Школа земли

Источник: Advanced Player's Guide

Вместо того чтобы специализироваться в одной из стандартных восьми школ магии, волшебник может выбрать специализацию в одной из четырёх элементных школ магии. Как и в обычной магической школе, элементная школа предоставляет ряд сил школы и один бонусный слот заклинаний каждого уровня, который может использовать волшебник, с 1-го уровня и выше. Этот бонусный слот заклинаний должен использоваться для подготовки заклинания из списка заклинаний элементной школы. В отличие от обычной магической школы, каждая элементная школа требует, чтобы волшебник выбрал свой противоположный элемент в качестве исключенной школы (воздух противостоит земле, огонь противостоит воде). Ему не нужно выбирать вторую исключенную школу. Он должен потратить два слота заклинаний, чтобы подготовить заклинание из исключенной элементной школы, волшебнику нужно использовать две ячейки соответствующего уровня как обычно.

Элементалист земли черпает силу из камней вокруг него, формируя ее и заставляя подчиниться своей воле. Он может использовать ее, чтобы защитить себя или заставить подняться и сокрушить врагов.

Способности

Превосходство Земли (Св): вы получаете +2 бонус к вашему ЗБМ, чтобы противостоять попыткам тарана, перетаскивания, перемещения, сбивания с ног и вторжения, пока вы касаетесь земли.

Этот бонус увеличивается на +1 за каждые пять уровней волшебника, которыми вы обладаете. Кроме того, вы получаете +1 интуитивный бонус при атаке ближнего боя и бросках урона, когда вы и ваш противник касаетесь земли. На 20-м уровне земля и камень не блокируют линию действия ваших заклинаний, хотя они все еще блокируют вашу линию видимости.

Кислотное Облако (Св): в качестве основного действия вы можете создать облако кислотного пара радиусом 5 футов в пределах 30 футов, которое длится 1 раунд. Это облако наносит 1d6 пунктов кислотного урона + 1 очко за каждые два уровня волшебника, которыми вы обладаете, всем существам в облаке и дезориентирует их в течение 1 раунда. Успешная проверка Стойкости отменяет эффект дезориентации и уменьшает урон вдвое. СЛ проверки спасения равна 10 + 1/2 ваш уровень волшебника + ваш модификатор Интеллекта. Существа, которые начинают свой ход внутри облака, могут выходить в этот ход без штрафа, но это влияет на тех, кто входит в облако. Вы можете использовать эту силу несколько раз за день, равную 3 + ваш модификатор Интеллекта.

Скольжение Сквозь Землю (Св): На 8-м уровне вы получаете способность передвигаться в земле, в грязи и в камне на количество раундов в день, равное вашему уровню волшебника. Вы не можете двигаться сквозь обработанную землю или камень; только натуральные вещества могут быть пройдены. Если ваша общая продолжительность Скольжения Сквозь Землю истекает до того, как вы выйдите на поверхность, вы возвращаетесь к точке, где вы вошли в камень, получаете 4d6 пунктов урона и получаете шок в течение 1 раунда. Ваше передвижение не оставляет дыр и не дает никаких признаков вашего присутствия (хотя вас могут обнаружить существа с виброчувствительностью). Эти раунды не обязательно должны быть последовательными.