Список заклинаний. Друид


0 круг

Благо: Дает 1 временный ПЗ.

Божественное наставление: +1 к одной атаке, испытанию или проверке навыка.

Вспышка: Приводит существо в растерянность (-1 к атакам).

Обнаружение магии: Позволяет обнаружить заклинания и волшебные вещи в пределах 60 футов.

Обнаружение ядов: Позволяет обнаружить яд в одном существе или предмете.

Определение направления: Позволяет определить, в какой стороне находится север.

Очищение еды и питья: Очищает 1 куб. фут/УЗ пищи или питья.

Первая помощь: Стабилизирует умирающего.

Починка: Устраняет мелкие поломки.

Свет: Заставляет предмет светиться с яркостью факела.

Создание воды: Создает 2 галлона/У3 чистой воды.

Сопротивляемость: +1 ко всем испытаниям.

Чтение магических текстов: Позволяет читать книги заклинаний и свитки.


1 круг

Бесследный шаг: Позволяет одному существу/УЗ ходить, не оставляя следов.

Вкусные ягоды: Создает 2d4 ягод, исцеляющих по 1 П3 (до 8 П3/24 часа).

Волшебный камень: Три камня получают +1 к атакам и наносят 1d6+1 урона.

Волшебный клык: +1 к атакам и урону для одного естественного оружия.

Защита от непогоды: Дает комфорт в жару и в холод, позволяя избегать урона от перегрева и переохлаждения.

Зверь-посланник: Направляет животное маленького размера в определенное место.

Исцеление легких ранений: Восстанавливает 1d8 ПЗ + 1/УЗ (до +5).

Невидимость для животных: Делает одно существо/УЗ невидимым для животных.

Непроглядный туман: Вас окружает туман.

Обнаружение животных и растений: Позволяет обнаружить животных или растения одного вида.

Обнаружение силков и ям: Позволяет обнаружить естественные или примитивные ловушки.

Опутывание: Растения опутывают всех в области радиусом 40 футов.

Приворот (животное): Одно животное начинает относиться к вам дружелюбно.

Призыв природного союзника I: Призывает существо, которое станет вашим союзником в бою.

Приостановка действия яда: Приостанавливает действие яда на 1 час/У3.

Прыжок: Персонаж получает бонус к проверкам Акробатики.

Разговор с животными: Позволяет общаться с животными.

Скороход: Повышает вашу скорость на 10 футов

Сотворить пламя: 1d6 урона + 1/УЗ, касанием или при метании.

Усмирение животных: Успокаивает (2d4 + УЗ) КЗ животных.

Устойчивость к стихии: Защищает от 10 (или более) пунктов урона при каждом повреждении определенным видом стихии.

Фейское сияние: Очерчивает существ ореолом, обнуляя эффекты расплывчатости, плохой видимости и т. п.

Шиллейла: Делает дубинку или боевой посох оружием +1 (2d6 урона) на 1 мин./У3.


2 круг

Бычья сила: +4 к Сил на 1 мин./У3

Восстановление, низшее: Убирает штрафы к характеристике или восстанавливает 1d4 урона, нанесенного характеристике.

Дубовая кожа: Дает +2 (усиление) или более к естественной броне.

Защита от стихии: Поглощает 12/УЗ пунктов урона от одной стихии.

Звериный транс: Завораживает 2d6 КЗ животных.

Коробление: Коробит древесину.

Кошачья грация: +4 к Лвк на 1 мин./УЗ.

Ледяной металл: Металл леденеет и наносит урон тем, кто его касается.

Медвежья стойкость: +4 Вын на 1 мин./УЗ.

Облако тумана: Создает туман, ухудшающий видимость.

Облик дерева: Превращает вас в дерево на 1 час/У3.

Огненная ловушкаР: При открывании предмет наносит 1d4 + 1/УЗ урона.

Огненный клинок: Атака касанием в ближнем бою, наносящая 1d8 +1/2 УЗ урона.

Паралич (животное): Парализует животное на 1 раунд/УЗ.

Паучьи лапы: Позволяет ходить по стенам и потолку.

Порыв ветра: Сдувает или сбивает мелких существ.

Преображение дерева: Меняет форму деревянного предмета.

Призыв природного союзника II: Призывает существо, которое станет вашим союзником в бою.

Призыв стаи тварей: Призывает стаю летучих мышей, пауков или крыс.

Пылающая сфера: Шар огня наносит 3d6 урона.

Разговор с растениями: Позволяет говорить с растениями, включая растения-чудовища.

Размягчение земли и камня: Делает камень глиной, а землю - песком либо грязью.

Раскаленный металл: Металл раскаляется и наносит урон тем, кто его касается.

Силки: Создает волшебную ловушку.

Совиная мудрость: +4 к Мдр на 1 мин./УЗ.

Стена ветра: Не пропускает стрелы, газы и мелких существ.

Уменьшение животного: Уменьшает одно согласное на это животное.

Шипастая поросль: Наносит существам в области действия заклинания 1d4 урона и может замедлить их.


3 круг

Барьер для вредителей: Не позволяет насекомым, паукам и прочим вредителям подходить к вам ближе 10 футов.

Болезнь: Заражает существо определенной болезнью.

Волшебный клык, высший: Естественное оружие получает +1 (усиление)/4 У3 (до +5).

Вызов молний: Поражает молниями с неба (3d6 урона каждая).

Дневной свет: Излучает яркий свет в радиусе 60 футов.

Дыхание под водой: Позволяет дышать под водой.

Исцеление от болезней: Исцеляет существо от всех болезней.

Исцеление серьезных ранений: Восстанавливает 2d8 ПЗ + 1/УЗ (макс. +10).

Нейтрализация яда: Наделяет невосприимчивостью к яду, производит детоксикацию.

Подчинение животного: Заставляет животное подчиняться вашим мысленным приказам.

Преображение камня: Меняет форму камня.

Призыв природного союзника III: Призывает существо, которое станет вашим союзником в бою.

Пурга: Мешает видеть и двигаться.

Рост растений: Заставляет зелень разрастаться, а урожаи увеличиваться.

Слияние с камнем: Позволяет вам вместе со всем снаряжением войти в камень.

Тушение: Тушит огонь.

Угнетение растений: Заставляет растения уменьшаться в размерах или вянуть.

Управление растениями: Заставляет растения вам помогать.

Яд: Касание наносит урон 1d3 Вын/раунд в течение 6 раундов.


4 круг

Барьер для растений: Не подпускает растения.

Власть над водой: Повышает или понижает уровень воды.

Гигантские насекомые: Делает гигантскими обычных многоножек, скорпионов или пауков.

Единение с природой: Предоставляет сведения о местности в радиусе 1 мили/УЗ от вас.

Исцеление тяжелых ранений: Исцеляет 3d8 ПЗ + 1/УЗ (до +15).

Ледяная буря: Вызывает град, наносящий 5d6 урона всем существам в цилиндре диаметром 40 футов.

Огненный столп: Поражает врагов божественным огнем (урон 1d6/УЗ).

Призыв природного союзника IV: Призывает существо, которое станет вашим союзником в бою.

Рассеивание магии: Отменяет действие одного заклинания или эффекта.

Реинкарнация: Возрождает умершего в новом (случайном) теле.

Ржавящее прикосновение: Ваше прикосновение заставляет ржаветь железо и содержащие его сплавы.

Свобода движений: Позволяет свободно двигаться, несмотря на помехи и затруднения.

ТайновидениеФ: Позволяет следить за существом издалека.

Увеличение животных: Увеличивает животное вдвое.

Увядание: Заставляет растение вянуть, наносит растению-чудовищу 1d6 урона/У3.

Хождение по воздуху: Позволяет ходить по воздуху, как по земле (или лестнице с уклоном 45 градусов).

Шипастые камни: Наносит существам в области действия заклинания 1d8 урона и может замедлить их.


5 круг

Вызов грозы: Поражает молниями с неба (5d6 урона каждая).

Губительный полиморф: Превращает жертву в безобидную зверюшку.

Древесный путь: Позволяет вам войти в одно дерево и выйти из другого.

Защита от смерти: Дает защиту от смертельных эффектов и негативной энергии.

Исцеление критических ранений: Восстанавливает 4d8 ПЗ + 1/УЗ (до +20).

Каменная кожаР: Дает СУ 10/адамантин.

Огненная стена: Наносит 2d4 урона от огня в 10 футах и 1d4 в 20 футах от стены, при проходе насквозь - 2d6 урона +1/У3.

ПокаяниеРФ: Снимает с существа бремя грехов.

Посвящение добруР: Делает место священным.

Посвящение злуР: Делает место нечестивым.

Превращение грязи в камень: Превращает по (два куба 10х10x10 футов)/У3 грязи в камень.

Превращение камня в грязь: Превращает по (два куба 10х10х10 футов)/У3 камня в грязь.

Призыв ос: Вызывает ос, нападающих на существ.

Призыв природного союзника V: Призывает существо, которое станет вашим союзником в бою.

Пробуждение: Наделяет животное или дерево человеческим интеллектом.

Терновая стена: Колючки наносят урон всем, кто пытается пройти.

Управление ветрами: Меняет направление и силу ветра.


6 круг

Барьер для жизни: Создает сферу радиусом 10 футов, не впускающую живых существ.

Бычья сила, массовая: +4 к Сил на 1 мин./У3 на 1 цель/УЗ.

Движение грунта: Создает валы и траншеи.

Железное дерево: Наделяет дерево прочностью стали.

Заклятие в посохе: Помещает в боевой посох одно заклинание.

Исцеление легких ранений, массовое: Восстанавливает 1d8 ПЗ + 1/УЗ одному существу/УЗ.

Каменная стена: Создает каменную стену любой формы.

Кошачья грация, массовая: +4 к Лвк на 1 мин./УЗ на 1 цель/УЗ.

Медвежья стойкость, массовая: +4 Вын на 1 мин./УЗ на 1 цель/УЗ.

Огненные семена: Превращает желуди и ягоды в гранаты и бомбы.

Отталкивание дерева: Отталкивает деревянные предметы.

Поиск пути: Показывает самый прямой путь к цели.

Призыв природного союзника VI: Призывает существо, которое станет вашим союзником в бою.

Путешествие сквозь растения: Мгновенное перемещение из одного растения в другое того же вида.

Разговор с камнями: Общение с камнем, обработанным или необработанным.

Рассеивание магии, высшее: Отменяет действие нескольких заклинаний или эффектов.

Совиная мудрость, массовая: +4 к Мдр на 1 мин./УЗ на 1 цель/УЗ.

Сторожевой дуб: Превращает дуб в древня-охранника.


7 круг

Излечение: Восстанавливает 10 ПЗ/УЗ, лечит от недугов.

Истинное зрениеР: Позволяет видеть все, что на самом деле происходит.

Исцеление серьезных ранений, массовое: Восстанавливает 2d8 П3 + 1/УЗ одному существу/УЗ.

Огненная буря: Наносит урон огнем 1d6/У3.

Оживить растения: Оживляет растения и заставляет их сражаться на вашей стороне.

Оживший посох: Превращает посох в древня.

Ползучая погибель: Посылает в бой многоножек.

Превращение металла в дерево: Превращает металл в дерево в области радиусом 40 футов.

Призыв природного союзника VII: Призывает существо, которое станет вашим союзником в бою.

Путешествие с ветром: Превращает вас со спутниками в обла- ка, позволяя быстро передвигаться по воздуху.

Солнечный луч: Луч ослепляет и наносит 4d6 урона.

Тайновидение, высшее: Аналог тайновидения, но быстрее и дольше.

Управление погодой: Меняет погоду в окрестностях.


8 круг

Вихрь: Вихрь наносит урон и может унести существ с собой.

Власть над растениями: Заставляет растения-чудовища действовать по вашей воле.

Звериные облики: Превращает одного союзника/УЗ в животное.

Землетрясение: Земля в области радиусом 80 футов содрогается.

Исцеление тяжелых ранений, массовое: Восстанавливает 3d8 П3 + 1/УЗ одному существу/УЗ.

Обратная гравитация: Заставляет предметы и существа падать вверх.

Отталкивание камня и металла: Отталкивает металл и камень.

Палец смерти: Наносит 10 урона/У3.

Призыв природного союзника VIII: Призывает существо, которое станет вашим союзником в бою.

Слово возвращения: Телепортирует вас в заранее выбранное место.

Солнечная вспышка: Ослепляет всех в области радиусом 80 футов, наносит 6d6 урона.


9 круг

Антипатия: Предмет или место отталкивают существ определенного вида.

Буря возмездия: Вызывает бурю из кислоты, молний и града.

Видение будущего: Шестое чувство предупреждает вас об опасности.

Исцеление критических ранений, массовое: Восстанавливает 4d8 ПЗ + 1/У3 одному существу/УЗ.

МетаморфозаФ: Вы превращаетесь в других существ и можете менять облик один раз в раунд.

Призыв природного союзника IX: Призывает существо, которое станет вашим союзником в бою.

Регенерация: Отращивает существу потерянные конечности, а также восстанавливает 4d8 ПЗ+1/У3 (макс +35).

СимпатияР: Предмет или место привлекают существ опреде— ленного вида.

Создание ходоков: Создает 1d4+2 ходоков, сражающихся на вашей стороне.

Туча элементалей: Призывает множество элементалей.


0 круг

Искра: Поджигает легковоспламеняющиеся объекты.


1 круг

Аспект Сокола: Дает бонусы на Внимание и дальние атаки.

Воздействие На Ветры: Увеличение/уменьшение силы естественных ветров.

Вспышка Взрыва: Приводит всех существ в пределах 10 футов в растерянность (-1 к атакам).

Гидравлический Толчок: Волна водяного тарана несется на врага.

Зов Животного: Заставляет животное прийти к вам.

Каменный кулак: Ваши безоружные удары наносят смертельный урон.

Легкий Шаг: Игнорировать штраф за движение в труднопроходимой местности.

Муравьиная добыча: Трехкратное увеличение грузоподъемности существа.

Обнаружить Аберрацию: Выявляет наличие аберраций.

Оперативные Раскопки: Передвигайте 5-футовые кубы земли.

Острые чувства: +2 к Вниманию и сумеречное зрение.

Отрицательный аромат: Субъект не может быть выслежен по запаху.

Планирование: Вы не получаете урона от падения и перемещаетесь на 60 футов/раунд во время падения.

Плащ Тени: Уменьшает воздействие солнца и тепла.

Прикосновение моря: Скорость плавания становится 30 футов.

Шерсть Дыбом: Обменяйте бонус естественной брони на бонус к атакам естественным оружием.


2 круг

Ароматическая Тропа: Оставьте след для союзников.

Аспект Медведя: +2 КБ и броски боевого маневра.

Естественный Ритм: +1 к броскам урона с каждым ударом (максимум +5).

Захват: Существо получает способность схватить естественной атакой.

Каменный Зов: 2d6 урона всем существам в области.

Орлиный Глаз: Создает магический сенсор высоко над вами.

Пир пепла: Цель мучается от ненасытного голода.

Поделиться Языком: Субъект понимает выбранный язык.

Сжигающий взгляд: Наносит 1d6 урона огнем существу, глядя на него.

Скользящий поток: Волна увеличивает скорость существа.

Скрытая Стоянка: Скрывает все следы вашего кемпинга.

Создать Карту СокровищР: Создает карту сокровищ из трупа существа.

Стена вокруг костра: Создает укрытие вокруг костра.

Стихийная Речь: Позволяет говорить с элементалями и некоторыми существами.

Сыпь оспы: Субъект болен и получает -4 к Ловкости.

Ускорение Яда: Ускоряет целенаправленное появление яда.


3 круг

Аспект Оленя: +2 КБ против внеочередных атак

Водный Шар: Создает вращающуюся сферу из воды.

Гидравлический Поток: Создает поток воды, который таранит любых существ на своем пути.

Жизненная Оболочка: Защищает существ от окружающей среды.

Зыбучий Песок: Создает сложную местность и стирает дорожки.

Изгой природы: Субъект получает -10 к проверкам Выживания.

Кровавые Когти: Наносит урон кровотечением естественными атаками.

Легкий Шаг, Массовый: Несколько существ игнорируют штраф за движение в труднопроходимой местности.

Плащ Ветров: Создает экран сильного ветра вокруг вас.

Сильная Челюсть: Естественные атаки наносят урон на два размера больше.

Чаша пыли: Вызывает у существа обезвоживание.

Шаг Водомерки: Ходить по воде на движущихся лилий.


4 круг

Аспект волка: +4 к Сил и Лвк, +2 бонус к сбиванию с ног.

Благословение Саламандры: Субъект получает быстрое исцеление 5, сопротивление огню 20 и +2 к ЗБМ.

Гейзер: Создает гейзер с кипящей водой.

Истинная Форма: Удаляет полиморфные эффекты.

Помешательство: Субъект приходит в ярость и замешательство.

Река Ветра: Создает ветер, который наносит несмертельный урон.

Роща Передышки: Создает деревья и небольшой источник.

Терновое тело: Атакующие вас получают 1d6+1 урон/уровень.

Шаровая Молния: Летающие сферы молний наносят 3d6 урона


5 круг

Вечный покойР: Мертвое существо не может быть воскрешено.

Змеиный посох: Превращает дерево в змей, чтобы сражаться за вас.

Огненная змея: Создает звеевидный путь огня длиной 5 футов/уровень, который наносит 1d6/уровень урона от огня.

Тройной аспектФ: Делает вас старше или моложе.


6 круг

Кожа из роя: Превращает ваше тело в рой вредителей.

Сирокко: Горячий ветер наносит 4d6 урона, утомляет и сбивает с ног поврежденных существ.


7 круг

Водоворот: Создает водоворот.

Защитный Вал: Создает земляной барьер толщиной 5 футов.


8 круг

Морская мантия: Защищает вас оболочкой из воды.

Стена Лавы: Стена наносит урон противникам, которые пытаются проникнуть, периодически запускает лаву в ближайших целей.

Удар бури: 1d8 урона/уровень (максимум 20d8) по целям.

Эйфорическое спокойствие: Делает одно существо мирным и дружелюбным.


9 круг

Ветры мщения: Дает вам возможность летать и атаковать с помощью ветра.

Мировая Волна: Земля перемещает вас на расстояния.

Сталкивающиеся Глыбы: 20d6 урона целевому существу.

Цунами: Огромная волна повреждает и сметает все на своем пути.


2 круг

Падение температуры: Область покрывается обжигающим морозом.


1 круг

Обморожение: Цель получает урон от холода и утомлена.


2 круг

Непоколебимый холод: Цель поражена сильным холодом.


9 круг

Полярная полночь: Холодная тьма парализует и наносит урон.


3 круг

Ледяные копья: Наносит ледяным копьям удар по противникам, нанося 2d6 колющего и 2d6 холодного урона; может сбить врагов с ног.


5 круг

Стена света: Появляется неподвижная ослепляющая завеса белого света.