Змеиное наследие

Ваше наследие несет в себе кровь древней расы змей, которые правили, когда мир был молодым; ваши предки, скорее всего, были любимыми рабами, помазанными своими хозяевами-рептилиями и одаренными их холодной хитростью и тонкими манипуляциями. В то время как обман и месмерическое общество - ваше право по рождению, вы можете бороться за правду в озлобленности своего наследия.

Источник: Advanced Player's Guide

Классовый навык: Дипломатия.

Дополнительные заклинания: гипноз (3), приостановка действия яда (5), призыв чудовища III (только для рептилий) (7), яд (9), паралич (чудовище) (11), массовое внушение (13), призыв чудовища VII (только рептилии) (15), безудержная пляска (17), подчинение чудовища (19).

Дополнительные черты: Боевая Магия, Боевые Рефлексы, Обманщик, Легкая Рука, Убедительность, Безмолвное Заклинание, Эксперт (Блеф), Проныра.

Талант наследия: Ваша сила принуждения может затронуть даже звериных существ. Всякий раз, когда вы произносите заклинание, влияющее на разум или язык, оно воздействует на животных, магических зверей и чудовищных гуманоидов, как если бы они были гуманоидами, понимающими ваш язык.

Дары наследия: Кровь коварного и властного змея, которая течет через вас, наполняет вашу магию извилистой и соблазнительной благодатью.

Змеиные Клыки (Экс): На 1-м уровне вы можете выращивать клыки свободным действием. Эти клыки рассматриваются как естественное оружие, наносящее 1d4 пунктов урона плюс ваш модификатор Силы (1d3, если вы небольшой) плюс яд (Тип: яд, ранение (укус); Испытание: Стойкости со СЛ 10 + 1/2 вашего уровня чародея + ваш модификатор Выносливости; Частота: 1/раунд до 6 раундов; Действие: 1 урон Выносливости; Лечение: 1 испытание). На 5-м уровне эти клыки считаются магическими с целью преодоления СУ, и урон Выносливости увеличивается до 1d2. На 7-м уровне вашему требуется 2 успешных Лечения. На 11-м уровне ваш урон Выносливости ядом увеличивается до 1d4. Вы можете использовать свои клыки несколько раундов в день, равное 3 + ваш модификатор Харизмы.

Змееуст (Экс): На 3-м уровне вы можете использовать по желанию разговор с животными - рептилиями (включая различные формы динозавров, ящериц и других хладнокровных существ), и вы получаете фамильяра гадюку, используя уровень чародея - 2 как ваш эффективный уровень волшебника.

Змеиная Кожа (Экс): На 9-м уровне вы получаете +1 бонус естественной брони, +2 бонус народа на испытания против яда и +2 бонус на проверки Изворотливости. На 13-м и 17-м уровнях эти бонусы увеличиваются на +1.

Логово Гадюк (Пс): На 15-м уровне вы можете вызвать множество извивающихся змей. Эта сила действует как заклинание ползучая погибель, но яд роя наносит урон Выносливости, и любое существо, кроме вас, разделяющее пространство с роем, является опутанным. Вы можете использовать эту способность один раз в день.

Чешуйчатая Душа (Св): На 20-м уровне вы получаете подтип перевертыш и можете принять форму гуманоида-рептилии (как иной облик) или змеи от миниатюрного до огромного размера (как облик зверя III) по желанию. Вы сохраняете речь и способность использовать жестовые компоненты заклинаний при трансформации. Вы также становитесь невосприимчивыми к ядам и параличу. Вы можете использовать Змеиные Клыки так часто, как пожелаете, и можете нанести урон любому показателю способности.