Школа гордыни

Источник: Rise of the Runelords

Только волшебники могут постичь древнюю философию, созданную тассилонскими рунными властителями. Выбор в пользу специализации в какой-либо тассилонской школе магии должен быть сделан, когда персонаж впервые становится волшебником. Как только выбор сделан, изменить его нельзя.

Преимущества: тассилонская специализация позволяет получить дополнительный фокус и две дополнительных ячейки заклинания на каждый круг заклинания, доступный волшебнику, начиная с первого. Эти дополнительные ячейки заклинаний должны быть использованы для подготовки одного и того же заклинания из школы специализации волшебника, позволяя ему сотворять заклинание дважды (поскольку он подготавливает заклинание дважды). Волшебник не может использовать эти ячейки для подготовки двух различных заклинаний, даже если они принадлежат к школе его специализации.

Ограничения: владеющий тассилонской специализацией не может выбрать противоположные школы - они определяются для него, как только он делает выбор специализации. Эти ограничения более значительны, чем те, которым следуют большинство волшебников, и известны как исключённые школы. Тассилонский волшебник не может подготавливать заклинания из исключенных школ - для него этих заклинаний просто нет в списке заклинаний волшебника. Если он использует волшебный предмет, требующий активации или завершения заклинания, чтобы сотворить заклинание одной из ислючённых школ, он обязан применить для этого навык Использование магических устройств.

Усовершенствование своего внешнего вида и доминирование путём обмана и иллюзий.

Ассоциированная школа: иллюзия.

Исключенные школы: воплощение, превращение.

Способности

Длительные иллюзии (Св): Любое сотворенное вами заклинание школы иллюзии с длительностью «концентрация», на котором вы прекратили концентрироваться, длится дополнительное количество раундов, равное 1/2 вашего уровня волшебника (минимум 1 раунд).

На 20 уровне вы можете сделать постоянным заклинание школы иллюзии с длительностью «концентрация». Одновременно вы можете иметь только одну такую постоянную иллюзию; если вы сделаете постоянной другую, предыдущая прекратит работать.

Ослепляющий луч (Пс): В качестве основного действия вы можете выпустить луч в любого противника в радиусе 30 футов от вас. Попав дистанционной атакой касанием, вы ослепляете противника на 1 раунд. Существа, количество КЗ которых выше вашего уровня волшебника, вместо этого оказываются в растерянности на 1 раунд. Вы можете применять эту способность 3 + модификатор вашего Интеллекта раз в день.

Поле невидимости (Пс): Начиная с 8 уровня вы можете в качестве быстрого действия сделаться невидимым на количество раундов в день, равное вашему уровню волшебника. Эти раунды необязательно должны идти подряд. В остальном эта способность работает как заклинание высшая невидимость.