Школа некромантии

Источник: Core Rulebook

Специалисты по некромантии управляют и используют против своих врагов омерзительную силу смерти.

Некромантия манипулирует силами жизни и смерти. Чары, связанные с нежитью, составляют львиную долю заклинаний этой школы.

Способности

Владыка нежити (Св): Вы получаете в качестве дополнительной черты либо Подчинение нежити, либо Изгнание нежити. Вы получаете способность проводить энергию 3 + модификатор вашего Интеллекта раз в день, но только для применения выбранной черты. Вы можете усиливать эту способность другими чертами, такими как Дополнительная божественная сила и Великая божественная сила, но не чертами, меняющими способы ее применения (такими как Проводник энергии стихий или Проводник мировоззрения). СЛ испытаний против этих эффектов равна 10 + 1/2 вашего уровня волшебника + модификатор вашей Харизмы.

На 20 уровне нежить не может добавлять свое сопротивление проводимой энергии к испытаниям против этих эффектов.

Могильное прикосновение (Пс): В качестве основного действия вы можете совершить атаку касанием в ближнем бою, от которой живое существо становится потрясенным на количество раундов, равное 1/2 вашего уровня волшебника (минимум 1). Если вы касаетесь уже потрясенного существа, то оно становится напуганным на 1 раунд, если количество его КЗ меньше вашего уровня волшебника. Вы можете применять эту способность 3 + модификатор вашего Интеллекта раз в день.

Глаза некроманта (Св): Начиная с 8 уровня вы можете обрести слепозрение (10 футов) на количество раундов в день, равное вашему уровню волшебника. Эти раунды необязательно должны идти подряд.

Вы можете таким образом обнаруживать только живых существ и нежить (и понимать, является ли существо живым или нежитью). Конструкции и иные существа, не являющиеся ни живыми, ни мертвыми, при этом не видны. Расстояние, на которое вы видите, увеличивается до 20 футов на 12 уровне и еще на 10 футов за каждые четыре уровня после 12.