросить вызов опасности 1
2+2+1+1+1Черта Легионера, Перехват, Совместная оборона +2
3+3+2+1+1Возмездие союзника +1
4+4+2+1+1Улучшенная помощь +1 ,Черта Легионера
5+5+3+2+2Бросить вызов опасности 2, Держать строй
6+6+3+2+2Авторитетный приказ +2, Черта Легионера, Совместная оборона +4
7+7+4+2+2Возмездие союзника +2, Упреждающий удар
8+8+4+3+3Авторитетный приказ (Быстрое действие), Черта Легионера
9+9+5+3+3Бросить вызов опасности 3, Улучшенная помощь +2, Месть
10+10+5+3+3Страж свободы, Совместная оборона +6

Ниже перечислены все особенности престиж-класса Золотого Легионера.

Ношение брони и обращение с оружием: Золотые Легионеры умеют обращаться со всем простым и воинским оружием, а также со всеми видами доспехов и щитами.

Авторитетный приказ (Экс): В качестве сопутствующего действия Золотой Легионер может отдавать приказы нескольким союзникам до половины своего уровня персонажа, которые находятся в пределах 30 футов и могут видеть, слышать и понимать его. До тех пор, пока хотя бы один выбранный союзник подчиняется приказам Золотого Легионера во время этого раунда, Золотой Легионер и каждый выполнивший приказ союзник получают бонус компетентности +1 к броскам атаки, броскам урона оружия и испытаниям, а также к КБ на 1 раунд. Затронутые союзники не обязаны подчиняться этим приказам, но не получают бонусов, если они игнорируют их. На 6-м уровне этот бонус увеличивается до +2. На 8-м уровне Золотой Легионер может использовать авторитетный приказ в качестве быстрого действия.

Бросить вызов опасности (Экс): Золотой легионер получает бонус +2 к испытаниям против одной из следующих опасностей: чары и принуждения, проклятия, болезни, страх, яды, ловушки или врожденные магические способности (псевдозаклинания и сверхъестественные способности, не полученные с уровнем классов) одного типа существа (и подтипа, если применимо), выбранного из списка избранных врагов следопыта. На 5-м уровне, а также на 9-м уровне Золотой Легионер получает дополнительный бонус +2 к другой опасности; в качестве альтернативы он может увеличить бонус против ранее выбранной опасности на 2.

Черты Легионера: Золотой Легионер получает следующие бонусные черты на определенных уровнях, даже если он не выполняет предварительных требований: 2-й уровень – Задержание, 4-й уровень – Телохранитель, 6-й уровень – Во вред себе, 8-й уровень - Быстрая Помощь. Если у него уже есть черта для определенного уровня, он может вместо этого взять любую другую Боевую черту, чьим требованиям он соответствует.

Перехват (Экс): На 2-м уровне Золотой Легионер получает бонус, равный половине его классового уровня при проверке боевого маневра при использовании черты Задержание, и тот же бонус к его ЗБМ, когда противник пытается пройти через клетку, которую контролирует Золотой Легионер, используя Акробатику.

Совместная оборона (Экс): На 2-м уровне Золотой Легионер может выбрать одного союзника в качестве быстрого действия. Пока он находится рядом с этим союзником, Золотой Легионер получает штраф -1 к КБ, а выбранный союзник получает бонус уклонения +2 к КБ в течение 1 раунда. На 6-м уровне и снова на 10-м уровне Золотой Легионер получает дополнительный штраф -1 к КБ, а бонус уклонения увеличивается еще на 2.

Возмездие союзника (Экс): На 3-м уровне, если Золотой Легионер видит, что существо в пределах 60 футов от него атакует союзника или любое дружественное существо, включая его самого, он может выбрать этого атакующего в качестве назначенного противника. Когда Золотой Легионер делает это, он получает +1 бонус морали на броски атаки и броски урона от оружия против назначенного противника на количество раундов, равное его уровню класса. Золотой Легионер может иметь количество назначенных противников до одной трети его уровня класса. Если у него уже выбрано максимальное количество назначенных противников, он может прекратить действие возмездия против одного из ранее назначенных противников и выбрать нового. Золотой Легионер может повторно выбрать существо, которое уже является назначенным противником, если оно снова атакует союзника или дружественное существо, позволяя ему возобновить действие эффекта. На 7-м уровне бонус морали увеличивается до +2.

Улучшенная помощь (Св): На 4-м уровне, когда Золотой Легионер успешно использует помощь другому в бою, бонус к броску атаки союзника или к его КБ увеличивается на 1. На 9-м уровне бонус увеличивается еще на 1.

Держать строй (Экс): На 5-м уровне, если существо делает 5-футовый шаг из области как соседней с Золотым Легионером, так и контролируемой им, или если существо отступает из этой области, оно вызывает у него внеочередную атаку.

Упреждающий удар (Экс): На 7-м уровне Золотой Легионер может совершить внеочередную атаку по врагу, который перемещается в любой квадрат, который контролирует Золотой Легионер, независимо от того, будет ли это движение обычно провоцировать внеочередную атаку. Он может использовать эту способность против каждого противника один раз в день и не более одного раза за раунд.

Месть (Св): На 9-м уровне, один раз в раунд, когда существо, которому угрожает Золотой Легионер, атакует и поражает союзника, соседнего с Золотым Легионером, он может совершить внеочередную атаку против этого существа.

Страж свободы (Экс): На 10-м уровне один раз в день в качестве прерывающего действия Золотой Легионер может перебросить один бросок атаки или испытания или заставить противника перебросить бросок атаки, сделанный против легионера или соседнего союзника, после того, как результат броска атаки будет определен.