Щит Ародена (Shield of Aroden)

Источник: Inner Sea World Guide

Аура: сильное преграждение; УЗ 20

Категория: нет; Вес: 10 фунтов

Описание

Во время битвы между Шепчущим Деспотом и полководцем Арнисантом лич направил против уступающей числом армии смертных чудовищную магию. Несмотря на могущество лича, Арнисанта защитил от нападения волшебный щит - артефакт, известный как Щит Ародена. Когда эти двое наконец сошлись в бою. Шепчущий Деспот попытался использовать желание, чтобы заполучить сердце Арнисанта. Щит Ародена отвратил эту жуткую угрозу, но сам рассыпался на десятки осколков, один из которых попал в руку Тар-Бафона, вплавился в неживую плоть и опалил лича святым огнём. Когда пламя угасло, искалеченного лича заточили в подземелья Висельной башни до скончания веков. Щит Ародена утратил всю свою силу. Его обломки с тех пор передаются от одного лорда-стража другому. Некоторые считают, что, если Шепчущий Деспот когда-нибудь освободится, надо будет вырвать недостающий осколок щита из его костлявой руки, чтобы окончательно победить эту бестию.

Щит обычно хранится в столице Последнего Оплота Недреманной. Но на первый взгляд это лишь груда деревяшек, разложенных на большой чёрной шёлковой подушке. Если собрать их вместе, 12 осколков образуют круглый щит с дырой посередине на месте недостающего осколка. На щите вырезан символ Ародена - крылатое око в круге.

Теперь этот предмет известен всем под новым именем - Разбитый щит Арнисанта. Если вернуть ему прежнюю силу (задача, сама по себе достойная целой кампании), Разбитый щит снова станет Щитом Ародена - это +5 легко укреплённый чароустойчивый (17) тяжёлый деревянный щит. Раз в день его владелец может вызывать форму огненного щита, который защищает от атак холодом и поражает противника огнём и святым уроном аналогично заклинанию огненный столп (вероятно, эта способность и сожгла лича а последней битве). Раз в раунд, в качестве прерывающего действия, если по стоящему рядом союзнику попали дистанционной атакой или атакой в ближнем бою, носитель может использовать щит, чтобы перенаправить эту атаку на себя, принимая все эффекты, как если бы он сам был целью этой атаки. Все союзники в радиусе 100 футов от носителя получают эффекты благословения и молебна, как при использовании заклинания состояние, все союзники в радиусе 100 футов знают ваше примерное расположение и состояние. Щит Ародена даёт два отрицательных уровня любому существу с хаотичным мировоззрением, которое пытается взять его. Эти отрицательные уровни остаются, пока щит носят или держат в руках. Они никогда не становятся постоянными, но их нельзя убрать никакими способами (включая заклинание восстановление), пока существо не выпустит щит из рук.

Уничтожение

Главное предназначение Щита Ародена - защищать носителя от смерти, жертвуя собой. Любая атака, способная убить вас (а не просто лишить сознания или привести в состояние при смерти), активирует эту способность, целиком перенаправляя атаку на щит и оставляя вас невредимым, даже если в обычном случае атака действует только на живых существ. Например если вы провалили испытание против превращения плоти в камень, щит превращается в камень вместо вас; если вам не удалось пройти испытание против жуткого иссушения или схлопывания, щит превратится в сухие щепки или месиво. В зависимости от типа атаки, щит, возможно, не удастся снова собрать или вернуть ему все функции. Для любой попытки восстановить щит требуются все его осколки, и без прямого вмешательства божества восстановление, скорее всего, будет неполным. Каждый раз, когда носитель проваливает испытание, выбросив 1, щит должен пройти аналогичное испытание (неважно, страдают ли обычно такие предметы от эффекта провала). И если он выбросит 1, то снова расколется, вероятно с катастрофическими последствиями. Несмотря на отсутствие в них активной магии, отдельные осколки нельзя повредить доступными смертным способами.