Полуэльф

Источник: Core Rulebook

С давних времен эльфы притягивали к себе завистливые взгляды прочих народов. Их невероятное долголетие, способность к магии и врожденная грация пробуждали в соседях либо восхищение, либо жгучую зависть. Людей же более всего очаровывала эльфийская красота. Со времен первых контактов люди считали эльфов образцом физического совершенства, видя в дивном народе идеализированную версию самих себя. В свою очередь, многие эльфы также испытывают влечение к людям: несмотря на варварские обычаи, молодой народ очаровывает их энергией и страстью, с которыми проживает свой недолгий век. Иногда взаимный интерес перерастает в романтические отношения, и хотя подобные связи обычно оказываются краткими даже по человеческим меркам, результатом частенько становится рождение полуэдьфа - потомка двух народов, которого не признают ни те, ни другие. Полуэльфы могут вступать в брак с себе подобными, но даже их «»чистокровные‎ дети-подуэльфы воспринимаются как изгои и людьми, и эльфами.

Описание: Полуэльфы выше людей, но ниже эльфов. Они наследуют стройность и красоту своих эльфийских предков, а человеческая сторона определяет цвет их кожи. Уши полуэльфов более округлые и менее острые, чем у эльфийских предков. Их глаза похожи на человеческие, но радужка бывает самых разных цветов: от янтарного до фиолетового и от изумрудного до темно-синего.

Общество: Отсутствие единой родины и культуры заставляет полуэльфов быть гибкими и приспосабливаться к любому окружению. Несмотря на привлекательность для обоих народов, полуэльфы редко вливаются в людское или эльфийское общество: слишком много «чуждого» видят в них и люди, и эльфы. Подобное неприятие давит тяжелым грузом на плечи многих полуэльфов, но есть среди них и те, кто считает такое положение дел выгодным: отсутствие собственной культуры дарует им абсолютную свободу, чем не может похвастаться никто другой. Полуэльфы - чрезвычайно гибкий народ, способный подстроить свой образ мыслей и таланты под нужды окружения, в котором оказывается.

Отношения: Полуэльфы отлично понимают, что такое одиночество, и знают, что жизненный опыт значит больше, чем происхождение. Они открыты к союзам и дружбе с представителями других народов и не склонны судить новых знакомых, полагаясь на первое впечатление.

Мировоззрение и религия: Отчуждение сильно влияет на характер и философию полуэльфов. Жестокость им не свойственна, так же как и стремление смешаться с толпой, стать как все и следовать общим правилам. Как результат, мировоззрение большинства полуэльфов - хаотичное доброе. Из-за отсутствия у полуэльфов единой кудьтуры они реже обращаются к религии, но те, кто делает это, обычно поклоняются богам, популярным на их родине.

Приключения: Полуэльфы - бродяги, странствующие в поисках края, который они могли бы назвать домом. Желание проявить себя перед обществом, отвоевать себе в нем место, а может быть, и оставить свой след в истории толкает многих из них на подвиги.

Примеры мужских имен: Зирал, Кайрас, Калафес, Квайрэй, Нарцисо, Селтиэль, Сэтиндер, Энсинал

Примеры женских имен: Йандоли, Киэянна, Кэтрэн, Лиальда, Маддела, Реда, Тамари, Элсбет

Штрихи народа

+2 к значению одной характеристики. Персонаж-полуэльф получает +2 к одной характеристике по выбору игрока, что отражает разностороннюю природу этого народа.

Средний размер. Полуэльфы - существа среднего размера, что не дает им никаких бонусов или штрафов.

Нормальная скорость. Базовая скорость полуэльфов - 30 футов.

Сумеречное зрение. Полуэльфы видят вдвое дальше людей в сумерках.

Приспособляемость. Полуэльфы получают на 1 уровне дополнительную черту Эксперт в навыке по выбору игрока.

Смешанная кровь. Для эффектов, воздействующих на определенный народ, полуэльфы считаются и людьми, и эльфами.

Эльфийский иммунитет. Полуэльфы невосприимчивы к магическому сну и получают +2 (народ) к испытаниям против заклинаний и эффектов школы очарования.

Острые чувства. Полуэльфы получают +2 (народ) к проверкам Внимания.

Разносторонний. Полуэльфы выбирают два предпочитаемых класса на 1 уровне и получают 1 пункт навыков или 1 пункт здоровья каждый раз, когда берут уровень в одном из этих классов.

Языки. Полуэльфы начинают игру со знанием эльфийского и всеобщего языков. Полуэльфы с высоким значением Интеллекта могут изучить любые дополнительные языки (кроме тайных, таких как друидический).

Альтернативные штрихи народа

Двойственное Отношение. Смешанная родословная некоторых полуэльфов делает их устойчивыми к умственным атакам. Полуэльфы с этим расовым штрихом получают бонус +2 к испытаниям Воли.

Этот штрих заменяет Приспособляемость

Дитя Воды. Некоторые полуэльфы рождаются от эльфов, приспособленных к жизни на воде или рядом с ней. Эти полуэльфы получают расовый бонус +4 к проверкам Плавания, всегда могут взять 10 во время плавания и могут выбрать Акван в качестве дополнительного языка.

Этот штрих заменяет Приспособляемость, Разносторонний

Интегрированность. Многие полуэльфы искусны встраивать себя в сообщество, как если бы они были аборигенами. Полуэльфы с этим расовым штрихом получают бонус +1 к проверкам Блефа, Маскировки и Знаний (краеведение).

Этот штрих заменяет Приспособляемость

Общительный. Полуэльфы умеют очаровывать других. Если полуэльфы с этим расовым штрихом пытаются изменить отношение существа с проверкой Дипломатии и терпят неудачу на 5 или более, они могут попытаться воздействовать на существо второй раз, даже если не прошло 24 часа.

Этот штрих заменяет Приспособляемость

Родовое Оружие. Некоторые полуэльфы обучаются необычному оружию. Полуэльфы с этим расовым штрихом получают Обращение с экзотическим оружием или Обращение с особым оружием с одним оружием в качестве дополнительной черты на 1-м уровне.

Этот штрих заменяет Приспособляемость

Тайное Обучение. Полуэльфы иногда ищут учителей, чтобы помочь им овладеть магией в своей крови. Полуэльфы с этим расовым штрихом имеют только один избранный класс, и это должен быть класс Мистических заклинателей. Они могут использовать триггер заклинания и предметы для завершения заклинания для своего избранного класса, как будто на 1 уровень выше (или как персонаж 1-го уровня, если у них нет уровней в этом классе).

Этот штрих заменяет Разносторонний

Предпочитаемые классы

Вместо того, чтобы получать дополнительный ранг навыка или хит-пойнт всякий раз, когда они получают уровень в предпочитаемом классе, у данного народа есть возможность выбора из ряда других бонусов, в зависимости от их предпочитаемого класса. Следующие опции доступны для всех представителей народа, которые имеют указанный предпочитаемый класс, и, если не указано иное, бонус применяется каждый раз, когда вы выбираете перечисленную награду за предпочитаемый класс.

Бард: Добавьте 1 к общему числу раундов бардовского исполнения в день.

Ведьма: Добавьте одно заклинание из списка заклинаний ведьмы к фамильяру ведьмы. Это заклинание должно быть как минимум на один уровень ниже самого высокого уровня заклинания, которое она может произнести. Если ведьма когда-либо заменяет своего фамильяра, новый фамильяр знает эти бонусные заклинания.

Воин: Добавьте +1 к ЗБМ воина, когда сопротивляетесь разоружению или захвату.

Друид: Выберите одну силу сферы жреца на 1-м уровне, которую обычно можно использовать несколько раз в день, равную 3 + модификатор Мудрости друида. Друид добавляет 1/2 к числу использований в день силы этой сферы. Для друидов-полуэльфов, чья природная связь дает им компаньона-животного, добавьте +1 ранг навыка к компаньону-животному. Если полуэльф когда-либо заменяет своего компаньона-животного, новый компаньон получает эти ранги навыков.

Плут: Добавьте +1/2 бонуса к проверкам на Блеф к финту и Дипломатии для сбора информации.

Призыватель: Добавьте +1/4 к пулу эволюции эйдолонов.

Следопыт: Добавьте +1 пункт навыка к животному-компаньону рейнджера. Если полуэльф когда-либо заменяет своего компаньона, новый компаньон получает эти бонусные пункты навыков.

Авантюристы

Алхимик: Полуэльфы - любопытные дилетанты, и многие предпринимают, по крайней мере, мимолетное изучение алхимии, часто показывая большой навык в смешивании и распределении летучих элементов.

Бард: Многие полуэльфы тяготеют к классу бардов, так как он связывает воедино их естественную привлекательность и социальную приспособляемость, часто к лести других.

Варвар: Варвары полуэльфов обычно происходят из общества диких родителей. В то время как многие покидают свою культуру, чтобы избежать разногласий, другие злобно защищают своих людей, постоянно пытаясь доказать свою значимость.

Ведьма: Будь то из-за горечи или жажды большей магической силы, полуэльфы оказываются такими же искусными в использовании силы ведьм, как и в других формах магии. Многие из них имеют раненых или так или иначе отличающихся от других фамильяров, часто существ, считающихся изгоями в своих собственных мирах.

Воин: Воины полуэльфов относительно распространены, так как суровая простота поля битвы привлекает тех, кому надоело мириться со своей разделенной природой. Разнообразные вкусы и навыки полуэльфов часто превращают их в великолепных мастеров оружия.

Волшебник: Многие полуэльфы наследуют магические таланты от своего происхождения, находя и утешение, и уважение в мастерстве магии. В то время как все школы магии открыты для них, многие тяготеют к заклинаниям взрывной силы, тем, которые скрываются их в душе, или иным образом помогают манипулировать окружающим миром.

Друид: Полуэльфы, неуверенные в своем месте в цивилизованном обществе, часто отказываются от него ради скрывающего все дефекты мира природы. Принимая связь с природой, присущей их эльфийской крови, многие находят спокойствие в дикой природе, которую общество не может предложить.

Жрец: Полуэльфы часто чувствуют себя оторванными от человеческой или эльфийской веры, но многие по-прежнему предпочитают следовать божественному призванию, которое обеспечивает удобный контекст для взаимодействия с другими расами в общей вере или просто для имманентной связи с божественным, которое делает их неопределенность с другими смертными незначительной.

Инквизитор: Столкнувшись со своей внутренней двойственностью, инквизиторы полуэльфов обладают проницательным пониманием ума других и знанием баланса между жизнью и смертью.

Кавалерист: Кавалеристы полуэльфов берут искусство войны и придают ему элегантность и изящество. Путь кавалериста дает им повод заработать честь и уважение, хотя эльфы и люди иногда смотрят на них как на притворщиков или нарушителей в своих орденах.

Монах: Полуэльфы, которые приходят к миру и гармонии со своим смешанным наследием, воплощают неподвижность ума и медитативное просветление пути монаха. Многие учатся применять как человеческие, так и эльфийские боевые приемы в совершенно новых школах боя.

Оракул: Полуэльфы, как правило, живут в настоящем, черпая предсказания из шепота в воздухе, движения звезд и незаметных вихрей на людных улицах или даже древних голосов в их крови.

Паладин: Будь то посвященный божеству своего человеческого родителя, своего эльфийского родителя или любого другого, которого они захотят усыновить, полуэльфийские паладины принимают эгиду своего бога с ревностью. Часто среди таких священных орденов полуэльфы находят мир и дух товарищества, в которых им иначе отказывают.

Плут: Многие полуэльфы преуспевают в мошеннических искусствах, зная людей и людские привычки в результате учатся использовать их в своих интересах.

Призыватель: У некоторых полуэльфов есть любопытное увлечение идеей формирования жизни, разума, тела и души. Многие даже стремятся создать свои эйдолоны как идеализированные существа, будь то создания странной красоты или ошеломляющего ужаса.

Следопыт: Полуэльфы, разочарованные обществом, часто отступают в дикую природу, развивая тесную связь с животными и предсказуемыми изменениями природы.

Чародей: Магия течет в крови каждого полуэльфа, часто проявляясь как мистическое или фейское наследие, хотя часто возникают другие источники магической силы. Независимо от источников их магии, полуэльфы быстро осваивают свои унаследованные дары.